Через часик запущу трансляцию тут. Попробую постримить какой-то простой проектик на FastHTML, БД на пару сущностей, CRUD для них. Проверю, настолько ли оно Fast, как заявлено :)
Приходите пообщаться, если что. А запись попробую сделать и выложу потом.
Приходите пообщаться, если что. А запись попробую сделать и выложу потом.
👍12
Вот запись. Смело можно пропускать минут сорок (прям 40 ровно и пропускайте, я проверил), потому что я там возился с тем, чтобы завести fastlite, но оказалось, что я так и не понял, как с этой штукой работать 🤦🏻♂️
https://github.com/astynax/fh-todos а вот код, если что. Я сделал там таки, чтобы добавление тудушки не затрагивало остальную таблицу.
https://github.com/astynax/fh-todos а вот код, если что. Я сделал там таки, чтобы добавление тудушки не затрагивало остальную таблицу.
👍3🔥3
Я понял, почему у меня сходу SQLite вчера не завелся 🌚!
Я зря fastlite стал ковырять. Надо было сразу в sqlite-utils нырнуть — это библиотека, которая в основе fastlite лежит, но не обёрнута странненькой вкусовщинкой. В sqlite-utils всё очень динамично и на словариках, но при этом хотя бы логично. А я, когда начал летом в FastHTML копаться, как-то незаметно перешёл от fastlite к sqlite-utils и в памяти отложилось, что "там всё просто", вот только "там" я залинковал с fastlite 🙈
Вообще sqlite-utils делают авторы datasette — песочницы для интерактивной игры с данными и выуживания "сути" посредством натягиваниясовы на глобус данных на карты, графики, таблички. И под капотом у datasette всё тот же SQLite, так что вполне можно понять, что ребята постарались сделать работу оным удобной!
Datasette я, как водится, потыкал, но для себя пока применение не придумал — как-то не особо приходится с данными работать. Забавы ради можно было бы стянуть всё с PokeAPI и поанализировать околопокемоновые штуки, но пока желанием не горю. Вам же советую хотя бы демку потыкать — интересно, как там динамически накладываются фильтры всякие.
Я зря fastlite стал ковырять. Надо было сразу в sqlite-utils нырнуть — это библиотека, которая в основе fastlite лежит, но не обёрнута странненькой вкусовщинкой. В sqlite-utils всё очень динамично и на словариках, но при этом хотя бы логично. А я, когда начал летом в FastHTML копаться, как-то незаметно перешёл от fastlite к sqlite-utils и в памяти отложилось, что "там всё просто", вот только "там" я залинковал с fastlite 🙈
Вообще sqlite-utils делают авторы datasette — песочницы для интерактивной игры с данными и выуживания "сути" посредством натягивания
Datasette я, как водится, потыкал, но для себя пока применение не придумал — как-то не особо приходится с данными работать. Забавы ради можно было бы стянуть всё с PokeAPI и поанализировать околопокемоновые штуки, но пока желанием не горю. Вам же советую хотя бы демку потыкать — интересно, как там динамически накладываются фильтры всякие.
datasette.io
Datasette is a tool for exploring and publishing data. It helps people take data of any shape, analyze and explore it, and publish it as an interactive website and accompanying API.
👍3
Дочитал таки сегодня статейки из блога Firefly Zero — одну про fantasy consoles, другую про WASM на микроконтроллерах.
Про #fantasy_consoles и про #pico8 я уже писал. Вот и в первой статье есть краткая история явления и упоминается тот самый fun от творчества в условиях ограничений — и про такое у меня есть!
Про #wasm тоже всякое тут можно найти, ведь это тоже один из моих "фоновых" интересов. Но именно в разрезе #gaming и маленьких железок я пока на него не смотрел и упомянутый в статьях выше WASM-4 звучит интересно — я не очень-то вижу, что я бы делал на WASM для Web, а вот реальную железку попрограммировал бы, в том числе и на "сыром" WebAssembly потенциально.
Так вот Firefly Zero — как раз та самая железка, программируемая на WASM. Да, ей ещё только предстоит быть выпущенной в массы. Но за проектом следить уже интересно, а игры уже можно начинать писать и запускать в браузере и на эмуляторе
P.S. Недавно с подачи читателя почитал про написание Web-приложений на Scheme с компиляцией во всё тот же WASM. Статье уже год, а там Wasm-GC уже используется, так что работа с DOM вполне уже доступна коду в WASM. Да, приходится пробрасывать API-функции из JS в WASM app явно, но такое разделение мне даже импонирует, ведь WASM всегда был про песочницы.
