Записали с Никитой Соболевым подкаст про всякое околопитоновое: пакеты и пакетирование, безопасность этого всего.
В этой ипостаси (со мной в роли ведущего и с уклоном в IT таки) подкаст ещё только возрождается, так что нужно будет и над звуком поработать и над "отбивками". Но первый блин, хоть и комковат, но на оладушек потянет!
#podcast #python
В этой ипостаси (со мной в роли ведущего и с уклоном в IT таки) подкаст ещё только возрождается, так что нужно будет и над звуком поработать и над "отбивками". Но первый блин, хоть и комковат, но на оладушек потянет!
:)
P.S. Помучились с настройкой записи и вообще общения изрядно. Mumble на мною поднятом сервере на DigitalOcean позволил сконнектиться, но услышать друг друга нам так и не удалось. В итоге записали беседу силами бота в Discord — модно, молодёжно :)#podcast #python
ru.hexlet.io
#Hexlet Podcast: Пакеты, репозитории, безопасность
Представляем вам новый формат подкаста Hexlet. Ведущий подкаста - Алексей Пирогов. В гостях Никита Соболев.
👍1
Анонсировали тут play.date — портативную консоль интересного дизайна.
Что же это за железка? Портативная игровая консоль, само собой, но не "очередная", к счастью. Экран монохромный, кнопок мало, рукоятка как у шарманки сбоку! Вот в этой рукоятке и заключается вся инаковость — вращение оной управляет самим игровым процессом (да, игры у
P.S. Я, как увидел первую картинку в интернете, сразу пошел на сайт и уже на первом экране подумал, "что-то уж больно знакомо всё — цвета, углы, кнопки, крутилка". Так и вышло (с):
> By the way, the crank came from our friends at Teenage Engineering. They were our partners for Playdate’s design. Isn’t it nice?
Nice, indeed! Ждём продолжения!
#gaming #console
Что же это за железка? Портативная игровая консоль, само собой, но не "очередная", к счастью. Экран монохромный, кнопок мало, рукоятка как у шарманки сбоку! Вот в этой рукоятке и заключается вся инаковость — вращение оной управляет самим игровым процессом (да, игры у
play.date будут свои, ориентированные именно на такое управление). Советую пройти на страницу и посмотреть анимацию, демонстрирующую (увы, очень поверхностно) этот самый игровой процесс — смотрится хорошо и необычно.P.S. Я, как увидел первую картинку в интернете, сразу пошел на сайт и уже на первом экране подумал, "что-то уж больно знакомо всё — цвета, углы, кнопки, крутилка". Так и вышло (с):
> By the way, the crank came from our friends at Teenage Engineering. They were our partners for Playdate’s design. Isn’t it nice?
Nice, indeed! Ждём продолжения!
#gaming #console
play.date
Playdate. Order now!
It’s yellow. It fits in your pocket. There’s a crank. It comes with 24 free games to get you started. Say hi to Playdate from Panic.
Forwarded from Хекслет
Преподаватель Хекслета Алексей Пирогов выступил на конференции FPURE в Казани. О том, как прошла конференция: http://amp.gs/dLph
Провёл второй выпуск подкаста. В этот раз про железки поговорили: #arduino, #raspberrypi, #fpga — обо всём понемногу.
Ничего нового для тех, кто "в теме", не прозвучало, т.к. цель была — познакомить с электроникой желающих приобщиться, но не знающих, как. Надеюсь, кого-то да заинтересуем!
Гость подкаста, Айнур, представлял компанию iArduino, про железки которой я уже рассказывал. У ник и канальчик есть.
Ничего нового для тех, кто "в теме", не прозвучало, т.к. цель была — познакомить с электроникой желающих приобщиться, но не знающих, как. Надеюсь, кого-то да заинтересуем!
Гость подкаста, Айнур, представлял компанию iArduino, про железки которой я уже рассказывал. У ник и канальчик есть.
ru.hexlet.io
#Hexlet Podcast: Arduino, Raspberry Pi, FPGA и прочие "железки" - Блог - Hexlet
Вместе с Айнуром Сулеймановым, инженером из iArduino обсуждаем любительскую электронику, говорим об экосистеме Arduino и Raspberry Pi, немного касаемся ПЛИС(FPGA).
Рассказываем, что электроника — это не страшно, с чего стоит начинать и куда двигаться дальше…
Рассказываем, что электроника — это не страшно, с чего стоит начинать и куда двигаться дальше…
Есть для #python такая библиотека, prompt_toolkit (я вроде как писал уже про неё?). Она позволяет создавать свои интерактивные командные оболочки с автодополнением, всплывающими меню, статусной строкой, богатыми средствами редактирования командной строки.
