Помните времена великих решафлов в Counter-Strike? Это был интересный период киберспорта, но теперь можно сказать, что он остался в прошлом.
В этом сезоне не произошло большого количества трансферов, потому что представители клубов бились об стену в виде стоимости игроков. Не понимаю, в какой момент стало модно называть за любого игрока 1 млн долларов? Но это стало частым сценарием. Вряд ли хоть кто-то из представителей индустрии сможет объяснить принцип оценки стоимости игрока. CEO клуба сегодня встал не с той ноги, поэтому плати миллион долларов и всё.
Безусловно, не все называют такие цифры. Но многие игроки, которых вы и так прекрасно знаете, все так же остались на скамейках запасных. И это только потому, что мало кто готов выкупать их за те суммы, которые озвучивают. И они будут оставаться на тех же местах, вероятно, до окончания своих контрактов.
Если раньше за 1 млн долларов можно было собрать более-менее боевой состав, то сейчас это цена за точечную замену одного игрока. Не каждый, даже богатый клуб, может себе это позволить. Раз купил — не получилось, два купил — не вышли на мейджор, на третий раз ты уже точно задумаешься. Тем более, потраченные два миллиона тебе тоже нужно чем-то перекрыть. А как перекрыть? Выставить за другого своего игрока такую же стоимость, хоть он столько и не стоит! И все играют в эту игру, где, к сожалению, нет победителей.
Точнее победители есть — те клубы, которые находятся высоко и не нуждаются в большом объеме замен. Пока команды топ-15 и ниже пытаются усилиться и бьются о стоимость трансферов и безрезультатно производят замены, другие удерживают свой рейтинг, а также имеют более стабильную экономику.
Уже никто не готов давать такие деньги за игрока, потому что он просто существует. Мы неоднократно видели плохую реализацию трансферов с потерей больших денежных вложений. И все это осознают. Кормить такими трансферами друг друга уже никто не хочет. Тем более, брать игроков из инактива, которые просидели на банке полгода. Проще взять игрока не из первого приоритета, но остаться без больших убытков.
Это хороший повод задуматься профессиональным игрокам. Пора перестать не глядя подписывать контракты, иначе есть высокий шанс в течение двух лет катать FACEIT без возможности перейти в другой клуб, так как за тебя попросили сумму, которую никто себе не может позволить.
В этом сезоне не произошло большого количества трансферов, потому что представители клубов бились об стену в виде стоимости игроков. Не понимаю, в какой момент стало модно называть за любого игрока 1 млн долларов? Но это стало частым сценарием. Вряд ли хоть кто-то из представителей индустрии сможет объяснить принцип оценки стоимости игрока. CEO клуба сегодня встал не с той ноги, поэтому плати миллион долларов и всё.
Безусловно, не все называют такие цифры. Но многие игроки, которых вы и так прекрасно знаете, все так же остались на скамейках запасных. И это только потому, что мало кто готов выкупать их за те суммы, которые озвучивают. И они будут оставаться на тех же местах, вероятно, до окончания своих контрактов.
Если раньше за 1 млн долларов можно было собрать более-менее боевой состав, то сейчас это цена за точечную замену одного игрока. Не каждый, даже богатый клуб, может себе это позволить. Раз купил — не получилось, два купил — не вышли на мейджор, на третий раз ты уже точно задумаешься. Тем более, потраченные два миллиона тебе тоже нужно чем-то перекрыть. А как перекрыть? Выставить за другого своего игрока такую же стоимость, хоть он столько и не стоит! И все играют в эту игру, где, к сожалению, нет победителей.
Точнее победители есть — те клубы, которые находятся высоко и не нуждаются в большом объеме замен. Пока команды топ-15 и ниже пытаются усилиться и бьются о стоимость трансферов и безрезультатно производят замены, другие удерживают свой рейтинг, а также имеют более стабильную экономику.
Уже никто не готов давать такие деньги за игрока, потому что он просто существует. Мы неоднократно видели плохую реализацию трансферов с потерей больших денежных вложений. И все это осознают. Кормить такими трансферами друг друга уже никто не хочет. Тем более, брать игроков из инактива, которые просидели на банке полгода. Проще взять игрока не из первого приоритета, но остаться без больших убытков.
