Бывают у меня сентиментальные вечерочки. Пару дней назад был как раз такой...
Отчёт по планшету для игры Followers. Перед вами Посейдон, ещё один бог в нашей вселенной, жаждущий эгрегор.
Самые безумные сеттинги за рабочий день редакции. Разбирайте и присылайте свои авторские игры:
- сухое евро, в котором вы играете за католического священника. Вам предстоит искать на карте итальянской провинции маленьких мальчиков. Можете нанимать новых священников, чтобы повышать их квалификацию на деревянных манекенах. Побеждает тот, кто соберёт наиболее внушительное портфолио.
- вы профессор в известном университете. Ваша задача находить новых учеников на карте, а потом… пороть их. Рука устаёт, поэтому иногда нужно пропускать ход, менять плети. Можно покупать новые плети, палки, вплоть до металлической балки.
- вам нужно раскапывать могилы и хоронить известных личностей: Ньютон, Микеланджело, Да Винчи. Похороните четыре в ряд – получите бонус.
- в начале игры вам достаётся тело человека. В первом ходу вы заражаете человека смертельным вирусом. Человек умрёт через 8 ходов. Задача всех игроков изобрести такой вирус, чтобы человек умер раньше, т.е. от их вируса.
Боже, храни Cosmodrome Games, чтобы мы не выпустили эти игры.
- сухое евро, в котором вы играете за католического священника. Вам предстоит искать на карте итальянской провинции маленьких мальчиков. Можете нанимать новых священников, чтобы повышать их квалификацию на деревянных манекенах. Побеждает тот, кто соберёт наиболее внушительное портфолио.
- вы профессор в известном университете. Ваша задача находить новых учеников на карте, а потом… пороть их. Рука устаёт, поэтому иногда нужно пропускать ход, менять плети. Можно покупать новые плети, палки, вплоть до металлической балки.
- вам нужно раскапывать могилы и хоронить известных личностей: Ньютон, Микеланджело, Да Винчи. Похороните четыре в ряд – получите бонус.
- в начале игры вам достаётся тело человека. В первом ходу вы заражаете человека смертельным вирусом. Человек умрёт через 8 ходов. Задача всех игроков изобрести такой вирус, чтобы человек умер раньше, т.е. от их вируса.
Боже, храни Cosmodrome Games, чтобы мы не выпустили эти игры.
Как мы добились того, что оптовики (и даже издатели) путают наши прототипы с тиражными образцами на выставках? Рассказываю какие инструменты мы используем в Cosmodrome Games.
https://medium.com/@mvereshcagin/%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF-5003509f4276
https://medium.com/@mvereshcagin/%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF-5003509f4276
Medium
Идеальный прототип
Для чего нужны прототипы настольных игр в издательстве? Я выделяю целых три назначения:
К предыдущему посту, зацените какую штуку можно найти на просторах aliexpress'а. Это закруглитель углов. Не знаю какой тощины берёт бумагу/картон, но очень хочу эту штуку! Чтобы вы понимали, в основном, это нужно для игровых карт. Чтоб не кололись и дольше служили.
Я скоро начну много писать про миниатюры и стадии их производства. Потому что игра Pandorum (которая выходит благодаря Кикстартеру) скоро будет рассылаться бейкерам. А в Followers активно рисуются миньки, будем тестить их на своём 3D-принтере.
Посмотрите пока какие пресс-формы могут быть. Не знаю так ли называется это чудо, но форма есть, пресс есть)))
https://www.instagram.com/p/BqRD4ysAchB/?utm_source=ig_share_sheet&igshid=cxdw0qabzhjx
Посмотрите пока какие пресс-формы могут быть. Не знаю так ли называется это чудо, но форма есть, пресс есть)))
https://www.instagram.com/p/BqRD4ysAchB/?utm_source=ig_share_sheet&igshid=cxdw0qabzhjx
Instagram
Cookiecutter.com
This shape has been shared before, but it’s really in season now! This Truck and tree cookie cutter is one of our most popular shapes this time of year. It has been a cookie cutter since about 2003. We call it “the original.” 😉 Have an interest in a cookie…
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
А вот и прототип коробки. Так как размер не стандартный, саму коробку пришлось вырезать вручную из 2,5-мм картона. На случай проблемы заказали два клеевых листа. Но я справился и одним. Зато теперь в офисе красуется вдохновляющий плакат.
