Грустный пример:
На разработку Vampire Survivors ее единственный автор потратил 1500$, игру установили 3 млн раз. Это значит, что для дальнейшей разработки бесплатных DLC, ему придется заплатить +30.000$
Vampire Survivors выбивается из общей массы, обычно показатели гораздо ниже.
Если кажется непонятным, это нормально. Сейчас весь геймдев атакует Unity вопросами, а пояснений еще меньше, чем по маркировке рекламы.
Кто пострадает:
— Мелкие студии. Если ваша игра внезапно «взлетела», то на разработку дополнений придется потратить больше, чем планировали.
— F2P-игры. Бесплатные игры с донатом. При такой модели, весь бизнес держится на т.н. китах, 2% игроков, которые заносят большие суммы. Остальные играют бесплатно или донатят минимум.
— Аудитория игроков обеих категорий. Разработчикам придется или отменить выход дополнений, или сделать их дороже. Роль доната в F2P возрастет, из нас будут сильнее тянуть деньги, баланс игр пострадает.
Известные игры, которые сделаны на Unity: Genshin Impact, Fall Guys, Among Us, Ori, Cuphead, Pokemon Go, Beat Saber
Unity в коммуникации бьет себя пяткой в грудь, говорит, что в контакте с разработчиками, и готова к обсуждению. Держим кулачки, чтобы одумались.
Новость увидел у Пурейи
Блог Unity
Статья в Gamedeveloper
На разработку Vampire Survivors ее единственный автор потратил 1500$, игру установили 3 млн раз. Это значит, что для дальнейшей разработки бесплатных DLC, ему придется заплатить +30.000$
Vampire Survivors выбивается из общей массы, обычно показатели гораздо ниже.
Если кажется непонятным, это нормально. Сейчас весь геймдев атакует Unity вопросами, а пояснений еще меньше, чем по маркировке рекламы.
Кто пострадает:
— Мелкие студии. Если ваша игра внезапно «взлетела», то на разработку дополнений придется потратить больше, чем планировали.
— F2P-игры. Бесплатные игры с донатом. При такой модели, весь бизнес держится на т.н. китах, 2% игроков, которые заносят большие суммы. Остальные играют бесплатно или донатят минимум.
— Аудитория игроков обеих категорий. Разработчикам придется или отменить выход дополнений, или сделать их дороже. Роль доната в F2P возрастет, из нас будут сильнее тянуть деньги, баланс игр пострадает.
Известные игры, которые сделаны на Unity: Genshin Impact, Fall Guys, Among Us, Ori, Cuphead, Pokemon Go, Beat Saber
Unity в коммуникации бьет себя пяткой в грудь, говорит, что в контакте с разработчиками, и готова к обсуждению. Держим кулачки, чтобы одумались.
Новость увидел у Пурейи
Блог Unity
Статья в Gamedeveloper
👍1
Есть в наших презентация универсальные слайды, задача которых впечатлить клиента или убедить себя в той или иной гипотезе. Например, информация об объемах Influence Marketing всегда была базовой (хоть ни разу серьезно и не проверялась. Всегда считали на глаз упуская либо dark сегмент, либо нативные размещения, либо ориентировались только на одну платформу).
Несмотря на то, что наш рынок с 2022 года претерпел серьезные изменения - следить за мировыми тенденциями нужно. Как минимум, чтобы понимать отношение глобальных рекламодателей.
Вот вам несколько универсальных слайдов. Полную статью можно прочитать здесь
Несмотря на то, что наш рынок с 2022 года претерпел серьезные изменения - следить за мировыми тенденциями нужно. Как минимум, чтобы понимать отношение глобальных рекламодателей.
Вот вам несколько универсальных слайдов. Полную статью можно прочитать здесь
👍1
Порой, публикуя контент, я понимаю, что он может вызвать отписку или не понравится кому-то в моем окружении.
Однако, мы слишком часто стараемся быть нейтральными, теряя все то, что делает нас личностью. Поэтому, Блок для меня прекрасен «Скифами» и «Семнадцать», а вот Есенин, хоть и хорош «Черным Человеком», но слишком зациклен на себе.
К чему все это? Современная музыкальная сцена зациклена на форме настолько, что только события 22 года смогли придать хоть какую-то осмысленность творчеству. Осмысленность однако узконаправленную, однобокую и очень короткую. Не понятно что это было - желание взлететь на тренде или искренность.