Это хороший повод задуматься профессиональным игрокам. Пора перестать не глядя подписывать контракты, иначе есть высокий шанс в течение двух лет катать FACEIT без возможности перейти в другой клуб, так как за тебя попросили сумму, которую никто себе не может позволить.
❤12👍6🔥6👎1🤔1
🔥 Stake подписал Team Vitality
Лучшая команда мира по Counter-Strike нашла себе нового титульного партнера, который заменил недавно ушедший GGbet. Контракт рассчитан на несколько лет. По соцсетям уже известно, что анонс будет сегодня.
Объективно, для зарубежного киберспорта это положительное событие: появились новые инвестиции, которые могут спасти чьи-то P&L. Правда, не всех. Потому что на европейском рынке нет активной конкуренции, есть из чего выбрать. Вряд ли это спасет команды вроде Gamer Legion, но явно поможет получить дополнительные средства. Например, как FISSURE с трансляциями своих турниров на Kick.
Видимо, дела у GGbet плохи. В прошлом №1 букмекер в киберспорте решил выйти из контракта с одним из лучших активов в индустрии. Я уже говорил в интервью legalbet, что они давно и планомерно снижают свои активности в кибере. Выйти из такого контракта при текущих результатах состава — это явно серьезные причины. Интересно, продолжат ли они дальше работать с NAVI.
Думаю, Stake потихоньку начнет обрастать хорошими активами в киберспорте, а не теми, которые были у них до 2025 года. Хочется больше посмотреть на то, как они будут их активировать.
Лучшая команда мира по Counter-Strike нашла себе нового титульного партнера, который заменил недавно ушедший GGbet. Контракт рассчитан на несколько лет. По соцсетям уже известно, что анонс будет сегодня.
Объективно, для зарубежного киберспорта это положительное событие: появились новые инвестиции, которые могут спасти чьи-то P&L. Правда, не всех. Потому что на европейском рынке нет активной конкуренции, есть из чего выбрать. Вряд ли это спасет команды вроде Gamer Legion, но явно поможет получить дополнительные средства. Например, как FISSURE с трансляциями своих турниров на Kick.
Видимо, дела у GGbet плохи. В прошлом №1 букмекер в киберспорте решил выйти из контракта с одним из лучших активов в индустрии. Я уже говорил в интервью legalbet, что они давно и планомерно снижают свои активности в кибере. Выйти из такого контракта при текущих результатах состава — это явно серьезные причины. Интересно, продолжат ли они дальше работать с NAVI.
Думаю, Stake потихоньку начнет обрастать хорошими активами в киберспорте, а не теми, которые были у них до 2025 года. Хочется больше посмотреть на то, как они будут их активировать.
👍7❤2🔥2🤡2👎1
Судя по телеграм-каналам и комментариям, пока еще никто не угадал куда реально переходит tN1R. Неочевидное решение
upd: в 16:38 уже все узнали :)
upd: в 16:38 уже все узнали :)
👍4👎2🔥2😁2❤1💩1
Сегодня начался первый игровой день чемпионата мира The International 2025, который является кульминацией спортивного сезона в Dota 2. В очередной раз призовой фонд оказался ниже, чем предыдущий. Если абстрагироваться от этой цифры, то интерес самих команд к этому событию также снизился. Раньше многие клубы делали спецпроекты под ивент, шили новые джерси и всячески подчеркивали особенность события.
Безусловно, это не является обязательным требованием, каждый решает сам. Но если с точки зрения маркетинга не готовиться к турнирам The International, то тогда к каким?
Единственные три клуба, которые реализовали рекламные кампании — это PARIVISION, Spirit и Liquid. Коллективы обновили графику, сделали новую форму для турнира и небольшие спецпроекты. Первые реализовали мини-игру в телеграм. Liquid организовали шаттл для фанатов из Голландии в Германию. В целом, это уже роскошный максимум, а не базовый минимум. Теперь, чтобы выглядеть круче, чем большинтсво команд, нужно лишь пошить новую форму и сделать качественный фотосет.
