Пару слов о нативности
Тема много раз мусолилась рынком, но в большинстве случаев разбивалась о желания клиента и содержание брифов. Крайне сложно показать продукт нативно, акцентировав на нем внимание, добавив в подпись ссылку на е-ком и раскрыв продуктовый слоган голосом или текстом под материалом. Кажется, что после появления маркировки вообще невозможное говорить о нативности.
Ни в коем случае не призываю вас нарушать закон, однако, давайте представим как может выглядеть продукт в жизни блогера:
1 - Продукт как часть интерьера. Не повернут логотипом в кадр, но отлично считывается.
Бутылка воды, стоящая у Артемия Лебедева на столе - отличная иллюстрация подобного подхода. Аудитория может предположить, что именно такую воду предпочитает и покупает Артемий. Глазу маркетолога явно заметна филигранная повернутость логотипа и периодичность появления продукта в кадре
2 - Продукт как неотъемлемый реквизит
Инфлюенсер может делиться полезными советами в рамках своего контента, например, готовить блюда, убирать квартиру или заниматься спортом, более того, блогер может заказывать продукты в E-COM и знакомить аудиторию как с сервисом доставки, так и выбором товаров.
3 - Продукт как центр коммуникации
Новый год не мыслим без наряженной елки, впрочем как и застолье сложно представить без алкоголя. Если елка способна собрать хоровод, то бутылочка игристого точно соберет компанию друзей
Отдельно стоит отметить силу бренда и стереотипов. Невозможно заменить в роликах с ментосом и колой продукты.
Интересно, что размышляя о том, как встроиться в контент инфлюенсера мы зачастую забываем о другой стороне вопроса: "Как сделать так, чтобы инфлюенсер сам захотел воспользоваться продуктом и поделиться этим с аудиторией?" Забываем по простой и очевидной причине - решение подобного вопроса требует времени, а нам хочется получить результат здесь и сейчас. Это как с потреблением воды, чтобы приучить себя пить воду нужна регулярность, поэтому у меня всегда с собой бутылка воды Святой Источник.
Тема много раз мусолилась рынком, но в большинстве случаев разбивалась о желания клиента и содержание брифов. Крайне сложно показать продукт нативно, акцентировав на нем внимание, добавив в подпись ссылку на е-ком и раскрыв продуктовый слоган голосом или текстом под материалом. Кажется, что после появления маркировки вообще невозможное говорить о нативности.
Ни в коем случае не призываю вас нарушать закон, однако, давайте представим как может выглядеть продукт в жизни блогера:
1 - Продукт как часть интерьера. Не повернут логотипом в кадр, но отлично считывается.
Бутылка воды, стоящая у Артемия Лебедева на столе - отличная иллюстрация подобного подхода. Аудитория может предположить, что именно такую воду предпочитает и покупает Артемий. Глазу маркетолога явно заметна филигранная повернутость логотипа и периодичность появления продукта в кадре
2 - Продукт как неотъемлемый реквизит
Инфлюенсер может делиться полезными советами в рамках своего контента, например, готовить блюда, убирать квартиру или заниматься спортом, более того, блогер может заказывать продукты в E-COM и знакомить аудиторию как с сервисом доставки, так и выбором товаров.
3 - Продукт как центр коммуникации
Новый год не мыслим без наряженной елки, впрочем как и застолье сложно представить без алкоголя. Если елка способна собрать хоровод, то бутылочка игристого точно соберет компанию друзей
Отдельно стоит отметить силу бренда и стереотипов. Невозможно заменить в роликах с ментосом и колой продукты.
Интересно, что размышляя о том, как встроиться в контент инфлюенсера мы зачастую забываем о другой стороне вопроса: "Как сделать так, чтобы инфлюенсер сам захотел воспользоваться продуктом и поделиться этим с аудиторией?" Забываем по простой и очевидной причине - решение подобного вопроса требует времени, а нам хочется получить результат здесь и сейчас. Это как с потреблением воды, чтобы приучить себя пить воду нужна регулярность, поэтому у меня всегда с собой бутылка воды Святой Источник.
😁9👍2🔥1
Лучше быть нагим, чем русским
Пока российский контент продолжает деприоритизироваться в запрещенном Instagram, маркетологи и пользователи обсуждают перспективу появления сосков.
На мой взгляд - это крайне знаковое и важное событие. Социальные сети и популярный контент оказывают колоссальное влияние на молодую аудиторию и формируют восприятие успеха, норм и паттерна поведения.
Онлифанс, порнхаб, веб кам выпячивают примеры успеха и баснословного заработка на неокрепшие умы. Гораздо легче показать грудь, чем мозг, гораздо удобнее обеспечить вовлечение сосками, чем научными статьями. Даже короткий контент Тик Тока и ВК клипс постоянно предоставляет примеры успеха авторов интернирующих секс и пошлость в свой контент.
В инстаграм девочки приходят сильно раньше, чем в другие социальные сети, пожалуй, одновременно с мессенджерами и первыми школьные чатами. Возрастные ограничения- фиктивность, тренды - реальность, как и вдохновение чужим успехом и желание повторять.
Возможно, я просто пожилой человек (эйфория, например, вызвала у меня полное отторжение), но кажется, что мы поворачиваем не туда. Учитывая призыв в каждой второй рекламе думать о себе и своей индивидуальности, мы оставляем детей на воспитание социальным сетям, а это может быть куда хуже чем воспитание государством
Пока российский контент продолжает деприоритизироваться в запрещенном Instagram, маркетологи и пользователи обсуждают перспективу появления сосков.
На мой взгляд - это крайне знаковое и важное событие. Социальные сети и популярный контент оказывают колоссальное влияние на молодую аудиторию и формируют восприятие успеха, норм и паттерна поведения.
Онлифанс, порнхаб, веб кам выпячивают примеры успеха и баснословного заработка на неокрепшие умы. Гораздо легче показать грудь, чем мозг, гораздо удобнее обеспечить вовлечение сосками, чем научными статьями. Даже короткий контент Тик Тока и ВК клипс постоянно предоставляет примеры успеха авторов интернирующих секс и пошлость в свой контент.
В инстаграм девочки приходят сильно раньше, чем в другие социальные сети, пожалуй, одновременно с мессенджерами и первыми школьные чатами. Возрастные ограничения- фиктивность, тренды - реальность, как и вдохновение чужим успехом и желание повторять.
Возможно, я просто пожилой человек (эйфория, например, вызвала у меня полное отторжение), но кажется, что мы поворачиваем не туда. Учитывая призыв в каждой второй рекламе думать о себе и своей индивидуальности, мы оставляем детей на воспитание социальным сетям, а это может быть куда хуже чем воспитание государством
👍13❤3
Дискриминация по консольному признаку #гейминг #запреты #роботы
Когда Sony Playstation вместе с Netflix счастливо ушли из России, я никак не мог понять, в чем виноваты геймеры и дети. Одни сидят в своих уютных и не очень квартирах, пытаются пройти очередной Dark Soul like и никого не трогают, другие смотрят "Кексика и Дино". Понятно, что сейчас у нас есть параллельный импорт, а новый кот в сапогах отлично смотрится на кинопабе, но в моей голове логике не очень поддается.
