БРедНИ — Будни редактора настольных игр
1.16K subscribers
1.13K photos
125 videos
13 files
411 links
Личный блог Макса Верещагина, редактора настольных игр

*рекламные посты не делаю. Пощу только интересное

Возрастное ограничение: 18+
Download Telegram
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Photo
Мне в руки наконец-то дали японские правила игры Корпорация Смартфон. Выглядит странно)))) я вижу только рисунки, а всё остальное как сбой в кодировке))
Провёл сегодня стрим вместе с отличным диджеем Яном с большой игротеки Cosmodrome Games в ТЦ Ривьера внутри локации Cyber Space! Пол часа о культуре настольных игр в России и правда ли игры так популярны.

https://vk.com/video-141346856_456239297
Бог интернета! Еле уговорил редактора оставить его таким. Воспользовался словом главреда. Но, видимо, исчерпал лимит))) Кстати, для игры Followers также предполагается книга с лором и артбук. На картинке наша вольная текстовка.
#Followers
Сегодня был тот день, когда я мог превзойти самого себя: дважды опоздать на Сапсан в Питер. Но нет. В первый раз не услышал будильника, а во второй ошибся с вокзалом (они иногда едут от Курского!!!). Влетел в поезд за 5 мин до отъезда. Как говорил мне отец: лох - это судьба!

А еду я на ЛавкаКэмп! Четырёх-дневная игротека за городом в коттедже на 50 человек (звучит немного по сектански))) от крутого российского локализатора настолок Лавка Игр. Отличный шанс поиграть в новинки и показать ещё не изданные игры своего издательства Cosmodrome Games!

Такие мероприятия в России уже не в новинку. Я насчитал 5 больших встреч. Ощущения как в детстве: берёшь 120руб. у родителей и забуриваешься в компьютерный клуб на всю ночь под Diablo II.
Через 10 дней начнётся одно из моих любимых мероприятий: Граникон.

Это конвент авторов настольных игр. Сюда же съезжается большинство издательств России, чтобы поиграть в последние разработки и купить лицензии. За некоторые игры даже проходят кулуарные разборки, что не может не радовать. За автора надо бороться!

За конвент я успеваю сыграть в 20-25 игр. Так сказать, полное погружение!

Помимо игр на конвенте бывает много лекций: от авторов, издательств и сочувствующих. Будет и моя лекция, подписывайтесь и следите за трансляцией на канале: https://www.youtube.com/channel/UCCQxS9jAQ_kgA94RDvOjbcw

СПб, Московское шоссе, 2 (Библиотека друзей)
5-7 апреля
Среди подписчиков есть же иллюстраторы/художники/дизайнеры? Меня уже год волнует ответ на вопрос: по какому принципу вы работаете с заказчиком?

Смотрите, у меня есть заказ на ряд иллюстраций, но по ходу вашей работы могут возникать правки, улучшения (которые не приходили в голову при написании ТЗ), а иногда и смена концепции. Моя фирма готова доплачивать за наши хотелки, но как формализовать процесс? Платить за часы/дни, количество правок? Поделитесь историями из практики. Но только позитивными, когда обе стороны остались довольны.

Пишите в личку (есть в описании канала). Я соберу истории и попробую сделать универсальный вывод.

И чтоб два раза не вставать: пришлите ссылки на чаты и каналы в телеге с иллюстраторами. Сделаю подборку.
Зато есть работа для копирайтеров. Нужно составить 100 вопросов для игры-викторины, но не в духе "Какого цвета был световой меч у мастера Винду" (тут либо знаешь, либо нет), а что-то весёлое или дедуктивное. Напишите нашему прекрасному редактору Анне (@theunrealll), если хотите стать частью прекрасной игры для вечеринок "Фактор цвета".
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера сделали вторую партию миниатюр для игры Followers. Впереди Граникон, надо показывать прогресс. На днях отольём набор для одного игрока, это 20 фигур! Пощупать их в живую вы сможете на конвенте, приезжайте! #Followers
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Бог интернета! Еле уговорил редактора оставить его таким. Воспользовался словом главреда. Но, видимо, исчерпал лимит))) Кстати, для игры Followers также предполагается книга с лором и артбук. На картинке наша вольная текстовка. #Followers
Помимо богов, в игре будут предусмотрены миры, в которых они живут. За богов можно играть, а миры будут располагаться на поле. Причём это будет один двусторонний планшет. Таким образом, если вы не играете за бога Ex machina, то скорее всего его мир располагается на поле. Это соотносится с лором игры. Идея в том, что все боги в игре давно властвуют в своих мирах, где им нет равных. И теперь они выходят из зоны комфорта, с целью захвата других миров.
Первая иллюстрация - мир бога Ex machina. Иллюстратор: Егор Кудашкин.
#Followers
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пытался выпендриться и сделать крутой планшет для игры Акватики. Там суть в том, что нужно поднимать ресурсы со дна. Каждая карта - это локация с разными глубинами. И ты потихоньку с каждой глубины поднимаешь ресурс. Но конструкция оказалась бессмысленной в рамках этой игры. Легче просто рукой двигать карту. Готов отдать в добрые руки))) #Акватика
«Стереотипное мышление – это вид мышления, который введён в разум индивида окружающим миром и средством массовой информации».