Тем приятнее встречать интеллектуальный, тяжелый, но честный продукт, который не прозвучит на радио, но доберется до нужных ушей. 25/17 - мое уважение
https://youtu.be/a_he5-DZGJ0?si=nhS6rkONL2A7P7zg
Однако, мы слишком часто стараемся быть нейтральными, теряя все то, что делает нас личностью. Поэтому, Блок для меня прекрасен «Скифами» и «Семнадцать», а вот Есенин, хоть и хорош «Черным Человеком», но слишком зациклен на себе.
К чему все это? Современная музыкальная сцена зациклена на форме настолько, что только события 22 года смогли придать хоть какую-то осмысленность творчеству. Осмысленность однако узконаправленную, однобокую и очень короткую. Не понятно что это было - желание взлететь на тренде или искренность.
Тем приятнее встречать интеллектуальный, тяжелый, но честный продукт, который не прозвучит на радио, но доберется до нужных ушей. 25/17 - мое уважение
https://youtu.be/a_he5-DZGJ0?si=nhS6rkONL2A7P7zg
YouTube
25/17 "Три вагона" (2023)
25/17 "Три вагона" (2023)
Режиссёр: Дмитрий Провоторов
Съёмка и монтаж: Александр Подмятников
Режиссёр: Дмитрий Провоторов
Съёмка и монтаж: Александр Подмятников
❤3👍3🔥3🤔1
Когда мы писали с Антоном пост про запуск Atomic Heart - я задался вопросом, как в целом Influence Marketing влияет на игровую индустрию. Насколько вообще зависит успешность той или иной игры от контента, который создают блогеры?
Cегодня хочу сделать небольшой анонс. Вместе с Львом Груниным и командой Who Is Blogger мы провели масштабное аналитическое исследование, определяющее в какие периоды и по каким играм создавался контент на YouTube и как это отражалось на кол-ве игроков.
Более того, мы посмотрели, какие игры оказали наибольшее влияние на инфлюенсеров и смогли сформировать полноценное блогерское коммьюнити, определили чем примечателен single player и теперь можем практически предсказывать успешность той или иной игры, ориентируясь только на контент по ней.
По предварительному плану материалы выйдут в течение 1-2 недель. Пока что, обратите внимание на приложенный график, который наглядно показывает какую мощь представляет из себя Minecraft, когда мы говорим о контенте (хоть из него ничего и не понятно 😂 интрига 🤔)
Cегодня хочу сделать небольшой анонс. Вместе с Львом Груниным и командой Who Is Blogger мы провели масштабное аналитическое исследование, определяющее в какие периоды и по каким играм создавался контент на YouTube и как это отражалось на кол-ве игроков.
Более того, мы посмотрели, какие игры оказали наибольшее влияние на инфлюенсеров и смогли сформировать полноценное блогерское коммьюнити, определили чем примечателен single player и теперь можем практически предсказывать успешность той или иной игры, ориентируясь только на контент по ней.
По предварительному плану материалы выйдут в течение 1-2 недель. Пока что, обратите внимание на приложенный график, который наглядно показывает какую мощь представляет из себя Minecraft, когда мы говорим о контенте (хоть из него ничего и не понятно 😂 интрига 🤔)
👍9🔥2
Про каналы и сторис
Желание обладать чем-то первым, причислить себя к кругу избранных (хотя бы на короткий промежуток времени) - неотъемлимая мания современного человека. Сложно определить что здесь первично - искреннее желание или поиск социального одобрения и восхищения.
Наглядное подтверждение - появление сторис в Telegram каналах. Прекрасно понимаю зачем это нужно: новый рекламный формат, новый способ поднять вовлеченность аудитории и поддерживать ER канала, новый способ уговорить аудиторию приобретать премиум подписку.
Павел Дуров запустил отличную рекламную кампанию. Награда для исполнителей иллюзорна и ничего не стоит, а мотивация продвигать продукт высокая. Тоже самое могли сделать другие российские платформы, но они сконцентрировались на эксклюзивном контенте и больших контрактах.
Итак, что будет делать редакция канала "Ящук?!".