Team Nemesis и Heroic просто сделали легкий апдейт графики. Aurora – фотосет в немецкой национальной одежде. Boom Esports перекрасились в цвета PARIMATCH, но за это никого не осуждаем, ибо сами так делали. Остальные не сделали ничего заметного.
Безусловно, это не является обязательным требованием, каждый решает сам. Но если с точки зрения маркетинга не готовиться к турнирам The International, то тогда к каким?
Единственные три клуба, которые реализовали рекламные кампании — это PARIVISION, Spirit и Liquid. Коллективы обновили графику, сделали новую форму для турнира и небольшие спецпроекты. Первые реализовали мини-игру в телеграм. Liquid организовали шаттл для фанатов из Голландии в Германию. В целом, это уже роскошный максимум, а не базовый минимум. Теперь, чтобы выглядеть круче, чем большинтсво команд, нужно лишь пошить новую форму и сделать качественный фотосет.
Team Nemesis и Heroic просто сделали легкий апдейт графики. Aurora – фотосет в немецкой национальной одежде. Boom Esports перекрасились в цвета PARIMATCH, но за это никого не осуждаем, ибо сами так делали. Остальные не сделали ничего заметного.
❤11👍9🔥6😁2👎1
Сложно подобрать тему для нового поста, чтобы сделать камбек канала спустя 3 месяца инактива. Поводов высказаться было достаточно: новая налоговая нагрузка на букмекеров, стоимость медиаправ и отсутствие официальной русскоязычной студии на мейджоре в Будапеште... Но мне хотелось сфокусироваться на текущем проекте и быть там, где я больше всего нужен.
Поэтому топики поста следующие:
1. Сегодня мне исполнилось 30 лет, хотя итоги года в Spotify показывают, что 17.
2. За последний год третьего десятка произошло достаточно событий, о которых я постепенно буду рассказывать и релизить в ближайшее время. Хотя слухов о них уже было достаточно 🙂
3. Не хотел сглазить состав PARIVISION по CS на мейджоре, поэтому не писал про их успехи, только поздравлял причастных в личных сообщениях. Большой шаг от команды без рейтинга с туманными перспективами игр квалификаций до топ-18 VRS. Это крутой результат за такой короткий промежуток времени.
4. Слышал, что доход со стикеров всё также плох, но, думаю, стоит дождаться окончания периода нахождения стикеров в игре. Позже поделюсь информацией о том, сколько с них заработали команды.
Кстати, кому-то интересно, какие стикеры получились бы у PARIVISION, если бы изначально был выбран другой логотип? Пишите в комментарии, поделюсь.
5. Для того чтобы этот пост был менее скучным, вот вам инсайд. Организация NRG была продана другой компании DarkZero Esports. Продолжат ли игроки выступать под тегом NRG или же перейдут в новую — не знаю. Но поглощение произошло за довольно небольшой прайс, если сравнивать какие суммы сейчас просят за тир-1-2 игроков в мире.
Всем peace! 🥳
Поэтому топики поста следующие:
1. Сегодня мне исполнилось 30 лет, хотя итоги года в Spotify показывают, что 17.
2. За последний год третьего десятка произошло достаточно событий, о которых я постепенно буду рассказывать и релизить в ближайшее время. Хотя слухов о них уже было достаточно 🙂
3. Не хотел сглазить состав PARIVISION по CS на мейджоре, поэтому не писал про их успехи, только поздравлял причастных в личных сообщениях. Большой шаг от команды без рейтинга с туманными перспективами игр квалификаций до топ-18 VRS. Это крутой результат за такой короткий промежуток времени.
4. Слышал, что доход со стикеров всё также плох, но, думаю, стоит дождаться окончания периода нахождения стикеров в игре. Позже поделюсь информацией о том, сколько с них заработали команды.
Кстати, кому-то интересно, какие стикеры получились бы у PARIVISION, если бы изначально был выбран другой логотип? Пишите в комментарии, поделюсь.
