Botlicker
276 subscribers
260 photos
178 videos
3 files
182 links
Тут любят иишки
Download Telegram
Кратко о тяжелой артиллерии Anthropic в виде Claude Opus 4.5 от некодера

Релиз ожидаемый, потому что разрыв с конкурентами начал очень сильно и быстро сокращаться, и им нужно было снова показать, кто тут главный по IQ.

Главная фишка нового Опуса - это даже не скорость, а именно глубина рассуждений. Тесты показывают, что он стал гораздо лучше удерживать контекст в длинных переписках и сложных проектах. Если предыдущие версии могли «поплыть» на двадцатом сообщении, то 4.5 держит нить разговора железно. Для меня, как для графического дизайнера, это не всегда критично, потому что я работаю с визуальными образами и короткими итерациями, но для тех, кто пишет лонгриды или сценарии, это киллер-фича.

Отдельного внимания заслуживает обновленный Computer Use. В версии 4.5 это работает намного стабильнее. Он теперь умеет самостоятельно исправлять свои ошибки: если кликнул не туда или страница не прогрузилась, он не зависает, а пробует другой путь. Звучит как будущее, которое уже наступило, хотя доверять ему открытие Photoshop я бы пока не стал 😗

Что касается кода и технической части, то здесь Опус 4.5 называют абсолютным лидером. Во многих местах даже исполин Gemini 3 пасует. Я сам не кожу и в эти дебри не лезу, но видеть, как инструмент становится мощнее в логике, всегда приятно. Это значит, что скоро эти улучшения дойдут и до более творческих инструментов, которыми мы пользуемся каждый день для генерации идей или структуры проектов.

При этом я остаюсь при своем мнении и продолжаю использовать Gemini 3. Мне, как человеку творческому, гугловская экосистема и их мультимодальность всё-таки ближе. Gemini кажется более «живым» и гибким в плане креатива, в то время как Клод это скорее такой строгий профессор-логик. Он идеален, если нужна сухая точность и безупречная структура, но мне в работе чаще нужен полет фантазии и интеграция с гугловскими сервисами.

По ценам расклад остался премиальным. Opus 4.5 - это дорогое удовольствие, значительно дороже того же Sonnet. Это логично: вы платите за самые мощные "мозги" на рынке. Использовать его для простых вопросов типа "как сварить яйцо" - это как забивать гвозди микроскопом. А вот для сложной аналитики или многоступенчатых задач цена вполне оправдана.

В итоге, релиз получился крепким. Anthropic не стали гнаться за хайповыми фишками ради хайпа, а просто сделали очень умную модель ещё умнее. Если ваша работа завязана на сложной логике, текстах и структурировании больших данных, то к этому обновлению точно стоит присмотреться. А я пока понаблюдаю со стороны, оставаясь верным своему привычному набору инструментов.
2
Итак, неделя с Gemini 3 и Nano Banana Pro

В личных задачах я за неделю НИ РАЗУ не использовал ChatGPT. До этого пользовался каждый день. Теперь 70% Gemini/Banana и 30% Grok. Ранее я активно юзал Gemini 2.5 Pro, еще с марта, но ChatGPT был приоритетнее.

В рабочих задачах я и все мои коллеги с отдела (графические дизайнеры) ПОЛНОСТЬЮ перешли на Nano Banana Pro. Ранее у многих преобладала ChatGPT/Sora.

Такие дела.

Ботликер
🤝4👏1
И правда, начал смотреть и залип на нейрослоп от Соры 2. И я б не сказал, что это прям брейнротово. И истории есть, и тонкота. И даже некая мораль (нет).
Нашёл удобный сайт для поиска референсов. Тыкаете на понравившуюся картинку и лента подстраивается под неё по объекту/цвету/стилю/вайбу. И так далее, до бесконечности. Работает намного быстрее и проще Пинтереста.
🔥2
Forwarded from РассветAI
Только дошли руки. Z-Image хороша, особенно 3 сек на изображение. Такой, прокаченный SDXL. Ждем базовую модель и тренировку лор на всё. Однозначно 10/10.
Загрузил 5 и 9 фотку и дал промпт:

Покажи мне его день в одном изображении


Нано Банана Про

Ботликер
1
Итак, сейчас будет САМЫЙ полезный банана-промпт для дизайнеров. Для остальных тоже.

Он позволяет генерировать разные ракурсы для мастер-картинки в одном изображении. Ракурсы сильно разные, лично для меня часто было болью заполучить кардинально другой ракурс, чем на референсе. Генерится сетка, а далее выбираете нужный фрейм и апскейлете его в той же Банане. Очевидно, ракурсов можно нагенерить хоть миллион.

Промпт будет в нижнем посте, потому, что он довольно большой.

Ботликер
🤗3🎄1
Промпт для генерациий ракурсов 👆

<instruction>
Analyze the entire composition of the input image. Identify ALL key subjects present (whether it's a single person, a group/couple, a vehicle, or a specific object) and their spatial relationship/interaction.
Generate a cohesive 3x3 grid "Cinematic Contact Sheet" featuring 9 distinct camera shots of exactly these subjects in the same environment.
You must adapt the standard cinematic shot types to fit the content (e.g., if a group, keep the group together; if an object, frame the whole object):

Row 1 (Establishing Context):
1. Extreme Long Shot (ELS): The subject(s) are seen small within the vast environment.
2. Long Shot (LS): The complete subject(s) or group is visible from top to bottom (head to toe / wheels to roof).
3. Medium Long Shot (American/3-4): Framed from knees up (for people) or a 3/4 view (for objects).

Row 2 (The Core Coverage):
4. Medium Shot (MS): Framed from the waist up (or the central core of the object). Focus on interaction/action.
5. Medium Close-Up (MCU): Framed from chest up. Intimate framing of the main subject(s).
6. Close-Up (CU): Tight framing on the face(s) or the "front" of the object.

Row 3 (Details & Angles):
7. Extreme Close-Up (ECU): Macro detail focusing intensely on a key feature (eyes, hands, logo, texture).
8. Low Angle Shot (Worm's Eye): Looking up at the subject(s) from the ground (imposing/heroic).
9. High Angle Shot (Bird's Eye): Looking down on the subject(s) from above.

Ensure strict consistency: The same people/objects, same clothes, and same lighting across all 9 panels. The depth of field should shift realistically (bokeh in close-ups).
</instruction>

A professional 3x3 cinematic storyboard grid containing 9 panels.
The grid showcases the specific subjects/scene from the input image in a comprehensive range of focal lengths.
Top Row: Wide environmental shot, Full view, 3/4 cut.
Middle Row: Waist-up view, Chest-up view, Face/Front close-up.
Bottom Row: Macro detail, Low Angle, High Angle.
All frames feature photorealistic textures, consistent cinematic color grading, and correct framing for the specific number of subjects or objects analyzed


Ботликер
🔥4