БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Почему игронайзер с дырой и выглядит как говно? Просто я рукожоп! И даже дорогущий 3D-принтер не исправляет этого факта. Но главное понятно: размеры нормальные, всё действительно удобно, вмещается. Осталось увеличить место для произведённого товара, офисов…
НАКАНЕЦ-ТА, из Китая приехал сэмпл (образец) нового игронайзера для игры #Smartphone_Inc. Цвет пока не тот, обрезка по краям грубая, а углубения для жетонов патентов ещё недоработаны, но в целом готово. Всегда приятно вертеть в руках результат своей инженерной мысли! Игронайзер (или коррекс) изготавливается с помощью формовки. При формовке используется только половина пресс-формы, вакуум и нагретый пластик. Даня Крастер даже умудряется делать это даже в домашних условиях.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
НАКАНЕЦ-ТА, из Китая приехал сэмпл (образец) нового игронайзера для игры #Smartphone_Inc. Цвет пока не тот, обрезка по краям грубая, а углубения для жетонов патентов ещё недоработаны, но в целом готово. Всегда приятно вертеть в руках результат своей инженерной…
А ещё приехали миниатюры CEO. Да, мы сделали их (ну, как мы, компания Pungaminiatures) по эскизу иллюстратора Миллера-Гауса. Миньки сделали из серого пластика. Это нужно для покраски и однообразия. А ещё это удешевляет производство. Чтобы различать миньки на поле мы используем цветные подставки, которые стандартны для таких миниатюр и стоют недорого.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Пока Иван Тузовский, автор игры Aquatica, собирает лавры на Spiel'19, мы вовсю тестируем и думаем над его следующей игрой! Рабочее название #планетрикс. Игра появится на следующем Эссене Spiel'20. Вот такое планирование, ребята...
Вторая итерация нашей новинки 2020 года. Рабочее название Планетрикс.
Кажется автор Иван Тузовский продал нам другую игру))) но да, это всё ещё абстракт.
Кажется автор Иван Тузовский продал нам другую игру))) но да, это всё ещё абстракт.
Вы знаете про этикет в чатах телеграмма? А он есть. Ловите отличную подборку правил от Setters (и нет, это не реклама). Дело в том, что в Космодроме вся переписка и общение проходит в чатах телеграмма. По каждому проекту есть свой чат. Правила поведения просто необходимы.
Пора подбивать статистику. Друзья, спасибо вам за эти цифры!
Всего две недели назад в сети появился новый портал по настольным играм. Вы все знаете про Тесеру (появилась в 2009 году), как главный портал по настолкам (новости, статьи, база игр и пр.). Прошло 10 лет и появился конкурент - "Настолио". Подвинет ли он Тесеру? Посмотрим. Пока главные отличия, это современный дизайн и ачивки!!! Гениальньная штука. Ловите секретную ачивку "Друг БРедНИ". Регистрируйтесь и переходите по ссылке. Ачивки делают создатели портала. Мне досталась бесплатно, приятно, черт побери!
Редактору проекта Имаджинариум Прайм-тайм иллюстратор Bird Born прислал замечательную открытку. Я понимаю, что она типовая и рассылается сотни контрагентам, а всё равно приятно!
В марте на площадке Kickstarter проходила кампания по сбору средств на документальный фильм "The Game Designers". Успешно! 1300+ бэкеров и 56 000$. Фильм рассказывает про авторов настольных игр. Засветились такие именитые люди как: Antoine Bauza, Matt Leacock, Kelly North Adams, Chris Faulkenberry, Doug Schepers и другие.
Моя компания вложилась в этот фильм, будем смотреть. Вы же можете купить его за 20$, вот трейлер:
https://vimeo.com/ondemand/thegamedesigners
Моя компания вложилась в этот фильм, будем смотреть. Вы же можете купить его за 20$, вот трейлер:
https://vimeo.com/ondemand/thegamedesigners
Kickstarter
The Game Designers
A documentary film about the people who design board games!
Друзья, новый год прошёл. И теперь впереди вал работы, но и гора открытий!
Я буду продолжать вещать о своей работе, начну делать рубрики. Но самое главное, это вы! Собственно, не для себя же вещаю (хотя мне такая систематизация опыта тоже помогает).
Какие рубрики вам были бы интересны? О чём рассказать? Какие аспекты работы редакции вам интересны?
Го в БРедНИ-чат
t.me/brdnichat
Я буду продолжать вещать о своей работе, начну делать рубрики. Но самое главное, это вы! Собственно, не для себя же вещаю (хотя мне такая систематизация опыта тоже помогает).
Какие рубрики вам были бы интересны? О чём рассказать? Какие аспекты работы редакции вам интересны?
Го в БРедНИ-чат
t.me/brdnichat
Не прошло и 5 лет... а нет, прошло. Но у Гильдии Разработчиков Настольных Игр (ГРаНИ) появился сайт. Кстати, общая концепция понятна и правильна. Главная страница встречает вас четырьмя блоками: авторы, издатели, специалисты (тестеры, гики, блогеры) и случайно зашедшие. Не знаешь, что такое ГРаНИ? Тут есть соответствующий раздел. "База знаний" - это будущая энциклопедия по геймдизайну.
Сайт пока в раннем тестировании и функционал минимален, начинание классное!
Сайт пока в раннем тестировании и функционал минимален, начинание классное!
Настольная игра Pandorum. 16 сентября 2015 года я согласился вести этот проект, ещё не будучи сотрудников Cosmodrome Games. Потом была пара лет работы над игрой. Потом успешный Кик. В середине этого лета последний бэкер получил коробку. А последняя посылка на замену брака уехала в октябре 2019 года. Целая эпоха прошла. И вот, наконец-то, я получил свой редакторский образец.
Одна из рубрик, которая есть у каждого уважающего себя настольного блогера, это распаковка. Встречайте новую рубрику, "УПАКОВКА" и не абы чего, а третьего, самого дорогого лота игры Pandorum.
https://youtu.be/41l7kc6XOUQ
Одна из рубрик, которая есть у каждого уважающего себя настольного блогера, это распаковка. Встречайте новую рубрику, "УПАКОВКА" и не абы чего, а третьего, самого дорогого лота игры Pandorum.
https://youtu.be/41l7kc6XOUQ
YouTube
Pandorum boxing
