Я тут снова сбил свой режим сна, и отчеты переезжают вновь на более позднее/ранее время суток. А если итог за день, то только работал над графикой
Итог за ночь (которая короче дня) 28.08.20
- Меня начинает подводить перфекционизм, кучу времени зря потратил.
- Кинотеатр! И база данных фильмов для него. Но пока только в Советском районе...
- Привел в порядок улицы Южного района, расписал что и где стоит, но думаю утром ещё 100 раз всё поменяется.
Я не доволен, надо работать лучше
- Меня начинает подводить перфекционизм, кучу времени зря потратил.
- Кинотеатр! И база данных фильмов для него. Но пока только в Советском районе...
- Привел в порядок улицы Южного района, расписал что и где стоит, но думаю утром ещё 100 раз всё поменяется.
Я не доволен, надо работать лучше
Любимая рубрика - генератор странных идей. Давно сидит мысль сделать простую механику готовки еды из простых ингридиентов, но постоянно отсеивал её, по причине непрактичности. Логично теперь будет узнать ваше мнение о данной механике. Нужна ли она?
Anonymous Poll
65%
Да, будет интересно, чем больше мелких механик - тем лучше
35%
Нет, крайне непрактичная идея, всё ровно можно купить готовую пищу и не париться
Мнения разделились, но оно и не странно, тема ведь неоднозначная. Пришла ещё одная идея, может тогда просто добавить теплые блюда? Разогрел в микроволновке и получил, например, больший + к сытости после употребления
Anonymous Poll
62%
Да, отличные идеи, добавить и готовку и возможность просто разогреть в микроволновке
24%
Да, но оставить только микроволновку
14%
Нет, обе идеи неудобны и проще купить готовую пищу
Итог за ночь 30.08.20
- Объявлена ночь исправление багов и глупых идей!
- Делал сайты для внутреннего интернета и в основном работал над графикой
- Планировка улиц
- Объявлена ночь исправление багов и глупых идей!
- Делал сайты для внутреннего интернета и в основном работал над графикой
- Планировка улиц
Итог за вечер 30.08.20 - ночь 31.08.20
- Сделан и проверен инвентарь с активными предметами
- Закончен генератор траффика
- Рисуем графику
- Все ещё планируем и распределяем объекты на улица Советского и Южного районов
- Сделан и проверен инвентарь с активными предметами
- Закончен генератор траффика
- Рисуем графику
- Все ещё планируем и распределяем объекты на улица Советского и Южного районов
Создание персонажа
Звучит слишком пафосно, я думаю. Скорее настройка некоторых базовых характеристик, перечень:
- Любимая футбольная команда (одна из 3, по одной на район) или апатичен к спорту
- Образование, дает различные бонусы в зависимости от выбора (Финансовое, IT, гуманитарное, техническое, художественное, физкультурное или музыкальное)
- Хобби
А также не совсем относящееся к характеристикам - выбор сложности и сюжетной линии.
Список может и будет пополняться с течением времени, но на данный момент он актуален именно в таком виде.
P.S. Можно добавить бесполезные графы "о себе" а-ля ВК 2009
Звучит слишком пафосно, я думаю. Скорее настройка некоторых базовых характеристик, перечень:
- Любимая футбольная команда (одна из 3, по одной на район) или апатичен к спорту
- Образование, дает различные бонусы в зависимости от выбора (Финансовое, IT, гуманитарное, техническое, художественное, физкультурное или музыкальное)
- Хобби
А также не совсем относящееся к характеристикам - выбор сложности и сюжетной линии.
Список может и будет пополняться с течением времени, но на данный момент он актуален именно в таком виде.
P.S. Можно добавить бесполезные графы "о себе" а-ля ВК 2009
Про напитки
Про еду расписал, а про напитки забыл, не положено. Собственно, информации немного, но важно. Первоначально в планах был четвертый основной параметр - жажда. Но это при тестировании это оказалось жутко неудобным и неинтересным, следовательно механика пошла под нож.
