Bro</>code
14 subscribers
26 photos
2 videos
14 links
Ijtimoiy tarmoqlarim:

https://taplink.cc/m.abduhalim_
Download Telegram
📱Variable – o‘zgaruvchi nima?


Variable – bu ma’lumot turadigan qutining nomi.
Masalan: age = 25, userName = "Ali".

JavaScriptda ikkita asosiy kalit so‘z:

let – o‘zgaradigan qiymat

const – o‘zgarmaydigan qiymat


let age = 20;
age = 25; // o'zgartirish mumkin

const pi = 3.14;
// pi = 3.15; xato bo'ladi, const o'zgarmaydi



👉 Amaliy qoida:
🟡qiymat keyin o‘zgarishi kerak bo‘lsa – let

🟡o‘zgarmasa, doim bir xil bo‘lsa – const (configlar, URL, token nomi va hokazo).

3️⃣https://t.me/bro_codeee3️⃣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
📱Function – nima va nima uchun kerak?

Function – bu qayta-qayta ishlatadigan kod bloki.
Masalan, har safar salomlashish uchun alohida console.log yozmaymiz, function yozib qo‘yamiz.

2 bosqich bo‘ladi:

Define – funksiyani qurib olish:

function greeting() {
console.log("Hello World");
}



Call – funksiyani chaqirish:

greeting();


Shu bilan bir xil kodni istalgancha marta ishlatish mumkin.
Shu sababli functionlar kodni tartibli, qayta ishlatiladigan va oson o‘qiladigan qiladi.

4️⃣ Function strukturasi – 4 xil yozilish

4.1. Regular (oddiy) function
function greeting() {
console.log("Hello from Regular");
}
greeting();

Eng klassik ko‘rinish. Keyin greeting() deb chaqiramiz.

4.2. Anonymous (function expression)
const abc = function () {
console.log("Hello from Anonymous");
};


abc();function () {} – nomi yo‘q.
Uni const abc ga tenglab, keyin abc() deb chaqiryapmiz.
Ko‘pincha callbacklarda ishlatiladi (masalan: button.addEventListener('click', function () {...})).

4.3. Arrow function
const xyz = () => {
console.log("Hello from Arrow");
};
xyz();

Arrow function – expressionning zamonaviy, qisqaroq varianti.

Qisqa yozilishi ham mumkin:

const sum = (a, b) => a + b;
console.log(sum(2, 3)); // 5

Agar faqat bitta expression bo‘lsa, {} va return yozmasa ham bo‘ladi – avtomatik return bo‘ladi.

4.4. Auto-invoke (IIFE – darhol ishlaydigan function)

(function () {
console.log("Hello from Auto invoke");
})();

•Bu yozilishda:
functionni e’lon qildik
darhol () bilan chaqirdik
•Ko‘pincha kodni alohida “scope”ga kiritib qo‘yish uchun ishlatiladi (global o‘zgaruvchilarni iflos qilmaslik uchun).

5️⃣ Returning vs Void function
Returning function – qiymat qaytaradi

function calculate() {
const a = 10;
const b = 2;
return a + b;
}

const result = calculate(); // 12
console.log("result:", result);

👉 Muhim nuqta:
return yozilgan joydan keyin funksiya to‘xtaydi. Yana kod yozsang ham ishlamaydi.

Returning functionlar bilan:
natijani o‘zgaruvchiga saqlash
keyin boshqa joyda ishlatish boshqa functionga argument sifatida berish mumkin.

Void function – hech narsa qaytarmaydi

function calculateVoid() {
const a = 10;
const b = 2;
console.log("result:", a + b);
}

calculateVoid();


Bu faqat ichida ishini qilib qo‘yadi, lekin tashqariga hech narsa qaytarmaydi.
Shuning uchun:

const res = calculateVoid();
console.log(res); // undefined



Agar natijani keyin ishlatmoqchi bo‘lsang – albatta return ishlatish kerak.