Про #fantasy_consoles и про #pico8 я уже писал. Вот и в первой статье есть краткая история явления и упоминается тот самый fun от творчества в условиях ограничений — и про такое у меня есть!
Про #wasm тоже всякое тут можно найти, ведь это тоже один из моих "фоновых" интересов. Но именно в разрезе #gaming и маленьких железок я пока на него не смотрел и упомянутый в статьях выше WASM-4 звучит интересно — я не очень-то вижу, что я бы делал на WASM для Web, а вот реальную железку попрограммировал бы, в том числе и на "сыром" WebAssembly потенциально.
Так вот Firefly Zero — как раз та самая железка, программируемая на WASM. Да, ей ещё только предстоит быть выпущенной в массы. Но за проектом следить уже интересно, а игры уже можно начинать писать и запускать в браузере и на эмуляторе
:) Очень жду железку, а пока попробую найти силы на осваивание платформы. Если что-то получится, то напишу сюда, как водится.P.S. Недавно с подачи читателя почитал про написание Web-приложений на Scheme с компиляцией во всё тот же WASM. Статье уже год, а там Wasm-GC уже используется, так что работа с DOM вполне уже доступна коду в WASM. Да, приходится пробрасывать API-функции из JS в WASM app явно, но такое разделение мне даже импонирует, ведь WASM всегда был про песочницы.
🔥6
Буду завтра докладывать про то, как Clojure можно в браузере запускать — не только про ClojureScript, но и про Scittle со товарищи. Трансляция тоже должна быть и я сам скринкаст запишу на всякий случай (если не забуду 🙈). Само мероприятие в Тбилиси будет проходить, я в этот раз не выбрался лично, но в виде говорящей головы выступлю!
Остальные доклады тоже обещают быть нескучными, хоть и с сильным уклоном в лиспы. Так что будет, что посмотреть :)
https://t.me/f0rthsp4ce/408 — тут подробности.
Остальные доклады тоже обещают быть нескучными, хоть и с сильным уклоном в лиспы. Так что будет, что посмотреть :)
https://t.me/f0rthsp4ce/408 — тут подробности.
Telegram
F0RTHSP4CE
* Fprog Tbilisi Meetup
* Программа мероприятия:
*** Воркшоп: формальная верификация программ с состоянием на Lean4 (@GabrielFallen)
(sic!) Воркшоп стартует в 12:00, хронометраж ~3 часа. Это практическое занятие, берите с собой компьютеры. После воркшопа…
* Программа мероприятия:
*** Воркшоп: формальная верификация программ с состоянием на Lean4 (@GabrielFallen)
(sic!) Воркшоп стартует в 12:00, хронометраж ~3 часа. Это практическое занятие, берите с собой компьютеры. После воркшопа…
🔥19👍1
https://www.youtube.com/watch?v=5T-XONZCptc трансляция тут
UPDATE: а вот и запись моего доклада (ссылка откроет весь плейлист, доклады все отличные были!)
UPDATE: а вот и запись моего доклада (ссылка откроет весь плейлист, доклады все отличные были!)
YouTube
Fprog Tbilisi Meetup (01.12.2024)
Fprog Tbilisi Meetup
* Программа мероприятия:
*** Воркшоп: формальная верификация программ с состоянием на Lean4 (@GabrielFallen)
(sic!) Воркшоп стартует в 12:00, хронометраж ~3 часа. Это практическое занятие, берите с собой компьютеры. После воркшопа…
* Программа мероприятия:
*** Воркшоп: формальная верификация программ с состоянием на Lean4 (@GabrielFallen)
(sic!) Воркшоп стартует в 12:00, хронометраж ~3 часа. Это практическое занятие, берите с собой компьютеры. После воркшопа…
👍4🔥1
Вчера закончил AdventOfCode'2024 c 50 звёздами.
Этот AoC — юбилейный, десятый. Я участвую с самого первого года и только однажды вообще не участвовал в процессе. Но потом несколько заданий всё же прорешал. Правда, "50/50" в прошедших сезонах постфактум я так и не добил, потому что вне мероприятия мотивации у меня не хватает надолго 🌚
Вообще количество звёзд, которые я набрал, год от года растёт, но это не говорит о том, что я начал лучше программировать, просто задачки стали проще 🙈 Это уже заметная тенденция. В нынешнем сезоне я забуксовал буквально один раз, в остальном мне хватало мемоизации и готовой библиотечки алгоритмов на графах. Возможно, авторы действительно хотят дать возможность продержаться подольше большему количеству людей. Посмотрим, что будет в 2025г.
