🖥 BLACK RUSSIA без границ!
Да, мы готовим для вас ПК-версию. Не как замену мобильной версии. А как возможность играть, когда удобно, откуда удобно и на том устройстве, которое сейчас под рукой.
Уехал по делам — зашёл с телефона. Вернулся домой — сел за ПК и продолжил играть дальше. Тот же аккаунт, тот же персонаж, тот же сервер. Без нового старта, без отдельной версии «для других игроков», без потери прогресса.
Разработка ещё продолжается, но мы уже готовы поделиться первыми реальными игровыми кадрами. Выше детализация, больше дальность прорисовки и ещё больше атмосферы привычного мира BLACK RUSSIA.
Готов узнать больше? Обязательно загляни в канал завтра. У тебя будет возможность задать интересующий тебя вопрос.
Да, мы готовим для вас ПК-версию. Не как замену мобильной версии. А как возможность играть, когда удобно, откуда удобно и на том устройстве, которое сейчас под рукой.
Уехал по делам — зашёл с телефона. Вернулся домой — сел за ПК и продолжил играть дальше. Тот же аккаунт, тот же персонаж, тот же сервер. Без нового старта, без отдельной версии «для других игроков», без потери прогресса.
Разработка ещё продолжается, но мы уже готовы поделиться первыми реальными игровыми кадрами. Выше детализация, больше дальность прорисовки и ещё больше атмосферы привычного мира BLACK RUSSIA.
Готов узнать больше? Обязательно загляни в канал завтра. У тебя будет возможность задать интересующий тебя вопрос.
❤802😱143❤🔥45😡15🔥13👍7🥰6😍5👏4⚡3🕊2
💬 Собираем вопросы по ПК-версии.
Первые кадры игры вы уже видели. Теперь можно спросить про всё, что стоит за ПК-версией.
👇 Пиши свой вопрос в комментариях — соберём лучшие и подготовим пост с ответами: про графику, управление, интерфейс, лаунчер, кроссплатформу и другие детали разработки.
💌 Что больше всего интересует?
Первые кадры игры вы уже видели. Теперь можно спросить про всё, что стоит за ПК-версией.
👇 Пиши свой вопрос в комментариях — соберём лучшие и подготовим пост с ответами: про графику, управление, интерфейс, лаунчер, кроссплатформу и другие детали разработки.
💌 Что больше всего интересует?
❤594👍42❤🔥21👎15⚡8🔥8😡8🕊4🤔3😍3🥴2
🚘 Время освежить любимые тачки!
Привет! На связи отдел 3D Vehicle.
Мы продолжаем заниматься визуальной прокачкой автомобилей в BLACK RUSSIA. На этот раз обновили ещё несколько моделей: сделали их более детализированными, доработали внешний вид и уделили внимание салонам, чтобы за рулём было ещё приятнее.
💥 В обновление вошли:
Каждая из этих машин получила визуальные улучшения, которые делают её ближе к современным стандартам качества проекта.
😎 Работа продолжается — впереди ещё больше обновлённых моделей и интересных новостей от нашей команды.
💬 Какую машину, по вашему мнению, стоит отправить на визуальную прокачку следующей?
Привет! На связи отдел 3D Vehicle.
Мы продолжаем заниматься визуальной прокачкой автомобилей в BLACK RUSSIA. На этот раз обновили ещё несколько моделей: сделали их более детализированными, доработали внешний вид и уделили внимание салонам, чтобы за рулём было ещё приятнее.
💥 В обновление вошли:
Raesr Tachyon
Ferrari 488 GTB
Bentley Continental
Mercedes-Benz G65 AMG
Rolls-Royce Phantom
Mercedes-Benz EQS
BMW X5 E53
Mercedes-Benz A45 AMG
Mercedes-Benz E420 W210
Каждая из этих машин получила визуальные улучшения, которые делают её ближе к современным стандартам качества проекта.
😎 Работа продолжается — впереди ещё больше обновлённых моделей и интересных новостей от нашей команды.
