boötes dev
64 subscribers
58 photos
2 videos
2 files
54 links
Разработчик инди-игр.

Он смотрел глазами ребенка, как гаснет вокруг этот мир.
Он хотел чтобы это остановилось, но кроме него никто не хотел.

Автор: @klynok_iz_bootesvoid
Блог: @bootessmth
Українською: @bootesvoidua
Сайт: https://bootesdev.com
Download Telegram
Жилье для аренды/покупки в одном из районов
Винный магазин в Центральном районе
Немного офтоп, но я не слабо протащился с винила этим вечером
Про мини-игры

Собственно исчерпывающий заголовок. Казино и боулинг будут в подобном формате. Разобрался с правилами боулинга и реализую его упрощенный вариант. Может добавить турниры или рейтинги (привет Большой Лебовски)

Про тюрьму и заключение

Злодеяния в игре наказуемы. Желание украсть с полки супермаркета, драки, покупка запрещенных, а впрочем неважно, несет за собой наказание. Помнится раньше писал о удалении этой механики из концепта, но новый взгляд позволил вернуть. Теперь за проступки перед законом, с определенной долей вероятности - можно загреметь. Орган правоохранения бдит, но крайне не утопично, и вторичный навык/рандом может пронести в этот раз. В зависимости от тяжести приключения начисляется срок, т.е. реальное время которое игрок вынужден провести за векторной решеткой. Можно и под залог выйти
План утверждён, роли расписаны, списки составлены, сайт обновлён и постепенно будет дополнен информацией. В первом десятке августа планируется первая демка на нём и открытие страницы в Steam.

А окончательный релиз версии 1.0 будет 31 августа 2021 года. Не как в сказке про пастуха и волка, в этот раз окончательно.
Велотранспорту - ...
Final Results
72%
- Быть!
28%
- Не быть!
boötes dev pinned «План утверждён, роли расписаны, списки составлены, сайт обновлён и постепенно будет дополнен информацией. В первом десятке августа планируется первая демка на нём и открытие страницы в Steam. А окончательный релиз версии 1.0 будет 31 августа 2021 года. Не…»
Про велотранспорт

Помнится ранее писал про работу транспорта в игре. Отправляясь спать как щелкнуло - а чего бы и не добавить велосипеды. Да и судя по прошлому опросу, вы восприняли эту идею в основном положительно.
Баланс достигается затраченным временем, это будет самый медленный транспорт. Медленнее только ходить пешком. Сильно запариваться по разработке вариаций не думаю, что есть смысл. Ограничимся 1-2 видами. Время от времени необходима починка или ТО.

Как сейчас актуально писать:
100% комиссия при покупке битка!
Бакалея
Дорогие бутесы,

Пишу вам из, а впрочем, моё местоположение сейчас не является важным. Проект жив, даже уверенно шагает к дате демонстрационной версии, а затем и релиза. Последние дни стали немного рутинными и техническими, что не позволяло писать интересные публикации. Впредь постараюсь такого не допускать.

Искренне благодарен, что вы с нами. Клинок.
Качалка в Центральном районе
Набор лудомана
Мужики, всё у нас нормально, была немного не самая удачная неделя, но всё в силе. Демка будет вскоре выложена на сайт.
В связи с отменой сюжетного режима ввиду его не вписывания в общий геймплей, сегодня было принято решение о альтернативном варианте. Рабочее название – сценарии.

Выбор сложности через сохранения (см. тут) остается.

Для лучшего понимания, приведу пример из рассматриваемых вариантов:
- Герой прибывает из армии. Скопил заработанные средства, получил небольшие льготы для поступления в университет, но вместе с этим гору личных проблем.
- Герой на почте ворует у курьера наркокартеля n десятков тысяч $ и переезжает в город начиная новую жизнь. И от того насколько палевно или разумно он будет себя вести, зависит интерес налоговой службы и бандитов.
- Герой забрел в долги и теперь ведется серьёзная охота от людей, не имеющих отношение к органам, однако желающих поломать руки и ноги.
- Зимой друг выгнал с дивана, буквально на мороз.

Ну и дефолтный балансированный вариант никуда не отметается. Если есть идеи таких сценариев будем рады им в комментариях.
Про демку.

С ней как обычно возникают сложности, но незначительные. Хотел сделать краткий вариант 10-11 числа, но как видите дела не срослись. Тогда, в связи с моим небольшим отъездом выложу более расширенную демку уже с двумя районами 22 числа. Спасибо за понимание.

Про релиз.

А что собственно с релизом? Всё успеваем без переносов. Единственное где могут возникнуть траблы это с долгим одобрением страницы в Steam’e. Но думаю это вопрос решаемый. В крайнем случае найдем альтернативы, рассматриваем вариант и на мобильные устройства, ибо столько раз переносить уже не очень забавно. Принципиально решить этот вопрос именно 31 августа.

Хорошего вечера.
Интерьер кофейни
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пополнение южного автопарка
Касательно демки.

Кратко: хера не успеваю.
Развернуто: смотрю в зеркало и помимо раздолбайства вижу излишний перфекционизм смешанный с программированием на квадратах. Не устраиваем последний день Помпеи, тем более, что до релиза совсем мало осталось. Андерграунд такой андеграунд.

Бросаем все силы на доработку. ТО "Вєранда" переживает свой рассвет и (возможно) лучшее время. В тестировочное рабство записал младшего брата и вперед к 31 числу. Почти вся графика нарисована. По общим показателям и согласно написанном в блокноте плану - успеваем сполна. 31 будем в Play Market и на Linux. Может и на Windows Phone, чего бы и нет.
Думаю надо промежуточный пост сделать.

Сомневаюсь, подогрею ли интерес, главное не отбить его своим повседневным раздолбайством. Днём немного светану новый объект, и опишу моменты рабочего процесса. Но так, чтобы не особо спойлерить. Ещё не все объекты показал, хочу некоторые оставить новыми. До релиза итак немного осталось, активно допиливаю, со скрипом, но предположу, что ворвёмся.
Если действительно что-то, да получится - будет интересная история, которую буду очень рад поведать.
Сейчас прикинул, что браузерная версия на сайте кривовато, но работать будет. В качестве временной меры, думаю будет хороший вариант.