Про культуру отмены я уже как-то писал в разрезе человека. Схожая картина наблюдается и у компаний, если не приплетать теорию спланированных и синхронных действий.
У русского гейминга есть надежда с гордым именем "Atomic Heart". Интересно, что проект действительно приобрел мировую узнаваемость, а ВКонтакте планирует отстроить ВК Play за счет коллаборации с игрой (об этом тоже писал здесь). Вроде все супер - русские геймеры могут купить игру на ВК Play и поиграть в свое родное вместе со всем миром, но только на персональных компьютерах.
Если же вы владелец XBOX или PlayStation - извините. Идите в магазины 1C и приобретайте копию игры из условного Казахстана на диске. Логично? Нет. Почему нельзя произвести копии для России? Многие игровые издания задаются схожим вопросом.
Мне кажется, что причина кроется как раз в мировых амбициях авторов. Советский киберпанк планирует зайти на американский, азиатский и прочие рынки. Даже в рекламе мерча используются модели разных характеров под разную ЦА. А значит нужно дружить с мировыми дистрибьюторами, которые не хотят работать с Россией.
Вот и получается, что консольщиков мы отрезаем не потому что их мало, а потому что их меньше, чем в потенциально мировом рынке сбыта, на который целит наша игра.
Когда Sony Playstation вместе с Netflix счастливо ушли из России, я никак не мог понять, в чем виноваты геймеры и дети. Одни сидят в своих уютных и не очень квартирах, пытаются пройти очередной Dark Soul like и никого не трогают, другие смотрят "Кексика и Дино". Понятно, что сейчас у нас есть параллельный импорт, а новый кот в сапогах отлично смотрится на кинопабе, но в моей голове логике не очень поддается.
Про культуру отмены я уже как-то писал в разрезе человека. Схожая картина наблюдается и у компаний, если не приплетать теорию спланированных и синхронных действий.
У русского гейминга есть надежда с гордым именем "Atomic Heart". Интересно, что проект действительно приобрел мировую узнаваемость, а ВКонтакте планирует отстроить ВК Play за счет коллаборации с игрой (об этом тоже писал здесь). Вроде все супер - русские геймеры могут купить игру на ВК Play и поиграть в свое родное вместе со всем миром, но только на персональных компьютерах.
Если же вы владелец XBOX или PlayStation - извините. Идите в магазины 1C и приобретайте копию игры из условного Казахстана на диске. Логично? Нет. Почему нельзя произвести копии для России? Многие игровые издания задаются схожим вопросом.
Мне кажется, что причина кроется как раз в мировых амбициях авторов. Советский киберпанк планирует зайти на американский, азиатский и прочие рынки. Даже в рекламе мерча используются модели разных характеров под разную ЦА. А значит нужно дружить с мировыми дистрибьюторами, которые не хотят работать с Россией.
Вот и получается, что консольщиков мы отрезаем не потому что их мало, а потому что их меньше, чем в потенциально мировом рынке сбыта, на который целит наша игра.
👍7
В чем разница между креатором и инфлюенсером?
#размышления
Как мы только их не называли: блоГеры, блоГГеры, инфлюенсеры, ютюберы, вайнеры, инстаграмщицы, тиктокеры, креаторы, творцы, авторы, создатели, агенты влияния, лидеры мнений, бездельники, кровопийцы
Интересно, что чаще всего наименование связывалось либо с платформой, либо с форматом, либо с родом деятельности. Российский рынок так и не пришел к единым бенчмаркам и определениям, как и не создал белых и черных списков. Пожалуй, это не возможно, пока продолжается борьба за бюджеты и клиентов. Когда всем будет владеть один монополист мы поговорим о чем-то едином.
А пока что, западный мир выделяет Influencers и Creators. Интересно, что не каждый креатор инфлюенсер. Например, на YouTube полно каналов регулярно выпускающих контент, обладающих аудиторией до 100 подписчиков. Или автор этого канала он кто? Он вообще влияет на чье-то мнение или просто пишет свои заметки?
Если с инфлюенсерами все более-менее понятно, то креаторы являются хорошим инструментов для SMM. Редакторские команды могут исписаться при работе на один и тот же продукт. Если направить медийный бюджеты бренда на продвижение креаторского контента - мы стихийно попадаем в тренды и чувствуем ритм жизни digital среды.
Можно посмотреть еще масштабнее, не пора ли каждому бренду обзавестись специалистом по работе с UGC контентом и креаторами, параллельно к influence marketing специалисту?
#размышления
Как мы только их не называли: блоГеры, блоГГеры, инфлюенсеры, ютюберы, вайнеры, инстаграмщицы, тиктокеры, креаторы, творцы, авторы, создатели, агенты влияния, лидеры мнений, бездельники, кровопийцы
Интересно, что чаще всего наименование связывалось либо с платформой, либо с форматом, либо с родом деятельности. Российский рынок так и не пришел к единым бенчмаркам и определениям, как и не создал белых и черных списков. Пожалуй, это не возможно, пока продолжается борьба за бюджеты и клиентов. Когда всем будет владеть один монополист мы поговорим о чем-то едином.
А пока что, западный мир выделяет Influencers и Creators. Интересно, что не каждый креатор инфлюенсер. Например, на YouTube полно каналов регулярно выпускающих контент, обладающих аудиторией до 100 подписчиков. Или автор этого канала он кто? Он вообще влияет на чье-то мнение или просто пишет свои заметки?
Если с инфлюенсерами все более-менее понятно, то креаторы являются хорошим инструментов для SMM. Редакторские команды могут исписаться при работе на один и тот же продукт. Если направить медийный бюджеты бренда на продвижение креаторского контента - мы стихийно попадаем в тренды и чувствуем ритм жизни digital среды.
Можно посмотреть еще масштабнее, не пора ли каждому бренду обзавестись специалистом по работе с UGC контентом и креаторами, параллельно к influence marketing специалисту?
❤2👍2
Советская знаменитость номер 1. Или почему Высоцкий стихийный гений Influence Marketing
Вчера, 25 января могло бы исполниться 85 лет Владимиру Семеновичу Высоцкому. Сложно оценить гений автора, слов сказано достаточно, как и создано легенд. Однако, мы попробуем заглянуть в суть Высоцкого как инфлюенсера. Отмечу, что большинство выдвинутых тезисов также актуально для молодых авторов в 2023 году:
1 - Творчество понятное всем
Владимир Семенович смог охватить абсолютно разную аудиторию. Интересно, что его песни четко попадали в тренды. Актуальность второй мировой войны, затронувшей каждую семью в советском союзе, позволила быстро сформировать базу слушателей.
Заигрывание с блатной романтикой привлекло внимание андеграунда того времени, а выход к спорту (шахматы, бокс, бег, штанга) позволял коммуницировать с огромным коммьюнити болельщиков.