А пока мои достижения выглядят так
Этот AoC — юбилейный, десятый. Я участвую с самого первого года и только однажды вообще не участвовал в процессе. Но потом несколько заданий всё же прорешал. Правда, "50/50" в прошедших сезонах постфактум я так и не добил, потому что вне мероприятия мотивации у меня не хватает надолго 🌚
Вообще количество звёзд, которые я набрал, год от года растёт, но это не говорит о том, что я начал лучше программировать, просто задачки стали проще 🙈 Это уже заметная тенденция. В нынешнем сезоне я забуксовал буквально один раз, в остальном мне хватало мемоизации и готовой библиотечки алгоритмов на графах. Возможно, авторы действительно хотят дать возможность продержаться подольше большему количеству людей. Посмотрим, что будет в 2025г.
А пока мои достижения выглядят так
🔥30👍5
В начале марта ребята делают новые смены CodeRetreat в Черногории.
В этот раз я не ведущий — сам я в апреле поеду, а на две поездки подряд за одну весну я пока не готов 🙈. Зато другим выбраться рекомендую настоятельно — переключить голову и завести знакомства, натереть мозоли, как водится. В марте там будет ещё не жарко, так что костры и прочие бани будут очень даже в тему.
🇬🇧 Кэмп-викенд на английском с полным погружением, фокусом на IT-собеседования и поиск работы на глобальном рынке. Хорошая практика для тех, кто хочет потренироваться перед важными собесами, прожарить свои резюме и разговориться (я прям жалею, что не попадаю — мне точно было бы полезно поспикать from my heart 🌚).
https://coderetreat.me/itenglish
28 февраля - 2 марта
🥷 Кэмп про ха(й)кинг! Вместе с этичным хакером будете заниматься поиском уязвимостей, научитесь видеть слабые места собственных приложений с точки зрения информационной безопасности. Даже соревнования будут, говорят!
https://coderetreat.me/securecamp
3 - 6 марта
Про то, что у меня будет на треке, я попозже напишу: у меня пока research не закончился — идея есть, тоже соревновательная, но с нужным ПО я пока не определился, как бы не пришлось велосипедить 😉. Ещё можно пройти и подписаться на @coderetreatme — там точно новость появится.
P.S. Да, это (само)реклама. Но мы на самом деле очень стараемся. И практика показывает, что у нас получается!
В этот раз я не ведущий — сам я в апреле поеду, а на две поездки подряд за одну весну я пока не готов 🙈. Зато другим выбраться рекомендую настоятельно — переключить голову и завести знакомства, натереть мозоли, как водится. В марте там будет ещё не жарко, так что костры и прочие бани будут очень даже в тему.
🇬🇧 Кэмп-викенд на английском с полным погружением, фокусом на IT-собеседования и поиск работы на глобальном рынке. Хорошая практика для тех, кто хочет потренироваться перед важными собесами, прожарить свои резюме и разговориться (я прям жалею, что не попадаю — мне точно было бы полезно поспикать from my heart 🌚).
https://coderetreat.me/itenglish
28 февраля - 2 марта
🥷 Кэмп про ха(й)кинг! Вместе с этичным хакером будете заниматься поиском уязвимостей, научитесь видеть слабые места собственных приложений с точки зрения информационной безопасности. Даже соревнования будут, говорят!
https://coderetreat.me/securecamp
3 - 6 марта
Про то, что у меня будет на треке, я попозже напишу: у меня пока research не закончился — идея есть, тоже соревновательная, но с нужным ПО я пока не определился, как бы не пришлось велосипедить 😉. Ещё можно пройти и подписаться на @coderetreatme — там точно новость появится.
P.S. Да, это (само)реклама. Но мы на самом деле очень стараемся. И практика показывает, что у нас получается!
coderetreat.me
IT English Camp
Кэмп в горах с погружением в английский для IT специалистов, 28 февраля - 2 марта, Черногория
🔥13
Вот и настало время отписать, с чем я поеду в ЧГ в конце апреля: GaveDev Jam (kinda) проводить! Попробуем коллективно написать Sokoban для Tic-80 в чаде кутежа, в стиле Mob Programming, с привлечением LLM (модно, молодёжно и просто весело).
Почему Tic-80? Потому что у виртуальных консолей максимальные retro vibes 👾, а эта конкретная штучка поддерживает несколько языков на выбор и является FOSS. И результат можно собрать в HTML-ку самостоятельную и опубликовать сразу же, это само по себе ценно!
Почему Sokoban? Потому что идея простая, но допускает усложнение. И пошаговость сама по себе освобождает от многих проблем, о которых думать не хочется 😎
Параллельно пообщаемся о GameDev в целом — прямо в время хайков. Как показала практика, какой-то суровый технический контент на retreats воспринимается с трудом, так что постараемся в основном удовольствие получить!