4️⃣https://t.me/bro_codeee4️⃣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
📱Parametr va Argument – farqi nima?📱

a, b → parametr (function ichida e’lon qilingan nomlar)

10, 20 → argument (chaqirayotganda berilgan haqiqiy qiymatlar)

Parametr = joy nomi
Argument = joyga qo‘yiladigan real ma’lumot

Yana bir misol:

function greeting(name) {
console.log("Salom,", name);
}

greeting("Ali"); // name = "Ali"
greeting("Laylo"); // name = "Laylo"



Bitta function, lekin har xil argument bilan har xil natija.

4️⃣https://t.me/bro_codeee4️⃣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
📱Scope – qanday ishlaydi?📱

const a = 50; // global

function calculate(b) {
return a + b;
}

const result = calculate(10);
console.log("result:", result); // 60

Bu yerda:

Tashqaridagi a = 50 – global scope.

Function ichida a yo‘q, shuning uchun JS tashqariga qaraydi va global ani oladi.

Demak, 50 + 10 = 60.

Agar ichida yana const a = 5; deb yozsak:

const a = 50;

function calculate(b) {
const a = 5; // local
return a + b;
}

console.log(calculate(10)); //
15



Endi function ichida yaqinroq bo‘lgan a ishlaydi – ya’ni 5.
Qoida: yaqin scope har doim ustun bo‘ladi.

4️⃣https://t.me/bro_codeee4️⃣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21
📱Synchronous va Asynchronous – qisqacha📱

Hozir ko‘rgan functionlarning hammasi synchronous:


console.log("1");
console.log("2");
console.log("3");



Natija har doim tartib bilan: 1 → 2 → 3.

Asynchronousda esa:

• serverdan ma’lumot kelishi

• fayl yuklanishi

• timer (setTimeout)

kabi ishlar parallelga o‘xshab ishlaydi va natija keyinroq keladi.

Misol:

console.log("1");

setTimeout(() => {
console.log("2");
}, 1000);

console.log("3");



Natija: 1, 3, va keyin 1 sekunddan so‘ng 2.
Bu mavzuni keyin Promise / async await bilan alohida post qilinadi.

📱 https://t.me/bro_codeee 📱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥1
📱Programming Paradigms: Functional vs OOP

🔹 Functional Programming
Asosiy e’tibor: functionlarga.
⚫️Functionlar:
⚫️ko‘pincha pure function bo‘ladi (bir xil kirish = bir xil chiqish, tashqi holatni o‘zgartirmaydi).
⚫️yon ta’sir (side effect) kamroq bo‘ladi.
⚫️Ma’lumotlarni o‘zgartirish o‘rniga, ko‘proq yangi qiymat qaytaradi.
⚫️Masalan: map, filter, reduce bilan massivlarni qayta ishlash.

📱OOP (Object-Oriented Programming)
⚫️Asosiy e’tibor: object va classlarga.
⚫️Ma’lumot (property) + xatti-harakat (method) bitta joyda bo‘ladi.
⚫️Katta loyihalarda strukturani tartibli qiladi.
⚫️Sening kodingdagi class Person { ... } – toza OOP.

👩‍💻https://t.me/bro_codeee👩‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
👩‍💻OOP Big 4 – Abstraction, Encapsulation, Inheritance, Polymorphism👩‍💻

Quyidagi tushunchalar Person class misolida ko‘rsatib o‘tiladi.

1. Abstraction (Abstraksiya)

Abstraksiya – faqat kerakli qismini ko‘rsatib, keraksiz tafsilotlarni yashirishdir.
⚫️Modelda odam faqat name, age, introduce(), greet() orqali ifodalanadi.
⚫️Asl hayotda inson organizmida yurak, qon, biologiya va boshqa murakkab tizimlar mavjud bo‘lsa-da, kod darajasida faqat zarur bo‘lgan qismi olinadi.

📱https://t.me/bro_codeee📱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
🌐Encapsulation (Inkapuslatsiya)🌐

Inkapuslatsiya – ma’lumot (state) va u bilan ishlovchi funksiyalarni (method) bitta kapsula, ya’ni class ichiga joylashdir.
🟡name, age – shu obyektga tegishli ma’lumot;
🟡introduce(), greet() – aynan shu obyekt bajarayotgan xatti-harakatlar.