Каждый цикл песен, каждое ситуативное высказывание можно разбирать отдельно и наглядно демонстрировать его влияние на рост общей популярности.
2 - Каналы дистрибуции
Владимир Семенович писал песни для фильмов. Фильмы смотрела аудитория и знакомилась с его творчеством. Ничего не напоминает? Даже если мы не говорим о пластинках и кассетах, средства массовой информации работали на рост популярности певца и позволяли сформировать первичный интерес к его творчеству. В одном из постов я рассказывал про важность рекламных бюджетов и амбассадорских контрактов, формирующих всероссийскую узнаваемость селебрити, здесь мы видим схожую картину.
3 - Диверсификация узнаваемости
Актерская и музыкальная деятельность в жизни Владимира Семеновича сформировались в единую экосистему, питающую саму себя и расширяющуюся за счет любого успешного кейса.
Вчера, 25 января могло бы исполниться 85 лет Владимиру Семеновичу Высоцкому. Сложно оценить гений автора, слов сказано достаточно, как и создано легенд. Однако, мы попробуем заглянуть в суть Высоцкого как инфлюенсера. Отмечу, что большинство выдвинутых тезисов также актуально для молодых авторов в 2023 году:
1 - Творчество понятное всем
Владимир Семенович смог охватить абсолютно разную аудиторию. Интересно, что его песни четко попадали в тренды. Актуальность второй мировой войны, затронувшей каждую семью в советском союзе, позволила быстро сформировать базу слушателей.
Заигрывание с блатной романтикой привлекло внимание андеграунда того времени, а выход к спорту (шахматы, бокс, бег, штанга) позволял коммуницировать с огромным коммьюнити болельщиков.
Каждый цикл песен, каждое ситуативное высказывание можно разбирать отдельно и наглядно демонстрировать его влияние на рост общей популярности.
2 - Каналы дистрибуции
Владимир Семенович писал песни для фильмов. Фильмы смотрела аудитория и знакомилась с его творчеством. Ничего не напоминает? Даже если мы не говорим о пластинках и кассетах, средства массовой информации работали на рост популярности певца и позволяли сформировать первичный интерес к его творчеству. В одном из постов я рассказывал про важность рекламных бюджетов и амбассадорских контрактов, формирующих всероссийскую узнаваемость селебрити, здесь мы видим схожую картину.
3 - Диверсификация узнаваемости
Актерская и музыкальная деятельность в жизни Владимира Семеновича сформировались в единую экосистему, питающую саму себя и расширяющуюся за счет любого успешного кейса.
👍8🐳2
4 - Каждая единица контента обладает вирусным потенциалом
Отдельно стоит отметить, что любая песня, любой фильм, любое интервью Владимир Семенович обладали потенциалом разнестись по сарафанному радио. Возможность быстро и ситуативно производить контент, а также выбирать долгосрочные тренды для сложного контента (кино) неотъемлимая часть успеха
В этом посте мы не касаемся многих блоков - умение совмещать юмор и серьезную повестку, всегда стабильный и качественный продукт, работа с коммьюнити и аудиторией на живых концертах, скандалы и образы - все это заслуживает полноценной лекции "Высоцкий как инфлюенсер". Пожалуй, ее было бы интересно подготовить и прочитать. Но все зависит от вашего интереса
Отдельно стоит отметить, что любая песня, любой фильм, любое интервью Владимир Семенович обладали потенциалом разнестись по сарафанному радио. Возможность быстро и ситуативно производить контент, а также выбирать долгосрочные тренды для сложного контента (кино) неотъемлимая часть успеха
В этом посте мы не касаемся многих блоков - умение совмещать юмор и серьезную повестку, всегда стабильный и качественный продукт, работа с коммьюнити и аудиторией на живых концертах, скандалы и образы - все это заслуживает полноценной лекции "Высоцкий как инфлюенсер". Пожалуй, ее было бы интересно подготовить и прочитать. Но все зависит от вашего интереса
👍14
Военкоры. Или почему Influence Marketing всегда рядом с пропагандой.
Если мы хотим быть объективны, нам стоит рассматривать все проявления и вектора развития Influence Marketing. Приступая к данной заметке, я отмечу, что планирую поделиться личными наблюдениями, которые могут не совпасть с вашими.
2022 год создал совершенно новую категорию инфлюенсеров. Категорию, зародившуюся за счет всплеска интереса к новостном контенту и развитию гонзо журналистики. Это не первый раз, когда мастера пера становятся лидерами мнений, чьи лица узнаваемы у популярны. Киселев и Невзоров сумели трансформировать аудиторию читателей в аудиторию зрителей. Тоже самое происходит в военных и около военных сферах.
Интересно, что военкоры стихийно стали инфлюенсерами. Учитывая специфику темы, это идейные люди, показывающую происходящие события через призму своего восприятия. Их аудитория отличается максимальный уровнем вовлечения и высоким доверием, которое формируется не только за счет качества материалов, но и за счет присутствия на полях боевых действий.
Одним из ярчайших представителей данного направления является Семен Пегов. Я думаю вы легко его найдете, если возникнет желание. Семен примечателен не только медийными показателями канала, но и коллаборацией с музыкантами. Именно он формирует образ военного в своих материалах.
Почему важно обратить внимание на это сейчас? К сожалению ни один инфлюенсер пока не показал готовность его аудитории идти с ним до конца. Кажется, теперь мы знаем откуда появятся блогеры, способные на такое влияние
Если вы считаете, что об этом писать не надо, можете почитать материал про Высоцкого, но Influence Marketing меняется под давлением окружающих событий и игнорировать это нельзя
Если мы хотим быть объективны, нам стоит рассматривать все проявления и вектора развития Influence Marketing. Приступая к данной заметке, я отмечу, что планирую поделиться личными наблюдениями, которые могут не совпасть с вашими.
2022 год создал совершенно новую категорию инфлюенсеров. Категорию, зародившуюся за счет всплеска интереса к новостном контенту и развитию гонзо журналистики. Это не первый раз, когда мастера пера становятся лидерами мнений, чьи лица узнаваемы у популярны. Киселев и Невзоров сумели трансформировать аудиторию читателей в аудиторию зрителей. Тоже самое происходит в военных и около военных сферах.
Интересно, что военкоры стихийно стали инфлюенсерами. Учитывая специфику темы, это идейные люди, показывающую происходящие события через призму своего восприятия. Их аудитория отличается максимальный уровнем вовлечения и высоким доверием, которое формируется не только за счет качества материалов, но и за счет присутствия на полях боевых действий.
Одним из ярчайших представителей данного направления является Семен Пегов. Я думаю вы легко его найдете, если возникнет желание. Семен примечателен не только медийными показателями канала, но и коллаборацией с музыкантами. Именно он формирует образ военного в своих материалах.
