Forwarded from IgorGHK
Хардкорный выпуск МИ уже в это воскресенье!
DARK SOUL II SCHOLAR THE FIRST SIN с интерактивом. Каждый шаг в 500 рублей в призовой фонд (а победитель как вы знаете на ХК только один) у ВСЕХ участников будет меняться оружие на случайное, и которое подходит под класс.
У ребят множество ограничений. Нельзя умирать, пользовать кострами, косточками телепорта, расходниками для убийства, магией. В общем жопа.
Кто убьет больше боссов или всех боссов быстрее и при этом не умрет - победил.
Но главное украшение это состав:
AloneWave - Андрей жесткий.
Mr_Endorphin - Влад принцевый.
4ert0vkaaa - Ксения матрешка.
Turbomouse - Алексей турбированный.
Kati - Екатерина Раданоубийца.
irvincheg - Ирвин первоканальный.
Sil1nto - Альберт ДС2финалогорящий.
Yocho7 - Сергей машинный.
slendi_ - Владислав тестовонепобежденный.
mr_dr_raven - Артур скоростной.
morkovn1 - Денис Басгитарный.
Jedi4eg - Дмитрий МЕДВЕДОРОЖДЕННЫЙ - нынешний держатель чемпионства в ХК.
Rekvizit8bit - Дмитрий Божественноиграющий.
sol1st - Влад Бессмертестримленный.
MLGsweetie - Ева Модельная.
snowboy_man - Владимир Челленджерожденный.
Поверьте, слабых игроков тут нет (КРОМЕ ЧЕРТОВКИ (Без обид Ксюша) ).
Любой из участников может забрать победу себе. Если быстро идти - тебя сомнут ластбоссы или ошибка. Если медленно - тебя обгонят.
Стоять нельзя. Надо двигаться. У кого лучше маршрут узнаем совсем скоро!
Вск 11:00 MSK
TWITCH.TV
VKPLAY.LIVE
СТАТИСТИКА МИ
ЮТУБ КАНАЛ МИ
РОЗЫГРЫШ ГЕЙМПАДА
DARK SOUL II SCHOLAR THE FIRST SIN с интерактивом. Каждый шаг в 500 рублей в призовой фонд (а победитель как вы знаете на ХК только один) у ВСЕХ участников будет меняться оружие на случайное, и которое подходит под класс.
У ребят множество ограничений. Нельзя умирать, пользовать кострами, косточками телепорта, расходниками для убийства, магией. В общем жопа.
Кто убьет больше боссов или всех боссов быстрее и при этом не умрет - победил.
Но главное украшение это состав:
AloneWave - Андрей жесткий.
Mr_Endorphin - Влад принцевый.
4ert0vkaaa - Ксения матрешка.
Turbomouse - Алексей турбированный.
Kati - Екатерина Раданоубийца.
irvincheg - Ирвин первоканальный.
Sil1nto - Альберт ДС2финалогорящий.
Yocho7 - Сергей машинный.
slendi_ - Владислав тестовонепобежденный.
mr_dr_raven - Артур скоростной.
morkovn1 - Денис Басгитарный.
Jedi4eg - Дмитрий МЕДВЕДОРОЖДЕННЫЙ - нынешний держатель чемпионства в ХК.
Rekvizit8bit - Дмитрий Божественноиграющий.
sol1st - Влад Бессмертестримленный.
MLGsweetie - Ева Модельная.
snowboy_man - Владимир Челленджерожденный.
Поверьте, слабых игроков тут нет (
Любой из участников может забрать победу себе. Если быстро идти - тебя сомнут ластбоссы или ошибка. Если медленно - тебя обгонят.
Стоять нельзя. Надо двигаться. У кого лучше маршрут узнаем совсем скоро!
