Способ взглянуть на геймдизайн с другой стороны:
https://dtf.ru/gamedev/204147-kak-sozdavat-igry-metodom-dekonstrukcii
https://dtf.ru/gamedev/204147-kak-sozdavat-igry-metodom-dekonstrukcii
DTF
Как создавать игры методом деконструкции? — Gamedev на DTF
Создание интересного геймплея — трудная задача. Игровая индустрия интенсивно развивается. Быть оригинальным на рынке непросто, а уж преодолеть устоявшиеся в игровой культуре стереотипы и выпустить что-то выдающееся кажется совсем невозможным. Разработчику…
В этот раз действительно спокойный пост с новостями за 13.10.20
- Я всё починил и задал базу для будущего заполнения. Всё, только прописать алгоритмы на бумаге и заполнить в коде;
- Думаю касательно главного HUD'а. Может саму панель менять в зависимости от района? Кстати про этот HUD. Верхняя панель содержит данные о времени, дате, количестве валюты в кармане, информацию о бафе/дебафе/болезни. Сделаю в ближайшие дни и покажу.
- Я всё починил и задал базу для будущего заполнения. Всё, только прописать алгоритмы на бумаге и заполнить в коде;
- Думаю касательно главного HUD'а. Может саму панель менять в зависимости от района? Кстати про этот HUD. Верхняя панель содержит данные о времени, дате, количестве валюты в кармане, информацию о бафе/дебафе/болезни. Сделаю в ближайшие дни и покажу.
Статья о больших ошибках, так и о том, с чем может столкнуться буквально каждый начинающий разработчик:
https://dtf.ru/gamedev/210720-kak-my-chut-ne-ostalis-bez-vedmaka-oshibki-cd-projekt-red
https://dtf.ru/gamedev/210720-kak-my-chut-ne-ostalis-bez-vedmaka-oshibki-cd-projekt-red
DTF
Как мы чуть не остались без «Ведьмака»: ошибки CD Projekt Red — Gamedev на DTF
Сейчас CD Projekt RED — это уважаемая и любимая игроками компания, создавшая одну из главных игр десятилетия. Но так было далеко не всегда.
Не особо пафосные новости за 14.10.20
Я решился разгрести долги по учебе, так что да, результатов немного. Но обещаю вернуться в строй. Сегодня работал только над графикой. Качественно реконструировал структуру улиц, а не занимался мелким ремонтом. Также отрисовано несколько спрайтов.
Надо работать усерднее и больше.
Я решился разгрести долги по учебе, так что да, результатов немного. Но обещаю вернуться в строй. Сегодня работал только над графикой. Качественно реконструировал структуру улиц, а не занимался мелким ремонтом. Также отрисовано несколько спрайтов.
Надо работать усерднее и больше.
Стабильные новости за 15.10.20
- Графики. Вроде получился алгоритм, но учитывая весь предыдущий опыт, я не решусь заявить о его готовности. Нужно больше тестов;
- Дополняем список акций. Обновленный концепт имеет более 30 наименований, но далеко не все из них реализованы;
- Графика, рисуем объекты окружения.
- Графики. Вроде получился алгоритм, но учитывая весь предыдущий опыт, я не решусь заявить о его готовности. Нужно больше тестов;
- Дополняем список акций. Обновленный концепт имеет более 30 наименований, но далеко не все из них реализованы;
- Графика, рисуем объекты окружения.
Почтовый голубь со сплетнями за 16.10.20
*Прошу прощения за мою ошибку, за последние дни выходят лишь отчеты, объявляю день постов и рассуждений. Так, чуть отвлекся, итоги дня значит:
- Переделанный алгоритм построения графиков. Я отказался от возможности выбора дизайна его построения, в пользу официально принятого стандарта, что упростило написание алгоритма. Теперь только свечи и они готовы;
- Пополнился список дебафов (оптимизм - наше всё);
- Гитарное брынчание уличных артистов!
- Работаем над сменой времени года, точнее над тем, как бы всё красиво притрусить снегом не убив оптимизацию.
*Прошу прощения за мою ошибку, за последние дни выходят лишь отчеты, объявляю день постов и рассуждений. Так, чуть отвлекся, итоги дня значит:
- Переделанный алгоритм построения графиков. Я отказался от возможности выбора дизайна его построения, в пользу официально принятого стандарта, что упростило написание алгоритма. Теперь только свечи и они готовы;
- Пополнился список дебафов (оптимизм - наше всё);
- Гитарное брынчание уличных артистов!
- Работаем над сменой времени года, точнее над тем, как бы всё красиво притрусить снегом не убив оптимизацию.