На базе toolkit создан отличный Python REPL, ptpython. IPython тоже перешёл на использование PT в какой-то момент — и это отлично, ибо унификация!
Но не #repl едиными жив PT. На нём сделаны
- pgcli, популярная командная оболочка к PostgreSQL,
- wharfee, оболочка для docker CLI (да, с автодополнением контейнеров, процессов, тегов!),
- Kube-shell, оболочка для Kubernetes.
Питонистам может быть интересен проект click-repl, который превращает любое приложение с CLI на базе замечательной click в интерактивную программу (добавляет команду
Есть даже shell полноценный: xonsh. Умеет и команды запускать и автодополнять всё, от ключей командной строки и путей до страниц в man. По совместительству является ещё и Python REPL — позволяет сделать
Из интересных и курьёзных проектов PT используют
- pymux, terminal multiplexer (с интересными отличиями от tmux),
- pyvim, "pure Python vim clone" (!)
P.S. На страничке библиотеки (первая ссылка) вы можете найти длинный список других проектов, использующих PT. Советую посмотреть!
На базе toolkit создан отличный Python REPL, ptpython. IPython тоже перешёл на использование PT в какой-то момент — и это отлично, ибо унификация!
Но не #repl едиными жив PT. На нём сделаны
- pgcli, популярная командная оболочка к PostgreSQL,
- wharfee, оболочка для docker CLI (да, с автодополнением контейнеров, процессов, тегов!),
- Kube-shell, оболочка для Kubernetes.
Питонистам может быть интересен проект click-repl, который превращает любое приложение с CLI на базе замечательной click в интерактивную программу (добавляет команду
repl, с очевидным поведением).Есть даже shell полноценный: xonsh. Умеет и команды запускать и автодополнять всё, от ключей командной строки и путей до страниц в man. По совместительству является ещё и Python REPL — позволяет сделать
ls, а результат вызова прямо в list comprehension обработать!Из интересных и курьёзных проектов PT используют
- pymux, terminal multiplexer (с интересными отличиями от tmux),
- pyvim, "pure Python vim clone" (!)
P.S. На страничке библиотеки (первая ссылка) вы можете найти длинный список других проектов, использующих PT. Советую посмотреть!
В блоге проекта Jupyter недавно написали о voilà — инструменте, превращающем .ipynb-блокнот в самостоятельное web-приложение.
Для запуска приложения нужно всего лишь "скормить" файл программе
Помимо отображения блокнотов, voilà предоставляет средства настройки этого отображения через встроенный механизм шаблонов. Например, можно вывести dashboards с "живыми" графиками (см gif-ку), и даже Vue'фицировать его и получить rich GUI на стороне клиента!
Поддерживаются любые Jupyter kernels, поэтому программировать можно не только на #python, но и на #haskell (IHaskell) — красота!
Сейчас авторы ведут работу над интеграцией voilà с JupyterHub/JupyterLab. Так что скоро можно будет опубликовать блокнот в hub, и вуаля, интерактивное приложение готово!
Для запуска приложения нужно всего лишь "скормить" файл программе
voila и приложение откроется в браузере. На странице будут отображены текстовые блоки с разметкой, виджеты, графики. Код же по-умолчанию будет скрыт. Пользователь приложения не сможет изменять код и выполнять свой, но виджеты, подразумевающие интерактивность, продолжат работать интерактивно!Помимо отображения блокнотов, voilà предоставляет средства настройки этого отображения через встроенный механизм шаблонов. Например, можно вывести dashboards с "живыми" графиками (см gif-ку), и даже Vue'фицировать его и получить rich GUI на стороне клиента!
Поддерживаются любые Jupyter kernels, поэтому программировать можно не только на #python, но и на #haskell (IHaskell) — красота!
Сейчас авторы ведут работу над интеграцией voilà с JupyterHub/JupyterLab. Так что скоро можно будет опубликовать блокнот в hub, и вуаля, интерактивное приложение готово!
👍1
Напишу-ка я про креативность в условиях ограничений того или иного толка.
В детстве у меня было всегда плоховато с компьютерным железом — оно у меня всегда было "видавшее виды" и "почти отжившее своё". Но именно из-за того, что я не мог использовать свою технику, чтобы, подобно моим сверстниками, заниматься современными цифровыми развлечениями, я развлекал себя сам с помощью BASIC, Pascal, Delphi — так я и стал программистом
Так что тема творчества в "стеснённых обстоятельствах". Поэтому и здесь я пишу про микроконтроллеры вместо больших железок и про всякие #pico8. И почитать про такое я тоже люблю.