5. Для того чтобы этот пост был менее скучным, вот вам инсайд. Организация NRG была продана другой компании DarkZero Esports. Продолжат ли игроки выступать под тегом NRG или же перейдут в новую — не знаю. Но поглощение произошло за довольно небольшой прайс, если сравнивать какие суммы сейчас просят за тир-1-2 игроков в мире.
Всем peace! 🥳
❤17👍11🎉7👎2🤮1
Датский бренд Hummel, который является техническим партнером Team Vitality и Astralis, уйдет из киберспорта по окончанию контрактов с командами. По моей информации, сотрудничества не оправдали себя. Интересное решение, потому что казалось, что игровые джерси Team Vitality уж должны хорошо продаваться.
Мне лично нравились их силуеты и джерси: смотрелись отлично на фоне большенства команд. Есть небольшой шанс, что Hummel может остаться, но команды уже нашли себе новых технических партнеров.
Мне лично нравились их силуеты и джерси: смотрелись отлично на фоне большенства команд. Есть небольшой шанс, что Hummel может остаться, но команды уже нашли себе новых технических партнеров.
😭12👍4🔥3👎1💩1
BURACHENKO EDITION
5. Для того чтобы этот пост был менее скучным, вот вам инсайд. Организация NRG была продана другой компании DarkZero Esports. Продолжат ли игроки выступать под тегом NRG или же перейдут в новую — не знаю. Но поглощение произошло за довольно небольшой прайс, если сравнивать какие суммы сейчас просят за тир-1-2 игроков в мире.
Спустя почти 2 недели после моей публикации о сделке сообщили публично. Бренд NRG сохраняется и игроки продолжают выступать под тем же тегом.
https://esportsradar.gg/darkzero-esports-acquires-nrg-esports-assets/
https://esportsradar.gg/darkzero-esports-acquires-nrg-esports-assets/
🔥6👍3👎2🤮2
BURACHENKO EDITION
🎅 Мои Bold Esports Predictions 2025 1. Никто не будет гнаться за покупкой медиа-прав. Стоимость тир-1 серии 5+ турниров в течение года будут составлять более $12 млн за сезон в каждой дисциплине, а цена мейджора — более $5 млн. Покупка медиа-прав перестанет…
Bold Esports Prediction 2026
В прошлом году я делал свои «смелые предположения» о будущем киберспорта в 2025 году. Большая часть из них произошла в реальности. Раз мне удалось предугадать множество событий, я решил повторить этот формат. Постараюсь без самых очевидных вариантов про сокращения бюджетов и инвестиций в индустрию.
1. 2025 год стал ренессансом локальных турниров по фарму VRS очков. В 2026 году появится новая бизнес-модель монетизации организаций. Команды будут абузить систему получения VRS очков и по достижению определенного места в рейтинге сразу продавать core-команды в другой более богатый клуб. И повторять это снова.
2. Dota 2 станет дисциплиной-обузой, от которой очень хочется отказаться. Но из-за того, что в нее вложено много средств и сил, есть действующие долгосрочные контракты, этот процесс растянется на несколько лет. Новые лиги или форматы поддержки тир-2 сцены не помогут дать вторую жизнь дисциплине. Просмотры турниров продолжат свое падение. Но при этом казуальная аудитория игры будет расти.
3. В CS2 трансферные периоды будут все менее насыщенными среди топ-25 коллективов. Команды будут реже делать кардинальные замены: лучше сохранить текущее место, чем иметь больше шансов потерять слоты на турниры. Из-за этого меньшее количество новых молодых игроков будет мелькать в топ-составах. Воронка команд и игроков сузится.
4. Несмотря на то, что количество инвестиций в киберспорт снизится, стоимость трансферов не пойдет вниз. Тир-S игроки будут еще более востребованы, а другие игроки, которые не зарекомендовали себя, никому не будут нужны даже за копейки.
