6 День челленджа
Работа называется:
НЕ ДРУЖИ С РЫБОЙ
Вчера был разбор рефа недели от кемпа, по этому задания не было.
Решил ЖОСКА придумать какую-нибудь идею на сегодня, и чтобы с сюжетом!
-
Анимация сделана шейпами и кучей костылей, я их обожаю, жить без них не могу:)
P.s. НИКОГДА не думал, что рендер будет ТАКИМ долгим... особенно с такой работой
-
Тема: Свет и фокус
Blender 2часа
#21деньчеллендж
Работа называется:
НЕ ДРУЖИ С РЫБОЙ
Вчера был разбор рефа недели от кемпа, по этому задания не было.
Решил ЖОСКА придумать какую-нибудь идею на сегодня, и чтобы с сюжетом!
-
Анимация сделана шейпами и кучей костылей, я их обожаю, жить без них не могу:)
P.s. НИКОГДА не думал, что рендер будет ТАКИМ долгим... особенно с такой работой
-
Тема: Свет и фокус
Blender 2часа
#21деньчеллендж
❤8🔥3😱3👍2🤯1😨1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ПОСМОТРИ КУДА ЛЕТЯТ! 🚂
Летят разъебывать и набивать свой портфель годнотой.
Это первый #РефНедели в коллабе как с бывалыми так и с начинающими художниками.
Следующий челендж уже запущен, готовим пре-продакшн!
Авторы:
Посмотреть в качестве🖥 🚨
#JCCamp
Летят разъебывать и набивать свой портфель годнотой.
Это первый #РефНедели в коллабе как с бывалыми так и с начинающими художниками.
Следующий челендж уже запущен, готовим пре-продакшн!
Авторы:
@faqumeenyme
@aa_vac
@Bubsen3D
@DiimDiimich
@DmitryUE07
@D_Try101
@echobravo101
@Edwardsii
@Evgeny_Rublev
@hwg_Team
@gochkis
@Gururamgom
@igorilla182
@tucihhh
@artalize
@Yuskaaaaaaa
@IbrBes
@Leifu
@EgorIshTG
@ArtyomBzdrt
@Gde_kuda
@oblomov95
@jecer
@i9udes
@point2176
@skitalz
@tewpter
@Alexander_Nikonorov
@troymerai
@Guruarts87
@Lavvva
@devnullchel
@raison_lightheart
@pifpafich
@BI6BY
@raskache
Посмотреть в качестве
#JCCamp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8❤🔥1👏1🍓1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"РЕФ НЕДЕЛИ"
Второй этап:
Накидал тайминги для анимации, по ним сделал блокинг
Вышел приблизительный к нужному результат.
Вероятнее всего будет что-то изменено к финалу
Но идея уже ясна и можно двигаться дальше
#рефнедели
Второй этап:
Раскадровка
Сбор Ассетов
Аниматик/Блокинг
Накидал тайминги для анимации, по ним сделал блокинг
Вышел приблизительный к нужному результат.
