Техническое обновление 1.0.5d от 9 октября 2021.
Исходя из названия, несёт в себе технические плюшки:
- Исправление кучи багов с прохожими, поверьте, их было достаточно. Следом была проведена и его оптимизация, новый алгоритм генерации изящен и прост, однако, всё ещё будет допиливаться. Осталась буквально одна огреха. Также было сокращено максимальное их количество, которое зависит от времени суток;
- Исправлены ошибки с инвентарём. Работает исправно, предметы можно перетаскивать мышкой. Добавлены активные слоты, для использования одежды и предметов.
Впервые за длительное время ощутил счастье и вдохновение от работы над проектом. Хорошего вечера!
http://bootesdev.com/weird-simulator-1-0-5d/
Исходя из названия, несёт в себе технические плюшки:
- Исправление кучи багов с прохожими, поверьте, их было достаточно. Следом была проведена и его оптимизация, новый алгоритм генерации изящен и прост, однако, всё ещё будет допиливаться. Осталась буквально одна огреха. Также было сокращено максимальное их количество, которое зависит от времени суток;
- Исправлены ошибки с инвентарём. Работает исправно, предметы можно перетаскивать мышкой. Добавлены активные слоты, для использования одежды и предметов.
Впервые за длительное время ощутил счастье и вдохновение от работы над проектом. Хорошего вечера!
http://bootesdev.com/weird-simulator-1-0-5d/
Завершаем неделю обновлений небольшим обновлением 1.0.5e от 10 октября 2021.
- Добавлены два новых прохожих;
- Добавлена аптека;
- Добавлена в демонстрационном режиме локация «Тюрьма». Для проверки рекомендуем использовать функцию «Ругать власть» простым нажатием клавиши «\».
Спасибо, что вы с нами. Хорошего вечера!
http://bootesdev.com/weird-simulator-1-0-5e/
- Добавлены два новых прохожих;
- Добавлена аптека;
- Добавлена в демонстрационном режиме локация «Тюрьма». Для проверки рекомендуем использовать функцию «Ругать власть» простым нажатием клавиши «\».
Спасибо, что вы с нами. Хорошего вечера!
http://bootesdev.com/weird-simulator-1-0-5e/
За прошедшую неделю обновлений я окончательно определился с текущим форматом и частотой обновлений. А именно - еженедельно в вечер воскресенья. Это означает, что теперь картина будущего проекта полностью вырисовалась, а вместе с ней и дата окончательного, фактического релиза в Steam. Немного позднее присоединится и Play Market. Именно полноценной и уверенной в себе версии, а не просто каркаса для будущих обновлений (хотя они неизбежны и пойдут только на пользу). Нет, здесь речь про то, что называется релизом. Я думаю, что 31 декабря 2021 года будет достаточно символичной и красивой датой.
Спасибо, что вы с нами. И как всегда, хорошего вечера.
Спасибо, что вы с нами. И как всегда, хорошего вечера.
Очень забавно звучат мои слова на фоне произошедшего. А вернее не произошедшего обновления. Всю текущую неделю работал над лором и его подачей, диалогами, историями всяких персонажей и заведений, города, местами для туризма, а также над редизайном сайтов внутри игры. Да и вообще компом. А технически в обновлении ничего не сдвинулось, но теперь вы понимаете, в каком направлении идёт работа. Хорошего вечера.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Один из бегущих прохожих в Центральном районе.
Трудно поверить, но вот оно возвращение из бездны бэкапов и недр гуманитарного труда обновлением 1.0.5f от 31 октября 2021.
- Добавлены трое новых прохожих (Центральный район);
- Добавлены счета (раз в месяц, каждое второе число);
- Добавлены еженедельные ивенты. Список неокончательный и будет пополняться с течением времени.
В качестве задела на будущее:
- Добавлены протосайты;
- Добавлен прототуризм.
Спасибо, что вы с нами. Хорошего вечера!
http://bootesdev.com/weird-simulator-1-0-5f/
- Добавлены трое новых прохожих (Центральный район);
- Добавлены счета (раз в месяц, каждое второе число);
- Добавлены еженедельные ивенты. Список неокончательный и будет пополняться с течением времени.
В качестве задела на будущее:
- Добавлены протосайты;
- Добавлен прототуризм.
Спасибо, что вы с нами. Хорошего вечера!
http://bootesdev.com/weird-simulator-1-0-5f/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Заметил, что нет в игре рыжих персонажей. Ну вот теперь в знак солидарности рыжих (если есть такая, я уверен точно есть) добавим такого. Тоже Центральный район.
На моих часах ещё воскресенье. Обновление 1.0.5g от 7 ноября 2021.
- Добавлены один новый прохожий (Центральный район);
- Добавлен велотранспорт;
В качестве задела на будущее:
- Добавлен гараж и задел для автотранспорта.
Хорошего вечера!
http://bootesdev.com/weird-simulator-1-0-5g/
- Добавлены один новый прохожий (Центральный район);
- Добавлен велотранспорт;
В качестве задела на будущее:
- Добавлен гараж и задел для автотранспорта.
