Плакаты тайваньского кинофестиваля The Golden Horse 2021, разработанные студией Bito под руководством дизайнера Keng-Ming Liu.
❤3😍2
Dribbble переобулся в новый логотип: 1-я картинка старый, 2-я новый.
Не сказать, что уж грандиозная перемена, но новая версия как по мне выглядит свежее и чище.
С другой стороны кто вообще еще пользуется дриблом?
Не сказать, что уж грандиозная перемена, но новая версия как по мне выглядит свежее и чище.
С другой стороны кто вообще еще пользуется дриблом?
😁3
Изменил аватарку, но это не единственное изменение.
Я больше не работаю в @designprosmotr, был частью проекта два с небольшим года.
Это был полезный опыт, полный нелинейных сценариев, которые выдрессировали во мне множество профессиональных качеств и навыков. Благодарен ребятам, что в свое время поверили в меня.
Но чтобы расти – нужно менять декорации.
Теперь я в команде @betamoscow – буду организовывать вечеринку креативной индустрии BEZ PRAVOK, и другие event-проекты от беты.
Здесь буду продолжать делиться дизайн-заметками, а параллельно с этим кухней event-менеджмента. Последнее буду делать не уныло – с юмором и полезными мыслями, которые могут пригодиться в личной и даже профессиональной жизни.
Спасибо за новое фото канала @de_silirent, за дизайн @lopatkova, за шрифт – Maksym Kobuzan
Я больше не работаю в @designprosmotr, был частью проекта два с небольшим года.
Это был полезный опыт, полный нелинейных сценариев, которые выдрессировали во мне множество профессиональных качеств и навыков. Благодарен ребятам, что в свое время поверили в меня.
Но чтобы расти – нужно менять декорации.
Теперь я в команде @betamoscow – буду организовывать вечеринку креативной индустрии BEZ PRAVOK, и другие event-проекты от беты.
Здесь буду продолжать делиться дизайн-заметками, а параллельно с этим кухней event-менеджмента. Последнее буду делать не уныло – с юмором и полезными мыслями, которые могут пригодиться в личной и даже профессиональной жизни.
Спасибо за новое фото канала @de_silirent, за дизайн @lopatkova, за шрифт – Maksym Kobuzan
❤13🔥3😱3😭1
Грейды в дизайне часто определяют уровнем самостоятельности или длительностью нахождения в профессии. Четких критериев нет, каждая компания ставит свои критерии присуждения того или иного грейда.
Мне понравилась одна модель, с которой меня недавно познакомили — решил ею поделиться, вдруг кому-то она окажется полезна.
Расстояние от джуниора до мидла короткое, и чтобы его преодолеть — следует досконально изучить hardskills*. Необходимо разобраться в инструментарии дизайнера, понимать как создавать дизайн по готовой концепции.
Расстояние от мидла до сеньора ощутимо длиннее — очень часто дизайнеры зависают на мидле, поскольку здесь ключевое значение имеет не навык владения инструментами, а mindset*, то есть мышление. Об этом можно почитать книги, послушать подкасты, но далеко не каждый дизайнер в результате своих стараний — обретает способность мыслить.
Мышления дизайнера — это способность посмотреть на задачу как на композицию из визуальных образов и идей, и собрать из всего этого многообразия единую концепцию. Не имея правильного мышления, дизайнер вряд ли сможет найти решение, но будет способен воплотить уже готовую концепцию в дизайн.
Я не знаком с такими дизайнерами, но мой собеседник был свидетелем роста дизайнера от джуниора до сеньора буквально за год.
*AGIMA написала хорошую статью про hardskills, [вот] ссылка. Про mindset хороших текстов не нашел, но если на что-то ценное наткнусь – поделюсь.
Мне понравилась одна модель, с которой меня недавно познакомили — решил ею поделиться, вдруг кому-то она окажется полезна.
Расстояние от джуниора до мидла короткое, и чтобы его преодолеть — следует досконально изучить hardskills*. Необходимо разобраться в инструментарии дизайнера, понимать как создавать дизайн по готовой концепции.
