Как обещал, выкладываю весь процесс изготовления миниатюры вплоть до прототипа. Впереди ещё 28 повторений этого процесса и сигнальные образцы с производства.
Я не умею поздравлять людей. И если меня просят это сделать, то несу обычно какую-то дичь, потому что от "счастья, здоровья, успехов" меня просто воротит. Хорошо, что в Космодроме наш арт-директор Витя каждый год делает вот такие открытки, чтобы без лишних слов, мол, ловите: счастья, здоровья... вот это всё. С наступающим кароч!
Давно хотел сделать рубрики на канале по хештегам, начну с книг.
Читаю мало и только профессиональную/практическую литературу.
«Кто. Решите свою проблему номер 1» Джефф Смарт и Рэнди Стрит. Издательство «Манн, Иванов и Фербер».
Я очень люблю книги, которые дают инструменты для решения проблем. Книга «Кто» тот самый случай. Это такой чек-лист того, что нужно сделать для найма людей. Как задавать вопросы? Какие вопросы? Как понять кто вам нужен? И самое главное книга подарила мне термин «вуду-рекрутинг». Это то, чем я занимался до её прочтения. Читать книгу «на досуге» нет смысла, это практическое пособие, которое понадобится «в тот самый момент».
«Кто» серьёзно выручила меня прошедшим летом, когда я искать редакторов. Поиск людей, разговоры на неудобные темы, а в последствии отказ большинству, серьёзное испытание. Но с этой книгой ты делаешь это профессионально, обоснованно, чётко давая ответ соискателю. Каждый соискатель получил ответ. Вышла воронка: 80 входящих резюме → 54 прошли по базовым требованиям → 9 справились с тестовым заданием → 5 подтвердили свои soft-skills → 2 отличных сотрудника теперь в нашей команде!
#естькнига
Читаю мало и только профессиональную/практическую литературу.
«Кто. Решите свою проблему номер 1» Джефф Смарт и Рэнди Стрит. Издательство «Манн, Иванов и Фербер».
Я очень люблю книги, которые дают инструменты для решения проблем. Книга «Кто» тот самый случай. Это такой чек-лист того, что нужно сделать для найма людей. Как задавать вопросы? Какие вопросы? Как понять кто вам нужен? И самое главное книга подарила мне термин «вуду-рекрутинг». Это то, чем я занимался до её прочтения. Читать книгу «на досуге» нет смысла, это практическое пособие, которое понадобится «в тот самый момент».
«Кто» серьёзно выручила меня прошедшим летом, когда я искать редакторов. Поиск людей, разговоры на неудобные темы, а в последствии отказ большинству, серьёзное испытание. Но с этой книгой ты делаешь это профессионально, обоснованно, чётко давая ответ соискателю. Каждый соискатель получил ответ. Вышла воронка: 80 входящих резюме → 54 прошли по базовым требованиям → 9 справились с тестовым заданием → 5 подтвердили свои soft-skills → 2 отличных сотрудника теперь в нашей команде!
#естькнига
Леттеринг - это графическое начертание букв и знаков, составляющих единую стилистическую и композиционную систему. Как бы заумно это не звучало, но Википедия не врёт. Это не шрифт, потому что шрифт, это гораздо… гораздо сложнее и дольше. К леттерингам мы относимся серьёзно. Долго над ними работаем и ищем максимально удачное сочетание темы, иллюстрации и леттеринга.
#внутриредакции
#внутриредакции
Во всю идёт работа над игрой Сквайр. Это про коллекционирование, игра на росте и падении цены тех или иных редких вещей. Сама по себе не сложная, такое семейное евро с полем. Автор игры Павел Атаманчук.
Антропоморфные животные сейчас в тренде. Единственное отчего отступили, это мимимишность, не всем она заходит. На картинке пока только эскиз коробки, впереди много работы. Но грациозность, викторианский стиль, бигбен за окном и взъерошенный лис, впаривающий картину барсуку, всё на месте.
А ещё справа на боковине коробки (в изометрии её не видно), стоит английский дог… чёрный… слуга. Немного расизма вам в ленту))) Нет, мы правда об этом не думали, когда редактор писал ТЗ, но переделывать не стали.
Антропоморфные животные сейчас в тренде. Единственное отчего отступили, это мимимишность, не всем она заходит. На картинке пока только эскиз коробки, впереди много работы. Но грациозность, викторианский стиль, бигбен за окном и взъерошенный лис, впаривающий картину барсуку, всё на месте.
А ещё справа на боковине коробки (в изометрии её не видно), стоит английский дог… чёрный… слуга. Немного расизма вам в ленту))) Нет, мы правда об этом не думали, когда редактор писал ТЗ, но переделывать не стали.
Динамическое формирование цены в игре Сквайр. Объясняю на пальцах.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Video
А вот так выглядит схема устройства. Особенно пришлось повозиться с косыми линиями.
Отчёт по работе над обложкой для игры Followers.