BURACHENKO EDITION
634 subscribers
69 photos
15 videos
43 links
Иван Бураченко о киберспорте и бизнесе вокруг него.

Связь: @burawithlove
Download Telegram
BURACHENKO EDITION
🎅 Мои Bold Esports Predictions 2025 1. Никто не будет гнаться за покупкой медиа-прав. Стоимость тир-1 серии 5+ турниров в течение года будут составлять более $12 млн за сезон в каждой дисциплине, а цена мейджора — более $5 млн. Покупка медиа-прав перестанет…
Bold Esports Prediction 2026

В прошлом году я делал свои «смелые предположения» о будущем киберспорта в 2025 году. Большая часть из них произошла в реальности. Раз мне удалось предугадать множество событий, я решил повторить этот формат. Постараюсь без самых очевидных вариантов про сокращения бюджетов и инвестиций в индустрию.

1. 2025 год стал ренессансом локальных турниров по фарму VRS очков. В 2026 году появится новая бизнес-модель монетизации организаций. Команды будут абузить систему получения VRS очков и по достижению определенного места в рейтинге сразу продавать core-команды в другой более богатый клуб. И повторять это снова.

2. Dota 2 станет дисциплиной-обузой, от которой очень хочется отказаться. Но из-за того, что в нее вложено много средств и сил, есть действующие долгосрочные контракты, этот процесс растянется на несколько лет. Новые лиги или форматы поддержки тир-2 сцены не помогут дать вторую жизнь дисциплине. Просмотры турниров продолжат свое падение. Но при этом казуальная аудитория игры будет расти.

3. В CS2 трансферные периоды будут все менее насыщенными среди топ-25 коллективов. Команды будут реже делать кардинальные замены: лучше сохранить текущее место, чем иметь больше шансов потерять слоты на турниры. Из-за этого меньшее количество новых молодых игроков будет мелькать в топ-составах. Воронка команд и игроков сузится.

4. Несмотря на то, что количество инвестиций в киберспорт снизится, стоимость трансферов не пойдет вниз. Тир-S игроки будут еще более востребованы, а другие игроки, которые не зарекомендовали себя, никому не будут нужны даже за копейки.

5. Новый приток денежных средств от казино не восполнят снижение интереса российский букмекеров к индустрии. Если ранее БК РФ инвестировали и создавали проекты, которые развивали и расширяли индустрию, то деньги от казино получат специалисты, которые никак не смогут их применить. Инвестиции будут прокручены, но никак не реализованы.

6. Не будет больших изменений в работе Valve со своими основными тайтлами: CS2 и Dota 2. Поддержка киберспорта останется на том же уровне, а появление новых локальных турниров по абузу VRS в CS2 только замылит им глаза в выборе правильного пути. Количество локальных турниров для них станет маркером успеха.

7. Следующий The International выиграет команда из СНГ.

Всех с Новым Годом! 🕺
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18🔥8👍7🤮2💩1
BURACHENKO EDITION
Датский бренд Hummel, который является техническим партнером Team Vitality и Astralis, уйдет из киберспорта по окончанию контрактов с командами. По моей информации, сотрудничества не оправдали себя. Интересное решение, потому что казалось, что игровые джерси…
Как я сообщал ранее, Hummel покинул рынок, а Team Vitality представила нового технического партнера в лице FULLLIFE. Компания родом из Франции, которая называет себя премиум стритвир-брендом. Помимо Vitality она работала с Karmine Corp, Team Heretics, G2 и Fnatic.

По моему мнению, стало объективно проще, без изюминки и как у большинства других действующих команд. Еще я не могу отделаться от мысли, что логотип FULLLIFE слишком сильно похож на L1GA TEAM.
9😁5🔥2🖕1💊1
Сегодня хочется блястать. Что надеть на HLTV Awards?
😁12🔥64👎2💊1
VRS — до сих пор самое противоречивое и обсуждаемое событие в Counter-Strike. В разговорах с Valve они четко дали понять, что текущая система им нравится и они не хотят ничего менять. Несмотря на все обращения, которые им отправляли. Не удивлюсь, если в конце года окажется, что LAN-турниры для фарма VRS перегонят по количеству карт все классические турниры в нашем понимании вместе взятые. Просто все поголовно хотят их делать во всех частях мира.

Слышал интересное мнение, что в этом году соотношение в ставках между тир-1 ивентами и подобными турнирами будет 60/40. В целом, это может быть отличным форматом манипуляции данными для хороших отчетов: если посмотреть на цифры в конце года, то объем выручки увеличится, значит направление растет и делает все правильно. Но, вероятно, просто увеличится количество событий, на которое можно поставить. Но сейчас не об этом.