Сейчас обсуждается три варианта:
- Забить
- Публиковать в сторис астрологические прогнозы рекламного толка
- Использовать сторис на благо участников (объявления о поиске работы, продаже котят, публичные жалобы)
Если что-то из этого вам близко , отдать свой голос можно здесь:
https://t.me/box_ya?boost
Желание обладать чем-то первым, причислить себя к кругу избранных (хотя бы на короткий промежуток времени) - неотъемлимая мания современного человека. Сложно определить что здесь первично - искреннее желание или поиск социального одобрения и восхищения.
Наглядное подтверждение - появление сторис в Telegram каналах. Прекрасно понимаю зачем это нужно: новый рекламный формат, новый способ поднять вовлеченность аудитории и поддерживать ER канала, новый способ уговорить аудиторию приобретать премиум подписку.
Павел Дуров запустил отличную рекламную кампанию. Награда для исполнителей иллюзорна и ничего не стоит, а мотивация продвигать продукт высокая. Тоже самое могли сделать другие российские платформы, но они сконцентрировались на эксклюзивном контенте и больших контрактах.
Итак, что будет делать редакция канала "Ящук?!".
Сейчас обсуждается три варианта:
- Забить
- Публиковать в сторис астрологические прогнозы рекламного толка
- Использовать сторис на благо участников (объявления о поиске работы, продаже котят, публичные жалобы)
Если что-то из этого вам близко , отдать свой голос можно здесь:
https://t.me/box_ya?boost
Евка вошла в ТОП 100 гимнасток на всероссийских соревнованиях в Казани 🇷🇺🇷🇺🇷🇺 по программе 1 взрослого разряда.
Для новеньких - тут не только про рекламу. Ева - моя дочь, которая с Лерой (моей женой) сейчас на соревнованиях
Вопрос медийности спортсменов, конечно, приобретает для меня все большее значение. Учитывая короткий срок пика популярности - крайне важно им правильно распорядиться.
Возраст прекрасен тем, что ты думаешь не только о том как зарабатывать в Influence Marketing, но и о том, как глобально должно меняться инфопотребление. Спорт - отличный ориентир для молодежи, которому давно пора впитать в себя положительные качества блогосферы. Пока что впитывание идет на уровне поп мма и футбола, но уверен, что скоро подтянутся и другие дисциплины.
Для новеньких - тут не только про рекламу. Ева - моя дочь, которая с Лерой (моей женой) сейчас на соревнованиях
Вопрос медийности спортсменов, конечно, приобретает для меня все большее значение. Учитывая короткий срок пика популярности - крайне важно им правильно распорядиться.
Возраст прекрасен тем, что ты думаешь не только о том как зарабатывать в Influence Marketing, но и о том, как глобально должно меняться инфопотребление. Спорт - отличный ориентир для молодежи, которому давно пора впитать в себя положительные качества блогосферы. Пока что впитывание идет на уровне поп мма и футбола, но уверен, что скоро подтянутся и другие дисциплины.
🔥11❤🔥4👍3❤1
Mortal Kombat уже не тот
Помнится увидев трейлеры новой части я написал пост где сетовал на реалистичное ультранасилие, которое может отвернуть от серии взрослую аудиторию. Однако, пройти мимо игры мне не удалось. Ключевое, что хочется отметить это выросший уровень сценарной проработки сюжетной компании. За развитием событий интересно наблюдать, а всеобщий мордобой начинает приобретать смысл. Эта первая часть, уделившая достаточно времени проработке деталей. Даже кат сцены могут заставить улыбнуться (проработка окружения поднялась на совершенно новый уровень).
Как все это связано с рекламой? Не могу отвечать за логику разработчиков, но MK закрывает три паттерна потребления:
- Провести время с друзьями
- Порубиться on-line (почти киберспорт)
- Поиграть в одного (безсюжетный singleplayer)
Отмечу, что ни разу не было формата: "Насладиться историей". MK не давал ничего, кроме файтинга. Представить фразу "Я купил игру, потому что там классный сюжет" для этой серии было просто невозможно. Поэтому ключевое, что сделали разработчики в моем понимании - отрезали лишнее, сохранили движок игры и смогли обогатить одиночный игровой опыт.
