Когда просто идёшь домой после учёбы… а попадаешь в персональный кошмар 😏📸🌑
В Steam вышло демо психологического хоррора The Alley 👀 Главная героиня возвращается домой после вечерних занятий и внезапно оказывается в бесконечном переулке-лабиринте, из которого явно не предусмотрен нормальный выход. Чтобы выжить, придётся использовать камеру для поиска паранормальных объектов… и параллельно прятаться от призрака, который очень хочет свести старые счёты 👻
Иными словами: это та самая игра, где фраза «срезать через переулок» становится худшим решением в жизни 😈
Релиз ожидается уже в этом году.
В Steam вышло демо психологического хоррора The Alley 👀 Главная героиня возвращается домой после вечерних занятий и внезапно оказывается в бесконечном переулке-лабиринте, из которого явно не предусмотрен нормальный выход. Чтобы выжить, придётся использовать камеру для поиска паранормальных объектов… и параллельно прятаться от призрака, который очень хочет свести старые счёты 👻
Иными словами: это та самая игра, где фраза «срезать через переулок» становится худшим решением в жизни 😈
Релиз ожидается уже в этом году.
👻2👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ubisoft решила: если уж топить игроков в ностальгии — то красиво 😏🌊🏴☠️
Ubisoft показала подводный геймплей Assassin’s Creed Black Flag 👀
Подводный мир стал заметно детальнее, а механику погружений серьёзно переработали. Теперь можно нырять практически где угодно — без обязательного водолазного колокола, как в оригинале.
Релиз состоится 9 июля на ПК и консолях 🎮
Ubisoft показала подводный геймплей Assassin’s Creed Black Flag 👀
Подводный мир стал заметно детальнее, а механику погружений серьёзно переработали. Теперь можно нырять практически где угодно — без обязательного водолазного колокола, как в оригинале.
Релиз состоится 9 июля на ПК и консолях 🎮
🔥2❤🔥1
🔥Ну что, продолжаем нашу неделю хорроров😏🖤
По классике — сначала продолжаем сюжетку Alien: Isolation: снова идём гулять по станции, прятаться по шкафам и делать вид, что нас вообще не пугает двухметровая космическая сосиска с зубами.
А потом, через чатик мучений, залетаем пукать в хорроры 🔥 Их у нас уже накопилось столько, что это начинает напоминать не библиотеку игр, а склад психологических травм.
Будем искать очередной “инди-шедевр”, пугаться от скримеров за 3 рубля и дружно спрашивать: «кто вообще это сделал и зачем?» 😏🎮
Залетай — сегодня психика точно без выходного🎮👀
По классике — сначала продолжаем сюжетку Alien: Isolation: снова идём гулять по станции, прятаться по шкафам и делать вид, что нас вообще не пугает двухметровая космическая сосиска с зубами.
А потом, через чатик мучений, залетаем пукать в хорроры 🔥 Их у нас уже накопилось столько, что это начинает напоминать не библиотеку игр, а склад психологических травм.
Будем искать очередной “инди-шедевр”, пугаться от скримеров за 3 рубля и дружно спрашивать: «кто вообще это сделал и зачем?» 😏🎮
Залетай — сегодня психика точно без выходного🎮👀
Open Waters — новый инди-хоррор для всех, кто когда-либо думал: «а что если Subnautica, только без чувства безопасности?» 🌊😌
По сюжету мы застряли на крошечной лодке посреди океана. Никакой суши, никакой помощи — только вода, туман и стойкое ощущение, что под тобой сейчас проплывает что-то размером с твою самооценку.
Чтобы выжить, придётся искать подсказки, прокладывать маршрут к спасению и избегать существ из глубин. Потому что океан в хоррорах — это место, где даже обычная волна выглядит как начало твоих проблем.
Даты релиза пока нет, зато уже есть страница в Steam.
Так что можно смело добавлять в вишлист и заранее морально готовиться бояться воды ещё сильнее 🌫🛶
По сюжету мы застряли на крошечной лодке посреди океана. Никакой суши, никакой помощи — только вода, туман и стойкое ощущение, что под тобой сейчас проплывает что-то размером с твою самооценку.
Чтобы выжить, придётся искать подсказки, прокладывать маршрут к спасению и избегать существ из глубин. Потому что океан в хоррорах — это место, где даже обычная волна выглядит как начало твоих проблем.
Даты релиза пока нет, зато уже есть страница в Steam.
