Когда даже голос в наушниках может оказаться не тем, кем кажется 😏🌑
Анонсировали CORDURA — кооперативный психологический хоррор на 4 игроков, где главным ресурсом становится… рассудок.
Выжить можно только работая вместе: игрокам придётся координировать действия и поддерживать связь, пока их преследует тьма, способная имитировать тиммейтов 👀
В игре будет пространственный голосовой чат 🎧
Но есть нюанс — Ночь слышит каждое слово. Так что иногда лучше подумать, прежде чем звать друга по имени.
Проект создаётся для ПК и PlayStation, даты релиза пока нет ⏳ Зато страница игры уже появилась в Steam.
Анонсировали CORDURA — кооперативный психологический хоррор на 4 игроков, где главным ресурсом становится… рассудок.
Выжить можно только работая вместе: игрокам придётся координировать действия и поддерживать связь, пока их преследует тьма, способная имитировать тиммейтов 👀
В игре будет пространственный голосовой чат 🎧
Но есть нюанс — Ночь слышит каждое слово. Так что иногда лучше подумать, прежде чем звать друга по имени.
Проект создаётся для ПК и PlayStation, даты релиза пока нет ⏳ Зато страница игры уже появилась в Steam.
❤1💋1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Показали геймплейный трейлер Samson — приключенческого ролевого экшена от разработчиков Just Cause.
История расскажет о мужчине, который пытается вернуть крупный долг серьёзным людям, угрожающим его сестре.
Проблема в том, что сумма долга растёт с каждым днём — так что тянуть время явно не вариант.
Игроков ждёт открытый мир, динамичные бои и необычная система очков решений 🎮 Их можно тратить на те задания, которые кажутся наиболее важными. Но передумать уже не получится — выбор напрямую повлияет на город и дальнейшие события.
Релиз на ПК — 8 апреля.
История расскажет о мужчине, который пытается вернуть крупный долг серьёзным людям, угрожающим его сестре.
Проблема в том, что сумма долга растёт с каждым днём — так что тянуть время явно не вариант.
Игроков ждёт открытый мир, динамичные бои и необычная система очков решений 🎮 Их можно тратить на те задания, которые кажутся наиболее важными. Но передумать уже не получится — выбор напрямую повлияет на город и дальнейшие события.
Релиз на ПК — 8 апреля.
❤1💋1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Средневековье, чума и очень плохие новости для человечества 😏⚔️
Показали новые геймплейные кадры Blight: Survival.
Это PvE-экшен-хоррор, действие которого разворачивается в мрачном средневековом мире, где новая болезнь превращает людей в чудовищ 🧟
Игрокам предстоит отправляться в опасные вылазки и попытаться остановить распространение заразы.
Даты релиза пока нет ⏳ Но судя по кадрам, атмосфера здесь такая, что даже обычная прогулка по лесу может закончиться очень… нехорошо
Показали новые геймплейные кадры Blight: Survival.
Это PvE-экшен-хоррор, действие которого разворачивается в мрачном средневековом мире, где новая болезнь превращает людей в чудовищ 🧟
Игрокам предстоит отправляться в опасные вылазки и попытаться остановить распространение заразы.
Проект создаётся при поддержке Behaviour Interactive и обещает:
• динамичную боевую систему ⚔️
• большой выбор оружия
• множество секретов и опасных локаций 👁
Даты релиза пока нет ⏳ Но судя по кадрам, атмосфера здесь такая, что даже обычная прогулка по лесу может закончиться очень… нехорошо
❤2💋1
🔥Сегодня финалим Indika
Похоже, мы добрались до самого конца этого странного, мрачного и местами очень философского путешествия.
Сегодня узнаем, чем закончится история Индики — и сколько ещё неожиданных мыслей игра успеет подкинуть напоследок😏
🎮 СТРИМ TIKTOK 🎮
Залетай на стрим — ставим точку в этой необычной истории🔥
Похоже, мы добрались до самого конца этого странного, мрачного и местами очень философского путешествия.
Сегодня узнаем, чем закончится история Индики — и сколько ещё неожиданных мыслей игра успеет подкинуть напоследок😏
🎮 СТРИМ TIKTOK 🎮
Залетай на стрим — ставим точку в этой необычной истории🔥
🔥5❤3👍1
🔥Сегодня отправляемся в Alone in the Dark
Готовимся к уютной прогулке по очень подозрительному особняку, где каждая дверь скрипит слишком громко, а тьма явно что-то скрывает 😏
Сегодня будем исследовать, разбираться в тайнах и периодически задаваться вопросом: «зачем мы вообще сюда зашли?»