Когда мы строим бренд или продвигаем продукт - мы акцентируем внимание на УТП о которых говорим годами, не пытаясь посмотреть с другой стороны. Усилить то с чем не ассоциируемся. Тоже самое происходит и с инфлюенсерами. Новая аудитория и новое внимание могут быть в том, что кажется нам чуждым
Помнится увидев трейлеры новой части я написал пост где сетовал на реалистичное ультранасилие, которое может отвернуть от серии взрослую аудиторию. Однако, пройти мимо игры мне не удалось. Ключевое, что хочется отметить это выросший уровень сценарной проработки сюжетной компании. За развитием событий интересно наблюдать, а всеобщий мордобой начинает приобретать смысл. Эта первая часть, уделившая достаточно времени проработке деталей. Даже кат сцены могут заставить улыбнуться (проработка окружения поднялась на совершенно новый уровень).
Как все это связано с рекламой? Не могу отвечать за логику разработчиков, но MK закрывает три паттерна потребления:
- Провести время с друзьями
- Порубиться on-line (почти киберспорт)
- Поиграть в одного (безсюжетный singleplayer)
Отмечу, что ни разу не было формата: "Насладиться историей". MK не давал ничего, кроме файтинга. Представить фразу "Я купил игру, потому что там классный сюжет" для этой серии было просто невозможно. Поэтому ключевое, что сделали разработчики в моем понимании - отрезали лишнее, сохранили движок игры и смогли обогатить одиночный игровой опыт.
Когда мы строим бренд или продвигаем продукт - мы акцентируем внимание на УТП о которых говорим годами, не пытаясь посмотреть с другой стороны. Усилить то с чем не ассоциируемся. Тоже самое происходит и с инфлюенсерами. Новая аудитория и новое внимание могут быть в том, что кажется нам чуждым
В своей жизни я читал не так много бизнес литературы, не получил MBA, счастливо бросил второе высшее образование два раза (не получил диплом по юриспруденции и не стал сдавать экзамен по английскому языку), не смог (или не захотел) закончить аспирантуру. Я точно умею забивать на важные вещи, еще умею быть мягкотелым и наивным.
Вчера Ева сказала мне фразу, которая, пожалуй, стоит больше любого бизнес коучинга.
Слова обретают особый смысл, если пропитаны опытом, прожиты и выстраданы. Теперь представьте. Евка сидит на диване, после 6 часовой тренировки, зная, что впереди уроки, а потом сразу спать. Зная, что 6 дней в неделю будет проводить в зале по 6-8 часов, зная, что придется учиться, зная, что нельзя сладкое и нужна диета.
И вот этот маленький боец, смотрит на меня своими голубыми глазами и говорит:
«Нужно требовать от себя больше»
В этот момент, мне стало ясно очень многое. Пожалуй, я получил ответ на большинство вопросов, которые мучают взрослых людей
Вчера Ева сказала мне фразу, которая, пожалуй, стоит больше любого бизнес коучинга.
Слова обретают особый смысл, если пропитаны опытом, прожиты и выстраданы. Теперь представьте. Евка сидит на диване, после 6 часовой тренировки, зная, что впереди уроки, а потом сразу спать. Зная, что 6 дней в неделю будет проводить в зале по 6-8 часов, зная, что придется учиться, зная, что нельзя сладкое и нужна диета.
И вот этот маленький боец, смотрит на меня своими голубыми глазами и говорит:
«Нужно требовать от себя больше»
В этот момент, мне стало ясно очень многое. Пожалуй, я получил ответ на большинство вопросов, которые мучают взрослых людей
👍10🔥7❤6
А что там с THREADS?
Внимание маркетологов и уж тем более новостных каналов не особо отличается от внимания обычной аудитории. Разница только в кол-во экспертов возникающих на этапе запуска.
Тем временем вышла хорошая статья, акцентирующая внимание на феноменальной скорости набора аудитории. Для меня же основной вывод кроется в географии. Индия - удивительная страна, сумевшая даже формат ловли змей превратить в захватывающие влоги, не требующие знание языка.
Так или иначе - рекомендую к прочтению.
Кстати, из "Fastest Apps to Reach 150 Million Global Download" я устанавливал 5. Есть тот, кто собрал весь набор?
Внимание маркетологов и уж тем более новостных каналов не особо отличается от внимания обычной аудитории. Разница только в кол-во экспертов возникающих на этапе запуска.
Тем временем вышла хорошая статья, акцентирующая внимание на феноменальной скорости набора аудитории. Для меня же основной вывод кроется в географии. Индия - удивительная страна, сумевшая даже формат ловли змей превратить в захватывающие влоги, не требующие знание языка.
Так или иначе - рекомендую к прочтению.