💬 Какую машину, по вашему мнению, стоит отправить на визуальную прокачку следующей?
❤317👎34🔥20👍17❤🔥4🤔4⚡3😱2
💌 Умная система доставки обновлений
Всем привет! На связи техническая команда BLACK RUSSIA.
Сегодня расскажем, как мы переработали один из важных внутренних процессов — доставку патчей.
Раньше она была не такой гибкой: если менялась часть данных, клиент мог скачивать больше, чем нужно, а сбой во время загрузки создавал лишние проблемы для игрока.
Мы переработали доставку игрового контента и внедрили Content Update System (CUS) — собственную систему доставки обновлений, которая уже работает в проекте.
Она помогает скачивать только нужные файлы, быстрее устанавливать патчи и восстанавливать повреждённые участки без полной переустановки игры.
Что изменилось:
Она найдёт повреждённый фрагмент и докачает только его — без полной переустановки и повторного скачивания всей игры.
В активной разработке уже находится следующая версия технологии, которая позволит использовать фоновую предзагрузку крупных обновлений.
Для вас это значит: патчи легче, ожидание короче, установка стабильнее, а после сбоя не нужно начинать всё с нуля.
Если после выхода патча заметите, что клиент ведёт себя странно, сообщайте нам об этом. Так мы сможем быстрее проверить проблему и отполировать технологию.
Спасибо, что остаётесь с нами. Увидимся в BLACK RUSSIA! 💪
Всем привет! На связи техническая команда BLACK RUSSIA.
Сегодня расскажем, как мы переработали один из важных внутренних процессов — доставку патчей.
Раньше она была не такой гибкой: если менялась часть данных, клиент мог скачивать больше, чем нужно, а сбой во время загрузки создавал лишние проблемы для игрока.
Мы переработали доставку игрового контента и внедрили Content Update System (CUS) — собственную систему доставки обновлений, которая уже работает в проекте.
Она помогает скачивать только нужные файлы, быстрее устанавливать патчи и восстанавливать повреждённые участки без полной переустановки игры.
Что изменилось:
1. Патчи стали легче
Клиент больше не скачивает файлы целиком, если изменилась только часть данных.
CUS находит изменившиеся кусочки и собирает пакет из них. За счёт этого объём скачивания может сокращаться в 10–100 раз: вместо гигабайтов скачиваются мегабайты — только то, что нужно для актуальной версии.
2. Скачивается только нужное
Технология учитывает характеристики устройства, тип сборки и другие параметры. Поэтому клиент подтягивает только подходящие ресурсы — те, которые действительно нужны для запуска и работы игры.
А устаревшие данные удаляются и не занимают место мёртвым грузом.
3. Установка проходит быстрее
Мы полностью переписали сетевой стек CUS на C++.
Благодаря этому выросла пропускная способность, а файлы скачиваются, распаковываются и устанавливаются в несколько раз быстрее. На практике это означает: короче время ожидания и более быстрый вход на сервер после выхода патча.
4. Клиент и ресурсы обновляются вместе
Теперь приложение и игровые ресурсы идут в одной связке.
Это помогает избежать ситуации, когда версия уже свежая, а часть данных внутри ещё не подтянулась или мешает нормальному запуску.
5. Файлы восстанавливаются автоматически
Если во время скачивания пропал интернет, повредился участок данных или произошла другая ошибка, технология это увидит.
Она найдёт повреждённый фрагмент и докачает только его — без полной переустановки и повторного скачивания всей игры.
В активной разработке уже находится следующая версия технологии, которая позволит использовать фоновую предзагрузку крупных обновлений.
Для вас это значит: патчи легче, ожидание короче, установка стабильнее, а после сбоя не нужно начинать всё с нуля.
Если после выхода патча заметите, что клиент ведёт себя странно, сообщайте нам об этом. Так мы сможем быстрее проверить проблему и отполировать технологию.
