С ёлками в нашем офисе вечная проблема. Они либо теряют ориентацию, либо выглядят как говно.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У нас вышел "Имаджинариум. Гармония", это новое дополнение. Но на этот раз для детей, смело берите! А это процесс создания иллюстрации от несравненной Натэлы Манушакян. Прекрасный детский иллюстратор, фамилию которой мы даже обыграли в игре Котэм Сити. Там художественный текст приподносит журналист МУРшакян)) Если вы, как и мы, готовы вечно восхищаться её творчеством, ловите ссылку на инстаграмм.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
У нас вышел "Имаджинариум. Гармония", это новое дополнение. Но на этот раз для детей, смело берите! А это процесс создания иллюстрации от несравненной Натэлы Манушакян. Прекрасный детский иллюстратор, фамилию которой мы даже обыграли в игре Котэм Сити. Там…
Немного фактов. Почти все дополнения Имаджинариума носят имена древнегреческих персонажей/событий. Почему? Потому! Никто не знает. Мы всегда старались, чтобы название немного отражало содержание. Гармония не стала исключением. Раз мы делаем детское дополнение, то "богиня согласия, олицетворение счастливого брака" (Википедия) подходит прекрасно!
Это уже 8-ое дополнение. А начиная с 7-го мы пишем номера допов. Вон, рядом с названием. Остальные наборы также будут нумероваться. И чтобы в дальнейшем игроки могли легко смешивать и размешивать колоды, каждая карта будет иметь свой символ. Который будет дублироваться на лице упаковки. Коллекционеры будут довольны. Эти нововведения скоро коснутся всех колод.
Это уже 8-ое дополнение. А начиная с 7-го мы пишем номера допов. Вон, рядом с названием. Остальные наборы также будут нумероваться. И чтобы в дальнейшем игроки могли легко смешивать и размешивать колоды, каждая карта будет иметь свой символ. Который будет дублироваться на лице упаковки. Коллекционеры будут довольны. Эти нововведения скоро коснутся всех колод.
Вы не поверите! Индикатор наконец-то выложил видео моей лекции с ГикПикника.
VK
Индикатор Онлайн
#Лекция@indieonline #Настольные_Игры@indieonline Верещагин Максим Почему настольные игры живее всех живых Максим говорил о том, почему компьютерные игры не убили настольные и они сейчас “живее всех живых”. Рассказал о современных настольных играх, что…
Для меня 2019 год был очень насыщенным, особенно на несвязанные с основной работой проектами. Мне удалось стать автором нескольких игр и даже попробовать себя в новой роли - девелопера. А именно предлагать идеи и внедрять их в базовую механику игры.
Вот результат! Настольная игра "Открытая кухня" от издательства "Манн, Иванов и Фербер". Кто не знал, у них есть не только книги))
«Открытая кухня» — это саркастическая баталия между новичками-игроками в ресторанном бизнесе. Вам предстоит открыть одно заведение и принимать решения совместно. Но у каждого своя тайная цель! И во многом эти цели противоречат друг другу.
В продаже с января 2020 года.
Вот результат! Настольная игра "Открытая кухня" от издательства "Манн, Иванов и Фербер". Кто не знал, у них есть не только книги))
«Открытая кухня» — это саркастическая баталия между новичками-игроками в ресторанном бизнесе. Вам предстоит открыть одно заведение и принимать решения совместно. Но у каждого своя тайная цель! И во многом эти цели противоречат друг другу.
В продаже с января 2020 года.
Я обожаю телеграмм. Вот список самых охрененно удобных функций для декстопной версии. А вот ссыль. И вам инфа и мне не забыть.
Как сказала мне жена "Что-то ты зачастил в ВШЭ". И правда! Третья лекция за этот год. На этот раз будем делить сцену вместе с Михаилом Пахомовым, гендиром Cosmodrome Games.
Всё как обычно. Рассказываю то, в чём разбираюсь (или думаю, что разбираюсь). Разработка настольной игры внутри издательства от А до Я. Будет кратко, потому что охватить всё за час не выйдет. А Михаил расскажет про инновации, наши успешные кейсы и будущее настолок.
Кстати, регистрация открытая.
22 декабря (вскр), 11.00-18.00 (наша лекция с 16.00)
Всё как обычно. Рассказываю то, в чём разбираюсь (или думаю, что разбираюсь). Разработка настольной игры внутри издательства от А до Я. Будет кратко, потому что охватить всё за час не выйдет. А Михаил расскажет про инновации, наши успешные кейсы и будущее настолок.
Кстати, регистрация открытая.
22 декабря (вскр), 11.00-18.00 (наша лекция с 16.00)
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Почему игронайзер с дырой и выглядит как говно? Просто я рукожоп! И даже дорогущий 3D-принтер не исправляет этого факта. Но главное понятно: размеры нормальные, всё действительно удобно, вмещается. Осталось увеличить место для произведённого товара, офисов…
НАКАНЕЦ-ТА, из Китая приехал сэмпл (образец) нового игронайзера для игры #Smartphone_Inc. Цвет пока не тот, обрезка по краям грубая, а углубения для жетонов патентов ещё недоработаны, но в целом готово. Всегда приятно вертеть в руках результат своей инженерной мысли! Игронайзер (или коррекс) изготавливается с помощью формовки. При формовке используется только половина пресс-формы, вакуум и нагретый пластик. Даня Крастер даже умудряется делать это даже в домашних условиях.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
НАКАНЕЦ-ТА, из Китая приехал сэмпл (образец) нового игронайзера для игры #Smartphone_Inc. Цвет пока не тот, обрезка по краям грубая, а углубения для жетонов патентов ещё недоработаны, но в целом готово. Всегда приятно вертеть в руках результат своей инженерной…
А ещё приехали миниатюры CEO. Да, мы сделали их (ну, как мы, компания Pungaminiatures) по эскизу иллюстратора Миллера-Гауса. Миньки сделали из серого пластика. Это нужно для покраски и однообразия. А ещё это удешевляет производство. Чтобы различать миньки на поле мы используем цветные подставки, которые стандартны для таких миниатюр и стоют недорого.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Пока Иван Тузовский, автор игры Aquatica, собирает лавры на Spiel'19, мы вовсю тестируем и думаем над его следующей игрой! Рабочее название #планетрикс. Игра появится на следующем Эссене Spiel'20. Вот такое планирование, ребята...
Вторая итерация нашей новинки 2020 года. Рабочее название Планетрикс.
Кажется автор Иван Тузовский продал нам другую игру))) но да, это всё ещё абстракт.
Кажется автор Иван Тузовский продал нам другую игру))) но да, это всё ещё абстракт.
Вы знаете про этикет в чатах телеграмма? А он есть. Ловите отличную подборку правил от Setters (и нет, это не реклама). Дело в том, что в Космодроме вся переписка и общение проходит в чатах телеграмма. По каждому проекту есть свой чат. Правила поведения просто необходимы.