Почему важно обратить внимание на это сейчас? К сожалению ни один инфлюенсер пока не показал готовность его аудитории идти с ним до конца. Кажется, теперь мы знаем откуда появятся блогеры, способные на такое влияние
Если вы считаете, что об этом писать не надо, можете почитать материал про Высоцкого, но Influence Marketing меняется под давлением окружающих событий и игнорировать это нельзя
👍5
Кино, вино и домино
Совершенно случайно открыл для себя сериал "Пацаны" (The Boys), основанный на одноимённом комиксе Гарта Энниса. Жесткое, грубое и циничное повествование, посвященное противостоянию супер героев и обычных людей. Основная фишка - супер героев все любят, но на самом деле они полные мрази, думающие только о себе и своей популярности
Примечательно, что в сериале (пока посмотрел только 1 сезон) достаточно много места уделено маркетингу, работе с аудиторией и рекламным контрактам. Какой бренд не захочет ассоциироваться с человеком, способным бежать со скоростью света? Тут вам и кроссовки, и энергетики, и своя линия одежды. Основной доход суперов (людей со сверх способностями) обеспечивают инвестиции брендов, деньги аудитории и гос. контракты. Единственное слабое место суперов - компромат, который может показать их в невыгодном свете перед фанатами.
Если провести аналогию с нашим рынком, то наблюдается большое, местами пугающее сходство. Люди делают деньги на людях, которые делают деньги на других людях. Показатель твоей супер силы - размер и вовлеченность твоей аудитории. Репутация и скандалы должны быть грамотно спланированы, чтобы преумножать, а не отворачивать аудиторию.
Я верю в одно большое отличие: герои Influence Marketing куда более сознательные и добрые люди, которым важно быть человеком не только напоказ. Возвращаясь к комиксам, любимый мной в 1 классе человек-паук постоянно повторял: "Большая сила - это большая ответственность". И пускай эти слова пропитаны на 100% духом USA они актуальны как никогда.
P.S. А всех несознательных и безответственных ждут свои пацаны, известные в народе как закат карьеры
Совершенно случайно открыл для себя сериал "Пацаны" (The Boys), основанный на одноимённом комиксе Гарта Энниса. Жесткое, грубое и циничное повествование, посвященное противостоянию супер героев и обычных людей. Основная фишка - супер героев все любят, но на самом деле они полные мрази, думающие только о себе и своей популярности
Примечательно, что в сериале (пока посмотрел только 1 сезон) достаточно много места уделено маркетингу, работе с аудиторией и рекламным контрактам. Какой бренд не захочет ассоциироваться с человеком, способным бежать со скоростью света? Тут вам и кроссовки, и энергетики, и своя линия одежды. Основной доход суперов (людей со сверх способностями) обеспечивают инвестиции брендов, деньги аудитории и гос. контракты. Единственное слабое место суперов - компромат, который может показать их в невыгодном свете перед фанатами.
Если провести аналогию с нашим рынком, то наблюдается большое, местами пугающее сходство. Люди делают деньги на людях, которые делают деньги на других людях. Показатель твоей супер силы - размер и вовлеченность твоей аудитории. Репутация и скандалы должны быть грамотно спланированы, чтобы преумножать, а не отворачивать аудиторию.
Я верю в одно большое отличие: герои Influence Marketing куда более сознательные и добрые люди, которым важно быть человеком не только напоказ. Возвращаясь к комиксам, любимый мной в 1 классе человек-паук постоянно повторял: "Большая сила - это большая ответственность". И пускай эти слова пропитаны на 100% духом USA они актуальны как никогда.
P.S. А всех несознательных и безответственных ждут свои пацаны, известные в народе как закат карьеры
👍8
Гейминг, который мутирует
Глядя на приложенную картинку можно погрузиться в глубокие детские воспоминания. Мультфильмы, катриджи и сломанные пульты от SEGA.
Ностальгия - сильнейший драйвер совершать покупку и новая часть черепашек - это отлично понимает.
Однако, нам интересно другое. Игра вышла 16 июня 2022 года на всех основных платформах, а уже 10 января 2023 обзавелась полноценной мобильной версией IOS и Android. Примечательно, что поиграть на телефонах могут исключительно подписчики Netflix. Если добавить к этому сохранение в облаке, то у нас стирается грань между мобильным и "статичным" геймингом. Чем-то похоже на сериал, который вы начали смотреть на телевизоре и досмотрели перед сном на телефоне.
Заметьте - не устройство, а продукт позволяют добиться единой экосистемы игрового опыта.
Добавим к этом коллаборацию с Netflix, обеспечивающую приток лояльных пользователей каждой стороне и получим идеальную систему дистрибуции контента, который доступен всегда и везде и прост в потреблении.
Гейм индустрия не первый год идет по схожему пути, предоставляя доступ к контенту на всех возможных платформах. В черепашках примечательна скорость и удобство управления, проработанное для пользователей.
Мне всегда казалось, что технологии - это всего лишь способ погрузить человека в контентные вселенные. Раньше мы тонули в книгах, теперь в цифровом коде, весело кричащем "Кавабанга" с экранов. Единственное, что мешает вселенной замкнуться - это права и конкуренция между производителями как устройств, так и контента. Однако, этой стене тоже осталось стоять не долго по мнению автора
Глядя на приложенную картинку можно погрузиться в глубокие детские воспоминания. Мультфильмы, катриджи и сломанные пульты от SEGA.
Ностальгия - сильнейший драйвер совершать покупку и новая часть черепашек - это отлично понимает.
Однако, нам интересно другое. Игра вышла 16 июня 2022 года на всех основных платформах, а уже 10 января 2023 обзавелась полноценной мобильной версией IOS и Android. Примечательно, что поиграть на телефонах могут исключительно подписчики Netflix. Если добавить к этому сохранение в облаке, то у нас стирается грань между мобильным и "статичным" геймингом. Чем-то похоже на сериал, который вы начали смотреть на телевизоре и досмотрели перед сном на телефоне.
Заметьте - не устройство, а продукт позволяют добиться единой экосистемы игрового опыта.
Добавим к этом коллаборацию с Netflix, обеспечивающую приток лояльных пользователей каждой стороне и получим идеальную систему дистрибуции контента, который доступен всегда и везде и прост в потреблении.
Гейм индустрия не первый год идет по схожему пути, предоставляя доступ к контенту на всех возможных платформах. В черепашках примечательна скорость и удобство управления, проработанное для пользователей.
Мне всегда казалось, что технологии - это всего лишь способ погрузить человека в контентные вселенные. Раньше мы тонули в книгах, теперь в цифровом коде, весело кричащем "Кавабанга" с экранов. Единственное, что мешает вселенной замкнуться - это права и конкуренция между производителями как устройств, так и контента. Однако, этой стене тоже осталось стоять не долго по мнению автора
👍2
Альтернативное восприятие реальности
Мой близкий товарищ Саша, которому постоянно не хватает выводов в постах (так был с анализом закрытия моментов в OZON) продолжает погружать меня в мир нейронок и контента. Вы могли заметить, что большую часть постов я уже сопровождаю сгенерированными картинками и учусь правильно задавать условия искусственному интеллекту.