Спасибо, что остаётесь с нами. Увидимся в BLACK RUSSIA! 💪
❤394🔥30👍24❤🔥7🥰5👎3⚡2😡2👏1🤔1
👀 Машина в игре: что за кадром?
Всем привет! На связи отдел 3D Vehicle.
Недавно мы обновили визуал сразу у нескольких машин. А сегодня расскажем, что происходит до того момента, как машина появляется в игре — от первых референсов до финального результата.
❤️ На карточках — путь от первых референсов до финального результата в игре.
О каких ещё закулисных моментах разработки рассказать? Пиши в комментарии 👇
Всем привет! На связи отдел 3D Vehicle.
Недавно мы обновили визуал сразу у нескольких машин. А сегодня расскажем, что происходит до того момента, как машина появляется в игре — от первых референсов до финального результата.
✦ Референсы и адаптация под проект
Начинаем с реального автомобиля: фото, чертежей, видеообзоров, крупных планов салона, оптики и кузова. Но просто скопировать машину один в один не получится.
Её нужно перевести в игровой стиль: сохранить узнаваемый силуэт, важные детали и общий характер, но не перегрузить модель там, где игрок всё равно не увидит разницы.
✦ Полигональный бюджет и LOD-система
У каждой машины есть лимит по геометрии — количеству деталей, из которых собирается 3D-модель. Переборщишь — и на спавне с десятком машин у игроков просядет FPS, а устройства начнут греться.
Поэтому каждая деталь — это выбор. Где-то важнее проработать оптику, где-то — диски, объём решётки, форму кузова или салон. Наша задача — оставить машину красивой вблизи, но не превратить её в лишнюю нагрузку для устройства.
Параллельно создаём LOD'ы — упрощённые версии модели для разных дистанций. Вблизи машина остаётся более детальной, а на расстоянии используется облегчённый вариант. Это помогает экономить ресурсы и удерживать FPS, особенно когда рядом много транспорта.
✦ Запекание света и настройка материалов
Чтобы салон выглядел объёмно даже на слабых устройствах, мы «запекаем» тени прямо в текстуры. Проще говоря, часть света и глубины закладывается в модель заранее.
Отдельно настраиваем материалы. Металл должен правильно бликовать, стекло — работать со светом, пластик — оставаться матовым. Один неверный параметр шероховатости — и кузов сразу выглядит не как металл, а как пластмасса.
✦ Невидимая техническая часть
Красивая 3D-модель — это только оболочка. Чтобы она нормально работала в игре, внутри расставляются невидимые технические точки.
Они отвечают за положение колёс, свет фар, выхлоп, посадку персонажа, камеру и другие элементы, которые игрок видит уже в движении.
Отдельно собираем коллизию — упрощённый невидимый контур для просчёта столкновений. Если сделать его неточно, машина может некорректно цепляться за окружение или странно вести себя при ДТП.
✦ Передача в ГД и финальная настройка
После всех проверок модель уходит к геймдизайнерам. Здесь настраиваются уже не визуальные детали, а поведение машины в игре: масса, центр тяжести, сцепление, кривая разгона, управляемость и стейджи.
Именно этот этап отвечает за то, как машина ощущается в руках игрока — насколько уверенно стартует, держит дорогу и реагирует на управление.
❤️ На карточках — путь от первых референсов до финального результата в игре.
О каких ещё закулисных моментах разработки рассказать? Пиши в комментарии 👇
❤365👍20👎12❤🔥8🤔6🔥1👏1
🗺️ Большое обновление карты!
Всем привет! На связи команда 3D Environment. И мы с радостью представляем вам результаты нескольких месяцев кропотливой работы.
👉 Это тот случай, когда грядущие изменения лучше один раз увидеть:
Видео Вконтакте
Видео на Youtube
❤️ Куда отправишься в первую очередь?
Всем привет! На связи команда 3D Environment. И мы с радостью представляем вам результаты нескольких месяцев кропотливой работы.