Поделюсь парой статей от одного автора, которого почитываю. Первая статья рассказывает про 8-bit демосцену: кратко описаны классические представители соответствующего "железа" и приведены записи демок для каждого экспоната — отличный материал для тех, кто хочет познакомиться с демосценой! Ещё одна статья рассказывает о демосцене применительно к опыту автора в использовании PICO-8 (ну как же я мог о таком не написать?
А вот страничка с прекраснейшей презентацией к докладу, в котором автор рассказывает о своём опыте создания проектов во время поездок в автобусах (без интернета, мощного компьютера, отвлекающих факторов и т.п.)
В детстве у меня было всегда плоховато с компьютерным железом — оно у меня всегда было "видавшее виды" и "почти отжившее своё". Но именно из-за того, что я не мог использовать свою технику, чтобы, подобно моим сверстниками, заниматься современными цифровыми развлечениями, я развлекал себя сам с помощью BASIC, Pascal, Delphi — так я и стал программистом
:).Так что тема творчества в "стеснённых обстоятельствах". Поэтому и здесь я пишу про микроконтроллеры вместо больших железок и про всякие #pico8. И почитать про такое я тоже люблю.
Поделюсь парой статей от одного автора, которого почитываю. Первая статья рассказывает про 8-bit демосцену: кратко описаны классические представители соответствующего "железа" и приведены записи демок для каждого экспоната — отличный материал для тех, кто хочет познакомиться с демосценой! Ещё одна статья рассказывает о демосцене применительно к опыту автора в использовании PICO-8 (ну как же я мог о таком не написать?
;)) — есть и примеры кода парочки интересных визуальных эффектов ("демосценерских", как водится).А вот страничка с прекраснейшей презентацией к докладу, в котором автор рассказывает о своём опыте создания проектов во время поездок в автобусах (без интернета, мощного компьютера, отвлекающих факторов и т.п.)
:). Доклад очень понравился и вдохновил — прямо таки жажду подобного опыта. Хочу поехать в деревню с олдскульным ноутом и творить! Не поеду, конечно же, ибо ленив, но мечтать о таком хочется :^D.Я уже писал про конструктор "собери себе телефон" — MAKERphone. Вот ещё один телефон для самодельщиков: ZeroPhone.
Эта машинка уже посерьёзнее: работает #RaspberryPi Zero вместо ESP32, да и прочего обвеса побольше имеет на борту. Собрано всё в виде бутерброда, все модули взаимозаменяемы — скажем, модем 2G можно заменить на модем 3G. Красивого корпуса как у MAKERphone пока нет, но напечатают, думаю, скоро
Вольно перескажу идеи, заложенные в основу проекта:
- максимальная открытость (насколько это возможно),
- высокая ремонтопригодность,
- простота модификации как железа, так и ПО,
- возможность писать софт на #python (автор даже вынес это в отдельный пункт).
Это всё подчёркнуто ставится в противовес современным телефонам для широкого рынка, которые закрыты для изучения и модификации, да и о самостоятельном ремонте предлагают забыть.
Ну что же, посыл интересный, будем посмотреть!
Меня позабавил выбор устройств ввода и вывод: это мембранная цифровая клавиатура и графический OLED-экран низкого разрешения (128x64). Ведь Pi Zero может и полноценный рабочий стол показывать, а тут такое ретроградство! Зато так сильно более гиково, это уж точно
Эта машинка уже посерьёзнее: работает #RaspberryPi Zero вместо ESP32, да и прочего обвеса побольше имеет на борту. Собрано всё в виде бутерброда, все модули взаимозаменяемы — скажем, модем 2G можно заменить на модем 3G. Красивого корпуса как у MAKERphone пока нет, но напечатают, думаю, скоро
:)Вольно перескажу идеи, заложенные в основу проекта:
- максимальная открытость (насколько это возможно),
- высокая ремонтопригодность,
- простота модификации как железа, так и ПО,
- возможность писать софт на #python (автор даже вынес это в отдельный пункт).
Это всё подчёркнуто ставится в противовес современным телефонам для широкого рынка, которые закрыты для изучения и модификации, да и о самостоятельном ремонте предлагают забыть.
Ну что же, посыл интересный, будем посмотреть!
