Отчет за 03.09.20
Весьма краток, т.к. подцепил хворь:
- Работаем над кинотеатром и компьютерным клубом (если помните такие) в Южном районе
- Сайты для внутриигрового интернета
- Прорабатывается механика качалки
Весьма краток, т.к. подцепил хворь:
- Работаем над кинотеатром и компьютерным клубом (если помните такие) в Южном районе
- Сайты для внутриигрового интернета
- Прорабатывается механика качалки
Совсем небольшой итог за 04.09.20
(Я опять перешел на ночной график и мне надо что-то с этим делать)
- Обновлена база данных диалогов и фильмов для кинотеатра
- Больше сайтов для внутриигрового интернета
(Я опять перешел на ночной график и мне надо что-то с этим делать)
- Обновлена база данных диалогов и фильмов для кинотеатра
- Больше сайтов для внутриигрового интернета
Про хобби и небольшой конкурс
Механика хобби крайне проста, в самом начале игрок выбирает занятие которое ему по душе. В процессе игры можно уделять ему время, что повышает значение параметра настроение/мотивация и добавляет приятные бафы.
Мы предлагаем вам поучаствовать и предложить свои варианты хобби для игры.
На данный момент представлены:
- Изучение холодного оружия
- Коллекционирование спичечных коробков
- Рисование
- Вести собственный блог
- Смотреть стендапы
- Мыловарение
Ждем ваших вариантов!
Механика хобби крайне проста, в самом начале игрок выбирает занятие которое ему по душе. В процессе игры можно уделять ему время, что повышает значение параметра настроение/мотивация и добавляет приятные бафы.
Мы предлагаем вам поучаствовать и предложить свои варианты хобби для игры.
На данный момент представлены:
- Изучение холодного оружия
- Коллекционирование спичечных коробков
- Рисование
- Вести собственный блог
- Смотреть стендапы
- Мыловарение
Ждем ваших вариантов!
Вы наверное спросите где итог за день? (Хотя, скорее всего, нет, не спросите)
Я решил попробовать разнообразить этот формат/рубрику. Так как снова с переменным успехом сбил график сна, отчеты вновь будут выходить под утро (какое-то время). Но сейчас тогда напишу план и посмотрим насколько получится ему соответствовать (опять же мотивация ответственностью)
- Сделать систему генерации диалогов (сейчас может быть такое что диалоги идут подряд, маловероятно, но такое случиться может)
- Сделать парк на Ленинской
- Реализовать в коде компьютерный клуб
- Реализовать новые сайты (как минимум карту города)
Я решил попробовать разнообразить этот формат/рубрику. Так как снова с переменным успехом сбил график сна, отчеты вновь будут выходить под утро (какое-то время). Но сейчас тогда напишу план и посмотрим насколько получится ему соответствовать (опять же мотивация ответственностью)
- Сделать систему генерации диалогов (сейчас может быть такое что диалоги идут подряд, маловероятно, но такое случиться может)
- Сделать парк на Ленинской
- Реализовать в коде компьютерный клуб
- Реализовать новые сайты (как минимум карту города)
Итог за ночь 06.09.20
⚠️(Пересмотрена сама система) Сделать систему генерации диалогов (сейчас может быть такое что диалоги идут подряд, маловероятно, но такое случиться может)
✅ Сделать парк на Ленинской
❌ Реализовать в коде компьютерный клуб
✅ Реализовать новые сайты (как минимум карту города)
⚠️(Пересмотрена сама система) Сделать систему генерации диалогов (сейчас может быть такое что диалоги идут подряд, маловероятно, но такое случиться может)
✅ Сделать парк на Ленинской
❌ Реализовать в коде компьютерный клуб
✅ Реализовать новые сайты (как минимум карту города)
Хотел написать пост про итоги, но их как таковых нет, а буквально постом назад, я пообещал не писать в итогах (отчетах слишком официально) - работал над графикой или исправлял баги.
Но тем не менее, одну галочку хочу поставить
✅Оптимизация
Прочел одну классную статью и внес несколько корректировок. Думаю сейчас включиться в работу и сделать что-то о чем будет не стыдно написать в ночных итогах.
