Russia 2046
https://vk.com/frm46?w=wall90137571_3905
https://vk.com/frm46?w=wall90137571_3905
Для себя давно пришёл к выводу, что листание ленты и проверка лайков в Facebook и Instagram - аддиктивное занятие, и так его и надо воспринимать - как вредную привычку или даже легкий наркотик. Французский психиатр в своей книге о зависимостях тоже посвящает лайкомании отдельную главу и сравнивает соцсети с наркотиками: http://www.the-village.ru/village/weekend/books/296406-kniga
Да, получать лайки приятно, это такие заменители социального одобрения - "Вау, мои посты нравятся сотням людей, я классный!". Но после наркотического опьянения приходит похмелье и понимание того, что химическое счастье иллюзорно. Точно так и с соцсетями - порция лайкового дофамина не решит ваших проблем, из-за которых у вас плохое настроение, а лишь усугубит зависимость.
Да и с социальным одобрением не всё так просто. Набрать лайки - несложная задача, я сам работал в SMM и делал посты на тысячи лайков. Надо лишь знать свою аудиторию и подстраиваться под неё. Политические блогеры годами пишут посты об одном и том же - и получают тысячи лайков от своих подписчиков-сектантов. Бьюти-блогеры получают тысячи лайков, просто публикуя фотографии своего лица. Друзья вообще будут лайкать любую хрень, которую вы запостите - на то они и друзья. Как только понимаешь, что лайки ничего не значат, начинаешь намного проще к ним относиться. И зависимость начинает проходить.
Да, получать лайки приятно, это такие заменители социального одобрения - "Вау, мои посты нравятся сотням людей, я классный!". Но после наркотического опьянения приходит похмелье и понимание того, что химическое счастье иллюзорно. Точно так и с соцсетями - порция лайкового дофамина не решит ваших проблем, из-за которых у вас плохое настроение, а лишь усугубит зависимость.
Да и с социальным одобрением не всё так просто. Набрать лайки - несложная задача, я сам работал в SMM и делал посты на тысячи лайков. Надо лишь знать свою аудиторию и подстраиваться под неё. Политические блогеры годами пишут посты об одном и том же - и получают тысячи лайков от своих подписчиков-сектантов. Бьюти-блогеры получают тысячи лайков, просто публикуя фотографии своего лица. Друзья вообще будут лайкать любую хрень, которую вы запостите - на то они и друзья. Как только понимаешь, что лайки ничего не значат, начинаешь намного проще к ним относиться. И зависимость начинает проходить.
The Village
«Зависимый мозг»: Чем опасна зависимость от соцсетей
Психиатр Жадсон Брюер — о том, откуда возникает болезненная тяга к лайкам
Люблю такое - на Gizmodo собрали самые идиотские изобретения стартаперов из Долины в этом году. Летающее такси? Чуваки, вы придумали вертолёт. Такси с райдшерингом? Чуваки, вы придумали маршрутку. Общежитие, чайник, палатка, вендинговый автомат - все эти обычные предметы стартаперы тоже "переизобретали" в 2017 году. Странно, что обошлось без велосипеда.
Ну и на первом месте, заспойлерю, безумный проект - электрическая соковыжималка, которая выжимает сок из пакетов медленнее, чем это можно сделать вручную. Знаете, сколько инвестиций получил этот стартап? $120 миллионов.
🤦🏻♂️
Ну и на первом месте, заспойлерю, безумный проект - электрическая соковыжималка, которая выжимает сок из пакетов медленнее, чем это можно сделать вручную. Знаете, сколько инвестиций получил этот стартап? $120 миллионов.
🤦🏻♂️
Gizmodo
Silicon Valley's Dumbest 'Inventions' of 2017
If 2016 was the year of “Uber for X,” 2017 was the year of Silicon Valley “inventing” things.
Осторожнее с Дотой, ребята.
Раз в 10 лет Всемирная организация здравоохранения обновляет важный документ - Международную классификацию болезней (ICD, International Classification of Diseases). Системы здравоохранения в разных странах используют ICD как основу при классификации заболеваний и ведении медицинской статистики. Текущая версия ICD не обновлялась уже 11 лет, и вот на днях был опубликован черновик нового документа. В нём есть интересный пункт: ВОЗ классифицирует игровую зависимость как психическое расстройство. С осторожными формулировками: само заболевание называют "игровое расстройство" (gaming disorder), признаки для его определения предлагают такие: 1) потеря контроля над игровым процессом (частота, длительность игр и т.д.), 2) игры имеют приоритет выше, чем жизненные интересы и активности и 3) продолжение игрового процесса несмотря на негативные последствия.