Собственно, ссылка на страничку мероприятия: https://coderetreat.me/gamejam
UPD: мероприятие отменяется или переносится на когда-нибудь 🙈
Почему Tic-80? Потому что у виртуальных консолей максимальные retro vibes 👾, а эта конкретная штучка поддерживает несколько языков на выбор и является FOSS. И результат можно собрать в HTML-ку самостоятельную и опубликовать сразу же, это само по себе ценно!
Почему Sokoban? Потому что идея простая, но допускает усложнение. И пошаговость сама по себе освобождает от многих проблем, о которых думать не хочется 😎
Параллельно пообщаемся о GameDev в целом — прямо в время хайков. Как показала практика, какой-то суровый технический контент на retreats воспринимается с трудом, так что постараемся в основном удовольствие получить!
Собственно, ссылка на страничку мероприятия: https://coderetreat.me/gamejam
UPD: мероприятие отменяется или переносится на когда-нибудь 🙈
👍11🔥5
Ну вот, отменяется этот мой ритрит про геймдев — участников не набралось минимально достаточное количество. Видимо, все желающие похайкать скатались в прошлом году и не по разу 🙈 Ну да ладно, может быть ещё соберёмся и поджемим игры! Были ещё идеи ритритить вокруг чая и/или кофе, тоже надо будет попробовать 😉
(И надо будет хотя-бы сюда написать, с чем я там поиграл вокруг Tic-80)
(И надо будет хотя-бы сюда написать, с чем я там поиграл вокруг Tic-80)
😱12
Недавно решил пройтись по моим RSS-подпискам и проверить, сколько из них живо ещё. Несколько личных блогов отвалилось безвозвратно, как это порой бывает. Кто-то просто пересобрал генерацию сайта на новый движок и старая лента отвалилась. Для некоторых смена стека, на котором работает сайт — главное развлечение.
Я сам был таким — несколько раз менял генераторы для сайта, я и сюда писал вкратце о моих приключениях. С тех пор мой сайт-визитка переехал с самодельного движка на максимально стандартный Jekyll с простенькой темой
В рамках упомянутого выше "дня приведения в порядок подписок", решил я сходить и посмотреть, что же Рахим сейчас пишет. Выяснил, что он уже какое-то время ведёт блог на своём движке и на собственном хостинге. Вот уж я посмеялся :) Блог у Рахима тоже менял движок свой несколько раз ещё будучи статичным сайтом, в процессе стали недоступны многие неплохие статьи. Но ресурс был достаточно заметен, чтобы его проиндексировала Wayback Machine, чему я был очень рад — как раз захотелось перечитать кое-что старенькое и мочь потом сослаться на.
Пока я смотрел вокруг того, что Рахим делает, наткнулся на один из его свежих проектиков: textpod, "extremely simple note-taking app". И эта находка меня порадовала тем, что это образчик того самого smol software, а я вокруг этой темы вращаюсь в последнее время (периодически залетаю сделать пару кругов).
textpod — это заметочнца, которая хранит всё в одном Markdown-файле и общается с пользователем через Web-интерфейс. Написана программа на Rust, собрана в самостоятельный бинарник, призвана работать локально. А smol она потому, что запрограммировано ровно то, что необходимо для работы, и все решения максимально прямолинейны и не страдают лишней развесистостью. Чего нельзя, увы, сказать о пачке зависимостей проекта, но таков уж современный Rust for Web, в textpod всё ещё вполне скромно.
Кстати, если вам показалось, что заметка какая-то слишком развесистая получилась, то вам не показалось
Я сам был таким — несколько раз менял генераторы для сайта, я и сюда писал вкратце о моих приключениях. С тех пор мой сайт-визитка переехал с самодельного движка на максимально стандартный Jekyll с простенькой темой
:Р Та моя публикация была дополнением к замечательной картинке с графиком. А картинку эту я утащил из блога Рахима (того самого, автора <https://rakhim.org>, ведущего подкаста "Мысли и методы", сооснователя Hexlet и т.д.).В рамках упомянутого выше "дня приведения в порядок подписок", решил я сходить и посмотреть, что же Рахим сейчас пишет. Выяснил, что он уже какое-то время ведёт блог на своём движке и на собственном хостинге. Вот уж я посмеялся :) Блог у Рахима тоже менял движок свой несколько раз ещё будучи статичным сайтом, в процессе стали недоступны многие неплохие статьи. Но ресурс был достаточно заметен, чтобы его проиндексировала Wayback Machine, чему я был очень рад — как раз захотелось перечитать кое-что старенькое и мочь потом сослаться на.