Меня позабавил выбор устройств ввода и вывод: это мембранная цифровая клавиатура и графический OLED-экран низкого разрешения (128x64). Ведь Pi Zero может и полноценный рабочий стол показывать, а тут такое ретроградство! Зато так сильно более гиково, это уж точно
:) UI реализован на ZPUI — форке библиотеки pyLCI, которую как раз и используют для создания пользовательских интерфейсов для Linux-машинок с такими вот экранами.Сходил на днях в музей-магазин Yandex. В первый раз сходил обстоятельно — прошлые заходы были наскоком. Посетить хотел с целью не значок купить, но на музейную экспозицию посмотреть.
А посмотреть там есть на что, в первую — и интересную мне очередь — приличное количество компьютерной техники разных лет. В музее можно пощупать Next Cube, Apple II, несколько ЕС'ок. Всякие "Микроши" во множестве также присутствуют.
И почти всё работает! Да, тот же IBM Portable PC грузится с эмулятора накопителя, как и большинство других машинок, но остальное всё аутентичное — и ПО, и экстерьер! На означенном "портативном" компьютере я и в The Last Mission поиграл, и в Moon Patrol. (увы, горячо любимого мной в детстве Tower Toppler не было). Ах, как же LMISSION выглядит на "янтарном" монохромном экране!
Ещё посидел за БК-0010). А руки-то помнят! И как "монитор" запустить, а оттуда — БЕЙСИК. Написал коду, нарисовал картинок. Я и не запомнил, что `Shift` на БК вниз сдвигает регистр, а вот "черепашку" вместо "$" в тамошнем БЕЙСИКе и фонетическую латинскую раскладку очень даже помню
Товарищ мой плотно залип в AT&T Unix PC — этот тоже работает, и даже графическое окружение загружает! Пытались скомпилить hello world на Си, но с заголовочниками не разобрались. Но зато порадовались
Итого. Если захотите вдруг, будучи в Москве, пол-дня потратить на ретроградство — посетите сий музей. Не пожалеете!
А посмотреть там есть на что, в первую — и интересную мне очередь — приличное количество компьютерной техники разных лет. В музее можно пощупать Next Cube, Apple II, несколько ЕС'ок. Всякие "Микроши" во множестве также присутствуют.
И почти всё работает! Да, тот же IBM Portable PC грузится с эмулятора накопителя, как и большинство других машинок, но остальное всё аутентичное — и ПО, и экстерьер! На означенном "портативном" компьютере я и в The Last Mission поиграл, и в Moon Patrol. (увы, горячо любимого мной в детстве Tower Toppler не было). Ах, как же LMISSION выглядит на "янтарном" монохромном экране!
Ещё посидел за БК-0010). А руки-то помнят! И как "монитор" запустить, а оттуда — БЕЙСИК. Написал коду, нарисовал картинок. Я и не запомнил, что `Shift` на БК вниз сдвигает регистр, а вот "черепашку" вместо "$" в тамошнем БЕЙСИКе и фонетическую латинскую раскладку очень даже помню
:)Товарищ мой плотно залип в AT&T Unix PC — этот тоже работает, и даже графическое окружение загружает! Пытались скомпилить hello world на Си, но с заголовочниками не разобрались. Но зато порадовались
ls, vi и прочему юниксовому софту на зелёном монохромном экране. Даже мышь трёхкнопочная была и курсор рисовала — терминал там в графическом эмуляторе работает, в многооконном окружении (самостоятельном, без иксов, само собой).Итого. Если захотите вдруг, будучи в Москве, пол-дня потратить на ретроградство — посетите сий музей. Не пожалеете!
Яндекс Маркет
Яндекс – купить товары в каталоге на Яндекс Маркет
Актуальный ассортимент интернет-магазина Яндекс в каталоге на Яндекс Маркет. Все товары от "Яндекс" в одном месте по выгодным ценам.
Люблю такое. Nimic — маленький игрушечный язык, который умеет только делать макроподстановки. Программа считается выполненной, когда больше ничего нельзя "макроподставить".
"Hello world" выглядит так:
А ещё Nimic умеет вызывать bash соответствующим ключевым словом. И это единственный способ сделать side effect, или, скажем, реализовать систему модулей
"Hello world" выглядит так:
hello worldЛаконично
;)
В статье прямо на макросах реализуется поток исполнения инструкций — встроенного нет! Затем реализуются условная конструкция if, которой изначально тоже нет, как и булевого типа (типов вообще нет!). Следом pattern matching уже на основе if.А ещё Nimic умеет вызывать bash соответствующим ключевым словом. И это единственный способ сделать side effect, или, скажем, реализовать систему модулей
macro (import #file) (bash (cat #file))и математику(!)
macro (math #m) (bash (bc <<< " #m "))Реализован язык за выходные. На #haskell, как водится. Есть даже интерактивный отладчик (см. картинку ниже). Рекомендую к ознакомлению
:)Пока вчера ехал в поезде, решил порисовать. На #racket, конечно же.