Расстройством предлагают считать только такое увлечение играми, которое заметно влияет на личную, семейную, социальную и профессиональную жизнь. ВОЗ рекомендует не спешить с постановкой диагноза и фиксировать расстройство лишь в том случае, если проблемное поведение наблюдается больше года. Но в отдельных случаях этот период может быть меньше.
Здесь можно почитать про это нововведение подробнее, а также проверить с помощью CAGE-теста, нет ли у вас игромании.
Раз в 10 лет Всемирная организация здравоохранения обновляет важный документ - Международную классификацию болезней (ICD, International Classification of Diseases). Системы здравоохранения в разных странах используют ICD как основу при классификации заболеваний и ведении медицинской статистики. Текущая версия ICD не обновлялась уже 11 лет, и вот на днях был опубликован черновик нового документа. В нём есть интересный пункт: ВОЗ классифицирует игровую зависимость как психическое расстройство. С осторожными формулировками: само заболевание называют "игровое расстройство" (gaming disorder), признаки для его определения предлагают такие: 1) потеря контроля над игровым процессом (частота, длительность игр и т.д.), 2) игры имеют приоритет выше, чем жизненные интересы и активности и 3) продолжение игрового процесса несмотря на негативные последствия.
Расстройством предлагают считать только такое увлечение играми, которое заметно влияет на личную, семейную, социальную и профессиональную жизнь. ВОЗ рекомендует не спешить с постановкой диагноза и фиксировать расстройство лишь в том случае, если проблемное поведение наблюдается больше года. Но в отдельных случаях этот период может быть меньше.
Здесь можно почитать про это нововведение подробнее, а также проверить с помощью CAGE-теста, нет ли у вас игромании.
icd.who.int
ICD-11 for Mortality and Morbidity Statistics
ICD-11 Browser contains the ICD-11 (International Classification of Diseases 11th Revision)
Brodetskyi. Tech, VC, Startups
Японские разработчики придумали красивое решение для охлаждения человекоподобного робота Kengoro. Kengoro упакован под завязку - в нём 108 моторов, куча микросхем и передач, при росте в 170 см он весит 56 кг. Всё это добро при работе сильно нагревается, но…
В Японии разработали крутого робота Кенгоро. Он реально похож на человека - у Кенгоро есть алюминиевый скелет, суставы и подобие мышц. Он даже "потеет" - в его скелете есть трубы с жидкостью, которая при высокой нагрузке испаряется через отверстия в скелете и охлаждает корпус робота. Лучше просто посмотрите видео, у Кенгоро действительно очень антропоморфные движения. Эффект "зловещей долины" обеспечен.
https://techxplore.com/news/2017-12-team-japan-advanced-humanoid-robot.html
https://techxplore.com/news/2017-12-team-japan-advanced-humanoid-robot.html
Tech Xplore
Team in Japan creates most advanced humanoid robot yet
A team of researchers at the University of Tokyo has created what appears to be the most advanced humanoid robot yet—actually two of them, one called Kenshiro the other Kengoro. In their paper published ...
Провокативный текст с критикой блокчейна - вернее, хайпа вокруг этой технологии. Блокчейн существует уже десять лет, но по большому счету никто не придумал для него толкового применения. Блокчейн-энтузиасты критикуют традиционную финансовую систему, но банки могут отменять незаконные операции и проводят расследование в случае мошенничества или кражи средств. Самые крупные криптовалютные биржи были взломаны, их клиенты безвозвратно потеряли сотни миллионов долларов. Тот самый финансовый посредник, которого хотят исключить из цепочки блокчейн-энтузиасты, все-таки существует не просто так. Банки предоставляют определенные гарантии. Нет посредника - нет гарантий. Биткоин - это банкинг времен Средневековья, этакий либертарианский рай, где никто ни от чего не застрахован.
Микроплатежи и межбанковские переводы, смарт-контракты, распределенное хранилище, верификация - для всех этих проблем уже существуют хорошие программные решения. Блокчейн не улучшает ни одно из них радикально, но в то же время создаёт новые проблемы. Система Visa за секунду может провести 60 000 транзакций, система биткоина - всего 7, потратив на это в 35 раз больше энергии, чем Visa.