Вск 11:00 MSK
TWITCH.TV
VKPLAY.LIVE
СТАТИСТИКА МИ
ЮТУБ КАНАЛ МИ
РОЗЫГРЫШ ГЕЙМПАДА
Будете на трансляциях дразнить модераторов - накажу! 😱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Представляю вниманию чата новую игровую неделю на канале BRM в период с 19 по 25 августа! 👏
В большинстве своём она будет состоять из самой ожидаемой новинки августа под названием Black Myth: Wukong от студии Game Science.
Black Myth: Wukong - это экшен-RPG, основанная на китайском произведении «Путешествие на Запад». Игроки возьмут на себя роль «Короля Обезьян», который должен пройти через множество испытаний и сразиться с разнообразными мифическими существами. Black Myth: Wukong предлагает открытый мир, где можно исследовать живописные локации, решать головоломки и выполнять квесты. Одной из ключевых особенностей станет возможность использовать уникальные способности Сунь Укуна, включая его превращения и магические атаки. Боевая система обещает быть динамичной и захватывающей, с возможностью комбинировать различные навыки и приемы.
Предварительно берём Black Myth: Wukong на четыре дня для прохождения. На следующей неделе уже будем его совмещать с нашими другими марафонами, например - The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Завершаем же неделю очередным выпуском БОЛЬШОГО ХАРДКОРНОГО ПОДКАСТА. Знакомиться будем с тремя амбициозными проектами, представленными в рамках VK Play Лаборатории. Labyrinth of Light - головоломка от первого лица с элементами платформинга. Hell over Me - динамичный шутер, переплетающий в себе биопанк и научную фантастику. Echelon - это интерпретация настольной игры «Чапаев». Сначала смотрим на сами проекты, а далее общаемся с их разработчиками.
Планы на неделю - бодрящие.
Чат - потрясающий.
А значит, код красный активируется совсем скоро!🤾
В большинстве своём она будет состоять из самой ожидаемой новинки августа под названием Black Myth: Wukong от студии Game Science.
Black Myth: Wukong - это экшен-RPG, основанная на китайском произведении «Путешествие на Запад». Игроки возьмут на себя роль «Короля Обезьян», который должен пройти через множество испытаний и сразиться с разнообразными мифическими существами. Black Myth: Wukong предлагает открытый мир, где можно исследовать живописные локации, решать головоломки и выполнять квесты. Одной из ключевых особенностей станет возможность использовать уникальные способности Сунь Укуна, включая его превращения и магические атаки. Боевая система обещает быть динамичной и захватывающей, с возможностью комбинировать различные навыки и приемы.
Предварительно берём Black Myth: Wukong на четыре дня для прохождения. На следующей неделе уже будем его совмещать с нашими другими марафонами, например - The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Завершаем же неделю очередным выпуском БОЛЬШОГО ХАРДКОРНОГО ПОДКАСТА. Знакомиться будем с тремя амбициозными проектами, представленными в рамках VK Play Лаборатории. Labyrinth of Light - головоломка от первого лица с элементами платформинга. Hell over Me - динамичный шутер, переплетающий в себе биопанк и научную фантастику. Echelon - это интерпретация настольной игры «Чапаев». Сначала смотрим на сами проекты, а далее общаемся с их разработчиками.
Планы на неделю - бодрящие.
Чат - потрясающий.
А значит, код красный активируется совсем скоро!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Порой достаточно одного взгляда. Неуловимой малейшей секунды, дабы понять, что перед тобой нечто уникальное - стреляющие прямо в сердце. Притягивающее тебя - манящее своими формами. Завлекающее узнать содержимое: соблазняющее буквально каждым кадром своего трейлера.
Но не в случае с Black Myth: Wukong.
Здесь никакой химии первого прикосновения у меня не случилось. Второе касание тоже никоим образом не затронуло струны моей души. Несомненно, я видела очень красивые изображения, любопытные анимации, качественные ролики, которые были совершенно далеки от того, что обычно становилось предметом моего внимания.
И если при таком раскладе дел я обычно симпатизирую темному фэнтези, готическим лейтмотивам или же мрачному средневековью, то творение от Game Science - можно с натяжкой отнести к чему-либо из вышеперечисленного.