Так что можно смело добавлять в вишлист и заранее морально готовиться бояться воды ещё сильнее 🌫🛶
❤1
«Доспехи Бога 4» официально выходит из режима «слухи из 2007-го» — съёмки стартуют уже в июле 🎬😌
И да, Jackie Chan снова возвращается спасать мир, получать по голове в трюках и напоминать всем, что ему давно пора отдыхать… но он всё ещё активнее половины Голливуда.
Работать над фильмом будут в Kazakhstan и Azerbaijan — так что нас, видимо, ждут масштабные погони, древние артефакты и очередная сцена, где Джеки Чан каким-то образом использует табуретку как оружие массового унижения врагов.
Релиз намечен на второй квартал следующего года. Так что легенда снова в деле — и, похоже, гравитация опять проиграет.
И да, Jackie Chan снова возвращается спасать мир, получать по голове в трюках и напоминать всем, что ему давно пора отдыхать… но он всё ещё активнее половины Голливуда.
Работать над фильмом будут в Kazakhstan и Azerbaijan — так что нас, видимо, ждут масштабные погони, древние артефакты и очередная сцена, где Джеки Чан каким-то образом использует табуретку как оружие массового унижения врагов.
Релиз намечен на второй квартал следующего года. Так что легенда снова в деле — и, похоже, гравитация опять проиграет.
👏3🥰1
🔥Ну что, сегодня отдыхаем от космоса 😏
Хватит с нас вентиляций, станций и космических тварей — сегодня отправляемся просто чиллить в хорроры 🖤
Да-да, у нас настолько своеобразное понимание отдыха, что “расслабиться” = зайти в очередную страшную игру и коллективно потерять пару нервных клеток.
Будем пукать в разные ужастики и искать тот самый хоррор, после которого захочется включить свет во всей квартире 🔥🎮
Хватит с нас вентиляций, станций и космических тварей — сегодня отправляемся просто чиллить в хорроры 🖤
Да-да, у нас настолько своеобразное понимание отдыха, что “расслабиться” = зайти в очередную страшную игру и коллективно потерять пару нервных клеток.
Будем пукать в разные ужастики и искать тот самый хоррор, после которого захочется включить свет во всей квартире 🔥🎮
❤2
Marathon срочно пытается объяснить игрокам, что это не только симулятор «умер от потного киберспортсмена через 14 секунд после спавна» 😌
Bungie анонсировала PvE-режим, который появится во втором сезоне. Там команды смогут спокойно выполнять задания вместе — без обязательного участия человека с ником xX_Sn1p3rGod_Xx, который играет по 19 часов в сутки.
И это неудивительно, потому что на старте игра отпугнула часть казуальной аудитории быстрее, чем успела объяснить свои механики. Онлайн начал проседать, и теперь Bungie активно ищет способ вернуть игроков обратно в космическую мясорубку 🚀
В будущем студия продолжит экспериментировать с режимами. То есть Marathon сейчас проходит ту самую стадию: «ладно… а что если всё-таки сделать игру, где людям будет весело?»
Bungie анонсировала PvE-режим, который появится во втором сезоне. Там команды смогут спокойно выполнять задания вместе — без обязательного участия человека с ником xX_Sn1p3rGod_Xx, который играет по 19 часов в сутки.
По словам геймдиректора Joe Ziegler, сезон добавит два экспериментальных режима:
— один с «небольшим налётом PvP»
— второй полностью PvE.
И это неудивительно, потому что на старте игра отпугнула часть казуальной аудитории быстрее, чем успела объяснить свои механики. Онлайн начал проседать, и теперь Bungie активно ищет способ вернуть игроков обратно в космическую мясорубку 🚀
В будущем студия продолжит экспериментировать с режимами. То есть Marathon сейчас проходит ту самую стадию: «ладно… а что если всё-таки сделать игру, где людям будет весело?»
Forza Horizon 6 ещё даже официально не вышла, а уже устроила дрифт по рекордам Steam 🚗💨
По данным SteamDB, пиковый онлайн перевалил за 181 тысячу игроков — и это за два дня до релиза 😌 Всё потому, что владельцы Premium-издания получили ранний доступ ещё 15 мая и сразу массово отправились гонять по Японии, красиво входить в повороты… и не очень красиво — в отбойники.
Полный релиз состоится 19 мая на PC и Xbox Series, а позже игра доберётся и до PS5.
По данным SteamDB, пиковый онлайн перевалил за 181 тысячу игроков — и это за два дня до релиза 😌 Всё потому, что владельцы Premium-издания получили ранний доступ ещё 15 мая и сразу массово отправились гонять по Японии, красиво входить в повороты… и не очень красиво — в отбойники.
Полный релиз состоится 19 мая на PC и Xbox Series, а позже игра доберётся и до PS5.