Пока я смотрел вокруг того, что Рахим делает, наткнулся на один из его свежих проектиков: textpod, "extremely simple note-taking app". И эта находка меня порадовала тем, что это образчик того самого smol software, а я вокруг этой темы вращаюсь в последнее время (периодически залетаю сделать пару кругов).
textpod — это заметочнца, которая хранит всё в одном Markdown-файле и общается с пользователем через Web-интерфейс. Написана программа на Rust, собрана в самостоятельный бинарник, призвана работать локально. А smol она потому, что запрограммировано ровно то, что необходимо для работы, и все решения максимально прямолинейны и не страдают лишней развесистостью. Чего нельзя, увы, сказать о пачке зависимостей проекта, но таков уж современный Rust for Web, в textpod всё ещё вполне скромно.
Кстати, если вам показалось, что заметка какая-то слишком развесистая получилась, то вам не показалось
:P Я хотел одновременно написать и про textpod сам по себе, и про smol software, и про то, как я textpod разворачиваю сейчас на торчащей в мир VM и что мне приходится наворачивать вокруг, чтобы своей цели достичь. Так что это такой из себя анонс планов на ближайшее будущее!👍17🔥2
Так вот, textpod. Как я уже писал выше, это заметочница, хранящая все данные локально и дающая доступ к оным через браузер. Минимум JS, немножко кода на сервере. И никакой работы с разными пользователями, очевидно. Вот только я-то хотел бы запустить приложение на своей VM и использовать с разных устройств! А это значит, что хоть какая-то аутентификация нужна.
Можно было добавить защиту паролем прямо в код, на Rust писать я умею, как-никак. Но это было бы скучное решение. Ещё имелась возможность спрятать сервис за чем-то вроде Authelia, заодно заимев 2FA, но этот вариант я оставил на потом (на никогда, ха-ха!). Решил воткнуть простейший proxy, добавляющий Basic HTTP Auth.
Да, Basic HTTP Auth — не самая стойкая защита, я в курсе. Но у меня HTTPS форсируется силами Dokku (сертификаты выдаёт letsencrypt). И что-то особенно чувствительное я хранить в этом экземпляре textpod не планирую — у меня это будет просто inbox, потому-то я и хочу сделать его доступным извне.
Сама по себе эта самая простецкая аутентификация включается элементарно хоть в NGINX, хоть в Lighttpd, который я решил взять в этот раз (потому что почему бы и нет
И вот этот самый перенос приложения с "
Не буду описывать все эксперименты, расскажу только, что получилось в итоге. Можете сразу на картинку смотреть, которую я приложу ниже.
Итак, запрос приходит с префиксом "
Правда, ещё мне пришлось парочку textpod'овских вложенных путей дополнить префиксом и сделать это уже через rewriting, поскольку здесь мне таки нужно было, чтобы matching сработал заново и проверил доступ — и пробросил бы запрос к сервису с отбрасыванием префикса
И все эти приседания нужны были только для того чтобы Basic HTTP Auth работал не для всех URI, начиная от "
Не призываю никого повторять мой эксперимент, но я лично получил массу удовольствия (без кавычек) от настройки этой странненькой связки, а мне важно себя награждать, такой, вот, пунктик!
Можно было добавить защиту паролем прямо в код, на Rust писать я умею, как-никак. Но это было бы скучное решение. Ещё имелась возможность спрятать сервис за чем-то вроде Authelia, заодно заимев 2FA, но этот вариант я оставил на потом (на никогда, ха-ха!). Решил воткнуть простейший proxy, добавляющий Basic HTTP Auth.
Да, Basic HTTP Auth — не самая стойкая защита, я в курсе. Но у меня HTTPS форсируется силами Dokku (сертификаты выдаёт letsencrypt). И что-то особенно чувствительное я хранить в этом экземпляре textpod не планирую — у меня это будет просто inbox, потому-то я и хочу сделать его доступным извне.
Сама по себе эта самая простецкая аутентификация включается элементарно хоть в NGINX, хоть в Lighttpd, который я решил взять в этот раз (потому что почему бы и нет
:P). Однако я встречал совет, предлагающий перенести приложение под префикс, чтобы совсем уж простые боты не сразу нашли.И вот этот самый перенос приложения с "
/" на "/pod/" и доставил мне большую часть "удовольствия". Лайти умеет проверять префикс и проксировать только то, что заданный префикс содержит. Вот только в запросе путь тоже будет содержать этот же префикс, а textpod к такому, разумеется, не готов. И можно было бы использовать URI rewriting и отбрасывать префикс — lighttpd это умеет — но тогда и проксирование пришлось бы "монтировать" на "/", то есть я бы вернулся к ситуации, когда сервис доступен в "корне" хоста.Не буду описывать все эксперименты, расскажу только, что получилось в итоге. Можете сразу на картинку смотреть, которую я приложу ниже.