Если дочитать текст до конца, может показаться, что всё, для чего сейчас годится блокчейн - это спекуляции на криптовалютах/токенах и незаконные транзакции. Но что, если это и правда так?
https://hackernoon.com/ten-years-in-nobody-has-come-up-with-a-use-case-for-blockchain-ee98c180100
Микроплатежи и межбанковские переводы, смарт-контракты, распределенное хранилище, верификация - для всех этих проблем уже существуют хорошие программные решения. Блокчейн не улучшает ни одно из них радикально, но в то же время создаёт новые проблемы. Система Visa за секунду может провести 60 000 транзакций, система биткоина - всего 7, потратив на это в 35 раз больше энергии, чем Visa.
Если дочитать текст до конца, может показаться, что всё, для чего сейчас годится блокчейн - это спекуляции на криптовалютах/токенах и незаконные транзакции. Но что, если это и правда так?
https://hackernoon.com/ten-years-in-nobody-has-come-up-with-a-use-case-for-blockchain-ee98c180100
Hackernoon
Ten years in, nobody has come up with a use for blockchain
(Sequel here: <a href="https://medium.com/@kaistinchcombe/decentralized-and-trustless-crypto-paradise-is-actually-a-medieval-hellhole-c1ca122efdec" target="_blank"><em>Blockchain is not only crappy technology but a bad vision for the future.</em></a>)
Подборка интересных исследований в области deep learning. Обработка текста и речи, компьютерное зрение, машинное рисование, генеративные нейросети, перенос стиля на рисунки и фото, adversarial-атаки, обучение с подкреплением, роботы и прочее. Много иллюстраций и ссылок. Для интересующихся темой - очень занимательное чтение.
https://habrahabr.ru/company/mailru/blog/338248/
https://habrahabr.ru/company/mailru/blog/338248/
Habr
Достижения в глубоком обучении за последний год
Привет, Хабр. В своей статье я расскажу вам, что интересного произошло в мире машинного обучения за последний год (в основном в Deep Learning). А произошло очень многое, поэтому я остановился на...
Если у вас паранойя, это ещё не значит, что за вами не следят. NYT пишет про стартап Alphonso, который собирает данные о телесмотрении для рекламодателей с помощью сотен приложений, получающих доступ к микрофону пользователя. Alphonso распознаёт звуки фильмов и телепередач, которые смотрят пользователи, даже в те моменты, когда смартфон не используется. Кроме собственной технологии распознавания аудио Alphonso работает с Shazam. Все приложения (в основном это игры) запрашивают доступ к микрофону явно, то есть правила Google Play и App Store это не нарушает.
Кроме того, Alphonso покупает данные о телесмотрении у производителей телевизоров и стриминговых устройств и перепродаёт эту анонимизированную информацию рекламодателям, которые могут использовать её для таргетинга.
Скорее всего, описанные схемы ориентированы на американскую аудиторию, но мало ли. Если вдруг увидите в ленте Facebook рекламу чего-то, о чём вы недавно говорили или слышали по телевизору, возможно дело в одном из таких приложений-шпионов.
https://nytimes.com/2017/12/28/business/media/alphonso-app-tracking.html
Кроме того, Alphonso покупает данные о телесмотрении у производителей телевизоров и стриминговых устройств и перепродаёт эту анонимизированную информацию рекламодателям, которые могут использовать её для таргетинга.
Скорее всего, описанные схемы ориентированы на американскую аудиторию, но мало ли. Если вдруг увидите в ленте Facebook рекламу чего-то, о чём вы недавно говорили или слышали по телевизору, возможно дело в одном из таких приложений-шпионов.
https://nytimes.com/2017/12/28/business/media/alphonso-app-tracking.html
NY Times
That Game on Your Phone May Be Tracking What You’re Watching on TV
The start-up Alphonso collects viewing data for advertisers through mobile gaming apps that can track users on the devices’ microphones, even when the apps aren’t in use.
Смотрите, какую классную штуку придумали в Google. Вы делаете селфи и приложение ищет ваших двойников в базе картин мировых музеев. Я вот, оказывается, в прошлой жизни был китайским дружинником-пограничником. Прогнал через приложение несколько известных лиц, результаты ниже.
Фича пока доступна только в США, так что не забудьте включить американский VPN. Ну и само приложение хорошее - устанавливаешь, чтобы поиграться с селфи, а заодно и про музеи и картины узнаешь.
Android: https://goo.gl/WpEvii
iOS: https://goo.gl/7auaT7
Фича пока доступна только в США, так что не забудьте включить американский VPN. Ну и само приложение хорошее - устанавливаешь, чтобы поиграться с селфи, а заодно и про музеи и картины узнаешь.