Сегодня хочу поделиться с вами клипом в котором визуальный ряд строится на основе сгенерированных в Midjourney изображений. Посмотреть можно тут
Интересно, что нейронка обладает своим собственным взглядом на восприятие реальности и мы легко отличим большинство работ созданных системой от нарисованных вручную. Лишние рты, абсурдные объекты, детали, выдающие программный код, а не живые руки человека, но какой же потенциал зашит в генерации!
Система учится на том, что создали люди, но что будет, когда система начнет учиться на том, что создано системой? Может уже начала... Как много может дать нейронная сеть при анализе вооруженных конфликтов или семейных отношений?
Как всегда мы видим прорыв, меняющий скорость создания и дистрибьюции контента (как условное книгопечатание), но оценить влияние на общество пока сложно. Пора делать круглый стол для обсуждения гипотез и предположений
Мой близкий товарищ Саша, которому постоянно не хватает выводов в постах (так был с анализом закрытия моментов в OZON) продолжает погружать меня в мир нейронок и контента. Вы могли заметить, что большую часть постов я уже сопровождаю сгенерированными картинками и учусь правильно задавать условия искусственному интеллекту.
Сегодня хочу поделиться с вами клипом в котором визуальный ряд строится на основе сгенерированных в Midjourney изображений. Посмотреть можно тут
Интересно, что нейронка обладает своим собственным взглядом на восприятие реальности и мы легко отличим большинство работ созданных системой от нарисованных вручную. Лишние рты, абсурдные объекты, детали, выдающие программный код, а не живые руки человека, но какой же потенциал зашит в генерации!
Система учится на том, что создали люди, но что будет, когда система начнет учиться на том, что создано системой? Может уже начала... Как много может дать нейронная сеть при анализе вооруженных конфликтов или семейных отношений?
Как всегда мы видим прорыв, меняющий скорость создания и дистрибьюции контента (как условное книгопечатание), но оценить влияние на общество пока сложно. Пора делать круглый стол для обсуждения гипотез и предположений
👍3
Дорогие участники и гости канала (если такие есть). Должен ли маркетолог рассматривать пропаганду в вооруженных конфликтах, если вот уже год как ее неотъемлемой частью является Influence Marketing?
Anonymous Poll
45%
Да
34%
Скорее да, чем нет
16%
Нет
5%
Нет, я сразу отпишусь
YouTube, который мы потеряем
На этой неделе активно обсуждается решение "Газпром-Медиа" не публиковать контент на YouTube. Подробности можно узнать здесь. С одной стороны, кажется странным отказываться от мощностей состоявшихся каналов и переходить на откровенно слабый RuTube, с другой стороны абсолютно логичное развитие событий.
Если здраво посмотреть на YouTube и отрезать все лишнее (самая стабильная площадка для инфлюенсеров, лучший аналог TikTok в виде Shorts, постоянное обновление и привлечение молодой аудитории, прозрачная статистика, практически единственная площадка в которую инфлюенсеры продолжают инвестировать собственные средства для производства новых шоу), то найдутся конкретные минусы:
- Алгоритмы и контент политика определяются зарубежной компанией (YouTube может заблокировать кого угодно и когда угодно. Вопрос приоритизации контента не раз поднимался)
- YouTube породил огромное кол-во авторов, выступающих против текущей политической повестки
- Большое поле для рекламных интеграций и спонсорств, не контролируемых финансовой системой РФ
- Стопор для развития российских аналогов
Ключевыми являются первые два пункта.
Перенос контента решает две задачи - становится драйвером для перехода аудитории на RuTube, создает прецедент для других владельцев контента.
Перейдет ли аудитория? На мой взгляд нет. 2022 годом российский видеохостинг не воспользовался, продолжая закупать контент у авторов и забив на выстраивание полноценной инфраструктуры.
Значит или это, что YouTube заблокируют? Мы забываем о важном нюансе, YouTube является средством пропаганды, в том числе для пророссийских авторов. На данный момент - это мощнейший инструмент, который не заменили РФ платформы. До тех пор, пока YouTube не потеряет подобный функционал - я не очень верю в его блокировку
Что еще?
Государство начало осознавать важность контента, инфлюенсеров и дистрибуции (Почему? Разберем отдельно).
На этой неделе активно обсуждается решение "Газпром-Медиа" не публиковать контент на YouTube. Подробности можно узнать здесь. С одной стороны, кажется странным отказываться от мощностей состоявшихся каналов и переходить на откровенно слабый RuTube, с другой стороны абсолютно логичное развитие событий.
Если здраво посмотреть на YouTube и отрезать все лишнее (самая стабильная площадка для инфлюенсеров, лучший аналог TikTok в виде Shorts, постоянное обновление и привлечение молодой аудитории, прозрачная статистика, практически единственная площадка в которую инфлюенсеры продолжают инвестировать собственные средства для производства новых шоу), то найдутся конкретные минусы:
- Алгоритмы и контент политика определяются зарубежной компанией (YouTube может заблокировать кого угодно и когда угодно. Вопрос приоритизации контента не раз поднимался)
- YouTube породил огромное кол-во авторов, выступающих против текущей политической повестки
- Большое поле для рекламных интеграций и спонсорств, не контролируемых финансовой системой РФ
- Стопор для развития российских аналогов
Ключевыми являются первые два пункта.
Перенос контента решает две задачи - становится драйвером для перехода аудитории на RuTube, создает прецедент для других владельцев контента.
Перейдет ли аудитория? На мой взгляд нет. 2022 годом российский видеохостинг не воспользовался, продолжая закупать контент у авторов и забив на выстраивание полноценной инфраструктуры.
Значит или это, что YouTube заблокируют? Мы забываем о важном нюансе, YouTube является средством пропаганды, в том числе для пророссийских авторов. На данный момент - это мощнейший инструмент, который не заменили РФ платформы. До тех пор, пока YouTube не потеряет подобный функционал - я не очень верю в его блокировку
Что еще?
Государство начало осознавать важность контента, инфлюенсеров и дистрибуции (Почему? Разберем отдельно).
👍8❤1
10 февраля 2023 года состоялся релиз большой, масштабной и весьма ожидаемой игры во вселенной Гарри Поттера. Для тех, кто пропустил - релизный трейлер можно посмотреть здесь
Примечательно несколько моментов, во-первых, наконец-то каждый может поступить в Хогвартс и показать всем, что Слизерин лучший факультет.
Во-вторых, игровая индустрия прошедшая через горнила выпуска плохих игр под каждый значимый фильм / мультфильм начала создавать проекты глубже и интереснее. Приведу простой пример:
1 - Я хочу поиграть в игру, потому что посмотрел фильм про Гарри Поттера. Приблизительно на таком принципе построены все игры франшизы. Качество геймплея можно оценить здесь
2 - Я хочу поиграть в игру, потому что всегда мечтал учиться в Хогвартсе
Чувствуете какая свобода действий и масштаб раскрывается? А как целевая аудитория растет!
Мне кажется все мы ищем в гейминге новый опыт и хотим открывать свою уникальную историю. Любая франшиза должна дарить эмоции первооткрывателя, а не мастера пересказа знакомых текстов.