Я успешно вернулся с прогулки городом, где фотографировал объекты для последующего переноса в графику. Сегодня решил обойтись старыми добрыми панельками
Про выбор сложности
Если откинуть всякие относительно пафосные предыстории и вступления, то деления на уровни сложности объясняется крайне просто:
- Легкий. Это вообще не интересно, я такое не уважаю. Спавнишься в начале лета, сбережения в кармане, сохранения где угодно;
- Средний. Неубедительно на самом деле. Всё тоже самое, только сохранения через таксофоны, если помните такие;
- Уважаемый. Такие игроки уже в почете, без гроша в кармане, начальные показатели довольно низкие, сохранения через таксофоны. Ах да, в этом случае они платные. Готовьте игровую мелочь;
- Адилище. Вот тут уже чувствуется реальная жизнь, спавн в самом начале зимы, без гроша в кармане, теплой одежды у тебя нет и крутись как хочешь чувак, теперь ты действительно заинтересован чтобы начать действовать без прокрастинаций и отмазок;
- Реальная жизнь (Только в сюжетном режиме). Вообще нет сохранений, отсюда и название.
Мне кажется, что весьма демократично. Жду твои идеи и предложения в комментариях.
Если откинуть всякие относительно пафосные предыстории и вступления, то деления на уровни сложности объясняется крайне просто:
- Легкий. Это вообще не интересно, я такое не уважаю. Спавнишься в начале лета, сбережения в кармане, сохранения где угодно;
- Средний. Неубедительно на самом деле. Всё тоже самое, только сохранения через таксофоны, если помните такие;
- Уважаемый. Такие игроки уже в почете, без гроша в кармане, начальные показатели довольно низкие, сохранения через таксофоны. Ах да, в этом случае они платные. Готовьте игровую мелочь;
- Адилище. Вот тут уже чувствуется реальная жизнь, спавн в самом начале зимы, без гроша в кармане, теплой одежды у тебя нет и крутись как хочешь чувак, теперь ты действительно заинтересован чтобы начать действовать без прокрастинаций и отмазок;
- Реальная жизнь (Только в сюжетном режиме). Вообще нет сохранений, отсюда и название.
Мне кажется, что весьма демократично. Жду твои идеи и предложения в комментариях.
Спешащий за дедлайнами отчет за 17.10.20
Сегодня был замечательный день, я выспался, встретился с друзьями, фотографировал материал, рисовал с коллегой графику;
Всплыла необходимость найти специалиста по анимации передвижения для персонажей. Вроде ничего сложного, но или я такой везучий, что попадаются прям вообще особые случаи, или так заведено. Я часто слышу про отмороженных заказчиков, но про наглухо перекрытых исполнителей не принято рассказывать. Быть может я сломаю этот стереотип😁
Но это лирика, как же код? Сегодня перерыв от рынка акций в пользу свободного режима на гитаре. Команда пополнилась хорошим чуваком с которым и обсуждаем реализацию.
Сегодня был замечательный день, я выспался, встретился с друзьями, фотографировал материал, рисовал с коллегой графику;
Всплыла необходимость найти специалиста по анимации передвижения для персонажей. Вроде ничего сложного, но или я такой везучий, что попадаются прям вообще особые случаи, или так заведено. Я часто слышу про отмороженных заказчиков, но про наглухо перекрытых исполнителей не принято рассказывать. Быть может я сломаю этот стереотип😁
Но это лирика, как же код? Сегодня перерыв от рынка акций в пользу свободного режима на гитаре. Команда пополнилась хорошим чуваком с которым и обсуждаем реализацию.
Успевающий за дедлайнами отчет за 18.10.20
- Аптека с её содержимым;
- Итальянская пиццерия;
- Все ещё разрабатываем и улучшаем гитару. Думаем как грамотно обыграть, чтоб было удобно и в это же время не требовало от игрока быть пианистом (странно звучит в контексте игры на гитаре). При прошлом концепте проще было научиться играть на настоящей гитаре.
- Аптека с её содержимым;
- Итальянская пиццерия;
- Все ещё разрабатываем и улучшаем гитару. Думаем как грамотно обыграть, чтоб было удобно и в это же время не требовало от игрока быть пианистом (странно звучит в контексте игры на гитаре). При прошлом концепте проще было научиться играть на настоящей гитаре.
Рассуждающий отчет за 19.10.20
- Изменения цен в пользу реализма. В супермаркете они были неоправданно высокие;
- Библиотека.
Сегодня точно нужен пост с душевными переживаниями и жертвах баланса/реализм.
- Изменения цен в пользу реализма. В супермаркете они были неоправданно высокие;
- Библиотека.
Сегодня точно нужен пост с душевными переживаниями и жертвах баланса/реализм.
Тот самый пост про баланс/реализм.
Проектируя библиотеку я задумался о том, что реализм ну слишком упрощает задачу и подумал отойти от канона и сделать библиотеку платной, но платной только за вход. Также нельзя набраться книжками в свой инвентарь и читать когда угодно. Всё в традициях Брэдбери, образование получаем в библиотеке (но платно, ту часть цитаты в расчет не берем).