Но не убирать же напитки? Мы такой же позиции и решили обыграть по другому. Некоторые имеют свой баф (прим. кофе дает энергию на время, а энергетик имеет такой же эффект, только сильнее) или совсем особенный как молоко, которое позволяет снимать все дебафы первого уровня.
Куда же без алкогольных напитков. Повышают настроение, но со значительными отрицательными эффектами, употребляй ответственно. А вообще, пейте дети молоко, будете здоровы!
Про еду расписал, а про напитки забыл, не положено. Собственно, информации немного, но важно. Первоначально в планах был четвертый основной параметр - жажда. Но это при тестировании это оказалось жутко неудобным и неинтересным, следовательно механика пошла под нож.
Но не убирать же напитки? Мы такой же позиции и решили обыграть по другому. Некоторые имеют свой баф (прим. кофе дает энергию на время, а энергетик имеет такой же эффект, только сильнее) или совсем особенный как молоко, которое позволяет снимать все дебафы первого уровня.
Куда же без алкогольных напитков. Повышают настроение, но со значительными отрицательными эффектами, употребляй ответственно. А вообще, пейте дети молоко, будете здоровы!
Отчет за 01.09.20
Хочу внести ясность, за пробелы в днях, что в дни когда мы работаем только над графикой, звуками, музыкой или визуалом, я отчет не пишу ибо выливается в однообразные посты, так что теперь вы знаете, что произошло если не был опубликован отчет.
Теперь сам отчет:
- Сделана бургерная
- Работаем над вторичными показателями, конкретней их системой и влиянием на игровой процесс, прим. - грамотность.
- Графика и звуки
- Куда же без исправления багов
Хочу внести ясность, за пробелы в днях, что в дни когда мы работаем только над графикой, звуками, музыкой или визуалом, я отчет не пишу ибо выливается в однообразные посты, так что теперь вы знаете, что произошло если не был опубликован отчет.
Теперь сам отчет:
- Сделана бургерная
- Работаем над вторичными показателями, конкретней их системой и влиянием на игровой процесс, прим. - грамотность.
- Графика и звуки
- Куда же без исправления багов
boötes dev
Про напитки Про еду расписал, а про напитки забыл, не положено. Собственно, информации немного, но важно. Первоначально в планах был четвертый основной параметр - жажда. Но это при тестировании это оказалось жутко неудобным и неинтересным, следовательно механика…
Обещанный автомат с гранёным стаканом внутри
Отчет за 02.09.20
- В основном занимался документацией сюжетных линий (в том числе и "Демонологии", а то многие забыли что мы тут и вторую игру разрабатываем, дело с сюжетным концептом сдвинулось с мертвой точки)
- Распределение и расположение объектов на улицах Советского и Южных районов (первичное, в будущем будет дополняться)
- Сделан замечательный автомат с водой
- Активная работа над графикой и музыкой
- В основном занимался документацией сюжетных линий (в том числе и "Демонологии", а то многие забыли что мы тут и вторую игру разрабатываем, дело с сюжетным концептом сдвинулось с мертвой точки)
- Распределение и расположение объектов на улицах Советского и Южных районов (первичное, в будущем будет дополняться)
- Сделан замечательный автомат с водой
- Активная работа над графикой и музыкой
#БутесПост_2
Хорошо бы поведать вкратце о датах и концептах, чем и займусь в этом посте.
Релиз странного симулятора (открытый мир, исследования, на выбор: путь к успеху через одну из сюжетных линий или просто песочница жизни в большем городе в реальном времени) ориентировочно планируется на 31 марта, за месяц-второй начнется открытое тестирование и прием заявок.
Релиз Демонологии (также открытый мир, пошаговая фэнтези РПГ в олдскульном сеттинге) планируется на 31 августа, за месяц-второй также начнем открытое тестирование.
Кратко, но надеюсь метко. Первые скриншоты планирую подкатить к октябрю
Хорошо бы поведать вкратце о датах и концептах, чем и займусь в этом посте.
Релиз странного симулятора (открытый мир, исследования, на выбор: путь к успеху через одну из сюжетных линий или просто песочница жизни в большем городе в реальном времени) ориентировочно планируется на 31 марта, за месяц-второй начнется открытое тестирование и прием заявок.