Вероятнее всего будет что-то изменено к финалу
Но идея уже ясна и можно двигаться дальше
#рефнедели
🔥4
7 День челленджа
Ну как день, ночь.. Очень видимо устал мой внутренний ценитель,
было невероятно сложно что-то сотворить, казалось бы, на такую даже тему
Придумывал, переделывал кучу всего,
еще и блендер решил, что сегодня его день,
он будет счастлив от бесконечных крашей:)
-
Нет уж! Рановато для кризисов всяких хехе
С дедлайном опоздал конкретно, но беру себя на понт,
сделать нужно, и не абы как
Тема: Отражение
Blender по сути час, по факту 5
#21деньчеллендж
Ну как день, ночь.. Очень видимо устал мой внутренний ценитель,
было невероятно сложно что-то сотворить, казалось бы, на такую даже тему
Придумывал, переделывал кучу всего,
еще и блендер решил, что сегодня его день,
он будет счастлив от бесконечных крашей:)
-
Нет уж! Рановато для кризисов всяких хехе
С дедлайном опоздал конкретно, но беру себя на понт,
сделать нужно, и не абы как
Тема: Отражение
Blender по сути час, по факту 5
#21деньчеллендж
🔥8❤2😇1
8 День челленджа
Работа: "Хозяин не вернется"
Идейность вернулась, настроение такое, загадочно-игривое
Куклы это всегда противоречиво, особенно фарфоровые
Когда на них смотрю, вижу всегда примерно ЭТО
Тема: 1 объект — 1 источник
Blender 30 минут
#21деньчеллендж
Работа: "Хозяин не вернется"
Идейность вернулась, настроение такое, загадочно-игривое
Куклы это всегда противоречиво, особенно фарфоровые
Когда на них смотрю, вижу всегда примерно ЭТО
Тема: 1 объект — 1 источник
Blender 30 минут
#21деньчеллендж
🔥8❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Неделя 2
#рефнедели
Тема: Паук Саспиенс
10секунд
Работа выполнена в UE5+Cascadeur+DaVinci
Заняло это всю неделю, точно не скажу. Всё время учился, через боль познал некоторые тонкости UE (скорее баги… и жосские вылеты)
Разобрался в Gaea, но в итоге она не пригодилась :)
По ТЗ на этот раз учёл вроде бы всё -_0
Спасибо JC Camp и всем участникам за такую лютую движуху, мозги сводит аж
#рефнедели
Тема: Паук Саспиенс
10секунд
Работа выполнена в UE5+Cascadeur+DaVinci
Заняло это всю неделю, точно не скажу. Всё время учился, через боль познал некоторые тонкости UE (скорее баги… и жосские вылеты)
Разобрался в Gaea, но в итоге она не пригодилась :)
По ТЗ на этот раз учёл вроде бы всё -_0
Параллельно заниматься челленджем на 21 день лично мне было очень сложно
Уже задолжал 4 темы, попробую объединить все пропуски в 1 ролик..
Ибо быстро что-то делать у меня пока не получается🌞
Спасибо JC Camp и всем участникам за такую лютую движуху, мозги сводит аж
❤9❤🔥4🕊1😍1
Forwarded from Джон Три дэшник
Тема: Паук Саспиенс
Создай короткую визуальную историю, построенную на чувстве напряжения, в ней должно быть ожидание, что чета щас произойдёт!
Авторы:
@rublev_cg
@KoTeHo4KuH
@goddamn_cg
@tucihh
@Secretroom_UE5
@kirillzhigailo
@igorilla182
@Bubsen3D
@artalize_lab
@Edwardsii3d
@kovakexe
@bondarenko_cg
@i9udes
@lortremarterron
@jake_pub
@mishka_vfx
@chainbrush101
@chth0naut105
@ninjatofight
@ileyk7
@Leifu
@Ng3vld
@Dante_Last
@Guruarts87
@Vladimir_Suo
@uneris
@devnullchel
@point2176
@Gururamgom
Автор челенджа: @ilikdeel
СМОТРЕТЬ ШОУРИЛ!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
РАБОТЫ СТУДЕНТОВ "JC CAMP" - САСПЕНС
ПЕРВАЯ КОЛЛАБА 3D ХУДОЖНИКОВ #jccamp #рефнедели
https://t.me/JC_CAMP_bot - Участвовать вместе!
Переходи в наш основной канал: https://t.me/JohnCenterStudio
https://t.me/JC_CAMP_bot - Участвовать вместе!