Есть обратная история. С одной стороны, VRS турниры дают отличную возможность для набора очков практически любым командам. Но статус VRS сейчас получают практически все турниры, где к организаторам практически минимальные требования. Можно проводить в любом подвале, главное соблюсти правила по инвайтам команд. Но если турнир имеет этот статус, он будет на HLTV и букмекеры захотят его трейдить. Значит, у них должна быть дата на этот турнир. Но многие организаторы просто забивают на это, как и на многие другие пункты, которые создают прозрачные условия, напоминающие профессиональный спорт.

Нет никакого контроля за командами, за их действиями, турниры могут создаваться чисто для того, чтобы делать 322 матча, потому что при определенных условиях на этих турнирах могут играть любые команды. А если он VRS — значит он будет в БК. Все запросы о легитимности таких турниров Valve просто игнорируются.

Киберспорт в целом долго шел и продолжает идти к прозрачной и профессиональной индустрии. А сейчас появился механизм, который позволяет фармить очки, зарабатывать, делать все что угодно, без какого-либо контроля за происходящим. Не отдали доступ к турниру дата-провайдерам — не беда. Нет стаффа и условий для проведения турнира — тоже. Инвайты покупаются за деньги — тем более. Главное, выдать приглашения по нужной системе.
👍64🔥4👎2💩2
HLTV | Counter-Strike News
"So many teams wanted to change but they couldn't. The market is crazy - the prices... what the f**k is going on?"
Приятно слышать, что профессиональные игроки осознают, что с ценами за игроков в CS явно что-то не то.

Странно, что опустили цитату: «CS doesn't... We don't make enough money to do this changes»
🔥8
Турнирные операторы и локации мейджоров по CS в 2027 году уже известны. Спойлерить точно не буду, чтобы не создавать никому дополнительных неудобств. Думаю, кто-нибудь это сделает за меня 😉

Но место проведения и организатор первого мейджора всех сильно удивят. Вряд ли в позитивном ключе.
😱33🔥6🤨4👎1💩1
CS3NEWS | Counter-Strike 2
🤔 Мы живем в матрице? ⬇️ Пишите снизу ваши предположения, я начну — 🇷🇴 PGL Sofia Major 2028
Действительно, турнирные операторы и локации мейджоров определены вплоть до 2028 года. Но это уже всем привычные, узнаваемые организаторы в понятных локациях. Только таймзоны далеки от идеала для нашего региона, если ничего не изменится.
7🔥2💩1💊1
BURACHENKO EDITION
Турнирные операторы и локации мейджоров по CS в 2027 году уже известны. Спойлерить точно не буду, чтобы не создавать никому дополнительных неудобств. Думаю, кто-нибудь это сделает за меня 😉 Но место проведения и организатор первого мейджора всех сильно удивят.…
Первый мейджор пройдет в Аргентине, Буэнос-Айрес — сообщили HLTV. Как и говорил ранее, кто-то это сделает за меня. 😜

Проблема на самом деле не в локации, а в организаторе этого турнира. FireEsports ака FireLeague не имеют опыта проведения больших турниров на десятки тысяч зрителей. Это очень локальные ланы, которые не славились масштабами и интересными решениями.

У всей индустрии довольно много опасений на счет ивента и его качества. Изначально был другой кандидат на проведения летнего мейджора в 2027 году, но Valve изменили свое решение.
😁125👍2🔥2👎1🤮1
BLAST Bounty — формат турнира, которым недовольны множество команд. Неоднократно слышал, что клубы не хотят играть его из-за высокого шанса на ровном месте потерять очки в онлайн-матчах, но не могут скипнуть из-за текущей системы. 4 low seed команды пикают 4 high seed. Зачем так рисковать своим рейтингом?

Но даже если команда прошла в финальную часть, то можно приехать, отыграть один bo3 и поехать домой. Правда, в этот раз части команд (PARIVISON, GamerLegion и Heroic) в любом случае придется сидеть на Мальте до 25 января, чтобы полететь в Краков. Другие, видимо, будут возвращаться на буткемпы.

В целом, это стало одной из причин, из-за которой некоторые команды вышли или продолжают думать о выходе из «партнерских программ». И речь идет не об одной или двух командах. Вероятно, кто-то скажет, что как раз этого и добивались Valve. Частично, да, но суть не в желании Valve или конкретной программе, все пересматривают свой подход к турнирам. Сейчас у всех на уме только набор очков, их сохранение для того, чтобы получить инвайт на мейджор.
👍13🔥61🤮1
В России появился официальный представитель Esports World Cup (EWC), который будет заниматься пиаром и распространением контента на русском языке. Новость интересная и совершенно неожиданная для рынка. Пока об этом нигде не сообщалось.

О чем это говорит? Вероятно, все публичные релизы EWC в РФ будут выходить одновременно с официальными на английском языке. Должна быть помощь с запросами от наших СМИ для интервью с игроками или представителями команд.