Получилось такое. Не то чтобы это что-то сложное, но в детстве мне нравились такие вот параметризованные картинки, вот и решил тряхнуть стариной.
P.S. Надо бы этот "мирок" анимировать. Но нужно будет придумать, как сделать переход из света в тень для облаков (они из трёх кружков состоят, так что можно попробовать поэлементно затенять...)
Получилось такое. Не то чтобы это что-то сложное, но в детстве мне нравились такие вот параметризованные картинки, вот и решил тряхнуть стариной.
P.S. Надо бы этот "мирок" анимировать. Но нужно будет придумать, как сделать переход из света в тень для облаков (они из трёх кружков состоят, так что можно попробовать поэлементно затенять...)
Я уже пару раз писал про самодельные телефоны. Напишу ещё раз: знакомьтесь, WiPhone!
WiPhone не умеет подключаться к сотовой сети, вместо этого предлагается VoIP. Зато корпус у телефона на этот раз не настолько "диайвайный". Цветной QVGA экран, #esp32 вместо мозгов (
Дальше начинается более интересное: к материнской плате можно подключить дочернюю, которая по совместительству будет ещё и задней крышкой корпуса. И таких "дочек" уже анонсировано немало! Тут и банальная "батарея побольше" (аж до 5Ah), и паяемая макетка. Есть матричка RGB-диодов во всю "спину" телефона, платформа с колёсами (RC Car — как будто нынче мало проектов a la "сделаем ещё и из этого радиоуправляемую машинку"
Но мне лично гораздо интереснее задник с LoRa: вот это уже интересное дополнение к не-очень-мобильному-из-за-WiFi телефону, позволяющее "СМСить" на расстояния до 2км! И задник с BusPirate тоже выглядит полезно и "непопсово"
P.S. Не то чтобы этот проект сразу же заставляет себя хотеть, но как минимум польза от железки вместе с задниками BusPurate и LoRa может быть вполне ненулевая!
#diy #electronics
WiPhone не умеет подключаться к сотовой сети, вместо этого предлагается VoIP. Зато корпус у телефона на этот раз не настолько "диайвайный". Цветной QVGA экран, #esp32 вместо мозгов (
:)), поддержка #arduino (языка), #micropython — софт писать сможет каждый. Из периферии имеется MicroSD, 3.5mm jack, классические кнопочки. Все шины вынесены на коннектор материнской платы.Дальше начинается более интересное: к материнской плате можно подключить дочернюю, которая по совместительству будет ещё и задней крышкой корпуса. И таких "дочек" уже анонсировано немало! Тут и банальная "батарея побольше" (аж до 5Ah), и паяемая макетка. Есть матричка RGB-диодов во всю "спину" телефона, платформа с колёсами (RC Car — как будто нынче мало проектов a la "сделаем ещё и из этого радиоуправляемую машинку"
>:^[). Присутствуют дочки с NFC/RFID и barcode-сканером — можно для складского учёта использовать или на LARP(ПРИ) использовать для сканирования пеньков на предмет клада.Но мне лично гораздо интереснее задник с LoRa: вот это уже интересное дополнение к не-очень-мобильному-из-за-WiFi телефону, позволяющее "СМСить" на расстояния до 2км! И задник с BusPirate тоже выглядит полезно и "непопсово"
:)P.S. Не то чтобы этот проект сразу же заставляет себя хотеть, но как минимум польза от железки вместе с задниками BusPurate и LoRa может быть вполне ненулевая!
#diy #electronics
Печальная новость, конечно: BitBucket выпиливают поддержку Mercurial.
Я несколько лет проработал в компании, в которой Mercurial использовали для хранения кода. В своих проектах на git перешёл только из-за GitHub, а до этого использовал Hg — на BitBucket как раз. До сих пор считаю, что концептуально Mercurial приятнее и в использовании проще.
Я несколько лет проработал в компании, в которой Mercurial использовали для хранения кода. В своих проектах на git перешёл только из-за GitHub, а до этого использовал Hg — на BitBucket как раз. До сих пор считаю, что концептуально Mercurial приятнее и в использовании проще.