Ведь в ситуации с Black Myth: Wukong все достаточно просто. На первый взгляд.
Это ролевой боевик по мотивам китайской мифологии. Его сюжет основывается на «Путешествии на Запад», одном из четырёх классических романов китайской литературы. Ничего непонятно, но очень интересно? Прекрасно тебя понимаю.
Но тут прельщает не то, что повествует на протяжении всего хронометража игра, а то, как она это делает.
Поэтому моя химия с Black Myth: Wukong случилась не во время мимолетного обменивания взглядов с презентации игрового процесса, а в момент непосредственного контакта с ним. Да, собственные ощущения во время погружения - это ярчайший показатель того, насколько игра зацепила именно тебя. А не фантомные впечатления, что зафиксировались у тебя за счет того или иного обзорщика. Не твои впечатления.
Признаюсь, перед разработчиками из Game Science стояла весьма сложная задача. Увлечь и зацепить аудиторию, на примере меня, которая (к своему великому сожалению) мало что смыслит в китайской мифологии. Мои познания ограничиваются тем, что это невероятно богатый мир на истории, легенды, монстров. Кладезь для вдохновения - огромный.
Но как им распорядятся разработчики? Как сделать так, чтобы потенциально незнакомому с миром игроку стало любопытно с первый секунд разбираться во всех хитросплетениях сюжета?
Правильно. Увлечь игрока с первых секунд. Величиной. Масштабом. Дерзостью.
Получилось ли совершить задуманное у Game Science? Отчасти - да.
Как приятно ловить себя на мысли, что буквально через пару минут действия на экране - ты говоришь происходящему неподдельное «ВАУ». Когда тебе впервые дают управление героем, ты стоишь посреди небесных облаков, вокруг окружают величественные и жестокие титаны, а битва с врагом происходит не на жизнь, а на смерть. И тут сначала поражаешься визуальной части игры, а потом с головой уходишь разбираться в геймплейные механики.
Сразу хочется отметить, что все сказанное - это первые и свежие впечатления от игры. Они могут быть подвержены корректировке в процессе прохождения. Но пока могу с точной уверенностью сказать, что у меня есть рвение полюбить эту игру, открыть ее сильные стороны и обсудить слабые.
Пока из сильных сторон хочется отметить визуальный ряд, интересный сеттинг, разнообразие боссов, а заодно их количество на квадратный метр (этот же пункт уйдет и в минусы)! Миядзаки, ты жестко отстаешь! Не расслабляйся. Есть рвение отдельно отметить Медведя, Мужика-змею и Тигра: с остальными будем разбираться дальше. Интересно разбираться в боевых механиках, комбинировать различные приемы. И это я еще толком в стойки не полезла, а чует мое сердце, что дальше боссы непременно потребуют в них разобраться...
К слабым сторонам можно отнести проблемы с производительностью. Порой на поединках с боссами кадры проседали очень весомо. Касаемо же боссов, их обильное наличие иногда приводит к тому, что ты сражаешься с одним - тут же попадаешь на другого. Но особой сложностью оба не отличаются. Их скорее можно назвать сильными противниками. Но есть у меня догадки, что это больше относится к стилю геймдизайна игры. И так было задумано изначально.
Решила накидать вам, чат, первые мысли и свои впечатления об игре.
А как вам Black Myth: Wukong? Делитесь мнениями.
Но не в случае с Black Myth: Wukong.
Здесь никакой химии первого прикосновения у меня не случилось. Второе касание тоже никоим образом не затронуло струны моей души. Несомненно, я видела очень красивые изображения, любопытные анимации, качественные ролики, которые были совершенно далеки от того, что обычно становилось предметом моего внимания.
И если при таком раскладе дел я обычно симпатизирую темному фэнтези, готическим лейтмотивам или же мрачному средневековью, то творение от Game Science - можно с натяжкой отнести к чему-либо из вышеперечисленного.
Ведь в ситуации с Black Myth: Wukong все достаточно просто. На первый взгляд.