В целом, логичный шаг от организатора. Тем более, когда у EWC есть задача быть глобальным событием, известным по всему миру. Раньше контент, в большинстве случаев, продвигали через команды, а остальные форматы оставались в стороне. Без присутствия на разных языках и в локальных медиа этот план тяжело реализовать. Видимо, команды будут получать вознаграждение еще и за участие в интервью.

Думаю, скоро сможем увидеть официальный анонс.
👍18🔥9😱7🎉2👀2🙈2🥰1👏1😁1🤮1🤝1
Не понимаю, почему хейтят BC.Game за то, что они купили слабый core-игроков из SAW. Корень проблемы же в другом: невозможно собрать спортивный коллектив, если задача просто за один день попасть в топ-25 команд и оказаться со всеми инвайтами уже завтра. И не важно, покупаешь ты сильных игроков или нет: есть тысячи шансов, что это не стакнется по разным причинам.

Понятно, что это проблема менеджмента. Но, объективно, они довели себя до той стадии, в которой у них не было другого выбора. Прошлый состав уже распущен, есть два игрока, которые откусывают большую часть ФОТа, нужно срочно найти кого-то, кто сможет дать VRS поинты. Желающих продать сильный core на рынке нет. Время подходит, нужно кого-то срочно брать. Вероятно, были даны обещания Саше, что под него купят состав и невозможно было выкрутиться иначе. В итоге был выбор: или мы берем SAW, или мы ничего не собираем и пропускаем часть сезона.

Вероятно, нужно будет снова пересобирать состав, вновь вливая деньги в игроков, так как очки будут постепенно снижаться. В итоге, победителями в этой ситуации являются организации, которые сначала продали бенчнутых игроков, а затем не самый перспективный ростер за большие деньги.

P.S. OverDrive явно преувеличил, что BC.Game стучались прямо во все команды из топ-20. Это точно не так. Но список приличный
👍73🔥2👎1💊1
Месяц назад все активно обсуждали 100Thieves и их новый состав, строили свои теории, каких игроков будут набирать вокруг норвежского игрока. Но никто не обсуждал клуб со стороны организации. Есть несколько вводных, которые мне известны.

100Thieves искали неподъемные в текущее время 5 млн долларов за год сотрудничества в рамках одной дисциплины. Если бы они не нашли эти деньги, то вряд ли бы запустили свой состав и вернулись обратно в Counter-Strike. Из этих денег довольно мало инвестиций пошло на трансферы: клуб не купил чей-то core и пошел по другому пути. 100Thieves точно делали запросы клубам, но вряд ли они хотели отдавать 50% бюджета первого года на трансферы.

Тем более, когда зарплата Николая «device» Ритза до этого была $50,000 долларов с небольшим. Думаю, что rain тоже недалеко ушел от этих цифр. Если все перемножить, то это большой ежегодный кост на двух игроков.

Roobet за такой объем инвестиций в спонсорство 100thieves получили не только размещение на футболках, а, по сути, неофицальный нейминг. Если посмотреть на соц.сети и как представляются игроки, то официальное название 100Thieves Roobet Team.

Слышал, что Roobet, в целом, имеет влияение на организацию, поэтому клуб должен частично обосноваться в Европе, а не быть где-то там далеко в Северной Америке. Речь не про смену локации, а про найм персонала, буткемп поближе к другим командам. Возможно, локацией также будет выбрана Сербия, просто потому что это будет дешевле чем в других странах.

Думаю, что со времнем эта связь будет проявляться еще сильнее.
13🔥7👍5
В целом, без понятия, что написать после победы PARIVISION на BLAST Bounty 2026. Очень счаслив за игроков и стафф организации: от социальных сетей до тех, кто управляет всей структурой клуба. За эти годы, наверно, не пропустил ни один матч CS2 состава. Это должно было произойти!
28🔥7🥰4👍1
Только представьте, если команда называлась бы GOPARI!
😁278🔥5💊3🤡1
PARIVISION потребовалось ∼3 млн долларов на трансферы (без учета продажи игроков), чтобы выиграть первый тир-1 турнир и стать топ-4 командой мира рейтинга Valve.
23👀9🔥6😐3🥰2👍1🕊1
Не фанат теорий заговора, но обратил внимание на странное поведение аудитории после завершения турнира. Если взять сотни тысяч просмотров на площадке Twitch, десятки тысяч просмотров в социальных сетях, например, в Telegram. Главная команда турнира, которая обыграла супер известных оппонентов, получает всего пару тысяч дополнительных органических охватов на своих постах.

В моей плоскости мира должен быть сильный хайп и внимание, переходы, лайки и шеры. Понятно, что это не мейджор, но все же сенсационная победа. Но на выходе органического трафика практически нет. Кто может объяснить, почему такая низкая конверсия?
25🔥5🤔5❤‍🔥2💊2👍1👌1💯1🖕1💘1