Итак, запрос приходит с префиксом "
/pod/" и проксируется с проверкой доступа. Но непосредственно после матчинга правила и перед передачей дальше запрос пропускается через скрипт на Lua, который отрезает лишнюю часть пути. Скрипту, в отличие от rewriting rule, позволено сказать "я поменял запрос, но заново запускать matching не нужно" и это как раз то, что и требовалось!Правда, ещё мне пришлось парочку textpod'овских вложенных путей дополнить префиксом и сделать это уже через rewriting, поскольку здесь мне таки нужно было, чтобы matching сработал заново и проверил доступ — и пробросил бы запрос к сервису с отбрасыванием префикса
:D.И все эти приседания нужны были только для того чтобы Basic HTTP Auth работал не для всех URI, начиная от "
/", а только для заданного подмножества! Право слово, VHosts гораздо проще делать, тут авторы серверов соломки подстелили давно.Не призываю никого повторять мой эксперимент, но я лично получил массу удовольствия (без кавычек) от настройки этой странненькой связки, а мне важно себя награждать, такой, вот, пунктик!
🔥6
Недавно нашёл применение моему PixCell/Elm — тому моему проектику выходного дня, который позволяет рисовать в браузере картинки попиксельно в рамках разрешения 16x16 и палитры как на старых компах.
Оказалось, что в нём вполне удобно делать картинки для… вышивки крестом! Да, разрешение маленькое, ну так я и не профессиональный вышивальщик, так, руки занять иной раз охота и мелкую моторику потренировать.
Пока что не очень удобно, что у меня нет мулине с теми самыми цветами с Commodore 64, а программа не позволяет задать цвета, которые у меня в наличии. Ну да ладно, может быть и сподоблюсь сделать импорт списка цветов в HEX да хоть через вставку из clipboard (как в Slack импорт тем оформления сделан) и сохранение в local storage.
Такое вот развлечение (не то, чтобы) на стыке с IT 😎
Оказалось, что в нём вполне удобно делать картинки для… вышивки крестом! Да, разрешение маленькое, ну так я и не профессиональный вышивальщик, так, руки занять иной раз охота и мелкую моторику потренировать.
Пока что не очень удобно, что у меня нет мулине с теми самыми цветами с Commodore 64, а программа не позволяет задать цвета, которые у меня в наличии. Ну да ладно, может быть и сподоблюсь сделать импорт списка цветов в HEX да хоть через вставку из clipboard (как в Slack импорт тем оформления сделан) и сохранение в local storage.
Такое вот развлечение (не то, чтобы) на стыке с IT 😎
🔥26🤔2👍1
Нашёл тут на днях ролик на YouTube, который длится 3.5 ч и по сути своей является компиляцией треков в общей стилистике для "прослушивания в фоне" — Lo-Fi, звуки дождя, что-то такое. И захотелось мне мочь эту подборку слушать с телефона в виде полноценного альбома, но именно в таком виде — с наложенными звуками природы и с таким же набором композиций — компиляция доступна только на YT. Пришлось взять в руки Python, а в итоге получилось то ещё "приключение" 😎
Скачал звуковую дорожку я силами
Собственно, прикрутить информацию о композициях я захотел, когда в описании к ролику нашёл полный список треков с временными метками начала каждого — это же практически готовый Cue sheet)! Написал скриптик, который мне сгенерировал простейший
Иметь дополнительный
Оказалось, что в mutagen фреймы CTOC и CHAP вместе с сопутствующими настройками (а их там хватает — как обычно, делали с запасом). Взял пример из документации и адаптировал под себя. Препятствий было всего два.
Во-первых, фреймы глав описываются миллисекундами от начала потока, тут всё просто, перегнать HH:MM:SS в миллисекунды элементарно.
Во-вторых, каждая глава должна ещё и конец свой описывать, поскольку главы по стандарту могу пересекаться (гибкость! (ну-ну)). Окончания глав я получил с помощью zip списка меток с самим собой, тут всё по классике. А вот конец последней главы нужно было откуда-то взять, но, к счастью, в метаданных MP3 нашлась длина дорожки в виде… числа с плавающей точкой знаками с десятью в дробной части 🌚 Прикинул, что если умножить на 1000 и округлить до целого, то получу как раз нужную длительность в миллисекундах — повезло! И даже проигрыватель показал последнюю главу как "hh:mm:ss - End", то есть понял мой замысел!