Кстати, из "Fastest Apps to Reach 150 Million Global Download" я устанавливал 5. Есть тот, кто собрал весь набор?
Это мой город в "Плюс Сити"! Красивый, правда?
На самом деле гениальный продукт от Яндекс Плюса, который наконец-то объединил все сервисы в одном месте. По моему скромному мнению, текущее положение дел внутри компании напоминает феодально раздробленную Европу, в которой каждое направление не пытается выстроить союзы с соседями, активно думая только о своих задач.
"Плюс Сити" - идейный рупор объединения. Надеюсь когда-нибудь там появятся рекламные продукты и B2B сервисы, кажется, что целевой аудитории подобных направлений накопилось достаточно.
А главное - какой простор для рекламного продвижения! Коллаборации с блогерами, эксклюзивные дропы, конкурсы для лучших продавцов Яндекс Маркета с появлением виртуальных версий их магазинов. Даже конструктор можно в Китае произвести, чтобы перенести свой город в реальную жизнь. Получилась бы крутая кампания. Такой продукт точно заслуживает яркого маркетинга. Очень жду когда он начнется, а то уже поп-корн подгорел
На самом деле гениальный продукт от Яндекс Плюса, который наконец-то объединил все сервисы в одном месте. По моему скромному мнению, текущее положение дел внутри компании напоминает феодально раздробленную Европу, в которой каждое направление не пытается выстроить союзы с соседями, активно думая только о своих задач.
"Плюс Сити" - идейный рупор объединения. Надеюсь когда-нибудь там появятся рекламные продукты и B2B сервисы, кажется, что целевой аудитории подобных направлений накопилось достаточно.
А главное - какой простор для рекламного продвижения! Коллаборации с блогерами, эксклюзивные дропы, конкурсы для лучших продавцов Яндекс Маркета с появлением виртуальных версий их магазинов. Даже конструктор можно в Китае произвести, чтобы перенести свой город в реальную жизнь. Получилась бы крутая кампания. Такой продукт точно заслуживает яркого маркетинга. Очень жду когда он начнется, а то уже поп-корн подгорел
👍5🔥3
Шахматы учат удивительным вещам. Порой, увлекшись идеей ты совершенно не замечаешь действий оппонента.
Уверенность в правильности ходов приводит к потере бдительности. Кажется, что нет спасения от ловушки, кажется, что раскрывается красота игры в связках, двойных угрозах и неизбежном мате.
Подобная уверенность или желание реализовать идею во что бы то ни стало зачастую приводит к поражению.
Отсюда вытекает один из основных принципов - всегда думай зачем противник сделал тот или иной ход
Интересно, что неизбежность в шахматах тоже ощущается как-то особенно. Я бы сказал «густо и плотно». Интересно, что спасение от неизбежности есть. Это либо ошибка, либо время, либо пат.
Уверенность в правильности ходов приводит к потере бдительности. Кажется, что нет спасения от ловушки, кажется, что раскрывается красота игры в связках, двойных угрозах и неизбежном мате.
Подобная уверенность или желание реализовать идею во что бы то ни стало зачастую приводит к поражению.
Отсюда вытекает один из основных принципов - всегда думай зачем противник сделал тот или иной ход
Интересно, что неизбежность в шахматах тоже ощущается как-то особенно. Я бы сказал «густо и плотно». Интересно, что спасение от неизбежности есть. Это либо ошибка, либо время, либо пат.
👍5❤1
Пятничный опрос:
Знаете ли вы инфлюенсеров, которые мигрировав на российские платформы смогли обрести аудиторию большую, чем имели в запрещенных социальных сетях? Под "обрести" подразумеваются показатели охвата и накопленной базы аудитории
Знаете ли вы инфлюенсеров, которые мигрировав на российские платформы смогли обрести аудиторию большую, чем имели в запрещенных социальных сетях? Под "обрести" подразумеваются показатели охвата и накопленной базы аудитории
Anonymous Poll
74%
Нет
24%
Примеров будет достаточно в 2024/2025. Пока рано.