5. Новый приток денежных средств от казино не восполнят снижение интереса российский букмекеров к индустрии. Если ранее БК РФ инвестировали и создавали проекты, которые развивали и расширяли индустрию, то деньги от казино получат специалисты, которые никак не смогут их применить. Инвестиции будут прокручены, но никак не реализованы.
6. Не будет больших изменений в работе Valve со своими основными тайтлами: CS2 и Dota 2. Поддержка киберспорта останется на том же уровне, а появление новых локальных турниров по абузу VRS в CS2 только замылит им глаза в выборе правильного пути. Количество локальных турниров для них станет маркером успеха.
7. Следующий The International выиграет команда из СНГ.
Всех с Новым Годом!🕺
В прошлом году я делал свои «смелые предположения» о будущем киберспорта в 2025 году. Большая часть из них произошла в реальности. Раз мне удалось предугадать множество событий, я решил повторить этот формат. Постараюсь без самых очевидных вариантов про сокращения бюджетов и инвестиций в индустрию.
1. 2025 год стал ренессансом локальных турниров по фарму VRS очков. В 2026 году появится новая бизнес-модель монетизации организаций. Команды будут абузить систему получения VRS очков и по достижению определенного места в рейтинге сразу продавать core-команды в другой более богатый клуб. И повторять это снова.
2. Dota 2 станет дисциплиной-обузой, от которой очень хочется отказаться. Но из-за того, что в нее вложено много средств и сил, есть действующие долгосрочные контракты, этот процесс растянется на несколько лет. Новые лиги или форматы поддержки тир-2 сцены не помогут дать вторую жизнь дисциплине. Просмотры турниров продолжат свое падение. Но при этом казуальная аудитория игры будет расти.
3. В CS2 трансферные периоды будут все менее насыщенными среди топ-25 коллективов. Команды будут реже делать кардинальные замены: лучше сохранить текущее место, чем иметь больше шансов потерять слоты на турниры. Из-за этого меньшее количество новых молодых игроков будет мелькать в топ-составах. Воронка команд и игроков сузится.
4. Несмотря на то, что количество инвестиций в киберспорт снизится, стоимость трансферов не пойдет вниз. Тир-S игроки будут еще более востребованы, а другие игроки, которые не зарекомендовали себя, никому не будут нужны даже за копейки.
5. Новый приток денежных средств от казино не восполнят снижение интереса российский букмекеров к индустрии. Если ранее БК РФ инвестировали и создавали проекты, которые развивали и расширяли индустрию, то деньги от казино получат специалисты, которые никак не смогут их применить. Инвестиции будут прокручены, но никак не реализованы.
6. Не будет больших изменений в работе Valve со своими основными тайтлами: CS2 и Dota 2. Поддержка киберспорта останется на том же уровне, а появление новых локальных турниров по абузу VRS в CS2 только замылит им глаза в выборе правильного пути. Количество локальных турниров для них станет маркером успеха.
7. Следующий The International выиграет команда из СНГ.
Всех с Новым Годом!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18🔥8👍7🤮2💩1
BURACHENKO EDITION
Датский бренд Hummel, который является техническим партнером Team Vitality и Astralis, уйдет из киберспорта по окончанию контрактов с командами. По моей информации, сотрудничества не оправдали себя. Интересное решение, потому что казалось, что игровые джерси…
Как я сообщал ранее, Hummel покинул рынок, а Team Vitality представила нового технического партнера в лице FULLLIFE. Компания родом из Франции, которая называет себя премиум стритвир-брендом. Помимо Vitality она работала с Karmine Corp, Team Heretics, G2 и Fnatic.
По моему мнению, стало объективно проще, без изюминки и как у большинства других действующих команд. Еще я не могу отделаться от мысли, что логотип FULLLIFE слишком сильно похож на L1GA TEAM.
По моему мнению, стало объективно проще, без изюминки и как у большинства других действующих команд. Еще я не могу отделаться от мысли, что логотип FULLLIFE слишком сильно похож на L1GA TEAM.
