Brush Base — Кисти и уроки
8.22K subscribers
4.01K photos
366 videos
1.62K links
Библиотека ресурсов для графических художников!

Реклама/сотрудничество: @design_manager_bot
Download Telegram
MAX ADDITIONAL — модификаторы

MapScaler – Масштабирование текстуры.
PathDeform – Деформация по пути. Деформирует объект вдоль сплайнового пути.
PatchDeform – деформация объекта по площади другого объекта (условие 2: объект должен быть Pach)
Spherify – Приближает форму объекта к сферической.
Stretch – Вытянуть, растянуть.
SurfDeform – деформация объекта по площади другого объекта (условии 2: объект должен быть NURBS)
Unwrap UVW – редактор текстурных координат.
Fillet/Chamfer – Скругляется углы у сплайна (аналог одноименных команд в Editable Saline).
Trim/Extend – Обрезает или дотягивает сплайн (аналог одноименных команд в Editable Spline).
Hair and Fur – Создает волосы/шерсть.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Marvin Büte создал в Maya 3D-анимации в стиле бумаги: бегущая лошадь, дракон и сцены с оригами выглядят живыми и детализированными

#animation #inspiration Original
1
Linked mesh Tutorial: VFX #1 Shine Glare Crystal

Смотреть #уроки
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не знаю что это такое , но полосы выглядят залипательно 😁

#CG Оригинал
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Урок по созданию простой симуляции сворачивания/скручивание кирпичей с помощью небольшой ленты

#tutorials Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шикарная анимация от Diyor Makhmudov, созданная для проекта Jonathan Gibney

#inspiration Original
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
How I Made this Humanoid Robot in Blender (Creation Process)



#уроки
#blender
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Лайфхак как быстро заменить цвет объектов в композиции.

#лайфхак