boötes dev
64 subscribers
58 photos
2 videos
2 files
54 links
Разработчик инди-игр.

Он смотрел глазами ребенка, как гаснет вокруг этот мир.
Он хотел чтобы это остановилось, но кроме него никто не хотел.

Автор: @klynok_iz_bootesvoid
Блог: @bootessmth
Українською: @bootesvoidua
Сайт: https://bootesdev.com
Download Telegram
Ночной рейд по разработке, отчет за вечер 18.08.20 - немного 19.08.20
- Готова ламповая пельменная для Советского района. Подумываю над введением рюмочных и шашлычных
- Стадион и автоматизация матчей в нем
- Передвижение пешком между улицами Советского района
- Планирование улиц. Индустриальная обзавелась столовой, а на Ленинской обдумывается парк
~ Я обязательно придумаю названия улиц для Южного района!
Про еду

Дело дошло до самого вкусного (каламбур), вроде как толком нечего объяснять, но в тот же момент и есть на чем остановиться, что я и сделаю. Еда влияет на параметр сытости (неожиданно). Как побочный эффект, можно получить + к настроению и/или - к здоровью (при длительном употреблении вредной пищи).
Есть условные пельменные и тематические рестораны, куда ходит игрок за атмосферой, еда менее сытная, но удовольствия получаешь больше. Антагонист для них - столовые и простые кафе/забегаловки, где можно набить брюхо, но получить меньше удовольствия.

Можно отравиться (чтоб жизнь малиной не казалась), сопровождается дебафом, который легко снимается употреблением специального лекарства. Происходит случайным образом и с любой пищей, просто где-то вероятность больше, где-то меньше. Очевидно, что больше шанс провести вечер в лазарете от употребления пирожков в переходе, чем от стейка в золотом соусе. Но может произойти и обратное, съел 20 пирожков и ничего, а говядина от шеф-повара скосила с первого раза. Тем интереснее.
Ночной забег по разработке, отчет за ночь 20.08.20
Хоть и инди-разработчик, но всё же человек и имею право на прокрастинацию, зато и выспался за последние дни.
- Отчаянно ковырялся в своем мозге, считал, проверял, злился, всё посылал, снова возвращался, но исправил (надеюсь) все временные косяки с транспортом и пешими походами между улицами и районами. Damn, надо в следующем посте объяснять как работает внутриигровое время. Небольшой спойлер
- Посмотрел "Большой Лебовски" и "Страх и ненависть в Лас Вегасе". Отличные фильмы.
Ночной рейдж по разработке, а также отчет за ночь 21.08.20
Превью такое. Весь мир против инди-разработки, если прокрастинации удалось побороть, то внешние факторы крайне обескураживают. Отвлекался на всякую мишуру, но ночью когда отвлечься было просто не на что, я приступил к делу:
- Долго откладывал, но взялся за местный Скайп. Сделал макет, посплю и наполню тестовыми диалогами
- Макет шашлычной для Советского района
- Макет компьютерного клуба, не особо запарно, скорее вопрос в оплате
~ Придуман концепт 4-ой сюжетной ветки, оговариваем.
Спокойной ночи, Бутесы.
Про время

Решился я на этот пост, сложно описать главную механику, первообразную других, так чтоб коротко и без спойлеров.

Каждые настоящие 2 секунды, в игре проходит одна минута. Рутинные действия, как отработка смены, поездка на транспорте, прокрастинация - проходят в мгновенье, но сжигают много времени. Буквально моргнул (фейд экрана) и прошло время. Раз в час отнимается 1 единица сытости (от идеи с параметром жажда отказались, как по мне это излишний реализм, ни к чему хорошему не приведет).
Но не одним фейдом (затухание в темный экран) едины. В некоторых местах будут катсцены (точно будет в кинотеатре и на стадионе).

Наверное ходить вокруг да около можно было бы и дольше, но воду лить я не любитель, лучше один раз продемонстрировать. Когда будет не стыдно показать на первом макете улицы, так сразу.
Ночной отчет по разработке за вечер 21.08.20 и ночь 22.08.20
Борьба с прокрастинацией идет полным ходом:
- Писал и продумывал диалоги для местного Скайпа. Исправил кучу косяков и добавлены первые диалоги
- Планирование улиц Южного района
Небольшой промежуточный итог, за 23.08.20. Я, надеюсь, оконательно вернулся, постоянные отъезды, но главное что морально настроился на предстоящую большую работу. А если без воды и прокрастинаций:
- Написал четкий и конкретный план на август с мельчайшими деталями и подробностями.
- Определились с тем что точно и окончательно пойдет под нож:
1) Улица Краснооктрябрьская, так-как решили полностью отказаться от механики парадов, а стадион переехал на Ленинскую
2) Механика кастомизации персонажа (хотя внешний вид все ровно будет меняться в зависимости от выбранной сюжетной линии)
3) Сюжетная линия киберспортсмена (по причине того что дублирует другую ветку, однако новая ветка унаследовала значительную её часть)
- Добавили новую сюжетную ветку, но теперь думаем касательно 5-ой. Вскоре сможем объявить окончательные варианты выбора.
Дальше код и четкое следование плану, вперед Бутесы!
Про ачивки