❤1
🔥Сегодня снова на часик залетаем в Alien: Isolation 😏
Да-да, обратно в наш уютный космос, Немного побегаем по станции, поиграем в “не дыши” с Чужим и традиционно будем уверять себя, что «ну сейчас точно спокойно пройдём этот момент».
А потом — продолжаем наш великий крестовый поход в поисках “шедевра” хоррор-индустрии 🔥 То есть снова пойдём копаться в демках и странных ужастиках, где либо hidden gem… либо игра, сделанная за пачку сухариков и энергетик.
В общем, залетай, вечер обещает быть максимально здоровым для психики 😏🎮
Да-да, обратно в наш уютный космос, Немного побегаем по станции, поиграем в “не дыши” с Чужим и традиционно будем уверять себя, что «ну сейчас точно спокойно пройдём этот момент».
А потом — продолжаем наш великий крестовый поход в поисках “шедевра” хоррор-индустрии 🔥 То есть снова пойдём копаться в демках и странных ужастиках, где либо hidden gem… либо игра, сделанная за пачку сухариков и энергетик.
В общем, залетай, вечер обещает быть максимально здоровым для психики 😏🎮
Beyond The Plastic Wall — новое пиксельное приключение для тех, кто любит атмосферу, загадки и ощущение, что сейчас случайный NPC расскажет тебе самую грустную историю в жизни 😌
Игрокам предстоит исследовать огромный мир, чинить механизмы, решать головоломки и знакомиться с необычными персонажами. То есть классический набор:
«я просто хотел спокойно пройти игру» → «почему я эмоционально привязался к пиксельному роботу спустя 12 минут?»
Выглядит всё как уютное инди-приключение… но мы-то знаем, что за милым пиксель-артом обычно скрываются либо экзистенциальный кризис, либо сюжет, после которого хочется смотреть в стену под музыку из титров 🎮✨
Релиз обещают уже в этом году.
Игрокам предстоит исследовать огромный мир, чинить механизмы, решать головоломки и знакомиться с необычными персонажами. То есть классический набор:
«я просто хотел спокойно пройти игру» → «почему я эмоционально привязался к пиксельному роботу спустя 12 минут?»
Выглядит всё как уютное инди-приключение… но мы-то знаем, что за милым пиксель-артом обычно скрываются либо экзистенциальный кризис, либо сюжет, после которого хочется смотреть в стену под музыку из титров 🎮✨
Релиз обещают уже в этом году.
Инсайдеры снова вышли на улицы с табличкой «ну теперь-то точно» — и уверяют, что новый трейлер Grand Theft Auto VI покажут уже сегодня 😌
По словам GTA 6 Info, всё идеально сходится: последний вторник перед финансовым отчётом Take-Two Interactive, загадочные намёки, фазы луны, положение звёзд и коллективное безумие интернета. Инсайдер считает, что в конце ролика появится легендарное: «Preorder Now!» — после чего игроки моментально забудут про финансовую грамотность и побегут оформлять предзаказы быстрее, чем Rockstar успеет загрузить серверы 💳🔥
Предзаказы якобы стартуют либо сегодня, либо 20–21 числа. При этом источник, как утверждается, уже раньше точно сливал информацию по GTA 6.
По словам GTA 6 Info, всё идеально сходится: последний вторник перед финансовым отчётом Take-Two Interactive, загадочные намёки, фазы луны, положение звёзд и коллективное безумие интернета. Инсайдер считает, что в конце ролика появится легендарное: «Preorder Now!» — после чего игроки моментально забудут про финансовую грамотность и побегут оформлять предзаказы быстрее, чем Rockstar успеет загрузить серверы 💳🔥
Предзаказы якобы стартуют либо сегодня, либо 20–21 числа. При этом источник, как утверждается, уже раньше точно сливал информацию по GTA 6.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Появился тизер «Надежда» — нового фантастического фильма от Na Hong-jin 🎬
И если имя вам ни о чём не говорит, то напомню: это человек, подаривший миру «Преследователь» и «Вопль». То есть мастер создавать фильмы, после которых хочется молча смотреть в потолок и подозревать всё живое вокруг 😌
Для корейского кино «Надежда» — это уже почти уровень «Мстителей»: бюджет под 40 миллионов долларов. По местным меркам это уже уровень!
И если имя вам ни о чём не говорит, то напомню: это человек, подаривший миру «Преследователь» и «Вопль». То есть мастер создавать фильмы, после которых хочется молча смотреть в потолок и подозревать всё живое вокруг 😌
Для корейского кино «Надежда» — это уже почти уровень «Мстителей»: бюджет под 40 миллионов долларов. По местным меркам это уже уровень!