2%
Знаю. Это я
0%
Знаю, пример в комментариях
Про RuTube
Вчера в Русском Маркетинге увидел рекламный пост от лица RuTube и честно сказать приятно удивился. Во-первых посылу рекламной коммуникации. Такое чувство, что работает кто-то из команды Рокет Банка (если вы еще помните такой)
В момент закрытия банка SMM команда написала простое, но понятное сообщение:
"Мы никогда вас не обманывали, всегда говорили всё как есть. Вот и сейчас расскажем, что произошло, что будет дальше". Мне кажутся эти слова от 24 марта 2020 года крайне актуальными для Российского рынка. Посыл в совместном развитии и открытости между аудиторией и продуктом куда быстрее формирует коммьюнити. Пользователь редко живет в процессе. Чаще всего он потребляет результат, который нужно либо хвалить, либо ругать. Конечно, перегибать палку не стоит, однако территория диалога интересна.
На этом прочтение поста можно закончить, но если вам интересно Что Было Дальше? То...
RuTube встречает лоскутным одеялом из большого количества эксклюзивного контента. Разброс велик - от бойцовский шоу до кулинарных проектов и блогеров. Как будто приходишь в ресторан, где все меню шеф повара выставлено на стол. Не обладая внутренними данными не могу сказать хорошо это или плохо, но формируется ощущение он-лайн кинотеатра. Хочется спросить, где блогеры?
Под них выделен отдельный раздел, как и под короткий контент Yappy. В целом к интерфейсу можно привыкнуть, но смесь из ТВ Каналов, Телешоу, эксклюзивного контента, блогеров, трейлеров фильмов, музыки и SHORTS несколько обескураживает, так как не дает понять, а что же мне смотреть на этой платформе если здесь есть все? Вот это кричащее "здесь все" не позволяет запомнить главное: "Какое место в моем медиа потреблении площадка должна занять?" Во ВКонтакте я иду за эксклюзивными шоу от ТОП селебов, на Кинопоиске смотрю сериалы, а на YouTube залипаю в шортс и проверенные нишевые каналы, соответствующие моим интересам. Зачем мне RuTube?
Замечу, что пишу это с позиции 36 летней мужчины, проживающего в крупном городе и являющего исключительно зрителем.
Однако, изменения все равно положительные. Даже впечатляюще положительные. Когда мы смотрим с дочкой Ивлева на телеканале Пятница чаще всего он сильно урезает меню ресторанов, которым намеревается помочь. Так и посетителям проще выбрать и кухня с ума не сходит. Возможно, платформу ожидает схожая кривая развития. ВКонтакте, например, сразу разделили контент по приложениям, чтобы хоть как-то оптимизировать меню.
Добавляю RuTube в список платформ для анализа и изучения😉 Посмотрим, что будет дальше
Вчера в Русском Маркетинге увидел рекламный пост от лица RuTube и честно сказать приятно удивился. Во-первых посылу рекламной коммуникации. Такое чувство, что работает кто-то из команды Рокет Банка (если вы еще помните такой)
В момент закрытия банка SMM команда написала простое, но понятное сообщение:
"Мы никогда вас не обманывали, всегда говорили всё как есть. Вот и сейчас расскажем, что произошло, что будет дальше". Мне кажутся эти слова от 24 марта 2020 года крайне актуальными для Российского рынка. Посыл в совместном развитии и открытости между аудиторией и продуктом куда быстрее формирует коммьюнити. Пользователь редко живет в процессе. Чаще всего он потребляет результат, который нужно либо хвалить, либо ругать. Конечно, перегибать палку не стоит, однако территория диалога интересна.
На этом прочтение поста можно закончить, но если вам интересно Что Было Дальше? То...
RuTube встречает лоскутным одеялом из большого количества эксклюзивного контента. Разброс велик - от бойцовский шоу до кулинарных проектов и блогеров. Как будто приходишь в ресторан, где все меню шеф повара выставлено на стол. Не обладая внутренними данными не могу сказать хорошо это или плохо, но формируется ощущение он-лайн кинотеатра. Хочется спросить, где блогеры?
Под них выделен отдельный раздел, как и под короткий контент Yappy. В целом к интерфейсу можно привыкнуть, но смесь из ТВ Каналов, Телешоу, эксклюзивного контента, блогеров, трейлеров фильмов, музыки и SHORTS несколько обескураживает, так как не дает понять, а что же мне смотреть на этой платформе если здесь есть все? Вот это кричащее "здесь все" не позволяет запомнить главное: "Какое место в моем медиа потреблении площадка должна занять?" Во ВКонтакте я иду за эксклюзивными шоу от ТОП селебов, на Кинопоиске смотрю сериалы, а на YouTube залипаю в шортс и проверенные нишевые каналы, соответствующие моим интересам. Зачем мне RuTube?