Релиз Демонологии (также открытый мир, пошаговая фэнтези РПГ в олдскульном сеттинге) планируется на 31 августа, за месяц-второй также начнем открытое тестирование.
Кратко, но надеюсь метко. Первые скриншоты планирую подкатить к октябрю
Отчет за 03.09.20
Весьма краток, т.к. подцепил хворь:
- Работаем над кинотеатром и компьютерным клубом (если помните такие) в Южном районе
- Сайты для внутриигрового интернета
- Прорабатывается механика качалки
Весьма краток, т.к. подцепил хворь:
- Работаем над кинотеатром и компьютерным клубом (если помните такие) в Южном районе
- Сайты для внутриигрового интернета
- Прорабатывается механика качалки
Совсем небольшой итог за 04.09.20
(Я опять перешел на ночной график и мне надо что-то с этим делать)
- Обновлена база данных диалогов и фильмов для кинотеатра
- Больше сайтов для внутриигрового интернета
(Я опять перешел на ночной график и мне надо что-то с этим делать)
- Обновлена база данных диалогов и фильмов для кинотеатра
- Больше сайтов для внутриигрового интернета
Про хобби и небольшой конкурс
Механика хобби крайне проста, в самом начале игрок выбирает занятие которое ему по душе. В процессе игры можно уделять ему время, что повышает значение параметра настроение/мотивация и добавляет приятные бафы.
Мы предлагаем вам поучаствовать и предложить свои варианты хобби для игры.
На данный момент представлены:
- Изучение холодного оружия
- Коллекционирование спичечных коробков
- Рисование
- Вести собственный блог
- Смотреть стендапы
- Мыловарение
Ждем ваших вариантов!
Механика хобби крайне проста, в самом начале игрок выбирает занятие которое ему по душе. В процессе игры можно уделять ему время, что повышает значение параметра настроение/мотивация и добавляет приятные бафы.
Мы предлагаем вам поучаствовать и предложить свои варианты хобби для игры.
На данный момент представлены:
- Изучение холодного оружия
- Коллекционирование спичечных коробков
- Рисование
- Вести собственный блог
- Смотреть стендапы
- Мыловарение
Ждем ваших вариантов!
Вы наверное спросите где итог за день? (Хотя, скорее всего, нет, не спросите)
Я решил попробовать разнообразить этот формат/рубрику. Так как снова с переменным успехом сбил график сна, отчеты вновь будут выходить под утро (какое-то время). Но сейчас тогда напишу план и посмотрим насколько получится ему соответствовать (опять же мотивация ответственностью)
- Сделать систему генерации диалогов (сейчас может быть такое что диалоги идут подряд, маловероятно, но такое случиться может)
- Сделать парк на Ленинской
- Реализовать в коде компьютерный клуб
- Реализовать новые сайты (как минимум карту города)
Я решил попробовать разнообразить этот формат/рубрику. Так как снова с переменным успехом сбил график сна, отчеты вновь будут выходить под утро (какое-то время). Но сейчас тогда напишу план и посмотрим насколько получится ему соответствовать (опять же мотивация ответственностью)
- Сделать систему генерации диалогов (сейчас может быть такое что диалоги идут подряд, маловероятно, но такое случиться может)
- Сделать парк на Ленинской
- Реализовать в коде компьютерный клуб
- Реализовать новые сайты (как минимум карту города)
Итог за ночь 06.09.20
⚠️(Пересмотрена сама система) Сделать систему генерации диалогов (сейчас может быть такое что диалоги идут подряд, маловероятно, но такое случиться может)
✅ Сделать парк на Ленинской
❌ Реализовать в коде компьютерный клуб
✅ Реализовать новые сайты (как минимум карту города)
⚠️(Пересмотрена сама система) Сделать систему генерации диалогов (сейчас может быть такое что диалоги идут подряд, маловероятно, но такое случиться может)
✅ Сделать парк на Ленинской
❌ Реализовать в коде компьютерный клуб
✅ Реализовать новые сайты (как минимум карту города)