🎮 СТРИМ ТУТ 🎮
Залетай на стрим — жду тебя🔥
Готовимся к уютной прогулке по очень подозрительному особняку, где каждая дверь скрипит слишком громко, а тьма явно что-то скрывает 😏
Сегодня будем исследовать, разбираться в тайнах и периодически задаваться вопросом: «зачем мы вообще сюда зашли?»
🎮 СТРИМ ТУТ 🎮
Залетай на стрим — жду тебя🔥
❤4😁1👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Subnautica 2 получит обновлённую систему строительства.
Разработчики из Unknown Worlds Entertainment переработали механику, чтобы дать игрокам больше свободы при создании базы 🏗
Основные элементы больше не будут жёстко привязаны к конкретной форме. Это позволит легче расширять подводный комплекс, менять конфигурацию модулей и добавлять детали так, как захочется.
Проще говоря: если раньше база выглядела как аккуратная научная станция, теперь её можно превратить в гигантский подводный конструктор из коридоров, комнат и шкафчиков.
Релиз в раннем доступе ожидается в этом году ⏳
Разработчики из Unknown Worlds Entertainment переработали механику, чтобы дать игрокам больше свободы при создании базы 🏗
Основные элементы больше не будут жёстко привязаны к конкретной форме. Это позволит легче расширять подводный комплекс, менять конфигурацию модулей и добавлять детали так, как захочется.
Проще говоря: если раньше база выглядела как аккуратная научная станция, теперь её можно превратить в гигантский подводный конструктор из коридоров, комнат и шкафчиков.
Релиз в раннем доступе ожидается в этом году ⏳
❤🔥1😁1💯1
Самурай почти готов выйти из ножен ⚔️😏
В Capcom сообщили, что Onimusha: Way of the Sword уже находится на финальной стадии разработки.
Сейчас над проектом работает вся команда, а это обычно означает, что игра постепенно приближается к финишной прямой 🏁
Разработчики также призвали следить за новостями о проекте — впереди ещё будут показы и подробности.
Релиз Onimusha: Way of the Sword запланирован на 2026 год ⏳
В Capcom сообщили, что Onimusha: Way of the Sword уже находится на финальной стадии разработки.
Сейчас над проектом работает вся команда, а это обычно означает, что игра постепенно приближается к финишной прямой 🏁
Разработчики также призвали следить за новостями о проекте — впереди ещё будут показы и подробности.
Релиз Onimusha: Way of the Sword запланирован на 2026 год ⏳
❤🔥1👍1🔥1
Маньяк снова собирает кассу 🔪😏
Крик 7 стал самым кассовым фильмом в истории франшизы. Мировые сборы хоррора уже превысили 176 миллионов долларов 💰
Похоже, спустя десятилетия формула «маска + звонок + плохие решения героев» всё ещё отлично работает.
Тем временем в прокате продолжает уверенно держаться и Прыгуны от Pixar.
За вторую неделю мультфильм собрал ещё 78 миллионов долларов 🎬
Крик 7 стал самым кассовым фильмом в истории франшизы. Мировые сборы хоррора уже превысили 176 миллионов долларов 💰
Похоже, спустя десятилетия формула «маска + звонок + плохие решения героев» всё ещё отлично работает.
Тем временем в прокате продолжает уверенно держаться и Прыгуны от Pixar.
За вторую неделю мультфильм собрал ещё 78 миллионов долларов 🎬
❤4👍1💯1
Resident Evil Requiem разошлась тиражом 6 миллионов копий.
На это хоррору от Capcom понадобилось чуть больше двух недель — и это самый быстрый результат в истории серии 🔥
Похоже, игроки не просто заглянули в новый кошмар вселенной Resident Evil, а массово решили остаться там подольше.
Зомби, вирусы и мрачные коридоры снова доказали простую вещь: иногда лучший способ собрать миллионы игроков — это хорошенько их напугать
На это хоррору от Capcom понадобилось чуть больше двух недель — и это самый быстрый результат в истории серии 🔥
Похоже, игроки не просто заглянули в новый кошмар вселенной Resident Evil, а массово решили остаться там подольше.
Зомби, вирусы и мрачные коридоры снова доказали простую вещь: иногда лучший способ собрать миллионы игроков — это хорошенько их напугать
🔥2
⚡️ Telegram продолжает серьёзно сбоить в России — мессенджер всё чаще перестаёт нормально работать даже у пользователей домашних провайдеров.