Но тем не менее, одну галочку хочу поставить
✅Оптимизация
Прочел одну классную статью и внес несколько корректировок. Думаю сейчас включиться в работу и сделать что-то о чем будет не стыдно написать в ночных итогах.
Что-то меня сильно пробило. Сначала я принялся сортировать всю документацию, как официальную так и рабочую, а потом решил записать небольшие заметки для сюжета, и как поперло. Всё это время я прописывал две сюжетные линии (в общих чертах разумеется) и я могу первый раз за долгое время сказать, что я доволен результатом.
К слову о сюжетах, готовлю тизеры веток и такие ламповые локальные опросы. Только дайте мне немного поспать и вы всё сможете лицезреть в ближайшее время, вперед Бутесы!
К слову о сюжетах, готовлю тизеры веток и такие ламповые локальные опросы. Только дайте мне немного поспать и вы всё сможете лицезреть в ближайшее время, вперед Бутесы!
Сейчас активно штормим черновики сюжетных линий и решаем что действительно будет интересно.
Будет ли интересна ветка где ГГ исполняет мечту детства стать астрономом? Для её выполнения готовится к экзаменам, копит на оплату обучения и идет к своей цели
Будет ли интересна ветка где ГГ исполняет мечту детства стать астрономом? Для её выполнения готовится к экзаменам, копит на оплату обучения и идет к своей цели
Anonymous Poll
76%
Да, будет интересно
24%
Нет, это банально и скучно
Дабы не возникло недопониманий, уточню что этот вариант сюжетной линии - один из нескольких, которые даются на выбор. Также можно отказаться и просто играть в режиме песочницы.
С прошлой веткой уяснили. Как вам вариант где ГГ вспоминает про свой сериал, сценарий для которого писал в детстве, находит его и доводит до ума, постепенно продвигая его, сталкиваясь с производственными проблемами
Anonymous Poll
71%
Положительно, ожидаем что будет интересно
29%
Отрицательно, это скучно и банально
А вот сейчас совсем небольшой итог. Я долго откладывал написание сюжета (боязнь начинать что-то глобальное - главная заповедь прокрастинации). Так вот за последние дня два я занимаюсь только сюжетной линией, а помогает в разгрузке чувак рисующий графику, и вроде как в этом аспекте дела действительно начали идти вперед и ко мне вернулась вера, что я скоро смогу показать скриншоты, а не пустозвонить. А если без шуток это действительно воодушевляет и двигает вперед, посылая нервные импульсы в опущенные руки.
Так о чем это я. Думал также и над подачей сюжета. Раньше даже как-то не задумывался об этом, на раннем планировании, а сейчас из этого выросла проблема. Дошло до варианта со скорее присущей РПГ играм механике таких, ну... квестов, что ли. Я вообще готов к различным предложениям на данном этапе, в том числе и о расширении штата (тонкий намек).
Спокойной ночи или доброго утра😁
Так о чем это я. Думал также и над подачей сюжета. Раньше даже как-то не задумывался об этом, на раннем планировании, а сейчас из этого выросла проблема. Дошло до варианта со скорее присущей РПГ играм механике таких, ну... квестов, что ли. Я вообще готов к различным предложениям на данном этапе, в том числе и о расширении штата (тонкий намек).
Спокойной ночи или доброго утра😁
Итог за 09.09.20-10.09.20 (ночь)
Из гуманитарного
- Написание основных сюжетных линий и диалогов
- Окончательное утверждение вариаций веток
Из технического
- Реализован компьютерный клуб (без декора, технарям поры тестирования он не нужен)
Из гуманитарного
- Написание основных сюжетных линий и диалогов
- Окончательное утверждение вариаций веток
Из технического
- Реализован компьютерный клуб (без декора, технарям поры тестирования он не нужен)
Какой вариант скамейки для парка Советского района лучше?