Наткнулся я недавно на две одинаковые коробки у компании Hobby World (для знающих это старая история). Стало интересно. После беседы с представителем компании, решил пойти дальше и обнаружил десятки игр от разных компаний, выпущенных в разное время с одинаковыми обложками. Да, всё дело в стереотипном мышлении.

Когда вы делаете продукт, похожий на другие продукты, это хорошо! Мозг покупателя не напрягается, он видит знакомое и доверяет этому.

Когда вы делаете новый продукт, не похожий на все предыдущие, это плохо. Теперь придётся серьёзно вложиться в раскрутку и рекламу, чтобы образ примелькался, стал знакомым, появилось доверие и готовность купить.

На эту тему (даже шире) был недавно чудный подкаст от Отвратительных мужиков: https://otvratitelnye-muzhiki.podster.fm/131

Теперь живите с этим...
К нам приехал сигнальный образец игры Pandorum из Китая. Сигнальный образец, это когда всё готово и нужно дать «добро» на печать. Иногда часть компонентов без дизайна, ведь для производства главное материал, размеры, вырубка и прочее.

На самом деле образец приехал ещё несколько недель назад, но маркетинг запретил мне любые публикации до апдейта на Кикстартере.

Качество на высоте! Двухмиллимитровый картон на компонентах и коробке даёт о себе знать. Игра и дополнение выглядят добротно и увесисто. Бумага «под лён», оклейка дна… короче уже в нетерпении получить свой редакторский экземпляр, чтобы разложить его с друзьями. Получилось офигенно!

Сегодня-завтра буду только и писать об игре!
#Pandorum
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
К нам приехал сигнальный образец игры Pandorum из Китая. Сигнальный образец, это когда всё готово и нужно дать «добро» на печать. Иногда часть компонентов без дизайна, ведь для производства главное материал, размеры, вырубка и прочее. На самом деле образец…
Двухмиллиметровый картон можно позволить себе редко. Дорого. Большинство коробок на ваших полках имеют толщину картона: 1,25-1,5мм. Жетоны и поля имеют те же толщины, но клеевой слой и лайнеры с двух сторон увеличивают толщину и прочность. Поэтому не редко может показаться, будто коробка тоньше жетонов.

Жетоны не всегда хорошо делать из 2мм. Особенно, если их много. Потому что высота боковин, а это серый/коричневый картон, бросаются в глаза и могут портить дизайн. Создают мусорность, общую серость. Однако, любой гик вам скажет, что чем толще, тем лучше.

На фото коробка #Pandorum 2мм
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
К нам приехал сигнальный образец игры Pandorum из Китая. Сигнальный образец, это когда всё готово и нужно дать «добро» на печать. Иногда часть компонентов без дизайна, ведь для производства главное материал, размеры, вырубка и прочее. На самом деле образец…
Чем точно будет уникальна игра Пандорум, так это картами. Состоящими из плотного карточного 300-граммового картона с фактурой «под лён». Но и это не всё.

Наш производственник постарался и недорого смог сделать карты с графитовым слоем!

Такой слой чаще используется в покерных картах. Дело в том, что графит (модификация углерода) состоит из слоёв кристаллических решёток. Каждый слой, по отношению друг к другу, располагается по разному. Вследствие чего, графит не пропускает свет. Подглядеть масть не получится! А ещё такие карты долговечнее и плотнее.

На фото плохо видно, но если смотреть на край карты чуть под углом, можно увидеть чёрную тонкую линию.
#Pandorum #brdni