Замечу, что пишу это с позиции 36 летней мужчины, проживающего в крупном городе и являющего исключительно зрителем.
Однако, изменения все равно положительные. Даже впечатляюще положительные. Когда мы смотрим с дочкой Ивлева на телеканале Пятница чаще всего он сильно урезает меню ресторанов, которым намеревается помочь. Так и посетителям проще выбрать и кухня с ума не сходит. Возможно, платформу ожидает схожая кривая развития. ВКонтакте, например, сразу разделили контент по приложениям, чтобы хоть как-то оптимизировать меню.
Добавляю RuTube в список платформ для анализа и изучения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤1🔥1
Я, конечно, не очень одобряю насилие, но то, что делают парни из KING OF THE STREET становится каким-то кровавым искусством
Контент строго 18+ и большей части аудитории советую смотреть до 6 минуты, обращая внимание на саунд дизайн - нагнетающий и искусно подобранный, съемку и персонажей.
Футбольные хулиганы (что бывшие, что настоящие) в большинстве своем фактурные ребята, что приковывает взгляд к картинке.
Суть же проекта до банального страшная - полное отсутствие правил. Мордобой в чистом виде, упакованный талантливой командой операторов, режиссеров и постпрода.
https://youtu.be/-HyUknZ8LB8?si=EGbDKGAlRv0ViToP
Контент строго 18+ и большей части аудитории советую смотреть до 6 минуты, обращая внимание на саунд дизайн - нагнетающий и искусно подобранный, съемку и персонажей.
Футбольные хулиганы (что бывшие, что настоящие) в большинстве своем фактурные ребята, что приковывает взгляд к картинке.
Суть же проекта до банального страшная - полное отсутствие правил. Мордобой в чистом виде, упакованный талантливой командой операторов, режиссеров и постпрода.
https://youtu.be/-HyUknZ8LB8?si=EGbDKGAlRv0ViToP
YouTube
King of the Streets: Hockey Fights [Full Event] + Behind the Scenes
- THE FULL EVENT / EXTENDED VERSION OF KING OF THE STREETS: HOCKEY FIGHTS
________________________________________________
Fightwear & Streetwear:
https://askarifighter.com
________________________________________________
GET UNRELEASED PPV ACTION NOW: …
________________________________________________
Fightwear & Streetwear:
https://askarifighter.com
________________________________________________
GET UNRELEASED PPV ACTION NOW: …
🔥2❤1
Ход ВКонтакте с Лебедевым прекрасен. Пожалуй, на этом можно и закончить, но слова без обоснования (или дела) ничего не стоят, поэтому:
Помимо накопленной аудитории, узнаваемости и медийных показателей любой инфлиюнсер обладает набором территорий и эмоций с которыми ассоциируется. Если проще - любой селебрити - это бренд.
В период, когда российский бизнес вынужден оперативно наращивать собственные бренд метрики (речь не только о платформах, но и о бизнесе в целом), селебрити могут стать донорами «доверия» и стимулами «идентификации» бизнеса на нужной им территории
Платформы чувствует здесь себя максимально просторно, ведь можно подобрать селебрити под каждую нужную характеристику бренда и обеспечить ощущение «гарантии качества» для пользователя за счёт привлечения нужных лиц.
Думаю, что это только начало реализации данного подхода.
Помимо накопленной аудитории, узнаваемости и медийных показателей любой инфлиюнсер обладает набором территорий и эмоций с которыми ассоциируется. Если проще - любой селебрити - это бренд.
В период, когда российский бизнес вынужден оперативно наращивать собственные бренд метрики (речь не только о платформах, но и о бизнесе в целом), селебрити могут стать донорами «доверия» и стимулами «идентификации» бизнеса на нужной им территории
Платформы чувствует здесь себя максимально просторно, ведь можно подобрать селебрити под каждую нужную характеристику бренда и обеспечить ощущение «гарантии качества» для пользователя за счёт привлечения нужных лиц.
Думаю, что это только начало реализации данного подхода.
❤6
Ящук?!