Помните Живу на обложке коробки Followers? Так вот, появился проработанный скетч в рамках игры. У каждого бога будет свой планшет, с уникальной комбинацией сбора Эгрегора (победных очков). Ниже иллюстрация Живы с комментариями ответственного редактора, поясняющая, почему Жива такая...
#Followers
#Followers
"Это Жива, славянская богиня весны )) ее разозлили глобальным потеплением. И теперь она хочет жертвоприношений и крови". #Followers
На следующей неделе у меня будет брать интервью GeekMedia, портал о настольных играх. Будем шутить, обсуждать игры и ругаться матом, всё что я люблю. В их группе ВК есть пост, куда можно записать свои вопросы для интервью. Правда в посте почему-то не пишут моего имени, видимо есть что-то от Волан-Де-Морта))
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
На следующей неделе у меня будет брать интервью GeekMedia, портал о настольных играх. Будем шутить, обсуждать игры и ругаться матом, всё что я люблю. В их группе ВК есть пост, куда можно записать свои вопросы для интервью. Правда в посте почему-то не пишут…
Для полного веселья сделал рубильник. Буду отвечать на вопросы то в режиме главреда, то мудака, как настроение будет))))
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
"Это Жива, славянская богиня весны )) ее разозлили глобальным потеплением. И теперь она хочет жертвоприношений и крови". #Followers
А вот финальная иллюстрация Живы. Разъярённая славянская богиня, что может быть лучше! #Followers
Читаю сейчас книгу «Джедайские техники». Это про управление своим временем, задачами и мыслетопливом. Как дочитаю, выложу пост. А пока открыл для себя сочетание клавиш «Win+left» и «Win+right»! Двумя нажатиями вы раскидываете программы по экрану, офигенно! И почему я не знал этого раньше!
А вот и наглядное применение: финальная проверка спусков из типографии с файлами preview от дизайнера. Это, кстати, Pandorum, игра которая поступит в продажу благодаря успешной Kickstarter-кампании. Мы, конечно, профакапили всё сроки (обещали в сентябре выпустить), но опыт есть опыт.
#Pandorum
А вот и наглядное применение: финальная проверка спусков из типографии с файлами preview от дизайнера. Это, кстати, Pandorum, игра которая поступит в продажу благодаря успешной Kickstarter-кампании. Мы, конечно, профакапили всё сроки (обещали в сентябре выпустить), но опыт есть опыт.
#Pandorum
Я говорил, что люблю Power Point? Конечно, да! Смотрите, иллюстратору надо было передать, что мы подразумеваем под "няшностью" (он сильно гнал в реализм). Я взял иллюстрацию, убрал складку под губой (копирнув и размыв элемент бороды), и округлил глаз (также копирнув, размыв и немного подогнав под квадрат). Вуаля! #сквайр
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Photo
В игре Followers каждый играет за одного из богов. Каждый бог имеет своего аватара, фишку, которой он воздействует на мир (активирует зоны действий на поле) и специальный набор мест поклонений (фишек зданий). Всего на каждого бога приходится три типа зданий. Они незначительно отличаются по высоте, потому как печать минек сопровождается изготовление пресс-форм. Чем минька толще, тем вероятнее утяжины (брак) или удорожание изготовления (ибо увеличивается время остывание формы). Чем минек больше, тем вероятнее, что одной пресс-формы не хватит. А речь о 15К$, на минуточку.
В итоге, чтобы не удорожать производство и четче отделить типы друг от друга, редактор решил дать форму основанию (квадрат, круг, пятиугольник).
Так в чём заключается работа редактора настольных игр? Да, вот в этом во всём! Именно поэтому я считаю, что правильнее нас называть геймдизайнерами. Потому что эта творческая деятельность снабжена чередой инсайтов. Выше описан один из сотни, а ведь только этим примером показано как редактор:
- увязал сеттинг с механикой;
- оптимизировал изготовление миниатюр;
- предложил пользовательское интерфейсное решение.
#Followers
В итоге, чтобы не удорожать производство и четче отделить типы друг от друга, редактор решил дать форму основанию (квадрат, круг, пятиугольник).
Так в чём заключается работа редактора настольных игр? Да, вот в этом во всём! Именно поэтому я считаю, что правильнее нас называть геймдизайнерами. Потому что эта творческая деятельность снабжена чередой инсайтов. Выше описан один из сотни, а ведь только этим примером показано как редактор:
- увязал сеттинг с механикой;
- оптимизировал изготовление миниатюр;
- предложил пользовательское интерфейсное решение.
#Followers