Вы знаете про этикет в чатах телеграмма? А он есть. Ловите отличную подборку правил от Setters (и нет, это не реклама). Дело в том, что в Космодроме вся переписка и общение проходит в чатах телеграмма. По каждому проекту есть свой чат. Правила поведения просто необходимы.
Пора подбивать статистику. Друзья, спасибо вам за эти цифры!
Всего две недели назад в сети появился новый портал по настольным играм. Вы все знаете про Тесеру (появилась в 2009 году), как главный портал по настолкам (новости, статьи, база игр и пр.). Прошло 10 лет и появился конкурент - "Настолио". Подвинет ли он Тесеру? Посмотрим. Пока главные отличия, это современный дизайн и ачивки!!! Гениальньная штука. Ловите секретную ачивку "Друг БРедНИ". Регистрируйтесь и переходите по ссылке. Ачивки делают создатели портала. Мне досталась бесплатно, приятно, черт побери!
Редактору проекта Имаджинариум Прайм-тайм иллюстратор Bird Born прислал замечательную открытку. Я понимаю, что она типовая и рассылается сотни контрагентам, а всё равно приятно!
В марте на площадке Kickstarter проходила кампания по сбору средств на документальный фильм "The Game Designers". Успешно! 1300+ бэкеров и 56 000$. Фильм рассказывает про авторов настольных игр. Засветились такие именитые люди как: Antoine Bauza, Matt Leacock, Kelly North Adams, Chris Faulkenberry, Doug Schepers и другие.
Моя компания вложилась в этот фильм, будем смотреть. Вы же можете купить его за 20$, вот трейлер:
https://vimeo.com/ondemand/thegamedesigners
Моя компания вложилась в этот фильм, будем смотреть. Вы же можете купить его за 20$, вот трейлер:
https://vimeo.com/ondemand/thegamedesigners
Kickstarter
The Game Designers
A documentary film about the people who design board games!
Друзья, новый год прошёл. И теперь впереди вал работы, но и гора открытий!
Я буду продолжать вещать о своей работе, начну делать рубрики. Но самое главное, это вы! Собственно, не для себя же вещаю (хотя мне такая систематизация опыта тоже помогает).
Какие рубрики вам были бы интересны? О чём рассказать? Какие аспекты работы редакции вам интересны?
Го в БРедНИ-чат
t.me/brdnichat
Я буду продолжать вещать о своей работе, начну делать рубрики. Но самое главное, это вы! Собственно, не для себя же вещаю (хотя мне такая систематизация опыта тоже помогает).
Какие рубрики вам были бы интересны? О чём рассказать? Какие аспекты работы редакции вам интересны?
Го в БРедНИ-чат
t.me/brdnichat
Не прошло и 5 лет... а нет, прошло. Но у Гильдии Разработчиков Настольных Игр (ГРаНИ) появился сайт. Кстати, общая концепция понятна и правильна. Главная страница встречает вас четырьмя блоками: авторы, издатели, специалисты (тестеры, гики, блогеры) и случайно зашедшие. Не знаешь, что такое ГРаНИ? Тут есть соответствующий раздел. "База знаний" - это будущая энциклопедия по геймдизайну.
Сайт пока в раннем тестировании и функционал минимален, начинание классное!
Сайт пока в раннем тестировании и функционал минимален, начинание классное!
Настольная игра Pandorum. 16 сентября 2015 года я согласился вести этот проект, ещё не будучи сотрудников Cosmodrome Games. Потом была пара лет работы над игрой. Потом успешный Кик. В середине этого лета последний бэкер получил коробку. А последняя посылка на замену брака уехала в октябре 2019 года. Целая эпоха прошла. И вот, наконец-то, я получил свой редакторский образец.
Одна из рубрик, которая есть у каждого уважающего себя настольного блогера, это распаковка. Встречайте новую рубрику, "УПАКОВКА" и не абы чего, а третьего, самого дорогого лота игры Pandorum.
https://youtu.be/41l7kc6XOUQ
Одна из рубрик, которая есть у каждого уважающего себя настольного блогера, это распаковка. Встречайте новую рубрику, "УПАКОВКА" и не абы чего, а третьего, самого дорогого лота игры Pandorum.
https://youtu.be/41l7kc6XOUQ
YouTube
Pandorum boxing
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Чем я люблю Телеграмм? Это невероятно удобный инструмент. Весь Cosmodrome Games сидит в нём. Чаты по каждому проекту, пересылка любых медиафайлов и информации. У нас конечно, есть и задачник - Asana, но чтобы быстро о чём-то спросить или уведомить, телеграмм…
Использование телеграмма в рабочих целях? Да!
И это очень удобно. Я уже писал, что у меня есть секретный канал, куда пишу сам или пересылаю задачи, которые падают от коллег. Когда задача выполнена, то удаляю её из канала. Если задача упала в почте или ещё где, делаю скрин экрана и тоже в канал.
С этого года у меня теперь два таких канала. "Рабочий" я проверяю утром, чтобы составить список задач на день. А теперь есть канал "Ping!", проверяю его вечером. Там вопросы для коллег, и если за прошедший день они не были решены, высылаю их с канала в личку коллегам, выставляя таймер на утро следующего дня. Более того! Некоторые вопросы я отправляю сам себе, например напоминание про план редакции или сроки сдачи проектов.
И это очень удобно. Я уже писал, что у меня есть секретный канал, куда пишу сам или пересылаю задачи, которые падают от коллег. Когда задача выполнена, то удаляю её из канала. Если задача упала в почте или ещё где, делаю скрин экрана и тоже в канал.
С этого года у меня теперь два таких канала. "Рабочий" я проверяю утром, чтобы составить список задач на день. А теперь есть канал "Ping!", проверяю его вечером. Там вопросы для коллег, и если за прошедший день они не были решены, высылаю их с канала в личку коллегам, выставляя таймер на утро следующего дня. Более того! Некоторые вопросы я отправляю сам себе, например напоминание про план редакции или сроки сдачи проектов.
В пятницу в редакцию упало вот такое ми-ми-мишное письмо. Даша, спасибо! Ты подняла нам настроение на всю неделю!
Даю установку:
- иллюстраторы, вдохновляйтесь;
- Даша, рисуй больше;
- всем остальным таять от умиления!
Даю установку:
- иллюстраторы, вдохновляйтесь;
- Даша, рисуй больше;
- всем остальным таять от умиления!
Вы уже знаете про @vsratoslavbot? Который делает мем из любой картинки. На TJ уже целая статья есть. Вангую, весь день вы будете отправлять в него фото коллег. Не благодарите!
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Как сказала мне жена "Что-то ты зачастил в ВШЭ". И правда! Третья лекция за этот год. На этот раз будем делить сцену вместе с Михаилом Пахомовым, гендиром Cosmodrome Games. Всё как обычно. Рассказываю то, в чём разбираюсь (или думаю, что разбираюсь). Разработка…
А вот и видео с лекции из ВШЭ. Качество не очень, но фоном можно слушать))
Ещё на канале можно глянуть остальные лекции спикеров!
Ещё на канале можно глянуть остальные лекции спикеров!
YouTube
Михаил Пахомов и Максим Верещагин. Эволюция настольных игр: от простых настолок к мировым хитам
Следующее бесплатное мероприятие: http://gamedevnight.hsbi.ru/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
День открытых дверей: http://gameopen.hsbi.ru
Дистанционная программа «Основы создания игр»: htt…
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
День открытых дверей: http://gameopen.hsbi.ru
Дистанционная программа «Основы создания игр»: htt…