Примечательно несколько моментов, во-первых, наконец-то каждый может поступить в Хогвартс и показать всем, что Слизерин лучший факультет.
Во-вторых, игровая индустрия прошедшая через горнила выпуска плохих игр под каждый значимый фильм / мультфильм начала создавать проекты глубже и интереснее. Приведу простой пример:
1 - Я хочу поиграть в игру, потому что посмотрел фильм про Гарри Поттера. Приблизительно на таком принципе построены все игры франшизы. Качество геймплея можно оценить здесь
2 - Я хочу поиграть в игру, потому что всегда мечтал учиться в Хогвартсе
Чувствуете какая свобода действий и масштаб раскрывается? А как целевая аудитория растет!
Мне кажется все мы ищем в гейминге новый опыт и хотим открывать свою уникальную историю. Любая франшиза должна дарить эмоции первооткрывателя, а не мастера пересказа знакомых текстов.
👍2
Всегда можно игнорировать, но лучше осознать. Или почему стоит говорить неприятные вещи
Знаете, я начал вести этот канал после того, как присоединился к команде Русского Маркетинга. Семен Ефимов посоветовал попробовать и оказалось, что мне есть что сказать. Рынок рекламы порой очень лицемерен - про того не говори, этому улыбайся, с этим дружи, а вот этому обязательно ответь, иначе он такое про тебя на Facebook напишет - "мама не горюй!" Тоже самое касается "непростых тем". Агентская деятельность заставляет скрывать личное мнение, ведь покупают в первую очередь у тех кто нравится, а чтобы нравится всем - нужно отказаться от любой позиции.
К чему это я? Вчера у Семена (а может нейросети его заменившей) вышел пост, посвященный Мариуполю. Пост информирует о том, что на YouTube попадается достаточно много контента про отстройку города (Пример от канала "Дима и Лиля"). Я, как человек во всем видящий маркетинг, считаю, что снимаются такие видео не случайно и являются частью стратегии государства по работе с целевой аудиторией. Более того - это выглядит весьма логичным и необходимым, когда речь касается информационной войны.
Безусловно, любое касание войны - это боль, страдания и ужас, но табуировать эту тему нельзя. Когда мы пытаемся сформировать картину боевых действий в голове - чаще всего потребляем разные источники, те кто обладают военной экспертизой могут попробовать анализировать происходящее. Абсолютно тоже самое происходит в информационном потоке.
Например, мое личное мнение заключается в том, что украинская пропаганда доказала эффективность Influence Marketing и обеспечила его рост на ближайшие десятки лет. За 2022 год инфлюенсеры стали неотъемлемым инструментом информационной войны. Почему?
Давайте наберем с десяток реакций и начнем говорить неприятные вещи
Знаете, я начал вести этот канал после того, как присоединился к команде Русского Маркетинга. Семен Ефимов посоветовал попробовать и оказалось, что мне есть что сказать. Рынок рекламы порой очень лицемерен - про того не говори, этому улыбайся, с этим дружи, а вот этому обязательно ответь, иначе он такое про тебя на Facebook напишет - "мама не горюй!" Тоже самое касается "непростых тем". Агентская деятельность заставляет скрывать личное мнение, ведь покупают в первую очередь у тех кто нравится, а чтобы нравится всем - нужно отказаться от любой позиции.
К чему это я? Вчера у Семена (а может нейросети его заменившей) вышел пост, посвященный Мариуполю. Пост информирует о том, что на YouTube попадается достаточно много контента про отстройку города (Пример от канала "Дима и Лиля"). Я, как человек во всем видящий маркетинг, считаю, что снимаются такие видео не случайно и являются частью стратегии государства по работе с целевой аудиторией. Более того - это выглядит весьма логичным и необходимым, когда речь касается информационной войны.
Безусловно, любое касание войны - это боль, страдания и ужас, но табуировать эту тему нельзя. Когда мы пытаемся сформировать картину боевых действий в голове - чаще всего потребляем разные источники, те кто обладают военной экспертизой могут попробовать анализировать происходящее. Абсолютно тоже самое происходит в информационном потоке.
Например, мое личное мнение заключается в том, что украинская пропаганда доказала эффективность Influence Marketing и обеспечила его рост на ближайшие десятки лет. За 2022 год инфлюенсеры стали неотъемлемым инструментом информационной войны. Почему?
Давайте наберем с десяток реакций и начнем говорить неприятные вещи
🔥24👍5😈1
Серые люди. Или почему рынок СНГ до сих пор страдает от нехватки менеджеров звезд
На этой неделе со мной поделились новостью об Ангелине Дубровской к которой пришла с вопросами налоговая из-за больших оборотов денежных средств по карте физического лица. Не могу ничего сказать про Ангелину, но могу сказать про наш рынок.
Знаете как чаще всего становятся менеджерами звезд? Абсолютно верно, по случайности и по знакомству. Одна девушка посоветовала другую, которая гений маркетинга или росли в одном дворе, или «я слышал от того-то», или «у нас был один успешный проект», или «ну просто он клевый чел».
Приблизительно два года назад я говорил о том, что отличными коммерческими менеджерами для артистов становятся бывшие сотрудники специализированных агентств. Только среди моих знакомых так происходило трижды (один раз с последующим браком). За это время картина не слишком улучшилась.
Самая большая беда, которая следует за отсутствием понимания рынка у молодого (или не очень) коммерческого менеджера - это звездная болезнь. Стоит человеку начать работать на звезду и вот он уже сам ощущает на себе ореол славы. Роль менеджера больше не может уместить весь тот потенциал, который кроется в человеке и уже не понятно что важнее - выставить новую фотку в запрещенную соц. сеть или обработать входящий рекламный запрос.
Рынок до сих пор полон дилетантства и безответственности. Какое-то время на оплату налом, обороты по картам, фото с деньгами, демонстрацию богатой жизни, чужие ИП государство смотрело сквозь пальцы, однако, больше смотреть не будет.
Коммерческий менеджер артиста должен думать о 2 вещах:
1 - Как обезопасить и обеспечить артиста
2 - Как реализовать проекты так, чтобы клиент или агентство захотело вернуться
Все остальное - желание прославиться, пока находишься рядом с кумиром миллионов.
Итог простой - не тот хорош, кто блестит на фото, а тот, кто проект вывозит до 7 пота
На этой неделе со мной поделились новостью об Ангелине Дубровской к которой пришла с вопросами налоговая из-за больших оборотов денежных средств по карте физического лица. Не могу ничего сказать про Ангелину, но могу сказать про наш рынок.
Знаете как чаще всего становятся менеджерами звезд? Абсолютно верно, по случайности и по знакомству. Одна девушка посоветовала другую, которая гений маркетинга или росли в одном дворе, или «я слышал от того-то», или «у нас был один успешный проект», или «ну просто он клевый чел».
Приблизительно два года назад я говорил о том, что отличными коммерческими менеджерами для артистов становятся бывшие сотрудники специализированных агентств. Только среди моих знакомых так происходило трижды (один раз с последующим браком). За это время картина не слишком улучшилась.