👉 Это тот случай, когда грядущие изменения лучше один раз увидеть:
Видео Вконтакте
Видео на Youtube
Коротко не получится, но: мы переработали 16 мостов, обновили несколько развязок в Бусаево и Корякино, проложили просёлочные дороги около складов, освежили свадебную зону, а главное — добавили новый остров для оффроуда. И это далеко не всё!
❤️ Куда отправишься в первую очередь?
❤695😱62👍25👎23🔥14😢7⚡4❤🔥4👏4🕊3
🏡 Про обновление Бусаево
После анонса карты у вас появились вопросы про этот район. Что будет с домами, гаражами и бизнесом? Не пропадёт ли имущество? Не урежут ли участки? Что с парковкой?
Отвечаем:
Мы обновляем дороги, въезды и общий вид. Район станет аккуратнее и живее — но всё важное для владельцев остаётся без изменений.
❤️ Лучший способ убедиться — зайти на ЗБТ, прокатиться по Бусаево и самому посмотреть, как изменится район.
После анонса карты у вас появились вопросы про этот район. Что будет с домами, гаражами и бизнесом? Не пропадёт ли имущество? Не урежут ли участки? Что с парковкой?
Отвечаем:
✦ Всё, что у вас есть, остаётся вашим
Постройки и бизнес никуда не денутся. Владельцы те же, интерьеры на месте.
✦ Границы участков не меняются
Площадь участков осталась неизменной, их границы по заборам сохранены 1 в 1.
✦ С парковкой порядок
Подъезды сохранены, мест меньше не стало. Оставляйте машину у дома, как и раньше.
Мы обновляем дороги, въезды и общий вид. Район станет аккуратнее и живее — но всё важное для владельцев остаётся без изменений.
❤️ Лучший способ убедиться — зайти на ЗБТ, прокатиться по Бусаево и самому посмотреть, как изменится район.
❤503👎40🔥19🥰10😢5❤🔥3😱3👍2👏2😍1
💌 Безопасность аккаунтов
В последнее время мы фиксируем рост обращений, связанных с потерей доступа к игровым аккаунтам. Только за последнюю неделю было заблокировано около 1000 игровых профилей.
Мы проанализировали ситуацию и увидели повторяющуюся причину — в большинстве случаев проблема связана с использованием стороннего программного обеспечения: неофициальных клиентов, модификаций и различных сборок.
Важно отметить, что речь не только о малоизвестных решениях. Подобные ситуации происходят и при использовании популярных сторонних программ, которым игроки часто доверяют.
Почему это происходит:
стороннее ПО может содержать уязвимости или вредоносные компоненты, которые передают данные аккаунта третьим лицам. В результате злоумышленники получают доступ к аккаунту, меняют данные и используют его в своих целях.
К чему это приводит:
— потеря доступа к аккаунту
— утрата игрового имущества
— блокировка аккаунта без возможности восстановления
Мы рекомендуем использовать только официальный клиент и загружать игру из проверенных источников:
📱 Google Play
📱 App Store
💙 Rustore
🐻 Официальный сайт
Это единственный способ гарантировать безопасность аккаунта и сохранность прогресса.
Если вы столкнулись с подозрительной активностью — обязательно обратитесь в поддержку как можно раньше.
❤️ Спасибо, что вы с нами.
В последнее время мы фиксируем рост обращений, связанных с потерей доступа к игровым аккаунтам. Только за последнюю неделю было заблокировано около 1000 игровых профилей.
Мы проанализировали ситуацию и увидели повторяющуюся причину — в большинстве случаев проблема связана с использованием стороннего программного обеспечения: неофициальных клиентов, модификаций и различных сборок.
Важно отметить, что речь не только о малоизвестных решениях. Подобные ситуации происходят и при использовании популярных сторонних программ, которым игроки часто доверяют.
Почему это происходит:
стороннее ПО может содержать уязвимости или вредоносные компоненты, которые передают данные аккаунта третьим лицам. В результате злоумышленники получают доступ к аккаунту, меняют данные и используют его в своих целях.
