Кто просил лонгрид про итоги года и планы на следующий год компании Cosmodrome Games в виде интервью со мной?
https://m.vk.com/@cosmodrome.games-intervu-s-glavnym-redaktorom-cosmodrome-games-maksimom-veres
https://m.vk.com/@cosmodrome.games-intervu-s-glavnym-redaktorom-cosmodrome-games-maksimom-veres
Vk
Интервью с главным редактором Cosmodrome Games Максимом Верещагиным
Максим, привет! Расскажи, каким, по твоим ощущениям, был 2018 год для Cosmodrome Games?
Как обещал, выкладываю весь процесс изготовления миниатюры вплоть до прототипа. Впереди ещё 28 повторений этого процесса и сигнальные образцы с производства.
Я не умею поздравлять людей. И если меня просят это сделать, то несу обычно какую-то дичь, потому что от "счастья, здоровья, успехов" меня просто воротит. Хорошо, что в Космодроме наш арт-директор Витя каждый год делает вот такие открытки, чтобы без лишних слов, мол, ловите: счастья, здоровья... вот это всё. С наступающим кароч!
Давно хотел сделать рубрики на канале по хештегам, начну с книг.
Читаю мало и только профессиональную/практическую литературу.
«Кто. Решите свою проблему номер 1» Джефф Смарт и Рэнди Стрит. Издательство «Манн, Иванов и Фербер».
Я очень люблю книги, которые дают инструменты для решения проблем. Книга «Кто» тот самый случай. Это такой чек-лист того, что нужно сделать для найма людей. Как задавать вопросы? Какие вопросы? Как понять кто вам нужен? И самое главное книга подарила мне термин «вуду-рекрутинг». Это то, чем я занимался до её прочтения. Читать книгу «на досуге» нет смысла, это практическое пособие, которое понадобится «в тот самый момент».
«Кто» серьёзно выручила меня прошедшим летом, когда я искать редакторов. Поиск людей, разговоры на неудобные темы, а в последствии отказ большинству, серьёзное испытание. Но с этой книгой ты делаешь это профессионально, обоснованно, чётко давая ответ соискателю. Каждый соискатель получил ответ. Вышла воронка: 80 входящих резюме → 54 прошли по базовым требованиям → 9 справились с тестовым заданием → 5 подтвердили свои soft-skills → 2 отличных сотрудника теперь в нашей команде!
#естькнига
Читаю мало и только профессиональную/практическую литературу.
«Кто. Решите свою проблему номер 1» Джефф Смарт и Рэнди Стрит. Издательство «Манн, Иванов и Фербер».
Я очень люблю книги, которые дают инструменты для решения проблем. Книга «Кто» тот самый случай. Это такой чек-лист того, что нужно сделать для найма людей. Как задавать вопросы? Какие вопросы? Как понять кто вам нужен? И самое главное книга подарила мне термин «вуду-рекрутинг». Это то, чем я занимался до её прочтения. Читать книгу «на досуге» нет смысла, это практическое пособие, которое понадобится «в тот самый момент».
«Кто» серьёзно выручила меня прошедшим летом, когда я искать редакторов. Поиск людей, разговоры на неудобные темы, а в последствии отказ большинству, серьёзное испытание. Но с этой книгой ты делаешь это профессионально, обоснованно, чётко давая ответ соискателю. Каждый соискатель получил ответ. Вышла воронка: 80 входящих резюме → 54 прошли по базовым требованиям → 9 справились с тестовым заданием → 5 подтвердили свои soft-skills → 2 отличных сотрудника теперь в нашей команде!
#естькнига
Леттеринг - это графическое начертание букв и знаков, составляющих единую стилистическую и композиционную систему. Как бы заумно это не звучало, но Википедия не врёт. Это не шрифт, потому что шрифт, это гораздо… гораздо сложнее и дольше. К леттерингам мы относимся серьёзно. Долго над ними работаем и ищем максимально удачное сочетание темы, иллюстрации и леттеринга.
#внутриредакции
#внутриредакции
Во всю идёт работа над игрой Сквайр. Это про коллекционирование, игра на росте и падении цены тех или иных редких вещей. Сама по себе не сложная, такое семейное евро с полем. Автор игры Павел Атаманчук.
Антропоморфные животные сейчас в тренде. Единственное отчего отступили, это мимимишность, не всем она заходит. На картинке пока только эскиз коробки, впереди много работы. Но грациозность, викторианский стиль, бигбен за окном и взъерошенный лис, впаривающий картину барсуку, всё на месте.
А ещё справа на боковине коробки (в изометрии её не видно), стоит английский дог… чёрный… слуга. Немного расизма вам в ленту))) Нет, мы правда об этом не думали, когда редактор писал ТЗ, но переделывать не стали.
Антропоморфные животные сейчас в тренде. Единственное отчего отступили, это мимимишность, не всем она заходит. На картинке пока только эскиз коробки, впереди много работы. Но грациозность, викторианский стиль, бигбен за окном и взъерошенный лис, впаривающий картину барсуку, всё на месте.
А ещё справа на боковине коробки (в изометрии её не видно), стоит английский дог… чёрный… слуга. Немного расизма вам в ленту))) Нет, мы правда об этом не думали, когда редактор писал ТЗ, но переделывать не стали.
Динамическое формирование цены в игре Сквайр. Объясняю на пальцах.