TDD Keeps Agents Honest
Чому TDD корисний для AI-агентів: тест пишеться до реалізації, тому агенту складніше “підганяти” тест під уже написаний код.
На діаграмі red-green-refactor: спочатку failing test, потім implementation, потім refactor/review.
Чому TDD корисний для AI-агентів: тест пишеться до реалізації, тому агенту складніше “підганяти” тест під уже написаний код.
На діаграмі red-green-refactor: спочатку failing test, потім implementation, потім refactor/review.
у вас таке було?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Hacker News
Mike: open-source legal AI (Score: 150+ in 13 hours)
Link: https://readhacker.news/s/6T6km
Comments: https://readhacker.news/c/6T6km
Link: https://readhacker.news/s/6T6km
Comments: https://readhacker.news/c/6T6km
Mikeoss
Mike — open-source legal AI
An open-source alternative to Harvey and Legora. Feature parity, zero cost, self-hostable — built for law firms to own and extend.
Hacker News
Mike: open-source legal AI (Score: 150+ in 13 hours) Link: https://readhacker.news/s/6T6km Comments: https://readhacker.news/c/6T6km
Мені здається з ШІ опенсорс тааак розквітне
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В кодекс теж завезли /pet 😁
І воно працює цікавіше ніж в клод коді🤭
https://x.com/openaidevs/status/2050275713824211041
https://codex-pet-share.pages.dev/#/pets/dario
І воно працює цікавіше ніж в клод коді
https://x.com/openaidevs/status/2050275713824211041
https://codex-pet-share.pages.dev/#/pets/dario
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Vibecoding Haven (BotfatherDEV)
працює непогано)
дуже непогано
але прийдеться розкошелиться)
-25% ліміту тижневого на chatgpt pro за 200$ на xhigh
але прийдеться розкошелиться)
-25% ліміту тижневого на chatgpt pro за 200$ на xhigh
дуже давно (мені ще було 13 років) я грав в одну російську карткову онлайн гру, і я її просто обожнював. а зараз я вирішив її навайбкодити)
суть гри: в тебе є власна колода карт з яких береться рандомно 4 в бій, і в бою треба перемогти залишившись з більшою кількістю HP
на старті бою в тебе є HP та енергія — по 12 одиниць
вибираєш картку, ставиш енергію на картку і отримуєш атаку (енергія * сила = атака). в кого більше — той і перемагає раунд
але! в карток є ще до купи різних умінь та бонусів, які впливають на атаку, життя, енергію і тп.
і тут вже треба стратегічно і тактично вирішувати скільки ти ставиш енергії на картки, і якими картками походиш спершу
вийшла така штука: https://nexus.botfather.dev/
і я вирішив що зроблю поточну розробку опенсурсом, якщо комусь цікаво.
pvp вже доступно і можна грати) спочатку буде невеличкий онбординг щоб зібрати собі деку карток
І тут я використав скілл grill me + PRD для наступного оновлення, результат можете глянути ось тут:
https://github.com/Latand/nexus-card-battle/issues/25
клод працює над покращенням дизайну, тут є над чим працювати, а також картки я дуже нагло скомуніздив з оригінальної гри, як і бойовку і багато чого ще планую) тому якщо бачите російську — це не спеціально, гру зараз роблю українською
суть гри: в тебе є власна колода карт з яких береться рандомно 4 в бій, і в бою треба перемогти залишившись з більшою кількістю HP
на старті бою в тебе є HP та енергія — по 12 одиниць
вибираєш картку, ставиш енергію на картку і отримуєш атаку (енергія * сила = атака). в кого більше — той і перемагає раунд
але! в карток є ще до купи різних умінь та бонусів, які впливають на атаку, життя, енергію і тп.
і тут вже треба стратегічно і тактично вирішувати скільки ти ставиш енергії на картки, і якими картками походиш спершу
вийшла така штука: https://nexus.botfather.dev/
і я вирішив що зроблю поточну розробку опенсурсом, якщо комусь цікаво.
pvp вже доступно і можна грати) спочатку буде невеличкий онбординг щоб зібрати собі деку карток
І тут я використав скілл grill me + PRD для наступного оновлення, результат можете глянути ось тут:
https://github.com/Latand/nexus-card-battle/issues/25
клод працює над покращенням дизайну, тут є над чим працювати, а також картки я дуже нагло скомуніздив з оригінальної гри, як і бойовку і багато чого ще планую) тому якщо бачите російську — це не спеціально, гру зараз роблю українською
Vibecoding Haven (BotfatherDEV)
дуже давно (мені ще було 13 років) я грав в одну російську карткову онлайн гру, і я її просто обожнював. а зараз я вирішив її навайбкодити) суть гри: в тебе є власна колода карт з яких береться рандомно 4 в бій, і в бою треба перемогти залишившись з більшою…
додав рівні та ELO на PvP)
не знаю наскільки мене вистачить, але в планах багато чого відновити що було в оригінальній грі) зараз це MVP
пишіть хто хоче в pvp - я готовий пограти)
не знаю наскільки мене вистачить, але в планах багато чого відновити що було в оригінальній грі) зараз це MVP
пишіть хто хоче в pvp - я готовий пограти)
Vibecoding Haven (BotfatherDEV)
я гоблін
highly specialized chaos goblin. The kind that ships AI agents at 3am, argues about RAG architectures for fun, then accidentally starts a philosophical war in Telegram comments