Перед каждым сражением
будет появляться новый экран начала боя.
Там будут видны ваш скин,
изображение профиля, значок, уровни славы и мастерства, а также титул.
будет появляться новый экран начала боя.
Там будут видны ваш скин,
изображение профиля, значок, уровни славы и мастерства, а также титул.
Вы можете настроить эти параметры отдельно для каждого бойца или показывать одно и то же для всех бойцов.
Это пригодится в столкновении, потому что вы сможете увидеть всех бойцов, участвующих в бою.
Некоторые из этих элементов также отображаются в профиле, где их тоже можно настроить. Все ваши прежние данные будут здесь.
Это пригодится в столкновении, потому что вы сможете увидеть всех бойцов, участвующих в бою.
Некоторые из этих элементов также отображаются в профиле, где их тоже можно настроить. Все ваши прежние данные будут здесь.
Вместо старой пыльной системы опыта
в игру приходит мастерство!
Вы наверняка знаете о мастерстве
из других игр.
Вот как оно работает в Brawl Stars:
у каждого бойца есть шкала мастерства,
где можно собирать монеты, очки силы, кредиты, элементы оформления,
а иногда и хромакредиты.
Продвигаться очень просто!
Вы зарабатываете очки мастерства
для бойца, просто побеждая с ним в боях.
В этой системе невозможно потерять
уже достигнутый уровень, так что рано или поздно каждый дойдёт
до самого высокого.
Количество получаемых очков
прямо пропорционально количеству трофеев бойца, которого вы используете, или вашему рангу силовой лиги либо Лиги клубов.
Чем выше количество трофеев или ранг,
тем больше очков вы получите.
Система мастерства разработана
с учётом того, что чем больше у вас трофеев,
тем труднее становятся бои.
Подбор противников тоже обычно занимает
больше времени.
Так что каждая победа будет приносить вам
больше очков.
Повышать ранг мастерства легко,
но это небыстрый процесс.
Достижение последнего уровня мастерства
займёт около 48 часов для каждого бойца.
К тому же есть предел очков мастерства,
которые можно заработать за сутки.
Но для его достижения
вам пришлось бы играть слишком много.
Если вы достигли предела,
то, возможно, стоит сделать перерыв.
Достигнув последнего уровня мастерства,
вы получите титул.
Титулы отображаются под вашим именем
на новом экране начала боя.
Например, для Мортиса это будет
«Порождение ночи».
А для Лолы — «Примадонна». И так далее.
Разблокировав титул, вы сможете
использовать его с любым бойцом.
Продвигаться по шкале мастерства
помогают победы в силовой лиге, Лиге клубов и трофейных матчах.
В отличие от режима создания карт,
дружеских матчей или испытаний.
Мастерство появится в игре
сразу с выходом обновления.
в игру приходит мастерство!
Вы наверняка знаете о мастерстве
из других игр.
Вот как оно работает в Brawl Stars:
у каждого бойца есть шкала мастерства,
где можно собирать монеты, очки силы, кредиты, элементы оформления,
а иногда и хромакредиты.
Продвигаться очень просто!
Вы зарабатываете очки мастерства
для бойца, просто побеждая с ним в боях.
В этой системе невозможно потерять
уже достигнутый уровень, так что рано или поздно каждый дойдёт
до самого высокого.
Количество получаемых очков
прямо пропорционально количеству трофеев бойца, которого вы используете, или вашему рангу силовой лиги либо Лиги клубов.
Чем выше количество трофеев или ранг,
тем больше очков вы получите.
Система мастерства разработана
с учётом того, что чем больше у вас трофеев,
тем труднее становятся бои.
Подбор противников тоже обычно занимает
больше времени.
Так что каждая победа будет приносить вам
больше очков.
Повышать ранг мастерства легко,
но это небыстрый процесс.
Достижение последнего уровня мастерства
займёт около 48 часов для каждого бойца.
К тому же есть предел очков мастерства,
которые можно заработать за сутки.
Но для его достижения
вам пришлось бы играть слишком много.
Если вы достигли предела,
то, возможно, стоит сделать перерыв.
Достигнув последнего уровня мастерства,
вы получите титул.
Титулы отображаются под вашим именем
на новом экране начала боя.
Например, для Мортиса это будет
«Порождение ночи».
А для Лолы — «Примадонна». И так далее.
Разблокировав титул, вы сможете
использовать его с любым бойцом.
Продвигаться по шкале мастерства
помогают победы в силовой лиге, Лиге клубов и трофейных матчах.
В отличие от режима создания карт,
дружеских матчей или испытаний.
Мастерство появится в игре
сразу с выходом обновления.
Баскетбой и дуэли стали
постоянными режимами и делят одну ячейку.
Эти два игровых режима
будут ежедневно чередоваться.
постоянными режимами и делят одну ячейку.
Эти два игровых режима
будут ежедневно чередоваться.
Ищите хэштег #AlleyCatBullGiveaway
в соцсетях, и у вас будет шанс получить этот скин в подарок.
в соцсетях, и у вас будет шанс получить этот скин в подарок.
А к Пасхе появится новый режим, где можно будет собирать яйца и получать награды за каждое яйцо.
"Ставьте лайк, подписывайтесь
и расскажите в комментариях, для кого вы хотите освоить мастерство в первую очередь.
Для меня это, конечно, Пайпер.
Увидимся в апреле!"
и расскажите в комментариях, для кого вы хотите освоить мастерство в первую очередь.
Для меня это, конечно, Пайпер.
Увидимся в апреле!"
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Музыка в меню 17 сезона БП
Новые фоны
Музыка:
Маски - новая музыка
Пасха, Поп звезда - обычная
Лампа - 1 сезон
Хаб - 17 сезон (выше можно послушать)
Музыка:
Маски - новая музыка
Пасха, Поп звезда - обычная
Лампа - 1 сезон
Хаб - 17 сезон (выше можно послушать)