К чему это приводит:
— потеря доступа к аккаунту
— утрата игрового имущества
— блокировка аккаунта без возможности восстановления
Мы рекомендуем использовать только официальный клиент и загружать игру из проверенных источников:
Это единственный способ гарантировать безопасность аккаунта и сохранность прогресса.
Если вы столкнулись с подозрительной активностью — обязательно обратитесь в поддержку как можно раньше.
❤️ Спасибо, что вы с нами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤398👏12👎11👍7⚡6🔥6🤔2🕊2😱1
💪 Твой голос решает!
Без лишних предисловий: мы подготовили опрос. Он поможет нам понять, что тебе нравится в игре, что стоит улучшить и чего не хватает.
Со всеми ответами мы ознакомимся, проанализируем и в начале августа запустим стрим, где поговорим о самом важном. Возможно именно твои вопросы попадут в прямой эфир!
P.S. Мы этого не говорили, но видео с ответами о ПК-версии всё ближе.
Без лишних предисловий: мы подготовили опрос. Он поможет нам понять, что тебе нравится в игре, что стоит улучшить и чего не хватает.
Со всеми ответами мы ознакомимся, проанализируем и в начале августа запустим стрим, где поговорим о самом важном. Возможно именно твои вопросы попадут в прямой эфир!
❤653🔥62❤🔥41👎23👍14😍10🤔6🥰4👏4⚡2🕊2
😎 Время игровых улучшений!
Мы регулярно читаем ваши отзывы и ищем, что можно сделать удобнее и интереснее. Уже 23 июля в игре появится несколько изменений, которые затронут работы, фракции и семейный склад.
📦 Семейный склад станет больше.
⛽️ АЗС не даст ошибиться с бензином.
🚔 Служебные машины будут быстрее.
🚗 Новый парковочный пикап у Аукциона!
🗺 Новые карты в режиме дуэли.
💡 Обучение станет удобней.
📖 Оптимизация сюжета.
💼 Работы станут выгоднее.
Продолжаем работать над игровыми системами и обязательно будем делиться новостями.
Мы регулярно читаем ваши отзывы и ищем, что можно сделать удобнее и интереснее. Уже 23 июля в игре появится несколько изменений, которые затронут работы, фракции и семейный склад.
📦 Семейный склад станет больше.
Увеличится вместимость ячеек для хранения патронов — теперь реже придётся заниматься сортировкой и переносом ресурсов.
⛽️ АЗС не даст ошибиться с бензином.
На заправке добавлено предупреждение, если выбран неподходящий тип бензина. В случае ошибки автомобиль не будет заправлен, а средства не спишутся.
🚔 Служебные машины будут быстрее.
Для фракций ГИБДД, УМВД, ФСБ, ФСИН и армии служебный транспорт будет выдаваться с прошивкой Sport+, чтобы эффективнее участвовать в погонях.
🚗 Новый парковочный пикап у Аукциона!
Вызвать автомобиль можно будет прямо на месте, без лишних перемещений.
🗺 Новые карты в режиме дуэли.
Для сражений станут доступны локации: Нижегородская набережная и Торжественное мероприятие!
💡 Обучение станет удобней.
Будет обновлён интерфейс пролога, скрыты лишние элементы, добавлены новые обучающие подсказки. А выход из квеста станет более понятным — он будет находиться в правом верхнем углу.
📖 Оптимизация сюжета.
Начать прохождение сюжетной линии станет возможно со 2 уровня, сразу после завершения пролога. После первого квестлайна больше не придётся искать продолжение вручную. Следующую часть можно будет запустить сразу из окна получения награды.
💼 Работы станут выгоднее.
Начинать путь в BLACK RUSSIA станет проще. Будет увеличена зарплата для водителя автобуса и мусоровоза. Новичкам станет легче заработать первый капитал и быстрее двигаться к своим целям.
Продолжаем работать над игровыми системами и обязательно будем делиться новостями.
❤579😱45❤🔥20👍17👎10🔥6😍5🕊1