Так что если Telegram снова «думает» по пять минут — просто знайте: мы всё равно остаемся на месте и продолжаем писать дальше 💪📨
Что происходит:
• пользователи по всей стране жалуются, что без обхода Telegram фактически превращается в кирпич;
• сообщения не отправляются, а статусы «Обновление…» и «Соединение…» могут висеть по несколько минут ⏳;
• с мобильным интернетом ситуация ещё печальнее — там, где действует «белый список», на стабильную связь можно почти не рассчитывать 📱
Но одно можно сказать точно:
мы никуда отсюда не уйдём, несмотря ни на что.
Так что если Telegram снова «думает» по пять минут — просто знайте: мы всё равно остаемся на месте и продолжаем писать дальше 💪📨
❤2
Ну что, ребятки, настал тот самый момент — пора решать, во что мы будем играть дальше 🎮
Я, конечно, могу снова сделать вид, что всё контролирую… но давайте честно — решать будете вы. Поэтому запускаем голосование за следующую игру на стриме. Выбирайте, кликайте, спорьте в комментариях, а я морально готовлюсь страдать, пугаться и делать вид, что всё так и было задумано.
Голосуйте — и решим нашу следующую игровую судьбу.
Я, конечно, могу снова сделать вид, что всё контролирую… но давайте честно — решать будете вы. Поэтому запускаем голосование за следующую игру на стриме. Выбирайте, кликайте, спорьте в комментариях, а я морально готовлюсь страдать, пугаться и делать вид, что всё так и было задумано.
Голосуйте — и решим нашу следующую игровую судьбу.
Голосования
Anonymous Poll
22%
Heavy Rain
14%
Days Gone
26%
Uncharted 4
20%
Ghost of Tsushima
15%
The Evil Within 2
3%
A Plague Tale:Innocence
❤7
Похоже, нейросети теперь рисуют быстрее, чем художники🤖
Кажется, NVIDIA окончательно ушла в ИИ и представила DLSS 5 — технологию, которую уже окрестили «GPT-моментом для графики».
Теперь видеокарты не просто апскейлят изображение, а пытаются сделать его фотореалистичным.
Текстуры и освещение улучшаются с помощью машинного обучения, которое буквально «понимает» сцену и согласует картинку от кадра к кадру 🎨
Звучит как магия… но есть нюанс 👀 Эксперты из Digital Foundry уже протестировали технологию и отметили, что ей ещё нужна серьёзная оптимизация. Во время демонстрации всё это работало на двух RTX 5090: одна запускала игру, а вторая — занималась «улучшением реальности».
То есть пока это не просто новая графика,
а почти мини-датацентр у вас дома 💻💸 Запуск DLSS 5 ожидается осенью этого года ⏳
Кажется, NVIDIA окончательно ушла в ИИ и представила DLSS 5 — технологию, которую уже окрестили «GPT-моментом для графики».
Теперь видеокарты не просто апскейлят изображение, а пытаются сделать его фотореалистичным.
Текстуры и освещение улучшаются с помощью машинного обучения, которое буквально «понимает» сцену и согласует картинку от кадра к кадру 🎨
Звучит как магия… но есть нюанс 👀 Эксперты из Digital Foundry уже протестировали технологию и отметили, что ей ещё нужна серьёзная оптимизация. Во время демонстрации всё это работало на двух RTX 5090: одна запускала игру, а вторая — занималась «улучшением реальности».
То есть пока это не просто новая графика,
а почти мини-датацентр у вас дома 💻💸 Запуск DLSS 5 ожидается осенью этого года ⏳
❤2
Главное правило всё ещё в силе: не шуми… и жди продолжения 😏🤫
Джон Красински подтвердил, что Тихое место 3 выйдет в июле 2027 года. К уже знакомым лицам — Эмили Блант и Киллиан Мёрфи — присоединятся:
Джек О’Коннелл, Джейсон Кларк и Кэти М. О'Брайан 🎬
Похоже, франшиза продолжает расширяться, а значит, впереди ещё больше напряжённых сцен, где любой лишний звук может стоить жизни.
Осталось только дожить до 2027…
Джон Красински подтвердил, что Тихое место 3 выйдет в июле 2027 года. К уже знакомым лицам — Эмили Блант и Киллиан Мёрфи — присоединятся:
Джек О’Коннелл, Джейсон Кларк и Кэти М. О'Брайан 🎬
Похоже, франшиза продолжает расширяться, а значит, впереди ещё больше напряжённых сцен, где любой лишний звук может стоить жизни.
Осталось только дожить до 2027…
👍3❤1👀1