Делюсь находкой! Eric Geusz нарисовал то, чем я занимался в детстве: играл бытовыми предметами представляя космические корабли. Отобрал лучшие работы, на мой взгляд. По ссылке есть ещё artstation.com/ericgeusz
#шикардос @brdni
#шикардос @brdni
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Счётчик раундов в игре «Время-деньги» или что такое форм-фактор в настольных играх. 1-ый прототип.
#забутылкувискаря #времяденьги @brdni
#забутылкувискаря #времяденьги @brdni
Тот момент, когда среди коллег нашёл родственную душу! @brdni
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Друзья, мне нужен ваш креатив! В этом году наша команда выпустит новую игру (рабочее название - Время-деньги). И этот случай, когда обложку сделали, а названия ещё нет. Помогите придумать название игры! Присылайте варианты в комменты (ссылка внизу) или в…
У нас было 2 недели, много мыслей, один голем и 300+ вариантов названий. Но если начал собирать идеи, трудно остановиться. Единственное что вызывало у меня опасение - это смешение названий. Я знал, рано или поздно мы перейдём и на эту дрянь. Одно название на трёх победителей: Поднебесье: во власти времени.
В ближайшие дни будет официальный пост в ВК (/cosmodrome.games).
#поднебесье #времяденьги @brdni
В ближайшие дни будет официальный пост в ВК (/cosmodrome.games).
#поднебесье #времяденьги @brdni
Появилось моя лекция из Высшей Школы Экономики. Извините за спешку в речи: просили объять необъятное за 30 мин. Ссылка на видео в FB ниже.
Помимо основной работы главного редактор, у меня часто бывают подработки или как говорит мой отец "халтурка".
Сейчас, вместе с моим нанимателем Артёмом, делаем набор социальных игр. Они должны помочь детям видеть действия манипуляторов. Одна из игр, предложенная Артёмом, это "Скиф". Меня впечатлила простота и глубина механики. Вот бы кто-то из авторов на основе этой идеи сделал настолку.
Правила просты: вам нужно отвечать вопросом на вопрос. Проигрывает тот, кто в течение 7 сек не сможет продолжить диалог, впадая в абсурд. Для лучшего понимания сделал комикс на основе "Цианид и Счастье".
Мы посчитали, что в среднем игроки будут доходить до 4 вопросов, а дальше кто-то да проиграет: скажет утверждение, запутается в формулировках или впадёт в абсурд. #халтурка @brdni
Сейчас, вместе с моим нанимателем Артёмом, делаем набор социальных игр. Они должны помочь детям видеть действия манипуляторов. Одна из игр, предложенная Артёмом, это "Скиф". Меня впечатлила простота и глубина механики. Вот бы кто-то из авторов на основе этой идеи сделал настолку.
Правила просты: вам нужно отвечать вопросом на вопрос. Проигрывает тот, кто в течение 7 сек не сможет продолжить диалог, впадая в абсурд. Для лучшего понимания сделал комикс на основе "Цианид и Счастье".
Мы посчитали, что в среднем игроки будут доходить до 4 вопросов, а дальше кто-то да проиграет: скажет утверждение, запутается в формулировках или впадёт в абсурд. #халтурка @brdni
ОСТОРОЖНО: видео содержит нецензурную лексику.
Перед тем, как начать работать с производством, тем более в Китае, наш продакшн-менеджер заказывает образцы изделий. Чаще всего высылают образцы наилучшего качества. Поэтому мы отсматриваем все нюансы. Ведь если в лучшем образце находятся проблемы, то они неизбежно будут в тиражных образцах.
И вот нам прислали демо-образец. Я хотел запилить распаковку, чтобы показать как это выглядит. Но то, что нам прислали поражало вообращение.
@brdni
Перед тем, как начать работать с производством, тем более в Китае, наш продакшн-менеджер заказывает образцы изделий. Чаще всего высылают образцы наилучшего качества. Поэтому мы отсматриваем все нюансы. Ведь если в лучшем образце находятся проблемы, то они неизбежно будут в тиражных образцах.
И вот нам прислали демо-образец. Я хотел запилить распаковку, чтобы показать как это выглядит. Но то, что нам прислали поражало вообращение.
@brdni