Anonymous Poll
28%
Каноничный белый
72%
Несовсем каноничный коричневый
Ночной отчет по разработке за вечер 10.09.20 и ночь 11.09.20
(В то время как мне все ещё дико стыдно за ошибку в слове "не совсем)
- Реализована забегаловка с бургерами "Безумный бургер" или "МэдБургер" (имена собственные, все дела)
- Расширение системы бафов и дебафов, теперь добавилась вариация эффект каждый час (прим. каждый час -2 к здоровью)
- Прописываем диалоги
(В то время как мне все ещё дико стыдно за ошибку в слове "не совсем)
- Реализована забегаловка с бургерами "Безумный бургер" или "МэдБургер" (имена собственные, все дела)
- Расширение системы бафов и дебафов, теперь добавилась вариация эффект каждый час (прим. каждый час -2 к здоровью)
- Прописываем диалоги
Надо бы добавить в игру немного юмора, на фоне кажущихся серьёзными диалогов и неоднозначной атмосферы большого города.
Хорошей идеей (мне кажется, я до конца не уверен) будет добавить пародийные газетные заголовки, с местами абсурдными новостями, которые показываются игроку раз в месяц. А не повод ли это для интерактива? Я думаю, что отличный повод, особенно учитывая факт того, что я починил плагин комментариев📝
Жду твои идеи, вперед Бутесы!
Хорошей идеей (мне кажется, я до конца не уверен) будет добавить пародийные газетные заголовки, с местами абсурдными новостями, которые показываются игроку раз в месяц. А не повод ли это для интерактива? Я думаю, что отличный повод, особенно учитывая факт того, что я починил плагин комментариев📝
Жду твои идеи, вперед Бутесы!
Я сторонник более рациональной философии, к тому же частый зритель Разрушителей Легенд, следовательно считаю, что лучше не распылять труд немного над кодом, немного над сценарием, немного над графикой, потому что и результата будет немного. Сфокусируюсь на одной, но конкретной задаче.
Отчет за 11.09.20-12.09.20
- Сценарий для рокерской (потихоньку приоткрываю завесу) сюжетной ветки
- Характеры персонажей
- Исправление некоторых визуальных ошибок
- Рисуем самые разные двери, чтобы это незначило
Отчет за 11.09.20-12.09.20
- Сценарий для рокерской (потихоньку приоткрываю завесу) сюжетной ветки
- Характеры персонажей
- Исправление некоторых визуальных ошибок
- Рисуем самые разные двери, чтобы это незначило
Про саморазвитие и качалку
Дополняя как обычные режимы, так и песочницу, я пришел к выводу, что необходимо разнообразить игровой процесс введением вторичных характеристик (конечно не прям Fallout, но РПГ составляющая лишней не будет).
На данный момент, в планах как параметры грамотности (чтение книг, различные рассуждения), так и качалка с мини-играми на повышение физических характеристик.
С точки зрения сюжета они также пригодятся, например для написания своей книги или для спортивной ветки (ещё более робко приоткрываю завесу)
P.S. Я все ещё открыт для твоих идей и предложений
Дополняя как обычные режимы, так и песочницу, я пришел к выводу, что необходимо разнообразить игровой процесс введением вторичных характеристик (конечно не прям Fallout, но РПГ составляющая лишней не будет).
На данный момент, в планах как параметры грамотности (чтение книг, различные рассуждения), так и качалка с мини-играми на повышение физических характеристик.
С точки зрения сюжета они также пригодятся, например для написания своей книги или для спортивной ветки (ещё более робко приоткрываю завесу)
P.S. Я все ещё открыт для твоих идей и предложений
Отчет за 12.09.20-13.09.20
- Сценарий для рокерской сюжетной ветки
- Черт, имена для персонажей это не так просто как казалось
- Исправление систем бафов, а также внедрение механики болезней
(Да я в последние дни слишком увлекся гуманитарной частью, у всех бывает такой период, это пройдет)
- Сценарий для рокерской сюжетной ветки
- Черт, имена для персонажей это не так просто как казалось
- Исправление систем бафов, а также внедрение механики болезней
(Да я в последние дни слишком увлекся гуманитарной частью, у всех бывает такой период, это пройдет)