Самая большая беда, которая следует за отсутствием понимания рынка у молодого (или не очень) коммерческого менеджера - это звездная болезнь. Стоит человеку начать работать на звезду и вот он уже сам ощущает на себе ореол славы. Роль менеджера больше не может уместить весь тот потенциал, который кроется в человеке и уже не понятно что важнее - выставить новую фотку в запрещенную соц. сеть или обработать входящий рекламный запрос.
Рынок до сих пор полон дилетантства и безответственности. Какое-то время на оплату налом, обороты по картам, фото с деньгами, демонстрацию богатой жизни, чужие ИП государство смотрело сквозь пальцы, однако, больше смотреть не будет.
Коммерческий менеджер артиста должен думать о 2 вещах:
1 - Как обезопасить и обеспечить артиста
2 - Как реализовать проекты так, чтобы клиент или агентство захотело вернуться
Все остальное - желание прославиться, пока находишься рядом с кумиром миллионов.
Итог простой - не тот хорош, кто блестит на фото, а тот, кто проект вывозит до 7 пота
🔥16❤🔥1
#теперьондомауже
Две недели отпуска пролетели чайкой над морем и спустя 1 корабль, 3 самолета, 2 автобуса и 1 такси я снова наслаждающий заснеженными пейзажами Москвы и подмосковья. Несмотря не пребывание в стране бюджет которой зависит на 100% от туристов мне было интересно посмотреть на отголоски русофобии и в целом отношение к русским.
Могу поделиться несколькими наблюдениями:
1 - Люксовые бренды Дубая с удовольствием обслуживают русских туристов. На мой вопрос "Вы продадите нам это, зная, что мы из России?" я получил положительный ответ как от Dior, так и Gucci
2 - Немцы и поляки настороженно воспринимают русскую речь, особенно пожилое поколение. Длительному визуальному анализу вся наша семья подвергалась неоднократно. При произношение фамилии действующего президента иностранцы почему-то перестают шушукаться и начинают говорить о погоде (по крайней мере граждане Польши)
3 - Практически не представлены книги на русском языке в библиотеках отеля. Символика российской федерации на иностранной литературе перечеркнута черным маркером
4 - В качалке мило общался с молодым англичанином. На вопрос не пугает ли его то, что я русский получил ответ (представьте сейчас великолепное английское произношение): It's all politics. It's terrible that ordinary people do not affect her in any way.
5 - Моя дочь решила взять в библиотеке единственную книгу на русском. Это оказалась "Джейн Эйр". Одну страницу пришлось вырвать, чтобы подкрепить ей этот пост. Примечательно, что для иностранцев гораздо легче ненавидеть, чем научиться правильно писать слово "Крым"
Две недели отпуска пролетели чайкой над морем и спустя 1 корабль, 3 самолета, 2 автобуса и 1 такси я снова наслаждающий заснеженными пейзажами Москвы и подмосковья. Несмотря не пребывание в стране бюджет которой зависит на 100% от туристов мне было интересно посмотреть на отголоски русофобии и в целом отношение к русским.
Могу поделиться несколькими наблюдениями:
1 - Люксовые бренды Дубая с удовольствием обслуживают русских туристов. На мой вопрос "Вы продадите нам это, зная, что мы из России?" я получил положительный ответ как от Dior, так и Gucci
2 - Немцы и поляки настороженно воспринимают русскую речь, особенно пожилое поколение. Длительному визуальному анализу вся наша семья подвергалась неоднократно. При произношение фамилии действующего президента иностранцы почему-то перестают шушукаться и начинают говорить о погоде (по крайней мере граждане Польши)
3 - Практически не представлены книги на русском языке в библиотеках отеля. Символика российской федерации на иностранной литературе перечеркнута черным маркером
4 - В качалке мило общался с молодым англичанином. На вопрос не пугает ли его то, что я русский получил ответ (представьте сейчас великолепное английское произношение): It's all politics. It's terrible that ordinary people do not affect her in any way.
5 - Моя дочь решила взять в библиотеке единственную книгу на русском. Это оказалась "Джейн Эйр". Одну страницу пришлось вырвать, чтобы подкрепить ей этот пост. Примечательно, что для иностранцев гораздо легче ненавидеть, чем научиться правильно писать слово "Крым"
👍7❤5
Если про игру не рассказывают блогеры - значит ее нет
Сегодня состоялся долгожданный для многих релиз Atomic Heart. Игры, на которую возлагались большие надежды и в которой можно крошить врагов под песни Аллы Пугачевой (ну почти)
Игровая индустрия плотно связана с инфлюенсерами и популярность/ожидаемость проекта формируется контентом, который создается в социальных медиа (Twich и YouTube впереди планеты всей).
Если разбирать работу с русскоязычной аудиторией, то общий план продвижения проекта включал в себя:
1 - Проведение тематических мероприятий с предоставлением раннего билда игры
2 - Предоставление раннего доступа к продукту основным игровым каналам и блогерам
В день релиза появилось достаточно много обзоров, которые показали хорошую динамику набора просмотров
3 - Производство контента, связанного со вселенной игры
Ближе к дате релиза в интернете стали продвигаться тематические ролики, отображающие основные игровые механики
4 - Создание контентных крючков, стимулирующих UGC
Игра - это не только и не столько геймплей, сколько контентное поле, которое ее окружает. Сексуальные киборги великаны (скопированные с леди Димитреску), сюжеты песен Короля и Шута, бабушки и роботы матрешки - все это колоссальное поле для творчества аудитории и запоминаемости проекта
5 - Партнерство с VK Play
ВКонтакте - это огромная аудитория, а когда продукт является флагманом новой игровой платформы ему уделяется особое внимание
Конечно, на русскоязычный рынок не вышел ролик с голливудским актером, конечно у нас не было рекламы на красной площади, но Atomic Heart отличилась полноценной кампанией в Influence Marketing работающей на все этапы воронки, что и привело к впечатляющему результату. Дальше будет решать продукт и контент, который создают авторы и пользователи самостоятельно.
Знаете, самое примечательное, что Atomic Heart пример проекта, который вложившись в свою медийность стал сам по себе интересен коммьюнити. Стать модным, чтобы про тебя писали, так как ты в тренде. Все как с TikTok, только на малых оборотах
Сегодня состоялся долгожданный для многих релиз Atomic Heart. Игры, на которую возлагались большие надежды и в которой можно крошить врагов под песни Аллы Пугачевой (ну почти)
Игровая индустрия плотно связана с инфлюенсерами и популярность/ожидаемость проекта формируется контентом, который создается в социальных медиа (Twich и YouTube впереди планеты всей).
