Редактору проекта Имаджинариум Прайм-тайм иллюстратор Bird Born прислал замечательную открытку. Я понимаю, что она типовая и рассылается сотни контрагентам, а всё равно приятно!
В марте на площадке Kickstarter проходила кампания по сбору средств на документальный фильм "The Game Designers". Успешно! 1300+ бэкеров и 56 000$. Фильм рассказывает про авторов настольных игр. Засветились такие именитые люди как: Antoine Bauza, Matt Leacock, Kelly North Adams, Chris Faulkenberry, Doug Schepers и другие.
Моя компания вложилась в этот фильм, будем смотреть. Вы же можете купить его за 20$, вот трейлер:
https://vimeo.com/ondemand/thegamedesigners
Моя компания вложилась в этот фильм, будем смотреть. Вы же можете купить его за 20$, вот трейлер:
https://vimeo.com/ondemand/thegamedesigners
Kickstarter
The Game Designers
A documentary film about the people who design board games!
Друзья, новый год прошёл. И теперь впереди вал работы, но и гора открытий!
Я буду продолжать вещать о своей работе, начну делать рубрики. Но самое главное, это вы! Собственно, не для себя же вещаю (хотя мне такая систематизация опыта тоже помогает).
Какие рубрики вам были бы интересны? О чём рассказать? Какие аспекты работы редакции вам интересны?
Го в БРедНИ-чат
t.me/brdnichat
Я буду продолжать вещать о своей работе, начну делать рубрики. Но самое главное, это вы! Собственно, не для себя же вещаю (хотя мне такая систематизация опыта тоже помогает).
Какие рубрики вам были бы интересны? О чём рассказать? Какие аспекты работы редакции вам интересны?
Го в БРедНИ-чат
t.me/brdnichat
Не прошло и 5 лет... а нет, прошло. Но у Гильдии Разработчиков Настольных Игр (ГРаНИ) появился сайт. Кстати, общая концепция понятна и правильна. Главная страница встречает вас четырьмя блоками: авторы, издатели, специалисты (тестеры, гики, блогеры) и случайно зашедшие. Не знаешь, что такое ГРаНИ? Тут есть соответствующий раздел. "База знаний" - это будущая энциклопедия по геймдизайну.
Сайт пока в раннем тестировании и функционал минимален, начинание классное!
Сайт пока в раннем тестировании и функционал минимален, начинание классное!
Настольная игра Pandorum. 16 сентября 2015 года я согласился вести этот проект, ещё не будучи сотрудников Cosmodrome Games. Потом была пара лет работы над игрой. Потом успешный Кик. В середине этого лета последний бэкер получил коробку. А последняя посылка на замену брака уехала в октябре 2019 года. Целая эпоха прошла. И вот, наконец-то, я получил свой редакторский образец.
Одна из рубрик, которая есть у каждого уважающего себя настольного блогера, это распаковка. Встречайте новую рубрику, "УПАКОВКА" и не абы чего, а третьего, самого дорогого лота игры Pandorum.
https://youtu.be/41l7kc6XOUQ
Одна из рубрик, которая есть у каждого уважающего себя настольного блогера, это распаковка. Встречайте новую рубрику, "УПАКОВКА" и не абы чего, а третьего, самого дорогого лота игры Pandorum.
https://youtu.be/41l7kc6XOUQ
YouTube
Pandorum boxing
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Чем я люблю Телеграмм? Это невероятно удобный инструмент. Весь Cosmodrome Games сидит в нём. Чаты по каждому проекту, пересылка любых медиафайлов и информации. У нас конечно, есть и задачник - Asana, но чтобы быстро о чём-то спросить или уведомить, телеграмм…
Использование телеграмма в рабочих целях? Да!
И это очень удобно. Я уже писал, что у меня есть секретный канал, куда пишу сам или пересылаю задачи, которые падают от коллег. Когда задача выполнена, то удаляю её из канала. Если задача упала в почте или ещё где, делаю скрин экрана и тоже в канал.
С этого года у меня теперь два таких канала. "Рабочий" я проверяю утром, чтобы составить список задач на день. А теперь есть канал "Ping!", проверяю его вечером. Там вопросы для коллег, и если за прошедший день они не были решены, высылаю их с канала в личку коллегам, выставляя таймер на утро следующего дня. Более того! Некоторые вопросы я отправляю сам себе, например напоминание про план редакции или сроки сдачи проектов.