❤9😁5🔥2🖕1💊1
VRS — до сих пор самое противоречивое и обсуждаемое событие в Counter-Strike. В разговорах с Valve они четко дали понять, что текущая система им нравится и они не хотят ничего менять. Несмотря на все обращения, которые им отправляли. Не удивлюсь, если в конце года окажется, что LAN-турниры для фарма VRS перегонят по количеству карт все классические турниры в нашем понимании вместе взятые. Просто все поголовно хотят их делать во всех частях мира.
Слышал интересное мнение, что в этом году соотношение в ставках между тир-1 ивентами и подобными турнирами будет 60/40. В целом, это может быть отличным форматом манипуляции данными для хороших отчетов: если посмотреть на цифры в конце года, то объем выручки увеличится, значит направление растет и делает все правильно. Но, вероятно, просто увеличится количество событий, на которое можно поставить. Но сейчас не об этом.
Есть обратная история. С одной стороны, VRS турниры дают отличную возможность для набора очков практически любым командам. Но статус VRS сейчас получают практически все турниры, где к организаторам практически минимальные требования. Можно проводить в любом подвале, главное соблюсти правила по инвайтам команд. Но если турнир имеет этот статус, он будет на HLTV и букмекеры захотят его трейдить. Значит, у них должна быть дата на этот турнир. Но многие организаторы просто забивают на это, как и на многие другие пункты, которые создают прозрачные условия, напоминающие профессиональный спорт.
Нет никакого контроля за командами, за их действиями, турниры могут создаваться чисто для того, чтобы делать 322 матча, потому что при определенных условиях на этих турнирах могут играть любые команды. А если он VRS — значит он будет в БК. Все запросы о легитимности таких турниров Valve просто игнорируются.
Киберспорт в целом долго шел и продолжает идти к прозрачной и профессиональной индустрии. А сейчас появился механизм, который позволяет фармить очки, зарабатывать, делать все что угодно, без какого-либо контроля за происходящим. Не отдали доступ к турниру дата-провайдерам — не беда. Нет стаффа и условий для проведения турнира — тоже. Инвайты покупаются за деньги — тем более. Главное, выдать приглашения по нужной системе.
Слышал интересное мнение, что в этом году соотношение в ставках между тир-1 ивентами и подобными турнирами будет 60/40. В целом, это может быть отличным форматом манипуляции данными для хороших отчетов: если посмотреть на цифры в конце года, то объем выручки увеличится, значит направление растет и делает все правильно. Но, вероятно, просто увеличится количество событий, на которое можно поставить. Но сейчас не об этом.
Есть обратная история. С одной стороны, VRS турниры дают отличную возможность для набора очков практически любым командам. Но статус VRS сейчас получают практически все турниры, где к организаторам практически минимальные требования. Можно проводить в любом подвале, главное соблюсти правила по инвайтам команд. Но если турнир имеет этот статус, он будет на HLTV и букмекеры захотят его трейдить. Значит, у них должна быть дата на этот турнир. Но многие организаторы просто забивают на это, как и на многие другие пункты, которые создают прозрачные условия, напоминающие профессиональный спорт.
Нет никакого контроля за командами, за их действиями, турниры могут создаваться чисто для того, чтобы делать 322 матча, потому что при определенных условиях на этих турнирах могут играть любые команды. А если он VRS — значит он будет в БК. Все запросы о легитимности таких турниров Valve просто игнорируются.
Киберспорт в целом долго шел и продолжает идти к прозрачной и профессиональной индустрии. А сейчас появился механизм, который позволяет фармить очки, зарабатывать, делать все что угодно, без какого-либо контроля за происходящим. Не отдали доступ к турниру дата-провайдерам — не беда. Нет стаффа и условий для проведения турнира — тоже. Инвайты покупаются за деньги — тем более. Главное, выдать приглашения по нужной системе.
👍6❤4🔥4👎2💩2
HLTV | Counter-Strike News
"So many teams wanted to change but they couldn't. The market is crazy - the prices... what the f**k is going on?"
Приятно слышать, что профессиональные игроки осознают, что с ценами за игроков в CS явно что-то не то.