P.S. Чтобы читать где угодно, книгу надо купить;
А вот с лекарствами только по рецепту - интереснее. Конечно простые витамины, сиропы и элементарный ибупрофен достать можно без проблем. Но вот что-то серьёзное, это будет да. Только по рецепту и никаких поблажек.
Что скажете на этот счет?
Проектируя библиотеку я задумался о том, что реализм ну слишком упрощает задачу и подумал отойти от канона и сделать библиотеку платной, но платной только за вход. Также нельзя набраться книжками в свой инвентарь и читать когда угодно. Всё в традициях Брэдбери, образование получаем в библиотеке (но платно, ту часть цитаты в расчет не берем).
P.S. Чтобы читать где угодно, книгу надо купить;
А вот с лекарствами только по рецепту - интереснее. Конечно простые витамины, сиропы и элементарный ибупрофен достать можно без проблем. Но вот что-то серьёзное, это будет да. Только по рецепту и никаких поблажек.
Что скажете на этот счет?
Оптимистичный вестник за 20.10.20
- Духи прошлого терзают меня, в данном случае речь идет о мелких изменениях. Т.к. игра сильно эволюционировала с начала игры, часть кода написанную на той стадии, нужно было обновить или исправить;
- Добавлено несколько новых представителей рынка акций;
- Гитара!
Амбициозный план на завтра:
- Акции;
- Почта;
- Готовка;
Работаем.
- Духи прошлого терзают меня, в данном случае речь идет о мелких изменениях. Т.к. игра сильно эволюционировала с начала игры, часть кода написанную на той стадии, нужно было обновить или исправить;
- Добавлено несколько новых представителей рынка акций;
- Гитара!
Амбициозный план на завтра:
- Акции;
- Почта;
- Готовка;
Работаем.
Содержательная записка за 21.10.20
- Задел для почты. Только задел, т.к. пока нечего заказывать😁. Сделана прикольная доставка для ценителей, надо двигаться в сторону отделения, говорить код и получать посылку. Курьерская обойдется дороже, и по времени на день больше;
- Микроволновка. Сделав её, я согласился с аудиторией. Действительно, механика скудная и кухне быть! Будем прорабатывать рецепты и добавлять эту механику;
Вперёд Бутесы!
- Задел для почты. Только задел, т.к. пока нечего заказывать😁. Сделана прикольная доставка для ценителей, надо двигаться в сторону отделения, говорить код и получать посылку. Курьерская обойдется дороже, и по времени на день больше;
- Микроволновка. Сделав её, я согласился с аудиторией. Действительно, механика скудная и кухне быть! Будем прорабатывать рецепты и добавлять эту механику;
Вперёд Бутесы!
Бутес Войд или где посты?
Я слегка безумен🤪, т.к. начался необратимый процесс - я стал засыпать во время просмотра фильма. Гулял с друзьями, писали музыку, рисовали графику, прокрастинировали, слегка переосмыслил проект. Посвежевший и отдохнувший вернулся к коду. Может в осознании того, насколько большая работа предстоит и есть причина прокрастинации и вечного откладывания? Возможно.
А и да, насмотревшись Футурамы, я вдохновился на создание шифра для разгадывания его игроками. Что думаете по этому поводу?
Я слегка безумен🤪, т.к. начался необратимый процесс - я стал засыпать во время просмотра фильма. Гулял с друзьями, писали музыку, рисовали графику, прокрастинировали, слегка переосмыслил проект. Посвежевший и отдохнувший вернулся к коду. Может в осознании того, насколько большая работа предстоит и есть причина прокрастинации и вечного откладывания? Возможно.
А и да, насмотревшись Футурамы, я вдохновился на создание шифра для разгадывания его игроками. Что думаете по этому поводу?
Радостная записка человека, который вновь обрел мотивацию, за ночь 25.10.20
- Доделал аптеку;
- Доделал библиотеку с простой системой повышения характеристик (т.е. чем дальше, тем проще прокачивать свой интеллект);
- Добавил две работы в Южном районе - разнорабочий и посудомойщик. Ненормированный рабочий день и минимальная оплата.
Прокрастинация также происходит и от длительного отсутствия побед, так что просто берем и действуем. Вперед Бутесы!
- Доделал аптеку;
- Доделал библиотеку с простой системой повышения характеристик (т.е. чем дальше, тем проще прокачивать свой интеллект);
- Добавил две работы в Южном районе - разнорабочий и посудомойщик. Ненормированный рабочий день и минимальная оплата.
Прокрастинация также происходит и от длительного отсутствия побед, так что просто берем и действуем. Вперед Бутесы!
Тихий подкаст за вечер 25.10.20 и ночь 26.10.20
- Кулинария, реализация в коде готовки, микроволновки;
- Сюжет, да, я не забыл про него.
- Кулинария, реализация в коде готовки, микроволновки;
- Сюжет, да, я не забыл про него.