Переходи в наш основной канал: https://t.me/JohnCenterStudio
🔥11❤5❤🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Неделя 3
#рефнедели
Тема: ТЫКВУЛЯЦИЯ
Blender+DaVinci
Идея: йогсоттотный памкин летит сквозь пространство и время
Ноды в комментах
#рефнедели
Тема: ТЫКВУЛЯЦИЯ
Blender+DaVinci
Идея: йогсоттотный памкин летит сквозь пространство и время
Штош, поучил я математику в блендере,
Все текстуры и анимации (кроме улыбки) выполнены чисто нодами математики
Опыт прикольный, времени уплочено около 5 дней, с перерывчиками небольшими
В основном на изучение математической логики (на самом деле там изи оказалось -_-)
Ноды в комментах
❤16🔥7🤩1🤪1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ТЫКВА МАТЬ ЕЕ! 🚂
Это третий #РефНедели в коллабе как с бывалыми так и с начинающими художниками.
Следующий челендж уже запущен!
Вот эти 3D Нигеры:
#JCCamp #рефнедели
Это третий #РефНедели в коллабе как с бывалыми так и с начинающими художниками.
Следующий челендж уже запущен!
Вот эти 3D Нигеры:
@artalize_lab
@rublev_cg
@Gururamgom
@tucihh
@gochkis
@he_iceCG
@Drifora
@Edwardsii3d
@kovakexe
@a_vac_cg
@bondarenko_cg
@MelioddddLinks
@UE5Tips
@bubsen_masters
@point2176
@uneris
@CGodyssey
@KoTeHo4KuH
@Sh4rhole
@ileyk7
@GuiddonBruh
@KarinaKamola
@smpictrs
@Ekaterislava
@Leifu_Studio
@EgorIshTG
@faqumeeny
@Secretroom_UE5
@igorilla182
@powerfullinvasion9
@EvGir1991
@raskattwitt
@sheri3dartmotion
@lionar3Dart
@ilywadoma_ART
@fadnoss
@OFG_3D
@izmo_cg_creator
@HWG_Team
#JCCamp #рефнедели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤1❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Неделя 4
#рефнедели
Тема: «FloorTrip»
Задача: Придумать свое пространство\локацию и в 3х секундах показать все что захочется
Софт: Unreal Engine + DaVinci Resolve
Время: по чуть-чуть каждый день. Около 15 часов
Норм качество в комментах
#рефнедели
Тема: «FloorTrip»
Задача: Придумать свое пространство\локацию и в 3х секундах показать все что захочется
Придумал тему с подвалом из, пока только ДНДшной версии игры, Z.A.Z
Локальный момент из сюжета с персонажем, который начинает постепенно въедаться в твой мозг, уничтожая рассудок.
Постарался передать эмоции, которые я испытывал во время этой замечательной игры
Софт: Unreal Engine + DaVinci Resolve
Время: по чуть-чуть каждый день. Около 15 часов
Норм качество в комментах
❤🔥14❤5👍4🔥4
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Чтоб у вас очко треснуло, от такого кача!
Зацените с норм звуком пожалуйста.
Продюсер: @obsrvtr
Создано на площадке JC Camp. Заходи епта и тоже участвуй. Даже если ты жесткий новичок)
P.S. Другие шоурилы вот тут #рефнедели👈
Зацените с норм звуком пожалуйста.
Продюсер: @obsrvtr
Все Авторы:
@Gururamgom
@jake_pub
@goddamn_cg
@lionar3Dart
@rublev_cg
@igorilla182
@daddyduck3d
@sheri3dartmotion
@kirframe
@Kerilok
@chainbrush101
@DashkaDesign3D
@uneris
@bubsen_masters
@Eugene_f_live
@ileyK7
@Denzighned
@defanoexe
@UE5Tips
@VolFrey
@kovakexe
@Sh4rhole
@pasika_telebasika
@EgorIshTG
@GuiddonBruh
@arnyigor
@Dronext_CG
@ngonsikngonsikngonsik
@va_cartonner
@Edwardsii3d
@bondarenko_cg
@smpictrs
@mishka_vfx
@ninja2fight
@raskattwitt
@a_kto_tut_u_nas
@Guruarts87
@a_vac_cg
@Drifora
@dance_online_sigrun
@raison_lightheart
@tucihh
@point2176
@taxoplasma3D
@MelioddddLinks
@goremanpartak
Создано на площадке JC Camp. Заходи епта и тоже участвуй. Даже если ты жесткий новичок)
P.S. Другие шоурилы вот тут #рефнедели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤5❤🔥2
ХММ.. МОДЕЛИРОВАНИЕ?!👿
Замоделил я за 3 часа жоска футляры для очков:)
Это нужно было по заданию для вуза (бренд придумать),
но моделирование это моя инициатива.