Странно, что опустили цитату: «CS doesn't... We don't make enough money to do this changes»
Странно, что опустили цитату: «CS doesn't... We don't make enough money to do this changes»
🔥8
Турнирные операторы и локации мейджоров по CS в 2027 году уже известны. Спойлерить точно не буду, чтобы не создавать никому дополнительных неудобств. Думаю, кто-нибудь это сделает за меня 😉
Но место проведения и организатор первого мейджора всех сильно удивят. Вряд ли в позитивном ключе.
Но место проведения и организатор первого мейджора всех сильно удивят. Вряд ли в позитивном ключе.
😱33🔥6🤨4👎1💩1
CS3NEWS | Counter-Strike 2
Действительно, турнирные операторы и локации мейджоров определены вплоть до 2028 года. Но это уже всем привычные, узнаваемые организаторы в понятных локациях. Только таймзоны далеки от идеала для нашего региона, если ничего не изменится.
❤7🔥2💩1💊1
BURACHENKO EDITION
Турнирные операторы и локации мейджоров по CS в 2027 году уже известны. Спойлерить точно не буду, чтобы не создавать никому дополнительных неудобств. Думаю, кто-нибудь это сделает за меня 😉 Но место проведения и организатор первого мейджора всех сильно удивят.…
Первый мейджор пройдет в Аргентине, Буэнос-Айрес — сообщили HLTV. Как и говорил ранее, кто-то это сделает за меня. 😜
Проблема на самом деле не в локации, а в организаторе этого турнира. FireEsports ака FireLeague не имеют опыта проведения больших турниров на десятки тысяч зрителей. Это очень локальные ланы, которые не славились масштабами и интересными решениями.
У всей индустрии довольно много опасений на счет ивента и его качества. Изначально был другой кандидат на проведения летнего мейджора в 2027 году, но Valve изменили свое решение.
Проблема на самом деле не в локации, а в организаторе этого турнира. FireEsports ака FireLeague не имеют опыта проведения больших турниров на десятки тысяч зрителей. Это очень локальные ланы, которые не славились масштабами и интересными решениями.
У всей индустрии довольно много опасений на счет ивента и его качества. Изначально был другой кандидат на проведения летнего мейджора в 2027 году, но Valve изменили свое решение.
😁12❤5👍2🔥2👎1🤮1
BLAST Bounty — формат турнира, которым недовольны множество команд. Неоднократно слышал, что клубы не хотят играть его из-за высокого шанса на ровном месте потерять очки в онлайн-матчах, но не могут скипнуть из-за текущей системы. 4 low seed команды пикают 4 high seed. Зачем так рисковать своим рейтингом?
Но даже если команда прошла в финальную часть, то можно приехать, отыграть один bo3 и поехать домой. Правда, в этот раз части команд (PARIVISON, GamerLegion и Heroic) в любом случае придется сидеть на Мальте до 25 января, чтобы полететь в Краков. Другие, видимо, будут возвращаться на буткемпы.
В целом, это стало одной из причин, из-за которой некоторые команды вышли или продолжают думать о выходе из «партнерских программ». И речь идет не об одной или двух командах. Вероятно, кто-то скажет, что как раз этого и добивались Valve. Частично, да, но суть не в желании Valve или конкретной программе, все пересматривают свой подход к турнирам. Сейчас у всех на уме только набор очков, их сохранение для того, чтобы получить инвайт на мейджор.
Но даже если команда прошла в финальную часть, то можно приехать, отыграть один bo3 и поехать домой. Правда, в этот раз части команд (PARIVISON, GamerLegion и Heroic) в любом случае придется сидеть на Мальте до 25 января, чтобы полететь в Краков. Другие, видимо, будут возвращаться на буткемпы.
В целом, это стало одной из причин, из-за которой некоторые команды вышли или продолжают думать о выходе из «партнерских программ». И речь идет не об одной или двух командах. Вероятно, кто-то скажет, что как раз этого и добивались Valve. Частично, да, но суть не в желании Valve или конкретной программе, все пересматривают свой подход к турнирам. Сейчас у всех на уме только набор очков, их сохранение для того, чтобы получить инвайт на мейджор.