Хорошего вечера!
http://bootesdev.com/weird-simulator-1-0-5g/
Обновление 1.0.5h от 14 ноября 2021.
В дань уважения традициям, я увлёкся допиливанием и распылением действий на всякое и мало конкретного успел. Из доделанного:
- Новый прохожий в Советском районе;
- Новые ивенты;
Над чем на данный момент ведётся работа:
- Университет. Уже реализованы вступительные экзамены, гранты и посещение пар;
- Гараж. Покупка автомобилей и расход топлива;
- Боевка. Реализован просчёт урона, однако ИИ соперника на начальной стадии.
В дань уважения традициям, я увлёкся допиливанием и распылением действий на всякое и мало конкретного успел. Из доделанного:
- Новый прохожий в Советском районе;
- Новые ивенты;
Над чем на данный момент ведётся работа:
- Университет. Уже реализованы вступительные экзамены, гранты и посещение пар;
- Гараж. Покупка автомобилей и расход топлива;
- Боевка. Реализован просчёт урона, однако ИИ соперника на начальной стадии.
Обновление 1.0.5i от 21 ноября 2021. Реализован:
- Университет.
Скромно. Но всё же. Думаю, что завтра сделаю промежуточный пост с новостями о происходящем, а то давно их не было, есть что огласить.
http://bootesdev.com/weird-simulator-1-0-5i/
- Университет.
Скромно. Но всё же. Думаю, что завтра сделаю промежуточный пост с новостями о происходящем, а то давно их не было, есть что огласить.
http://bootesdev.com/weird-simulator-1-0-5i/
Не совсем «завтра» получилось, забыл, а потом забегался. И вообще, «завтра» - понятие растяжимое. Однако если всё свести к конкретике, то объявление такое:
- В это воскресенье выходит последний еженедельный апдейт. С декабря уже активно готовимся к релизу и хочется наладить темпы и работать согласно с планом;
- Скоро запуск страницы в Steam и Play Market;
- Если всё пройдёт максимально удачно, то смогу реализовать некоторые фичи от которых отказывался ранее. Пока эту часть оставлю под небольшой завесой;
- Освободившееся поле надо заполнять контентом, не зря же я вас тут собрал, будет месяц контента и интерактивов. Чаще чем обычно.
- В это воскресенье выходит последний еженедельный апдейт. С декабря уже активно готовимся к релизу и хочется наладить темпы и работать согласно с планом;
- Скоро запуск страницы в Steam и Play Market;
- Если всё пройдёт максимально удачно, то смогу реализовать некоторые фичи от которых отказывался ранее. Пока эту часть оставлю под небольшой завесой;
- Освободившееся поле надо заполнять контентом, не зря же я вас тут собрал, будет месяц контента и интерактивов. Чаще чем обычно.
Мало того, что воскресный апдейт не вышел, так уже и совсем не воскресенье. Цитируя свой блох, уточню, что начался самый насыщенный месяц. Нет, это не подводка к очередному переносу, ни в коем случае, 31 декабря, всё в силе. Ведро-версия будет не раньше 2-го января, примерно так, конкретных дат не даю. В течении месяца постараюсь держать актив снабжая различными картинками, тизерами и опросами. В скором времени открывается страница в Steam, как будет, добавлю ссылку, там поклацать, полистать, может оно влияет на что-то.
Хорошего вечера.
Хорошего вечера.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Один из прохожих Южного района
Немного исторический день. Рано не празднуем, т.к. будет ещё проверка первого билда игры и там тоже могут быть приключения.
Из позитивного, вот она, одобренная страница в Steam. Спасибо тем, кто не смотря на все приколы произошедшие с нами за время существования, какой-никакой, но студии, в нас верят. Я надеюсь, что всё получится, тогда потом я смогу поведать историю, как оно всё было. Из-за задержек и зимней распродажи steam'овский релиз будет 6-го января.
Однако, чёрт возьми, я должен выполнить обещание 31-го декабря будет полноценный браузерный вариант и выход на ведро. Работаем, и как всегда, хорошего вечера.
https://store.steampowered.com/app/1539650/Weird_Simulator/
Из позитивного, вот она, одобренная страница в Steam. Спасибо тем, кто не смотря на все приколы произошедшие с нами за время существования, какой-никакой, но студии, в нас верят. Я надеюсь, что всё получится, тогда потом я смогу поведать историю, как оно всё было. Из-за задержек и зимней распродажи steam'овский релиз будет 6-го января.
Однако, чёрт возьми, я должен выполнить обещание 31-го декабря будет полноценный браузерный вариант и выход на ведро. Работаем, и как всегда, хорошего вечера.
https://store.steampowered.com/app/1539650/Weird_Simulator/
С точки зрения баланса. Хорошим ли будет решения ввода некого иммунитета, который позволит самостоятельно восстанавливать параметр здоровья от определённого значения и при отсутствии негативных эффектов?
Anonymous Poll
74%
- Да, вводить. Допустимый реализм;
26%
- Нет, слишком упрощает. Можно немного восстанавливать покупкой препаратов.