Мне нравится боёвка в Hellblade: Senua’s Sacrifice, она простая как три копейки, завязана на две или три легко запоминаемые кнопки и не отвлекает от истории.
А вокруг павшего ордена только и разговоров о том, какая там дрочильня неправильная, плохо это, я жду полноценного возвращения синглплеерных СЮЖЕТНЫХ игр, а не поток симуляторов задрачивания клавиатур и геймпадов.
А вокруг павшего ордена только и разговоров о том, какая там дрочильня неправильная, плохо это, я жду полноценного возвращения синглплеерных СЮЖЕТНЫХ игр, а не поток симуляторов задрачивания клавиатур и геймпадов.
Встречаю 2020 годик с одной из первых игор, полноценно пройденных на собственном новеньком ПК - Сталкер: Чистое небо.
Разумеется, с модом OGSM.
https://ap-pro.ru/forum/102-10309-1
Разумеется, с модом OGSM.
https://ap-pro.ru/forum/102-10309-1
is it possible to learn this power 🐾
Встречаю 2020 годик с одной из первых игор, полноценно пройденных на собственном новеньком ПК - Сталкер: Чистое небо. Разумеется, с модом OGSM. https://ap-pro.ru/forum/102-10309-1
Прошёл, кстати.
У этого мода есть одна общая черта с SGM - после Янтаря он ломает баланс. Если на Болотах жмёшься в стену от автоматной очереди, то в Рыжем лесу уже смело идёшь разваливать кабину кровососу не боясь умереть.
Из плюсов отмечу что тайники сделали полезными, прям как в ЗП. Обшаривать их всегда интересно, там могут быть и медикаменты дорогие и даже костюмы.
Артефакты увеличивающие вес внезапно стали нужны, не получается таскать тысячу патронов на дефолтные 50 кг.
У этого мода есть одна общая черта с SGM - после Янтаря он ломает баланс. Если на Болотах жмёшься в стену от автоматной очереди, то в Рыжем лесу уже смело идёшь разваливать кабину кровососу не боясь умереть.
Из плюсов отмечу что тайники сделали полезными, прям как в ЗП. Обшаривать их всегда интересно, там могут быть и медикаменты дорогие и даже костюмы.
Артефакты увеличивающие вес внезапно стали нужны, не получается таскать тысячу патронов на дефолтные 50 кг.
is it possible to learn this power 🐾
Как прекрасен Барнаул
Dishonored 2 выдаёт очень крутую вечернюю картинку
Сегодня Mass Effect 2 10 лет исполнилось. Мне, выходит, было 12 когда она вышла - и тогда у меня даже ПК не было.
is it possible to learn this power 🐾
Сегодня Mass Effect 2 10 лет исполнилось. Мне, выходит, было 12 когда она вышла - и тогда у меня даже ПК не было.
Оказывается, музыка из ночного клуба на Омеге (Afterlife) была и в игре 99 года - Need For Speed: High Stakes
Этого я вообще никак не мог узнать, ибо моя первая NFS - Underground.
https://youtu.be/4StTjnaqVls
Этого я вообще никак не мог узнать, ибо моя первая NFS - Underground.
https://youtu.be/4StTjnaqVls
YouTube
Saki Kaskas & Rom Di Prisco - Kallista (Callista Long Mix)
Kallista is a mix of the song "Callista" by Saki Kaskas and Rom Di Prisco, originally from Need For Speed: High Stakes in 1999. This rare mix is found on Rom Di Prisco's 2004 compilation DVD archive under the "Bitstream Dream" name. It is a beautiful version…
is it possible to learn this power 🐾
Dishonored 2 выдаёт очень крутую вечернюю картинку
Prey мне более понравился, как-то он лучше располагал и давал возможностей для тихого прохождения. Тут разве что путей обойти даётся больше для внимательных, открытые пространства как-никак.
Не увидел никакого огромного арсенала, которым не дают пользоваться - арбалет говно, пистолет тоже, гранатами клёво разве что двери подрывать. Всю игру прошёл отбивая атаки мечом и душа противников ножками прекрасной императрицы Эмили Колдуин.
А вот концовочка такая же бедная как и во всех immersive sim, буквально пару слайдов. В том же Prey хоть после субтитров сцена была с сюрпризом.
Не увидел никакого огромного арсенала, которым не дают пользоваться - арбалет говно, пистолет тоже, гранатами клёво разве что двери подрывать. Всю игру прошёл отбивая атаки мечом и душа противников ножками прекрасной императрицы Эмили Колдуин.
А вот концовочка такая же бедная как и во всех immersive sim, буквально пару слайдов. В том же Prey хоть после субтитров сцена была с сюрпризом.
Купил себе геймпад от Xbox 360. Вибрирует приятно, в остальном же Doom на кошмаре я б на нём вряд ли прошёл.
is it possible to learn this power 🐾
Photo
На "Очень тяжело" проходить Bulletstorm нет никакого смысла, фан периодически убивается недостатком необходимых патронов, а неправильно расставленные чекпоинты начинают немножко раздражать. Похоже, что игра просто рассчитана на средний уровень.
Если не играли - поиграйте, это просто нормальный шутер с отличными героями и приличной историей, которая не скатывается в "треш это весело понятненько?".
Если не играли - поиграйте, это просто нормальный шутер с отличными героями и приличной историей, которая не скатывается в "треш это весело понятненько?".
is it possible to learn this power 🐾
Тут у Билли Айлиш мамку нашли в этих ваших интернетах
Мэгги Бэрд озвучивала Самару, азари-юстицара в Mass Effect 2 и 3.
Mass Effect Wiki
Самара | Mass Effect Wiki | Fandom
Самара (англ. Samara) — азари-юстицар. Приняла решение присоединится к древнему ордену по личным соображениям из-за своей дочери более 400 лет назад. Если мои цели совпадают с Кодексом, то я...
Собрал силу в кулачок и написал заметку о том, как шпилил eGPU.
TJ
Как я eGPU-сетап собирал
Каноничная история провала небольшого эксперимента.
Когда-то именно этот эмбиент из миссии на Марсе влюбил меня в Mass Effect 3 и во всю трилогию в последующем.
Этот канал вывалился мне в рекомендациях, там много разного - от Deus Ex до Ведьмака, а так же он постоянно обновляется.
Этот канал вывалился мне в рекомендациях, там много разного - от Deus Ex до Ведьмака, а так же он постоянно обновляется.
YouTube
Mass Effect 3 - Mars (1 Hour of Music)
1 hour of extended music including six video sequences of Mars from Mass Effect 3. I recreated this video for Legendary Edition here https://youtu.be/uhEIDK5KEzY
If you enjoyed the video please leave a like and comment! Support and follow me at:
🟢 Pledge…
If you enjoyed the video please leave a like and comment! Support and follow me at:
🟢 Pledge…