👍13🔥6❤1🤮1
В России появился официальный представитель Esports World Cup (EWC), который будет заниматься пиаром и распространением контента на русском языке. Новость интересная и совершенно неожиданная для рынка. Пока об этом нигде не сообщалось.
О чем это говорит? Вероятно, все публичные релизы EWC в РФ будут выходить одновременно с официальными на английском языке. Должна быть помощь с запросами от наших СМИ для интервью с игроками или представителями команд.
В целом, логичный шаг от организатора. Тем более, когда у EWC есть задача быть глобальным событием, известным по всему миру. Раньше контент, в большинстве случаев, продвигали через команды, а остальные форматы оставались в стороне. Без присутствия на разных языках и в локальных медиа этот план тяжело реализовать. Видимо, команды будут получать вознаграждение еще и за участие в интервью.
Думаю, скоро сможем увидеть официальный анонс.
О чем это говорит? Вероятно, все публичные релизы EWC в РФ будут выходить одновременно с официальными на английском языке. Должна быть помощь с запросами от наших СМИ для интервью с игроками или представителями команд.
В целом, логичный шаг от организатора. Тем более, когда у EWC есть задача быть глобальным событием, известным по всему миру. Раньше контент, в большинстве случаев, продвигали через команды, а остальные форматы оставались в стороне. Без присутствия на разных языках и в локальных медиа этот план тяжело реализовать. Видимо, команды будут получать вознаграждение еще и за участие в интервью.
Думаю, скоро сможем увидеть официальный анонс.
👍18🔥9😱7🎉2👀2🙈2🥰1👏1😁1🤮1🤝1
Не понимаю, почему хейтят BC.Game за то, что они купили слабый core-игроков из SAW. Корень проблемы же в другом: невозможно собрать спортивный коллектив, если задача просто за один день попасть в топ-25 команд и оказаться со всеми инвайтами уже завтра. И не важно, покупаешь ты сильных игроков или нет: есть тысячи шансов, что это не стакнется по разным причинам.
Понятно, что это проблема менеджмента. Но, объективно, они довели себя до той стадии, в которой у них не было другого выбора. Прошлый состав уже распущен, есть два игрока, которые откусывают большую часть ФОТа, нужно срочно найти кого-то, кто сможет дать VRS поинты. Желающих продать сильный core на рынке нет. Время подходит, нужно кого-то срочно брать. Вероятно, были даны обещания Саше, что под него купят состав и невозможно было выкрутиться иначе. В итоге был выбор: или мы берем SAW, или мы ничего не собираем и пропускаем часть сезона.
Вероятно, нужно будет снова пересобирать состав, вновь вливая деньги в игроков, так как очки будут постепенно снижаться. В итоге, победителями в этой ситуации являются организации, которые сначала продали бенчнутых игроков, а затем не самый перспективный ростер за большие деньги.
P.S. OverDrive явно преувеличил, что BC.Game стучались прямо во все команды из топ-20. Это точно не так. Но список приличный
Понятно, что это проблема менеджмента. Но, объективно, они довели себя до той стадии, в которой у них не было другого выбора. Прошлый состав уже распущен, есть два игрока, которые откусывают большую часть ФОТа, нужно срочно найти кого-то, кто сможет дать VRS поинты. Желающих продать сильный core на рынке нет. Время подходит, нужно кого-то срочно брать. Вероятно, были даны обещания Саше, что под него купят состав и невозможно было выкрутиться иначе. В итоге был выбор: или мы берем SAW, или мы ничего не собираем и пропускаем часть сезона.
Вероятно, нужно будет снова пересобирать состав, вновь вливая деньги в игроков, так как очки будут постепенно снижаться. В итоге, победителями в этой ситуации являются организации, которые сначала продали бенчнутых игроков, а затем не самый перспективный ростер за большие деньги.
P.S. OverDrive явно преувеличил, что BC.Game стучались прямо во все команды из топ-20. Это точно не так. Но список приличный
👍7❤3🔥2👎1💊1