Если разбирать работу с русскоязычной аудиторией, то общий план продвижения проекта включал в себя:
1 - Проведение тематических мероприятий с предоставлением раннего билда игры
2 - Предоставление раннего доступа к продукту основным игровым каналам и блогерам
В день релиза появилось достаточно много обзоров, которые показали хорошую динамику набора просмотров
3 - Производство контента, связанного со вселенной игры
Ближе к дате релиза в интернете стали продвигаться тематические ролики, отображающие основные игровые механики
4 - Создание контентных крючков, стимулирующих UGC
Игра - это не только и не столько геймплей, сколько контентное поле, которое ее окружает. Сексуальные киборги великаны (скопированные с леди Димитреску), сюжеты песен Короля и Шута, бабушки и роботы матрешки - все это колоссальное поле для творчества аудитории и запоминаемости проекта
5 - Партнерство с VK Play
ВКонтакте - это огромная аудитория, а когда продукт является флагманом новой игровой платформы ему уделяется особое внимание
Конечно, на русскоязычный рынок не вышел ролик с голливудским актером, конечно у нас не было рекламы на красной площади, но Atomic Heart отличилась полноценной кампанией в Influence Marketing работающей на все этапы воронки, что и привело к впечатляющему результату. Дальше будет решать продукт и контент, который создают авторы и пользователи самостоятельно.
Знаете, самое примечательное, что Atomic Heart пример проекта, который вложившись в свою медийность стал сам по себе интересен коммьюнити. Стать модным, чтобы про тебя писали, так как ты в тренде. Все как с TikTok, только на малых оборотах
👍4❤1
Как вы знаете, каждую сотню подписчиков мы отмечаем. Делаем это по разному, но всегда творчески. Возникает вопрос, что сделаем сегодня на 300 человек (пока не успели отписаться)?
Anonymous Poll
5%
Новое фото талисмана канала Харди
24%
Поменяем наконец-то это ужасную аватарку
26%
Вспомним старые кейсы, оказавшие влияние на рынок
14%
Возьмем комментарий у какого-нибудь деятеля рекламной индустрии
5%
Возьмем комментарий у какого-нибудь блогера
27%
Выложим фотки с отдыха Ящука
Видимо празднование 300 подписчиков придется отложить. Как никак оба канала Артемия Лебедева YouTube заблокировал.
Не так давно я писал пост «YouTube, который мы потеряем» - к сожалению заявленный тезис «YouTube может заблокировать кого угодно и когда угодно» в очередной раз доказал свою актуальность.
Интересно три момента:
- Остался ли кто-то на платформе, работающий с русским рынком и способный решить подобную проблему?
- Насколько активно Артемия начнут смотреть на российских видеохостингах?
- Что является причиной блокировки? Жалобы хейтеров? Политика? Информационная война?
Если тенденция внезапных блокировок продолжится, то YouTube сам сформирует для инфлюенсеров причину покидать его уютные просторы.
Русским платформам в такой парадигме даже делать ничего не придется, нужно просто подождать, за них все сделает американская и европейская политика
Не так давно я писал пост «YouTube, который мы потеряем» - к сожалению заявленный тезис «YouTube может заблокировать кого угодно и когда угодно» в очередной раз доказал свою актуальность.
Интересно три момента:
- Остался ли кто-то на платформе, работающий с русским рынком и способный решить подобную проблему?
- Насколько активно Артемия начнут смотреть на российских видеохостингах?
- Что является причиной блокировки? Жалобы хейтеров? Политика? Информационная война?
Если тенденция внезапных блокировок продолжится, то YouTube сам сформирует для инфлюенсеров причину покидать его уютные просторы.
Русским платформам в такой парадигме даже делать ничего не придется, нужно просто подождать, за них все сделает американская и европейская политика
👌4😢2
Как Элджей повлиял на рекламную индустрию?
Довольно много слов было сказано про роль Алексея в музыке и поп-культуре. Артист, создавший уникальный образ и подаривший аудитории полноценного персонажа. Героя, который легко запоминался своими белыми как туман глазами, однако путь артиста в рекламе был не менее интересен чем в музыке. Сегодня я хочу вспомнить два кейса, которые на взгляд автора значительно повлияли на рынок
2018 год. Элджей - лицо Coca-Cola Cherry
Еще со временем работы с P&G в 2012/13 году я уяснил для себя простую истину: бренды и компании повторяют друг за другом. Сейчас сложно представить с каким недоверием относились представители глобальных корпораций к «рискованным» героям, тем самым, кто ругается матом и бьет татуировки на лице. Предположу, что сделать Элджея лицом нового вкуса колы была невероятно сложной задачей, требующей тысячи писем согласований с глобальным офисом. Что говорить о том, чтобы нанести его и других артистов на банки с продуктом? Однако, все получилось. Данная кампания показал рынку, что можно работать не только с Димой Биланом, что молодежь требует других героев. По факту - это часть эволюции и развитие российского рынка за которой последовала череда новых контрактов и расширение границ Influence Marketing
2021 год. Коллаборация с Garena Free Fire
Игровая индустрия долгое время требовала от инфлюенсеров только одного - установок. Работа с имиджем казалась бесполезной и глупой. Один из проектов, показавший как может быть по другому была коллаборация Garena и Элджея. Глубокая интеграция в игровую вселенную, предметы от артиста внутри игры, стримы с участием команды лейбла Алексея и киберспортсменов, хейт и поддержка - проект другого уровня и другого масштаба. Спустя пару месяцев эксперимент повторяет War Thunder с Моргенштерном, а спустя год Free Fire запускают схожий проект со Славой Марлоу повторяя удачный опыт
Довольно много слов было сказано про роль Алексея в музыке и поп-культуре. Артист, создавший уникальный образ и подаривший аудитории полноценного персонажа. Героя, который легко запоминался своими белыми как туман глазами, однако путь артиста в рекламе был не менее интересен чем в музыке. Сегодня я хочу вспомнить два кейса, которые на взгляд автора значительно повлияли на рынок
2018 год. Элджей - лицо Coca-Cola Cherry
Еще со временем работы с P&G в 2012/13 году я уяснил для себя простую истину: бренды и компании повторяют друг за другом. Сейчас сложно представить с каким недоверием относились представители глобальных корпораций к «рискованным» героям, тем самым, кто ругается матом и бьет татуировки на лице. Предположу, что сделать Элджея лицом нового вкуса колы была невероятно сложной задачей, требующей тысячи писем согласований с глобальным офисом. Что говорить о том, чтобы нанести его и других артистов на банки с продуктом? Однако, все получилось. Данная кампания показал рынку, что можно работать не только с Димой Биланом, что молодежь требует других героев. По факту - это часть эволюции и развитие российского рынка за которой последовала череда новых контрактов и расширение границ Influence Marketing
2021 год. Коллаборация с Garena Free Fire
Игровая индустрия долгое время требовала от инфлюенсеров только одного - установок. Работа с имиджем казалась бесполезной и глупой. Один из проектов, показавший как может быть по другому была коллаборация Garena и Элджея. Глубокая интеграция в игровую вселенную, предметы от артиста внутри игры, стримы с участием команды лейбла Алексея и киберспортсменов, хейт и поддержка - проект другого уровня и другого масштаба. Спустя пару месяцев эксперимент повторяет War Thunder с Моргенштерном, а спустя год Free Fire запускают схожий проект со Славой Марлоу повторяя удачный опыт