В общем, сразу после огненного релиза Нано Бананы Про, которая перенесла качество жизни и работы дизайнеров выше на порядок, мы также имеем ни чуть не менее огненный релиз п р и м е р н о такого же по качеству Z-Image, который БЕСПЛАТНЫЙ, ЛОКАЛЬНЫЙ, БЫСТРЫЙ И НЕЗАЦЕНЗУРЕННЫЙ (уже есть много порнолор).
👨💻1
Если кому надо совершенно бесплатно и очень быстро генерить картинки на конкретную тематику (известные спортсмены, марки автомобилей, определенная айдентика), то идите сюда — вам расскажут как тренировать свои лоры для Z-Image.
Ботликер
Ботликер
YouTube
How to Train a Z-Image-Turbo LoRA with AI Toolkit
How to Train a Z-Image-Turbo LoRA with AI Toolkit using a de-distill training adapter. In this tutorial we train a style LoRA in the style of children's artwork.
Support me - https://ostris.com/support
Children's Drawings LoRA - https://huggingface.co/…
Support me - https://ostris.com/support
Children's Drawings LoRA - https://huggingface.co/…
Но, конечно, опенсорс как обычно немного опаздывает. Если ещё месяц назад даже в Банане были проблемы с генерацией известных личностей или марок автомобилей, то теперь Банан Про справляется с этим прекрасно. Даже референсы кидать зачастую не надо, он в лицо знает третьесортных селебрити.
Хотя, вот с генерацией аутентичной Алматы Банан не сильно справляется, как и с картинками 18+.
Ботликер
Хотя, вот с генерацией аутентичной Алматы Банан не сильно справляется, как и с картинками 18+.
Ботликер
❤1
👆🏼Вообще, с ракурсами в Банане всё очень просто. Вообще, с любой визуализацией чего угодно в Банане. Вы просто идёте в Gemini 3 и просите дать детальный промпт для визуализации ракурсов (или чего угодно). И она вам оформляет всё в лучшем виде. Например:
Примеры результатов промпта будут ниже.
Ботликер
(masterpiece, best quality, highly detailed, expressive art), photographic contact sheet, 9-panel grid layout split screen, cinematic storyboard assembly, consistent object across all panels.
Central focus: [ВСТАВЬТЕ ОПИСАНИЕ ВАШЕГО ОБЪЕКТА ЗДЕСЬ].
Panel 1 (Top Left): Dynamic three-quarter view, aggressive stance, dramatic shadows.
Panel 2 (Top Middle): Extreme low angle worm's-eye view, imposing perspective, exaggerated foreshortening, towering presence.
Panel 3 (Top Right): Tight macro detail shot, shallow depth of field, focusing on intricate textures and materials (scratches, reflections).
Panel 4 (Middle Left): High-speed action shot, panning motion blur effect emphasizing kinetic energy.
Panel 5 (Center): Direct overhead "God's eye view," geometric composition, slightly rotated on axis for dynamism.
Panel 6 (Middle Right): Dutch angle tilt, off-balance composition creating tension and drama.
Panel 7 (Bottom Left): Moody rear silhouette, dramatic rim lighting highlights edges against a dark background.
Panel 8 (Bottom Middle): Wide-angle lens distortion (fisheye effect), curved perspective, emphasizing scale within environment.
Panel 9 (Bottom Right): Creative "framed" shot, viewing the object partially obscured through foreground elements, creating depth.
Overall Style: volumetric lighting, cinematic color grading, sharp focus on subject, incredibly detailed, highly stylized render, octane render, unreal engine 5 style cinematic.
Примеры результатов промпта будут ниже.
Ботликер
🔥2❤1