Android: https://goo.gl/WpEvii
iOS: https://goo.gl/7auaT7
Большинство научно-фантастических сюжетов разворачиваются в земных условиях или очень близких к земным. Но вселенная разнообразна - диапазон возможных температур и давлений намного шире, чем мы можем представить. А вдруг в глубинах Юпитера тоже возможна жизнь? Очень интересный и познавательный текст в трёх частях, который заставит вас по-новому взглянуть на многообразие нашей вселенной.
https://geektimes.ru/post/297257/
https://geektimes.ru/post/297257/
Хабр
Температура и давление фантастики — часть 1/3
Предлагаемая вашему вниманию заметка рассказывает про пространство состояний материи. Которое, в некотором смысле, обширнее, чем пространство расстояний между объектами в космосе, и иногда так же...
Forwarded from запуск завтра
«Производство современных компьютерных чипов: неотличимо от магии»
Исключительно хороший доклад и отличное видео на выходные.
Я посмотрел ещё меньше половины и вот что мне запомнилось:
- заводы по производству процессоров гигантские - площадью в несколько футбольных полей;
- в них есть «чистые комнаты», в которых пыли в 10000 раз меньше, чем в операционной (и это не фигура речи);
- сначала они выращивают кремниевую трубку - цилиндр диаметром 30 см и длиной в несколько метров. Вся трубка - единый кристалл, то есть атомная решетка идёт ровно от одного конца до другого!
- дальше её нарезают на блинчики толщиной 200 микрометров (толщина волоса - 1 микрометр). Эти блинчики - основа, на которой «рисуют» детальки;
- я пишу рисуют, но размер элементов картины - десятки нанометров (на срезе волоса помещаются тысячи);
- фотолитография (то самое прижигание/выжигание) - это снос башки: сначала делают относительно крупную «маску», через которую светят ультрафиолетом и пропускают картинку через линзу, которая делает луч меньше - таким образом рисунок получается меньше маски (и даже меньше длины волны);
- эти линзы меняют раз в несколько лет из-за износа от бомбардировки фотонами! Представьте, если бы у вас объектив на фотике истерся от света;
- размер картинки такой маленький, что нужно учитывать интерференцию лучей, то есть маска и тень от неё не совпадают. Это значит, что подсчёт маски, дающей необходимую тень - отдельная математическая задача;
- там такие точности, что заметна осцилляция фотонов (!), и используются способы ее компенсации.
Это одно из самых увлекательных выступлений, с максимальной концентрацией лулзов. Приятного просмотра.
https://youtube.com/watch?v=NGFhc8R_uO4
Исключительно хороший доклад и отличное видео на выходные.
Я посмотрел ещё меньше половины и вот что мне запомнилось:
- заводы по производству процессоров гигантские - площадью в несколько футбольных полей;
- в них есть «чистые комнаты», в которых пыли в 10000 раз меньше, чем в операционной (и это не фигура речи);
- сначала они выращивают кремниевую трубку - цилиндр диаметром 30 см и длиной в несколько метров. Вся трубка - единый кристалл, то есть атомная решетка идёт ровно от одного конца до другого!
- дальше её нарезают на блинчики толщиной 200 микрометров (толщина волоса - 1 микрометр). Эти блинчики - основа, на которой «рисуют» детальки;
- я пишу рисуют, но размер элементов картины - десятки нанометров (на срезе волоса помещаются тысячи);
- фотолитография (то самое прижигание/выжигание) - это снос башки: сначала делают относительно крупную «маску», через которую светят ультрафиолетом и пропускают картинку через линзу, которая делает луч меньше - таким образом рисунок получается меньше маски (и даже меньше длины волны);
- эти линзы меняют раз в несколько лет из-за износа от бомбардировки фотонами! Представьте, если бы у вас объектив на фотике истерся от света;
- размер картинки такой маленький, что нужно учитывать интерференцию лучей, то есть маска и тень от неё не совпадают. Это значит, что подсчёт маски, дающей необходимую тень - отдельная математическая задача;
- там такие точности, что заметна осцилляция фотонов (!), и используются способы ее компенсации.
Это одно из самых увлекательных выступлений, с максимальной концентрацией лулзов. Приятного просмотра.
https://youtube.com/watch?v=NGFhc8R_uO4
YouTube
Indistinguishable From Magic: Manufacturing Modern Computer Chips
Talk in HOPE09, NYC
Modern computer chips are using transistors with features as small as 22nm. They are produced in factories that are 10,000 times cleaner than an operating room that can think like Skynet. Combined, the chips they produce run everything…
Modern computer chips are using transistors with features as small as 22nm. They are produced in factories that are 10,000 times cleaner than an operating room that can think like Skynet. Combined, the chips they produce run everything…