This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
8 принцип анимации — фокус внимания
Добавление второстепенных движений или элементов в кадре может обогатить сцену и направить внимание зрителя.
#animation Original
Добавление второстепенных движений или элементов в кадре может обогатить сцену и направить внимание зрителя.
#animation Original
Maximalist Dragon Kettle
Cinema 4D + Photoshop + ZBrush + Substance 3D Designer + Substance 3D Painter
#вдохновение #Substance3D
Cinema 4D + Photoshop + ZBrush + Substance 3D Designer + Substance 3D Painter
#вдохновение #Substance3D
MAX ADDITIONAL — модификаторы
MapScaler – Масштабирование текстуры.
PathDeform – Деформация по пути. Деформирует объект вдоль сплайнового пути.
PatchDeform – деформация объекта по площади другого объекта (условие 2: объект должен быть Pach)
Spherify – Приближает форму объекта к сферической.
Stretch – Вытянуть, растянуть.
SurfDeform – деформация объекта по площади другого объекта (условии 2: объект должен быть NURBS)
Unwrap UVW – редактор текстурных координат.
Fillet/Chamfer – Скругляется углы у сплайна (аналог одноименных команд в Editable Saline).
Trim/Extend – Обрезает или дотягивает сплайн (аналог одноименных команд в Editable Spline).
Hair and Fur – Создает волосы/шерсть.
MapScaler – Масштабирование текстуры.
PathDeform – Деформация по пути. Деформирует объект вдоль сплайнового пути.
PatchDeform – деформация объекта по площади другого объекта (условие 2: объект должен быть Pach)
Spherify – Приближает форму объекта к сферической.
Stretch – Вытянуть, растянуть.
SurfDeform – деформация объекта по площади другого объекта (условии 2: объект должен быть NURBS)
Unwrap UVW – редактор текстурных координат.
Fillet/Chamfer – Скругляется углы у сплайна (аналог одноименных команд в Editable Saline).
Trim/Extend – Обрезает или дотягивает сплайн (аналог одноименных команд в Editable Spline).
Hair and Fur – Создает волосы/шерсть.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Spotlight Generator - это бесплатный скрипт от ArchvizTools, для автоматического создания spotlight в 3dsMax😎
ссылка
#script #3dsmax #free
ссылка
#script #3dsmax #free
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пол из кирпича елочкой. Бесшовные текстуры
Herringbone Brick Floor Textures
Скачать \ Download: http://smbx.me/W3XUD
#3dvis_текстуры
Herringbone Brick Floor Textures
Скачать \ Download: http://smbx.me/W3XUD
#3dvis_текстуры