Открыл блендер, вспомнил азы и основы, сделал штуки из головы
На последнем вообще сума сошел, процедурные материалы эти ваши
Это вымышленный бренд футляров для очков
Моделить даже понравилось, чота вспоминать начал, понимать и переосознавать в техническом плане:)
Местами конечно мясо по развертке, но это только в 3 работе
Замоделил я за 3 часа жоска футляры для очков:)
Это нужно было по заданию для вуза (бренд придумать),
но моделирование это моя инициатива.
Открыл блендер, вспомнил азы и основы, сделал штуки из головы
На последнем вообще сума сошел, процедурные материалы эти ваши
Это вымышленный бренд футляров для очков
Имя бренду: OPTICO
Идея логотипа была такая: соединение формы линзы и линии складных/магнитных очков
А итог: линза, как будто бликующая на свету, +вайб
Моделить даже понравилось, чота вспоминать начал, понимать и переосознавать в техническом плане:)
Местами конечно мясо по развертке, но это только в 3 работе
❤9🔥2⚡1💩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Держите таймлапсик
с моими стараниями и страданиями :#
Для любителей посмотреть на чужие страдания:
Страдал я ближе к концу
Без костылей не обошлось эхехех
с моими стараниями и страданиями :#
Для любителей посмотреть на чужие страдания:
Страдал я ближе к концу
Без костылей не обошлось эхехех
❤🔥10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Неделя 5
#рефнедели
Тема: «НЕТ ДЕЛА ДО ПОСЛЕДСТВИЙ»
Мораль: Жив, пока чувствуешь боль
Многогранно дада:
Шумок для вайба, честно, это не блендер меня навертел (я вру)
Софт: Blender + DaVinci Resolve
Время: 10 часов
#рефнедели
Тема: «НЕТ ДЕЛА ДО ПОСЛЕДСТВИЙ»
Мораль: Жив, пока чувствуешь боль
Многогранно дада:
Боль от того, что ударили и боль от того, что приходится бить.
Люблю Хотлайн Майами, люблю этот мир, и всех в нем живущих:)
Естественный отбор никто не отменял.
Шумок для вайба, честно, это не блендер меня навертел (я вру)
Софт: Blender + DaVinci Resolve
Время: 10 часов
🔥12❤🔥1❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Неделя 6
#рефнедели
На этой неделе мы объединились в команды чтобы прочувствовать эту самую командную работу и сделать что-то интересное вместе
Тема: «Событие» (ЧП)
Тушёнка закончилась, нам пизда :O
В проекте участвовали:
Софт: UE+Blender+Cascadeur+DaVinci+Premiere Pro+Audition
Продюссер: tucihh
норм качество в коментах
#рефнедели
На этой неделе мы объединились в команды чтобы прочувствовать эту самую командную работу и сделать что-то интересное вместе
Тема: «Событие» (ЧП)
Тушёнка закончилась, нам пизда :O
В проекте участвовали:
@bubsen3d - Тим лид, режиссёр, аниматор, цветокор
@kioos1 - Режиссёр, окружение(props), SFX, озвучка
@ne31oi - окружение, сборка сцены
@meliodddd - SFX, аниматор тушёнки, моделлер
@lortremarterron - аниматор кричащего, свет, расстановка массовки
Софт: UE+Blender+Cascadeur+DaVinci+Premiere Pro+Audition
Продюссер: tucihh
норм качество в коментах
🔥9❤8👍5