И это очень удобно. Я уже писал, что у меня есть секретный канал, куда пишу сам или пересылаю задачи, которые падают от коллег. Когда задача выполнена, то удаляю её из канала. Если задача упала в почте или ещё где, делаю скрин экрана и тоже в канал.
С этого года у меня теперь два таких канала. "Рабочий" я проверяю утром, чтобы составить список задач на день. А теперь есть канал "Ping!", проверяю его вечером. Там вопросы для коллег, и если за прошедший день они не были решены, высылаю их с канала в личку коллегам, выставляя таймер на утро следующего дня. Более того! Некоторые вопросы я отправляю сам себе, например напоминание про план редакции или сроки сдачи проектов.
В пятницу в редакцию упало вот такое ми-ми-мишное письмо. Даша, спасибо! Ты подняла нам настроение на всю неделю!
Даю установку:
- иллюстраторы, вдохновляйтесь;
- Даша, рисуй больше;
- всем остальным таять от умиления!
Даю установку:
- иллюстраторы, вдохновляйтесь;
- Даша, рисуй больше;
- всем остальным таять от умиления!
Вы уже знаете про @vsratoslavbot? Который делает мем из любой картинки. На TJ уже целая статья есть. Вангую, весь день вы будете отправлять в него фото коллег. Не благодарите!
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Как сказала мне жена "Что-то ты зачастил в ВШЭ". И правда! Третья лекция за этот год. На этот раз будем делить сцену вместе с Михаилом Пахомовым, гендиром Cosmodrome Games. Всё как обычно. Рассказываю то, в чём разбираюсь (или думаю, что разбираюсь). Разработка…
А вот и видео с лекции из ВШЭ. Качество не очень, но фоном можно слушать))
Ещё на канале можно глянуть остальные лекции спикеров!
Ещё на канале можно глянуть остальные лекции спикеров!
YouTube
Михаил Пахомов и Максим Верещагин. Эволюция настольных игр: от простых настолок к мировым хитам
Следующее бесплатное мероприятие: http://gamedevnight.hsbi.ru/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
День открытых дверей: http://gameopen.hsbi.ru
Дистанционная программа «Основы создания игр»: htt…
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
День открытых дверей: http://gameopen.hsbi.ru
Дистанционная программа «Основы создания игр»: htt…
А вот и рубрика! #термин_дня
Метки обрезки
Метки обрезки
Брендирование
Мы занимаемся этим. Есть даже специальный сайт для тех, кто хочет сделать корпоративный подарок своим сотрудникам. Например, можем прилепить ваше лицо вместо буквы "А" или фотографию провинившегося сотрудника. Хотите Детектор правды с вашей жопой на обложке? Или вы хотите подарить абсолютно белый Смартфон, в которой можно играть только под ультрафиолетовой лампой? Всё что угодно за ваши деньги. Работаем от 100 копий... а лучше от 100.000))
Мы занимаемся этим. Есть даже специальный сайт для тех, кто хочет сделать корпоративный подарок своим сотрудникам. Например, можем прилепить ваше лицо вместо буквы "А" или фотографию провинившегося сотрудника. Хотите Детектор правды с вашей жопой на обложке? Или вы хотите подарить абсолютно белый Смартфон, в которой можно играть только под ультрафиолетовой лампой? Всё что угодно за ваши деньги. Работаем от 100 копий... а лучше от 100.000))
Мы сейчас спрашиваем фрилансеров:
- А не хотите ли вы стать самозанятым?
- Зачем мне это? - отвечает фрилансер.
Отвечаю сразу целой статьей!
- А не хотите ли вы стать самозанятым?
- Зачем мне это? - отвечает фрилансер.
Отвечаю сразу целой статьей!
VK
Самозанятый
Немного про самозанятых.
В группе Hobby Games 7 января проходил опрос "Похвались своей коллекцией игр". Один мужик, Игорь, прислал фото 150 изуродованных настолок. На вопрос: "Что случилось?", ответил: "Семейная жизнь". Похвалился, блин. Врагу не пожелаешь! Но история на этом не закончилась. Вчера в 7 вечера началась кампания на CrowdRepublic по сбору средств Игорю на восстановление коллекции. Мир Хобби молодцы, взяли трагическую историю и повернули её в сторону "Новой надежды". Надеюсь пятого эпизода не случится (вы же помните как он назывался?)!
Поможем Игорю?
Поможем Игорю?