Расстояние от мидла до сеньора ощутимо длиннее — очень часто дизайнеры зависают на мидле, поскольку здесь ключевое значение имеет не навык владения инструментами, а mindset*, то есть мышление. Об этом можно почитать книги, послушать подкасты, но далеко не каждый дизайнер в результате своих стараний — обретает способность мыслить.
Мышления дизайнера — это способность посмотреть на задачу как на композицию из визуальных образов и идей, и собрать из всего этого многообразия единую концепцию. Не имея правильного мышления, дизайнер вряд ли сможет найти решение, но будет способен воплотить уже готовую концепцию в дизайн.
Я не знаком с такими дизайнерами, но мой собеседник был свидетелем роста дизайнера от джуниора до сеньора буквально за год.
*AGIMA написала хорошую статью про hardskills, [вот] ссылка. Про mindset хороших текстов не нашел, но если на что-то ценное наткнусь – поделюсь.
👍5❤3🔥1
Paratype вновь открыли доступ к «Темной стороне шрифта» — энциклопедии о внутреннем устройстве, форматах и основных возможностях цифровых шрифтов.
Если лень читать, то можно посмотреть одноименную лекцию от начальника отдела технологий шрифта Paratype Геннадия Фридмана, которую он читал в 2021 году на осеннем Design Prosmotr.
Материал хоть и не новый, но в нем абсолютно точно все актуально и по сей день.
Если лень читать, то можно посмотреть одноименную лекцию от начальника отдела технологий шрифта Paratype Геннадия Фридмана, которую он читал в 2021 году на осеннем Design Prosmotr.
Материал хоть и не новый, но в нем абсолютно точно все актуально и по сей день.
Тёмная сторона шрифта
Тёмная сторона шрифта — Page 1
🔥3❤2👍1
Немногие знают, что я работал чуть больше года фотожурналистом. Это было в студенчество, тогда мне посчастливилось стать фотожурналистом при ЦИО университета, в котором я учился.
Мне давали эксклюзивное право посещать события и места, доступ к которым был у ограниченного круга людей. И самое прекрасное, что было в этой работе – полная творческая свобода. Мне давали редакторское задание отснять определенное событие, но как конкретно – решал только я.
В этом году я снова возвращаюсь в фотографию, чему я невероятно рад!
Мне давали эксклюзивное право посещать события и места, доступ к которым был у ограниченного круга людей. И самое прекрасное, что было в этой работе – полная творческая свобода. Мне давали редакторское задание отснять определенное событие, но как конкретно – решал только я.
В этом году я снова возвращаюсь в фотографию, чему я невероятно рад!
❤16🔥4
BRNV+
Photo
О дизайн-блогерах, их курсах и образовании в целом
Удивительное многообразие дизайн-образования – им занимаются как большие EdTech-проекты, так и дизайнеры-блогеры. Если ко всяким Contented, BBE и прочим я лоялен, а некоторые из них даже делают достаточно хорошие продукты, то от дизайн-блогеров, запускающих курсы – у меня преимущественно горит.
Основная причина, почему горит – отдаленное от действительности преподненесение профессии. Прогревая аудиторию перед запуском нового курса, то и дело звучат тезисы про легкий старт, высокую зарплату, свободный график. Но я как человек, который не дизайнер, но организую дизайн-сообщество и глубоко в него погружен, могу с уверенностью сказать – это введение в заблуждение.
Во-первых, если практически у каждого есть возможность стать дизайнером начального уровня, то далеко не у каждого есть возможность дорасти до сеньера и выйти на лидирующие позиции. Причин тому масса – от невозможности пересобрать свой мозг под дизайн-задачи до психологического выгорания и полного разочарования в профессии, опять же – из-за высокой степени непонимания и неудач в профессиональном росте.