Inkapuslatsiya natijasida kod tartibli bo‘ladi va har bir class o‘z ma’lumotlari uchun javobgar bo‘ladi.


😈https://t.me/bro_codeee😈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🥴1
💻Inheritance (Meros / Vorislik)💻

Inheritance – bitta umumiy classdan boshqa classlarning meros olib, uni kengaytirib ishlatishi jarayonidir.

🟡Masalan, quyidagi misolda Student classi Person classidan meros oladi.

Bu yerda:
🟡StudentPersondan inherit qilyapti;
🟡name, age, introduce(), greet()Student obyektlarida ham mavjud bo‘ladi;
🟡qo‘shimcha sifatida major property qo‘shiladi.

Bunday yondashuv katta loyihalarda kodni qayta-qayta yozishdan qochishga yordam beradi.

👩‍💻https://t.me/bro_codeee👩‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌐Polymorphism (Ko‘p shakllilik)🌐

Polymorphism – bir xil nomdagi methodning turli classlarda turlicha ishlashidir.

🟡person.introduce()My name is David
🟡student.introduce()I am student David

Method nomi bir xil (introduce), lekin bajariladigan logic har xil. Bu holat polymorphismga misol bo‘ladi.

😈https://t.me/bro_codeee😈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📱Objectlarni qayta sodda qilib tushuntirish📱

Quyida objectlar bilan ishlash bo‘yicha qisqa konspekt keltiriladi.

1. Object literal – eng oddiy usul

const person = {
name: "David",
age: 30,
nationality: "Australian",
greet() {
console.log("Hi, How are you?");
},
introduce() {
console.log(`My name is ${this.name} and I am ${this.age} years old!`);
}
};



Bu obyekt:

🟡name, age, nationality → property (ma’lumot);

🟡greet(), introduce() → method (obyektning xatti-harakatlari);

🟡this.name → aynan shu obyekt ichidagi name maydoniga murojaat qiladi.

📱https://t.me/bro_codeee📱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📱Primitive vs Object (reference farqi)📱

Primitive turlar (string, number, boolean va boshqalar) qiymat bilan ishlaydi:

const a1 = "Jack";
let x1 = a1;
x1 = "Max";

console.log("a1:", a1); // "Jack"


Bu misolda:
🟡x1ga a1ning qiymati nusxa sifatida o‘tadi;
🟡x1 o‘zgartirilsa ham, a1 o‘zgarishsiz qoladi.

Objectlarda esa vaziyat boshqacha:

const person2 = { name: "Robert", age: 32 };
const person3 = person2;

person3.name = "Fred";

console.log(person2.name); // "Fred"


Bu holatda:
🟡person3 = person2 – ikkala o‘zgaruvchi ham bir xil obyekt manziliga qaraydi;
🟡person3.name o‘zgartirilishi person2ga ham ta’sir qiladi.

Bu reference (manzil bilan ishlash) tushunchasini ko‘rsatadi.

📱https://t.me/bro_codeee📱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📱Spread operator – yangi nusxa (yangi reference)📱

const person4 = { ...person2 };
person4.name = "Kyler";

console.log(person2.name); // eski qiymat
console.log(person4.name); // "Kyler"


Bu yerda:
🟡{ ...person2 }person2
obyektidan yangi obyekt yaratiladi;
🟡person2 va person4 endi alohida obyektlar bo‘lib, biri o‘zgartirilganda ikkinchisiga ta’sir qilmaydi.

3️⃣https://t.me/bro_codeee3️⃣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📱new Object() bilan obyekt yaratish📱

const obj = new Object();
obj.name = "David";
obj.age = 30;
obj.hobby = "football";

console.log(`My name is ${obj.name}, I am ${obj.age}, and I love ${obj.hobby}`);


Bu ham object yaratadi, ammo amaliyotda ko‘proq literal usul ({ ... }) qo‘llaniladi, chunki u ixcham va o‘qilishi oson.