В конце концов я заимел себе самостоятельный MP3-файл с обложкой и главами и в будущем смогу делать подобные, если захочу. Ну и покопать самостоятельно источники было приятно 🤓
Скачал звуковую дорожку я силами
yt-dlp, тут всё как обычно. На выходе получил контейнер m3u8 с дорожкой в формате AAC даже с обложкой из thumbnail к исходному ролику. Оставлять в таком виде не стал и сконвертировал в MP3 с помощью ffmpeg, да, с некоторой потерей, но это же Lo-Fi для фонового прослушивания! Теги подправил, обложку заново приложил. Но один большой трек на три с гаком часа не слишком удобно слушать, захотелось оглавление прикрутить.Собственно, прикрутить информацию о композициях я захотел, когда в описании к ролику нашёл полный список треков с временными метками начала каждого — это же практически готовый Cue sheet)! Написал скриптик, который мне сгенерировал простейший
.cue-файл. Для чего пришлось сконвертировать [HH:]MM:SS в MM:SS:FF, заодно пересчитав часы в минуты и проставив нули вместо фреймов (FF). Пара проигрывателей, которые были под рукой, переварили сотни минут в полученном .cue-файле, так что цели своей я достиг. Но стал ли я останавливаться на этом? Конечно, нет! 😜Иметь дополнительный
.cue рядом с .mp3 не показалось так уж и удобно. Решил погуглить, можно ли встроить разметку треков в теги. Выяснилось, что некоторые программы поддерживают фрейм CUESHEET в том же формате, но в стандарт ID3 этот фрейм не входит. mutagen (библиотека для Python, работающая с разными видами контейнеров и тегов) позволяет доопределять пользовательские фреймы в дополнение к стандартным. И я сначала попробовал этим путём пойти, но в какой-то момент увидел в документации к мутагену пример с фреймами CTOC (Chapter Table Of Contents) и CHAP, прошёл почитать про оные и понял — вот же оно! Было решено забить на Cue sheet и оснастить MP3 перечнем глав!Оказалось, что в mutagen фреймы CTOC и CHAP вместе с сопутствующими настройками (а их там хватает — как обычно, делали с запасом). Взял пример из документации и адаптировал под себя. Препятствий было всего два.
Во-первых, фреймы глав описываются миллисекундами от начала потока, тут всё просто, перегнать HH:MM:SS в миллисекунды элементарно.
Во-вторых, каждая глава должна ещё и конец свой описывать, поскольку главы по стандарту могу пересекаться (гибкость! (ну-ну)). Окончания глав я получил с помощью zip списка меток с самим собой, тут всё по классике. А вот конец последней главы нужно было откуда-то взять, но, к счастью, в метаданных MP3 нашлась длина дорожки в виде… числа с плавающей точкой знаками с десятью в дробной части 🌚 Прикинул, что если умножить на 1000 и округлить до целого, то получу как раз нужную длительность в миллисекундах — повезло! И даже проигрыватель показал последнюю главу как "hh:mm:ss - End", то есть понял мой замысел!
В конце концов я заимел себе самостоятельный MP3-файл с обложкой и главами и в будущем смогу делать подобные, если захочу. Ну и покопать самостоятельно источники было приятно 🤓
🔥15👍4
Форматов для описания конфигураций чего бы то ни было существует великое множество. Вон, тот же TOML проник в мир Python настолько, что проекты теперь в этом формате описываются и декодер даже в стандартную поставку Python теперь входит. А ведь изначально формат имел хождение в основном в среде любителей Rust.
TOML в целом достаточно хорош. Пока не возникнет необходимость что-то сильно вложенное описывать. И тут приходится смотреть на что-то с "мощностью" хотя бы на уровне JSON (в виде JSON5, а то что мы — машины, что-ли, руками писать валидный JSON? 🌚). YaML всплывает сразу же, но всплывает он потому, что… ну вы поняли.
Как лисповод, я могу взять EDN. И это будет неплохой вариант во многом потому, что Emacs хорошо этот формат поддерживает. Жаль, что Cirru в массы не пошёл, а то я бы точно его использовал бы весьма часто.
Это всё знакомое и привычное. А мне хочется порой чего-то эдакого — чего-то вроде KDL! Это не то чтобы язык описания конфигураций, он как раз про вложенность и документы: каждый узел дерева может иметь свойства, аргументы и дочерние узлы — почти как в XML за вычетом схемы и громоздкости. Синтаксис вообще довольно приятный и в меру минималистичный. Кодеки есть под кучу языков и не только для популярных, что отдельно приятно.