Надеюсь технология и руки позволят их реализовать, вроде пока что проблем с этим нет, надеюсь, в таком же ключе всё и пойдет далее. Долго про ачивки рассуждать не приходится, список местами стандартный:
- Собрать все спрятанные пакеты;
- Пройти всю игру за определенное время;
Как и чуть менее привычные:
- "Стрейт Эдж", пройти всю игру не выпив ни грамма алкогольной продукции, не выкурив сигарету и т.д.;
До совсем трешовых (не утвержденные):
- Купить танк
Или
- "Эко", не воспользоваться обычным транспортом и употреблять только веганскую еду.

Думаю на долго останавливаться тут не имеет смысла, так что продолжим дальше, вперед Бутесы!
Итог за ночь 25.08.20
- Доделана основная часть шашлычной (остался только декор: столики, стулья)
- Доделана основная часть рюмочной ( внезапно тоже остался только декор: столики)
- По доброй традиции - исправление багов, визуальных и не только
Про работу

В игре можно устроиться на работу (неожиданно да). Условия, местоположение, дебафы и оплата разная. Если вкратце озвучить основные моменты, то вот:
- Чаще всего оплата ежемесячно или раз в смену.
- Три пропущенные смены = увольнение.
- В случае увольнения, второй раз устроиться на то же место нельзя. Если написал увольнительную и ушел сам, то вернуться можно. Естественно в таком случае счетчик пропусков обнуляется.

На данный момент реализованы - сторож, разгрузка вагонов и завод (с карьерным ростом). Уже работаем над расширением списка вакансий.
Итог за день 25.08.20

- Визуальные и эстетические косяки исправлены
- Работа над графикой
- Обнаружил что оказывается заведения работают круглосуточно, что не есть правильно во многих местах. Провел поисковый труд для заведений Советского района, для большего реализма. Хочу прям реально атмосферным и +- реалистичным его сделать, начиная от цен, до подобных мелочей. Лол хоть пародии на агитационные плакаты делай
Про начало и инвентарь

Начало игры после краткого экскурса в то, что тут мать его происходит (в том числе и обучение управлению и всяким базовым штучкам), на пересечении улиц Советского и Южного районов, с небольшим капиталом (две валюты, хороший вопрос) и пустым инвентарем.

Планируется инвентарь, как просто карманы (всё что в них лежит) так и отдельные слоты для используемых предметов (например, взять гитару в активный слот чтобы с её помощью играть на улице или репетировать)

Блин, только с конкретикой коротко вышло. Возможно оно и к лучшему, ибо воды (кроме последнего абзаца) не было. Вперед, Бутесы!
Итог за день 26.08.20
- Начата серьёзная работа над графикой (ГГ и Шашлычная)
- Фоновые шумы (и звуки, не забываем про звуки)
- Хотел написать про исправление багов, но думаю что слишком часто и очевидно
​​Про пешее передвижение между улицами

Воу, я забыл про это упомянуть. Не люблю такие моменты, но надо наверстать. Хотя информации немного. В случае желания/необходимости игрока перейти на другую улицу, достаточно подойти к нужному краю улицы (прим. если нужная улица находится восточнее, следовательно подходим к восточному краю) и выбрать необходимую. По времени займет в 3 раза больше чем на автобусе.

Напоминаю, что между районами можно передвигаться только пешком или используя метро, в то время как автобус предназначен для езды в пределах одного района.
Я тут снова сбил свой режим сна, и отчеты переезжают вновь на более позднее/ранее время суток. А если итог за день, то только работал над графикой
Итог за ночь (которая короче дня) 28.08.20
- Меня начинает подводить перфекционизм, кучу времени зря потратил.
- Кинотеатр! И база данных фильмов для него. Но пока только в Советском районе...
- Привел в порядок улицы Южного района, расписал что и где стоит, но думаю утром ещё 100 раз всё поменяется.
Я не доволен, надо работать лучше
Любимая рубрика - генератор странных идей. Давно сидит мысль сделать простую механику готовки еды из простых ингридиентов, но постоянно отсеивал её, по причине непрактичности. Логично теперь будет узнать ваше мнение о данной механике. Нужна ли она?
Anonymous Poll
65%
Да, будет интересно, чем больше мелких механик - тем лучше
35%
Нет, крайне непрактичная идея, всё ровно можно купить готовую пищу и не париться
Мнения разделились, но оно и не странно, тема ведь неоднозначная. Пришла ещё одная идея, может тогда просто добавить теплые блюда? Разогрел в микроволновке и получил, например, больший + к сытости после употребления
Anonymous Poll
62%
Да, отличные идеи, добавить и готовку и возможность просто разогреть в микроволновке
24%
Да, но оставить только микроволновку
14%
Нет, обе идеи неудобны и проще купить готовую пищу
​​Второй набросок для советского автопарка