Ход ВКонтакте с Лебедевым прекрасен. Пожалуй, на этом можно и закончить, но слова без обоснования (или дела) ничего не стоят, поэтому: Помимо накопленной аудитории, узнаваемости и медийных показателей любой инфлиюнсер обладает набором территорий и эмоций…
Кучно пошли
Wylsacom стал «директором по анпакингу электроники» в М.Видео-Эльдорадо.
Будет работать в коммерческом отделе, отвечать за распаковки, делать контент и отвечать за техническую экспертизу.
Учитывая название должности, очень похоже на пиар-ход. Интересно, у Лебедева такая же номинальная должность? Потому, что если да, мы видим монополизацию брендами крупных блогеров.
Альфа с одним иноагентом пытались, но эту историю уже мало кто помнит. Посмотрим, что будет в этот раз.
#Сизов
P.S. тут пытаемся растить редакцию, позже расскажем)
Wylsacom стал «директором по анпакингу электроники» в М.Видео-Эльдорадо.
Будет работать в коммерческом отделе, отвечать за распаковки, делать контент и отвечать за техническую экспертизу.
Учитывая название должности, очень похоже на пиар-ход. Интересно, у Лебедева такая же номинальная должность? Потому, что если да, мы видим монополизацию брендами крупных блогеров.
Альфа с одним иноагентом пытались, но эту историю уже мало кто помнит. Посмотрим, что будет в этот раз.
#Сизов
P.S. тут пытаемся растить редакцию, позже расскажем)
🔥8👍3
Данная выжимка подкаста вызывает у меня смешанные чувства.
С одной стороны все выглядит так: «Бедные артисты наконец-то освободились от продюсера, который на них зарабатывал», с другой стороны - легко рассуждать когда сформирована популярность, формат проверен и «товар на расхват»
Есть стадия 0 на которой проект требует денег, репутации продюсера и связан с рисками. Никто не знает получится или нет. Если не зайдет - авторы пойдут писать новую историю, артисты участвовать в другом проекте и только продюсер останется с «ху@м». Кто несет наибольшие риски логично хочет получить больше в случае успеха.
Тоже самое касается фабрик звезд, таких как ТНТ или КВН. Нужно выстроить колоссальную инфраструктуру и набрать медийную мощь, чтобы запустить конвейер талантов. Логично требовать отдачу после этого? Логично.
Помимо денег любой участник процесса получает две важнейшие вещи - связи и опыт, которые следом можно монетизировать.
Итого: история похожа на загадку про курицу и яйцо. Что первично? Из логики эволюции все же курица. Да, можно зарабатывать в 15 раз больше сейчас без продюсера. Но еще 5 лет назад без этого же продюсера заработок был в 100 раз меньше. Где баланс?
Меня, конечно, как старого человека, смущает как много и открыто говорят ряд звезд о своих доходах. Не понимаю зачем. Видимо принцип NDA уже впитался в кровь за 14 лет в рекламе
С одной стороны все выглядит так: «Бедные артисты наконец-то освободились от продюсера, который на них зарабатывал», с другой стороны - легко рассуждать когда сформирована популярность, формат проверен и «товар на расхват»
Есть стадия 0 на которой проект требует денег, репутации продюсера и связан с рисками. Никто не знает получится или нет. Если не зайдет - авторы пойдут писать новую историю, артисты участвовать в другом проекте и только продюсер останется с «ху@м». Кто несет наибольшие риски логично хочет получить больше в случае успеха.
Тоже самое касается фабрик звезд, таких как ТНТ или КВН. Нужно выстроить колоссальную инфраструктуру и набрать медийную мощь, чтобы запустить конвейер талантов. Логично требовать отдачу после этого? Логично.
Помимо денег любой участник процесса получает две важнейшие вещи - связи и опыт, которые следом можно монетизировать.
Итого: история похожа на загадку про курицу и яйцо. Что первично? Из логики эволюции все же курица. Да, можно зарабатывать в 15 раз больше сейчас без продюсера. Но еще 5 лет назад без этого же продюсера заработок был в 100 раз меньше. Где баланс?
Меня, конечно, как старого человека, смущает как много и открыто говорят ряд звезд о своих доходах. Не понимаю зачем. Видимо принцип NDA уже впитался в кровь за 14 лет в рекламе
The-Flow.ru
"Мы стали получать в 15 раз больше": Щербаков рассказал, почему "Что было дальше?" ушло на VK
Про конфликт с продюсером, с которым они сотрудничали множество лет, и гараж как у 50 Cent
👏1