Это ролевой боевик по мотивам китайской мифологии. Его сюжет основывается на «Путешествии на Запад», одном из четырёх классических романов китайской литературы. Ничего непонятно, но очень интересно? Прекрасно тебя понимаю.
Но тут прельщает не то, что повествует на протяжении всего хронометража игра, а то, как она это делает.
Поэтому моя химия с Black Myth: Wukong случилась не во время мимолетного обменивания взглядов с презентации игрового процесса, а в момент непосредственного контакта с ним. Да, собственные ощущения во время погружения - это ярчайший показатель того, насколько игра зацепила именно тебя. А не фантомные впечатления, что зафиксировались у тебя за счет того или иного обзорщика. Не твои впечатления.
Признаюсь, перед разработчиками из Game Science стояла весьма сложная задача. Увлечь и зацепить аудиторию, на примере меня, которая (к своему великому сожалению) мало что смыслит в китайской мифологии. Мои познания ограничиваются тем, что это невероятно богатый мир на истории, легенды, монстров. Кладезь для вдохновения - огромный.
Но как им распорядятся разработчики? Как сделать так, чтобы потенциально незнакомому с миром игроку стало любопытно с первый секунд разбираться во всех хитросплетениях сюжета?
Правильно. Увлечь игрока с первых секунд. Величиной. Масштабом. Дерзостью.
Получилось ли совершить задуманное у Game Science? Отчасти - да.
Как приятно ловить себя на мысли, что буквально через пару минут действия на экране - ты говоришь происходящему неподдельное «ВАУ». Когда тебе впервые дают управление героем, ты стоишь посреди небесных облаков, вокруг окружают величественные и жестокие титаны, а битва с врагом происходит не на жизнь, а на смерть. И тут сначала поражаешься визуальной части игры, а потом с головой уходишь разбираться в геймплейные механики.
Сразу хочется отметить, что все сказанное - это первые и свежие впечатления от игры. Они могут быть подвержены корректировке в процессе прохождения. Но пока могу с точной уверенностью сказать, что у меня есть рвение полюбить эту игру, открыть ее сильные стороны и обсудить слабые.
Пока из сильных сторон хочется отметить визуальный ряд, интересный сеттинг, разнообразие боссов, а заодно их количество на квадратный метр (этот же пункт уйдет и в минусы)! Миядзаки, ты жестко отстаешь! Не расслабляйся. Есть рвение отдельно отметить Медведя, Мужика-змею и Тигра: с остальными будем разбираться дальше. Интересно разбираться в боевых механиках, комбинировать различные приемы. И это я еще толком в стойки не полезла, а чует мое сердце, что дальше боссы непременно потребуют в них разобраться...
К слабым сторонам можно отнести проблемы с производительностью. Порой на поединках с боссами кадры проседали очень весомо. Касаемо же боссов, их обильное наличие иногда приводит к тому, что ты сражаешься с одним - тут же попадаешь на другого. Но особой сложностью оба не отличаются. Их скорее можно назвать сильными противниками. Но есть у меня догадки, что это больше относится к стилю геймдизайна игры. И так было задумано изначально.
Решила накидать вам, чат, первые мысли и свои впечатления об игре.
А как вам Black Myth: Wukong? Делитесь мнениями.
Чат, можно быть хоть чуть-чуть внимательными? 🦜
СТРИМ В 15.00!
Написано в расписании. Меня никто не похищал, не крал и не забирал у вас. Успокойтесь!😠
СТРИМ В 15.00!
Написано в расписании. Меня никто не похищал, не крал и не забирал у вас. Успокойтесь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Какая же у нас мощная рабочая палка вышла. Как мы ей всех лупим! 🦜
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
BRM старается написать подробное и развернутое мнение по Black Myth: Wukong, дабы поделиться с чатом своими впечатлениями.
Тем временем ЧАТ:
🙂 🙂 🙂
Тем временем ЧАТ:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Twitch
BIGRUSSIANMUM - краткий пересказ комментариев под постом))
Watch BIGRUSSIANMUM's clip titled "краткий пересказ комментариев под постом))"
Игровая пятница наступает на канале BRM! 🏃
Это значит, что нас ждет насыщенная трансляция с разнообразным контентом. Давайте разберем всё подробнее.
В 12.00 мне придется официально и без прикрас заявить, что ЧАТ в августе - ЗАКОН! Так что сегодня зрители канала собирают все накопленные баллы, объединяются вокруг любимых игр и максимально продвигают их на голосовании.
Кто знает? Может быть, в этом месяце именно твоя игра станет победителем «ЧАТ-ЗАКОН»!
В 13.00 продолжаем прохождение Black Myth: Wukong от Game Science. Мы достигли 3-го акта. Впереди много боссов, сражений и прокачки - идём бодро и не планируем останавливаться!
Какие испытания нас ждут впереди? Какие монстры повстречаются нам на этот раз?
В 16.00 наступает предательская пятница-конфликтница в так горячо любимом вами Goose Goose Duck. Поэтому готовимся к новым обманам, поворотам и спасениям вместе с моими коллегами.
Кто подставит плечо в трудную минуту? А кто хладнокровно вонзит нож в спину?
Список кандидатов следующий:
• HYVER
• ORKPOD
• DANGAR
• C_A_K_E
• KOSMEYA
• GUDDUMMIT
• VIKA_KARTER
• OLYAVOODOO
• NAMVSEYASNO
Код красный активируется ровно в 12.00!🦜
Это значит, что нас ждет насыщенная трансляция с разнообразным контентом. Давайте разберем всё подробнее.
В 12.00 мне придется официально и без прикрас заявить, что ЧАТ в августе - ЗАКОН! Так что сегодня зрители канала собирают все накопленные баллы, объединяются вокруг любимых игр и максимально продвигают их на голосовании.
Кто знает? Может быть, в этом месяце именно твоя игра станет победителем «ЧАТ-ЗАКОН»!
В 13.00 продолжаем прохождение Black Myth: Wukong от Game Science. Мы достигли 3-го акта. Впереди много боссов, сражений и прокачки - идём бодро и не планируем останавливаться!
Какие испытания нас ждут впереди? Какие монстры повстречаются нам на этот раз?
В 16.00 наступает предательская пятница-конфликтница в так горячо любимом вами Goose Goose Duck. Поэтому готовимся к новым обманам, поворотам и спасениям вместе с моими коллегами.
Кто подставит плечо в трудную минуту? А кто хладнокровно вонзит нож в спину?
Список кандидатов следующий:
• HYVER
• ORKPOD
• DANGAR
• C_A_K_E
• KOSMEYA
• GUDDUMMIT
• VIKA_KARTER
• OLYAVOODOO
• NAMVSEYASNO
Код красный активируется ровно в 12.00!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Псс… Чат… 🦜
Вы вкусные пирожочки.
Только никому не говорите!😅
Вы вкусные пирожочки.
Только никому не говорите!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Утро субботы начинается с кофе и очередного выпуска БОЛЬШОГО ХАРДКОРНОГО ПОДКАСТА.
На повестке дня у нас следующие участники VK Play Лаборатории:
1. Labyrinth of Light — Головоломка от первого лица с элементами платформинга.
2. Hell over Me — Динамичный шутер, переплетающий в себе биопанк и научную фантастику.
3. Echelon — Это интерпретация настольной игры «Чапаев».
Явка каждого чаттерса обязательна и проверяется на входе, а код красный активируется через 3.. 2.. 1..🤟
На повестке дня у нас следующие участники VK Play Лаборатории:
1. Labyrinth of Light — Головоломка от первого лица с элементами платформинга.
2. Hell over Me — Динамичный шутер, переплетающий в себе биопанк и научную фантастику.
3. Echelon — Это интерпретация настольной игры «Чапаев».
Явка каждого чаттерса обязательна и проверяется на входе, а код красный активируется через 3.. 2.. 1..
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM