boötes dev
64 subscribers
58 photos
2 videos
2 files
54 links
Разработчик инди-игр.

Он смотрел глазами ребенка, как гаснет вокруг этот мир.
Он хотел чтобы это остановилось, но кроме него никто не хотел.

Автор: @klynok_iz_bootesvoid
Блог: @bootessmth
Українською: @bootesvoidua
Сайт: https://bootesdev.com
Download Telegram
Отчет за 01.09.20

Хочу внести ясность, за пробелы в днях, что в дни когда мы работаем только над графикой, звуками, музыкой или визуалом, я отчет не пишу ибо выливается в однообразные посты, так что теперь вы знаете, что произошло если не был опубликован отчет.

Теперь сам отчет:
- Сделана бургерная
- Работаем над вторичными показателями, конкретней их системой и влиянием на игровой процесс, прим. - грамотность.
- Графика и звуки
- Куда же без исправления багов
Отчет за 02.09.20

- В основном занимался документацией сюжетных линий (в том числе и "Демонологии", а то многие забыли что мы тут и вторую игру разрабатываем, дело с сюжетным концептом сдвинулось с мертвой точки)
- Распределение и расположение объектов на улицах Советского и Южных районов (первичное, в будущем будет дополняться)
- Сделан замечательный автомат с водой
- Активная работа над графикой и музыкой
​​#БутесПост_2

Хорошо бы поведать вкратце о датах и концептах, чем и займусь в этом посте.

Релиз странного симулятора (открытый мир, исследования, на выбор: путь к успеху через одну из сюжетных линий или просто песочница жизни в большем городе в реальном времени) ориентировочно планируется на 31 марта, за месяц-второй начнется открытое тестирование и прием заявок.

Релиз Демонологии (также открытый мир, пошаговая фэнтези РПГ в олдскульном сеттинге) планируется на 31 августа, за месяц-второй также начнем открытое тестирование.

Кратко, но надеюсь метко. Первые скриншоты планирую подкатить к октябрю
Отчет за 03.09.20

Весьма краток, т.к. подцепил хворь:
- Работаем над кинотеатром и компьютерным клубом (если помните такие) в Южном районе
- Сайты для внутриигрового интернета
- Прорабатывается механика качалки
Вновь набросок для советского автопарка с грамотным центрированием логотипа
Совсем небольшой итог за 04.09.20
(Я опять перешел на ночной график и мне надо что-то с этим делать)
- Обновлена база данных диалогов и фильмов для кинотеатра
- Больше сайтов для внутриигрового интернета
Про хобби и небольшой конкурс

Механика хобби крайне проста, в самом начале игрок выбирает занятие которое ему по душе. В процессе игры можно уделять ему время, что повышает значение параметра настроение/мотивация и добавляет приятные бафы.

Мы предлагаем вам поучаствовать и предложить свои варианты хобби для игры.

На данный момент представлены:
- Изучение холодного оружия
- Коллекционирование спичечных коробков
- Рисование
- Вести собственный блог
- Смотреть стендапы
- Мыловарение

Ждем ваших вариантов!
Вы наверное спросите где итог за день? (Хотя, скорее всего, нет, не спросите)

Я решил попробовать разнообразить этот формат/рубрику. Так как снова с переменным успехом сбил график сна, отчеты вновь будут выходить под утро (какое-то время). Но сейчас тогда напишу план и посмотрим насколько получится ему соответствовать (опять же мотивация ответственностью)
- Сделать систему генерации диалогов (сейчас может быть такое что диалоги идут подряд, маловероятно, но такое случиться может)
- Сделать парк на Ленинской
- Реализовать в коде компьютерный клуб
- Реализовать новые сайты (как минимум карту города)
Итог за ночь 06.09.20

⚠️(Пересмотрена сама система) Сделать систему генерации диалогов (сейчас может быть такое что диалоги идут подряд, маловероятно, но такое случиться может)
Сделать парк на Ленинской
Реализовать в коде компьютерный клуб
Реализовать новые сайты (как минимум карту города)
Хотел написать пост про итоги, но их как таковых нет, а буквально постом назад, я пообещал не писать в итогах (отчетах слишком официально) - работал над графикой или исправлял баги.

Но тем не менее, одну галочку хочу поставить
Оптимизация
Прочел одну классную статью и внес несколько корректировок. Думаю сейчас включиться в работу и сделать что-то о чем будет не стыдно написать в ночных итогах.
Что-то меня сильно пробило. Сначала я принялся сортировать всю документацию, как официальную так и рабочую, а потом решил записать небольшие заметки для сюжета, и как поперло. Всё это время я прописывал две сюжетные линии (в общих чертах разумеется) и я могу первый раз за долгое время сказать, что я доволен результатом.

К слову о сюжетах, готовлю тизеры веток и такие ламповые локальные опросы. Только дайте мне немного поспать и вы всё сможете лицезреть в ближайшее время, вперед Бутесы!
Сейчас активно штормим черновики сюжетных линий и решаем что действительно будет интересно.

Будет ли интересна ветка где ГГ исполняет мечту детства стать астрономом? Для её выполнения готовится к экзаменам, копит на оплату обучения и идет к своей цели
Anonymous Poll
76%
Да, будет интересно
24%
Нет, это банально и скучно
Дабы не возникло недопониманий, уточню что этот вариант сюжетной линии - один из нескольких, которые даются на выбор. Также можно отказаться и просто играть в режиме песочницы.
С прошлой веткой уяснили. Как вам вариант где ГГ вспоминает про свой сериал, сценарий для которого писал в детстве, находит его и доводит до ума, постепенно продвигая его, сталкиваясь с производственными проблемами
Anonymous Poll
71%
Положительно, ожидаем что будет интересно
29%
Отрицательно, это скучно и банально
А вот сейчас совсем небольшой итог. Я долго откладывал написание сюжета (боязнь начинать что-то глобальное - главная заповедь прокрастинации). Так вот за последние дня два я занимаюсь только сюжетной линией, а помогает в разгрузке чувак рисующий графику, и вроде как в этом аспекте дела действительно начали идти вперед и ко мне вернулась вера, что я скоро смогу показать скриншоты, а не пустозвонить. А если без шуток это действительно воодушевляет и двигает вперед, посылая нервные импульсы в опущенные руки.

Так о чем это я. Думал также и над подачей сюжета. Раньше даже как-то не задумывался об этом, на раннем планировании, а сейчас из этого выросла проблема. Дошло до варианта со скорее присущей РПГ играм механике таких, ну... квестов, что ли. Я вообще готов к различным предложениям на данном этапе, в том числе и о расширении штата (тонкий намек).

Спокойной ночи или доброго утра😁
Итог за 09.09.20-10.09.20 (ночь)

Из гуманитарного
- Написание основных сюжетных линий и диалогов
- Окончательное утверждение вариаций веток

Из технического
- Реализован компьютерный клуб (без декора, технарям поры тестирования он не нужен)
Какой вариант скамейки для парка Советского района лучше?
Anonymous Poll
28%
Каноничный белый
72%
Несовсем каноничный коричневый