Во-вторых, тут пройдем по зарплате – джун получает от 25 до 50 в зависимости от софтовых и хардовых навыков. Но чтобы выйти на работу, как правило дизайнеры идут на бесплатные или полуоплачиваемые стажировки – обрастают опытом и наращивают капитал доверия к себе как к специалисту за +-15к в месяц. Пройти курс и начать зарабатывать от 100 тысяч – это маркетинговый крючок, не более.
В-третьих, свободный график у дизайнера лишь на роли head of practice и директора. И то с помаркой, что ноутбук всегда должен быть при тебе – в любой момент может прилететь задача, которой все равно отпуск у тебя или ты на хирургическом столе. Роли ниже сильно подвязаны на рабочих часах, и что многих поражает – этого времени регулярно может не хватать, поэтому будут овертаймы.
Финальная мысль: чтобы быть высокооплачиваемым успешным дизайнером, необходимо проскоблить множество слоев скорлупы, за которой кроется "успешный успех". Скорлупа будет разной плотности, какую-то вы будете с легкостью пробивать, над какой-то будете подолгу зависать. Может быть такое, что вы и вовсе встретите на пути скорлупу, которую в результате больших усилий – не сможете пробить. И для вас это будет означать стагнацией, либо выгоранием и уходом из профессии. Но если вы дойдете до конца, то случится необыкновенное – реальный профессиональный опыт будет сильно отличаться от того, что проецируют дизайн-блогеры.
Удивительное многообразие дизайн-образования – им занимаются как большие EdTech-проекты, так и дизайнеры-блогеры. Если ко всяким Contented, BBE и прочим я лоялен, а некоторые из них даже делают достаточно хорошие продукты, то от дизайн-блогеров, запускающих курсы – у меня преимущественно горит.
Основная причина, почему горит – отдаленное от действительности преподненесение профессии. Прогревая аудиторию перед запуском нового курса, то и дело звучат тезисы про легкий старт, высокую зарплату, свободный график. Но я как человек, который не дизайнер, но организую дизайн-сообщество и глубоко в него погружен, могу с уверенностью сказать – это введение в заблуждение.
Во-первых, если практически у каждого есть возможность стать дизайнером начального уровня, то далеко не у каждого есть возможность дорасти до сеньера и выйти на лидирующие позиции. Причин тому масса – от невозможности пересобрать свой мозг под дизайн-задачи до психологического выгорания и полного разочарования в профессии, опять же – из-за высокой степени непонимания и неудач в профессиональном росте.
Во-вторых, тут пройдем по зарплате – джун получает от 25 до 50 в зависимости от софтовых и хардовых навыков. Но чтобы выйти на работу, как правило дизайнеры идут на бесплатные или полуоплачиваемые стажировки – обрастают опытом и наращивают капитал доверия к себе как к специалисту за +-15к в месяц. Пройти курс и начать зарабатывать от 100 тысяч – это маркетинговый крючок, не более.
В-третьих, свободный график у дизайнера лишь на роли head of practice и директора. И то с помаркой, что ноутбук всегда должен быть при тебе – в любой момент может прилететь задача, которой все равно отпуск у тебя или ты на хирургическом столе. Роли ниже сильно подвязаны на рабочих часах, и что многих поражает – этого времени регулярно может не хватать, поэтому будут овертаймы.
Финальная мысль: чтобы быть высокооплачиваемым успешным дизайнером, необходимо проскоблить множество слоев скорлупы, за которой кроется "успешный успех". Скорлупа будет разной плотности, какую-то вы будете с легкостью пробивать, над какой-то будете подолгу зависать. Может быть такое, что вы и вовсе встретите на пути скорлупу, которую в результате больших усилий – не сможете пробить. И для вас это будет означать стагнацией, либо выгоранием и уходом из профессии. Но если вы дойдете до конца, то случится необыкновенное – реальный профессиональный опыт будет сильно отличаться от того, что проецируют дизайн-блогеры.
🔥11❤2
Не напишешь — безразличие. Напишешь — наигранное сожаление.
Чудовищное событие, тошно от всего этого. И нет конца и края.
Чудовищное событие, тошно от всего этого. И нет конца и края.
💔9