Не то чтобы мне прямо сейчас нужно что-то конфигурировать, но когда я первый раз формат увидел, первым делом подумал, что с помощью KDL можно описывать HTML — ха-ха, как будто других форматов мало 😜 Но я и не собирался делать что-то "production ready", исключительно Proof-of-Concept — уж больно привлекательно мне показалось описывать теги вёрстки в виде KDL-деревьев.
HTML я решил генерировать силами htpy — это довольно свежий DSL для Python с ощутимыми вайбами Clojure/hiccup и Elm/HTML. Я такие штуки люблю, вот и с этим проектом поигрался, код посмотрел, баг зарепортил — вложился, можно сказать. В итоге файлик на полсотни наивных строк генерирует из
вполне ожидаемый результат
Штука довольно бесполезная пока что, но меня развлекла.
TOML в целом достаточно хорош. Пока не возникнет необходимость что-то сильно вложенное описывать. И тут приходится смотреть на что-то с "мощностью" хотя бы на уровне JSON (в виде JSON5, а то что мы — машины, что-ли, руками писать валидный JSON? 🌚). YaML всплывает сразу же, но всплывает он потому, что… ну вы поняли.
Как лисповод, я могу взять EDN. И это будет неплохой вариант во многом потому, что Emacs хорошо этот формат поддерживает. Жаль, что Cirru в массы не пошёл, а то я бы точно его использовал бы весьма часто.
Это всё знакомое и привычное. А мне хочется порой чего-то эдакого — чего-то вроде KDL! Это не то чтобы язык описания конфигураций, он как раз про вложенность и документы: каждый узел дерева может иметь свойства, аргументы и дочерние узлы — почти как в XML за вычетом схемы и громоздкости. Синтаксис вообще довольно приятный и в меру минималистичный. Кодеки есть под кучу языков и не только для популярных, что отдельно приятно.
Не то чтобы мне прямо сейчас нужно что-то конфигурировать, но когда я первый раз формат увидел, первым делом подумал, что с помощью KDL можно описывать HTML — ха-ха, как будто других форматов мало 😜 Но я и не собирался делать что-то "production ready", исключительно Proof-of-Concept — уж больно привлекательно мне показалось описывать теги вёрстки в виде KDL-деревьев.
HTML я решил генерировать силами htpy — это довольно свежий DSL для Python с ощутимыми вайбами Clojure/hiccup и Elm/HTML. Я такие штуки люблю, вот и с этим проектом поигрался, код посмотрел, баг зарепортил — вложился, можно сказать. В итоге файлик на полсотни наивных строк генерирует из
html {
head {
title "Title"
style r#"
.red { color: red; }
"#
}
body {
h1 "Heading"
div id="content" {
span "Hello"
_ " World" "!"
}
label {
input type="checkbox" checked=true
_ "TODO"
}
script type="application/javascript" r#"
content.firstChild.classList.toggle("red");
"#
}
}вполне ожидаемый результат
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Title</title>
<style>
.red { color: red; }
</style>
</head>
<body>
<h1>Heading</h1>
<div id="content">
<span>Hello</span> World!
</div>
<label>
<input type="checkbox" checked>
TODO
</label>
<script type="application/javascript">
content.firstChild.classList.toggle("red");
</script>
</body>
</html>
Штука довольно бесполезная пока что, но меня развлекла.
👍8🔥3😱1
Опять я со своими ритритами 🙈 Но это наше дело само себя не прорекламирует, так что сообщаю, что опять буду в Черногории ходить по горам, нырять в водопады, и просто общаться с кучкой таких же неугомонных людей с 4го по 6е Июля.
В этот раз у нас будет "Санаторий", без лектория — всё же летом жарковато, все хотят отдыхать. Зато можно будет и мне тоже расслабиться и подкопить силы к следующим заездам (например, на тему железок — в прошлый раз MicroBIT поковыряли отлично, теперь надо будет новое что-то придумать).
Если получится уместить несколько чаёв и посуду, то буду гонять шухи с шенами по утрам, пока все спят 🌚
В этот раз у нас будет "Санаторий", без лектория — всё же летом жарковато, все хотят отдыхать. Зато можно будет и мне тоже расслабиться и подкопить силы к следующим заездам (например, на тему железок — в прошлый раз MicroBIT поковыряли отлично, теперь надо будет новое что-то придумать).
Если получится уместить несколько чаёв и посуду, то буду гонять шухи с шенами по утрам, пока все спят 🌚
🔥17