📱 https://t.me/bro_codeee📱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2
👨‍💻👨‍💻Qisqa xulosa: Naming standards (nomlash uslublari)

🟡camelCase → userName, getUserData
O‘zgaruvchi va function nomlari (JavaScript’da asosiy standart)

🟡PascalCase → PersonGroup, UserCard
Class va React component nomlari

🟡snake_case → user_name, created_at
Ko‘proq backend va database ustun (column) nomlarida

🟡kebab-case → user-profile.jsx, blog-post-detail
Fayl nomlari, URL yo‘llari va ba’zan CSS classlar

🟡SCREAMING_SNAKE_CASE → API_URL, MAX_RETRY
Constant (o‘zgarmas) qiymatlar, konfiguratsiya va sozlamalar

🟡Train Case (Title Case) → User Name, Get User Data
Asosan sarlavha, bo‘lim nomlari, UI dagi matnlar (button, heading va h.k.)

🟡UPPERCASE → USERNAME, PASSWORD, OK, CANCEL
Ko‘pincha UI label, tugma yozuvlari yoki qisqa, urg‘uli matnlar uchun ishlatiladi (front-end dizaynda ko‘p uchraydi)

3️⃣ https://t.me/bro_codeee 3️⃣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📱BookBazaar📱
Proyektni admin qismi tayyor holatda endi frontendda qiladigan 1 kunlik ish qoldi nasib boʻlsa ertaga kechga video qilib bu proyektni barcha komponentlari bilan tanishtirib oʻtaman yoki dushanbaga nasib boʻlsa.

😈 https://t.me/bro_codeee 😈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔤🔤🔤🔤🔤🔤
Pythonga boʻlgan qiziqishim yanada oshdi va yangi yangi loyihalarda ham ishlatish niyatidaman nasib boʻlsa.

Ps: telegram bot kerak boʻlsa aytaverasizlar degim keldiyu hali oʻrganishim kerakda 😂

📱 https://t.me/bro_codeee 📱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
📱New Project📱
Bugungi kun kechagidan ancha barakali boʻldi alhamdulillah. Proyektlarim ham oldinga yurdi nasib boʻlsa 3 haftada bitiraman va test qilish uchun shu guruhga link joylayman. Ishlatib sinovdan oʻtkazib berasizlar. Inshaalloh.

https://t.me/bro_codeee
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖥Dev-log: Telegram bot – bugungi yangilanishlar📱


Bugun bot deyarli production-ready holatga keldi 🚀

1️⃣SQLite + ma’lumotlar xavfsizligi

Cart, wishlist, buyurtmalar va ballar endi to‘liq SQLite bazada saqlanadi
Bot o‘chib-yonsa ham: savatcha, wishlist, buyurtmalar tarixi va points yo‘qolmaydi

2️⃣Buyurtma jarayoni (FSM)

Buyurtma oqimi endi FSM bilan:
Ism → Manzil → Telefon – har biri alohida state
/cancel va “Bekor qilish” istalgan bosqichda jarayonni toza to‘xtatadi
Xatoliklar kamaydi, kod strukturalanganroq bo‘ldi

3️⃣Profil va foydalanuvchi statistikasi

👤Profil endi shularni ko‘rsatadi:
Jami buyurtmalar soni
Jami sarflangan summa
O‘rtacha chek
Oxirgi buyurtma sanasi
Ballar balansi (loyalty tizimi)

4️⃣ Admin panel V2
/admin + admin keyboard:

📊 Statistika, ⌛️ Pending buyurtmalar, 🧾Oxirgi buyurtmalar, ⬅️Asosiy menyu
/admin_stats:
Ro‘yxatdan o‘tganlar soni
Buyurtma qilganlar soni
Pending / Completed / Cancelled taqsimoti va foizlari
Umumiy va bugungi tushum
orders_pending / orders_last:
Har bir buyurtma alohida xabar + inline tugmalar: Done, Cancel, ℹ️ Info
Admin buyurtmani chat ichidan turib boshqarishi mumkin

🔜 Keyingi qadamlar:
UX polishing (sana/status formatini yagona qilish, matnlarni tozalash)
Admin / user keyboard logikasini soddalashtirish
Kichik testlar va README’ni yangilash

Asta-sekin botni real foydalanuvchilarga tayyorlab boryapman, nasib boʻlsa yana yangiliklar boʻladi. 🍏

https://t.me/bro_codeee
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM