Breadlabs
356 subscribers
154 photos
66 videos
8 files
67 links
В этом канале вы увидите создание игр, модификаций, гайды и новости о мире геймдева!

Гитхаб: https://github.com/mncrzz
Кворк: https://kwork.ru/user/mncrzz_dev
Бусти: https://boosty.to/meteorbp
Реклама/сотрудничество: @meteor_dev
Download Telegram
Forwarded from SysDev
Короче дописал я значит мои слои абстракции над Vulkan API

Теперь на них можно делать серьезный движок, он поддерживает Compute shaders, multithreading, при желании можно сделать и RTX и SSAO и GI, но мне лень :D

SysDev
132
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😮‍💨 Самая реалистичная физика:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23
🇺🇦 Напоминаю что у нас есть чат для общения где можное обсуждать что угодно! От разработки до того кто что ел, всех ждем!

🌟 Вот он: тык
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👀11
😱
1
В теории если бы был майнкрафт сервер ламповый, вы бы играли?
Final Results
58%
Да
42%
Нет
Breadlabs
В теории если бы был майнкрафт сервер ламповый, вы бы играли?
🎮 Вижу многие заинтересованы...

Поэтому открываю ламповый анархический сервер в майнкрафте!

Версии: любые, но лучше последняя.
Айпи: 65.109.58.46:20635

Наш дискорд: тык
Мониторинг: тык
Карта сервера: тык
🔥22
🥺 Спасибо вам!

я сейчас подключил BulletSharp к движку и пишу физику!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎲 Вот она действующая работа физики!
Тут реализовано:
● Импульсы
● Проверка коллизий
● Система кватернионов
● Хитбоксы
● Ригидбоди
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5❤‍🔥11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Делаю уже более удобный интерфейс, но 50% тут пустые заготовки 😭
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥21
реклама
Ребята, открылся впн, совместный с моим знакомым проект. Цена пока что дешевые так что успейте.
писать вот сюда: @emitlian

прайс
месяц 89руб
3 месяца 200руб
6 месяцев 360руб
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍌2
IMG_20251122_231243_759.jpg
11.7 KB
На сегодня с движком визуальных изменений не было ✍️
Под капотом делаю рефакторинг кода и разбиваю его на под скрипты, из интересного сделал систему Entity и компонентов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍11
🥺 По тихоньку начинаю изучать OpenGL чистый и glfw, вот смог сделать окошко на c++
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
Breadlabs
🥺 По тихоньку начинаю изучать OpenGL чистый и glfw, вот смог сделать окошко на c++
Вот и треугольник уже смог сделать по документации
4❤‍🔥1
Вот уже с помощью VAO массива экономно рендерить полигоны.
3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Представь, что можно запускать raylib без операционной системы, просто работая с обычным блоком памяти. Теперь можно. 🤯

Новый backend: PLATFORM_MEMORY — полноценный 2D/3D рендер в memory framebuffer, нужна только libc.

Вся функциональность raylib примерно в 200KB. Будущее уже здесь. 🥳

👉 @Cpportal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А вот и имгуи по традиции!
5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доработал меню, переименовал движок в Flux3D Engine и сделал настройки.
6👍1
Я заболел сильно не смогу что-либо писать, спасибо вам за 230 подписчиков ❤️
13😢2