Думаю за параметр настроение. Пока у него слишком мало влияния на игровой процесс. Из последнего только улучшение эффективности труда при высоких показателях: сделать больше или сделать быстрее. Но как по мне, этого недостаточно.
Немного офтоп, но я не слабо протащился с винила этим вечером
Про мини-игры
Собственно исчерпывающий заголовок. Казино и боулинг будут в подобном формате. Разобрался с правилами боулинга и реализую его упрощенный вариант. Может добавить турниры или рейтинги (привет Большой Лебовски)
Про тюрьму и заключение
Злодеяния в игре наказуемы. Желание украсть с полки супермаркета, драки, покупка запрещенных, а впрочем неважно, несет за собой наказание. Помнится раньше писал о удалении этой механики из концепта, но новый взгляд позволил вернуть. Теперь за проступки перед законом, с определенной долей вероятности - можно загреметь. Орган правоохранения бдит, но крайне не утопично, и вторичный навык/рандом может пронести в этот раз. В зависимости от тяжести приключения начисляется срок, т.е. реальное время которое игрок вынужден провести за векторной решеткой. Можно и под залог выйти
Собственно исчерпывающий заголовок. Казино и боулинг будут в подобном формате. Разобрался с правилами боулинга и реализую его упрощенный вариант. Может добавить турниры или рейтинги (привет Большой Лебовски)
Про тюрьму и заключение
Злодеяния в игре наказуемы. Желание украсть с полки супермаркета, драки, покупка запрещенных, а впрочем неважно, несет за собой наказание. Помнится раньше писал о удалении этой механики из концепта, но новый взгляд позволил вернуть. Теперь за проступки перед законом, с определенной долей вероятности - можно загреметь. Орган правоохранения бдит, но крайне не утопично, и вторичный навык/рандом может пронести в этот раз. В зависимости от тяжести приключения начисляется срок, т.е. реальное время которое игрок вынужден провести за векторной решеткой. Можно и под залог выйти
План утверждён, роли расписаны, списки составлены, сайт обновлён и постепенно будет дополнен информацией. В первом десятке августа планируется первая демка на нём и открытие страницы в Steam.
А окончательный релиз версии 1.0 будет 31 августа 2021 года. Не как в сказке про пастуха и волка, в этот раз окончательно.
А окончательный релиз версии 1.0 будет 31 августа 2021 года. Не как в сказке про пастуха и волка, в этот раз окончательно.
boötes dev pinned «План утверждён, роли расписаны, списки составлены, сайт обновлён и постепенно будет дополнен информацией. В первом десятке августа планируется первая демка на нём и открытие страницы в Steam. А окончательный релиз версии 1.0 будет 31 августа 2021 года. Не…»
Про велотранспорт
Помнится ранее писал про работу транспорта в игре. Отправляясь спать как щелкнуло - а чего бы и не добавить велосипеды. Да и судя по прошлому опросу, вы восприняли эту идею в основном положительно.
Баланс достигается затраченным временем, это будет самый медленный транспорт. Медленнее только ходить пешком. Сильно запариваться по разработке вариаций не думаю, что есть смысл. Ограничимся 1-2 видами. Время от времени необходима починка или ТО.
Как сейчас актуально писать:
100% комиссия при покупке битка!
Помнится ранее писал про работу транспорта в игре. Отправляясь спать как щелкнуло - а чего бы и не добавить велосипеды. Да и судя по прошлому опросу, вы восприняли эту идею в основном положительно.
Баланс достигается затраченным временем, это будет самый медленный транспорт. Медленнее только ходить пешком. Сильно запариваться по разработке вариаций не думаю, что есть смысл. Ограничимся 1-2 видами. Время от времени необходима починка или ТО.
Как сейчас актуально писать:
100% комиссия при покупке битка!
Дорогие бутесы,
Пишу вам из, а впрочем, моё местоположение сейчас не является важным. Проект жив, даже уверенно шагает к дате демонстрационной версии, а затем и релиза. Последние дни стали немного рутинными и техническими, что не позволяло писать интересные публикации. Впредь постараюсь такого не допускать.
Искренне благодарен, что вы с нами. Клинок.
Пишу вам из, а впрочем, моё местоположение сейчас не является важным. Проект жив, даже уверенно шагает к дате демонстрационной версии, а затем и релиза. Последние дни стали немного рутинными и техническими, что не позволяло писать интересные публикации. Впредь постараюсь такого не допускать.
Искренне благодарен, что вы с нами. Клинок.
Мужики, всё у нас нормально, была немного не самая удачная неделя, но всё в силе. Демка будет вскоре выложена на сайт.
В связи с отменой сюжетного режима ввиду его не вписывания в общий геймплей, сегодня было принято решение о альтернативном варианте. Рабочее название – сценарии.
Выбор сложности через сохранения (см. тут) остается.
Для лучшего понимания, приведу пример из рассматриваемых вариантов:
- Герой прибывает из армии. Скопил заработанные средства, получил небольшие льготы для поступления в университет, но вместе с этим гору личных проблем.
- Герой на почте ворует у курьера наркокартеля n десятков тысяч $ и переезжает в город начиная новую жизнь. И от того насколько палевно или разумно он будет себя вести, зависит интерес налоговой службы и бандитов.
- Герой забрел в долги и теперь ведется серьёзная охота от людей, не имеющих отношение к органам, однако желающих поломать руки и ноги.
- Зимой друг выгнал с дивана, буквально на мороз.
Ну и дефолтный балансированный вариант никуда не отметается. Если есть идеи таких сценариев будем рады им в комментариях.
Выбор сложности через сохранения (см. тут) остается.
Для лучшего понимания, приведу пример из рассматриваемых вариантов:
- Герой прибывает из армии. Скопил заработанные средства, получил небольшие льготы для поступления в университет, но вместе с этим гору личных проблем.
- Герой на почте ворует у курьера наркокартеля n десятков тысяч $ и переезжает в город начиная новую жизнь. И от того насколько палевно или разумно он будет себя вести, зависит интерес налоговой службы и бандитов.
- Герой забрел в долги и теперь ведется серьёзная охота от людей, не имеющих отношение к органам, однако желающих поломать руки и ноги.
- Зимой друг выгнал с дивана, буквально на мороз.
Ну и дефолтный балансированный вариант никуда не отметается. Если есть идеи таких сценариев будем рады им в комментариях.
Про демку.
С ней как обычно возникают сложности, но незначительные. Хотел сделать краткий вариант 10-11 числа, но как видите дела не срослись. Тогда, в связи с моим небольшим отъездом выложу более расширенную демку уже с двумя районами 22 числа. Спасибо за понимание.
Про релиз.
А что собственно с релизом? Всё успеваем без переносов. Единственное где могут возникнуть траблы это с долгим одобрением страницы в Steam’e. Но думаю это вопрос решаемый. В крайнем случае найдем альтернативы, рассматриваем вариант и на мобильные устройства, ибо столько раз переносить уже не очень забавно. Принципиально решить этот вопрос именно 31 августа.
Хорошего вечера.
С ней как обычно возникают сложности, но незначительные. Хотел сделать краткий вариант 10-11 числа, но как видите дела не срослись. Тогда, в связи с моим небольшим отъездом выложу более расширенную демку уже с двумя районами 22 числа. Спасибо за понимание.
Про релиз.
А что собственно с релизом? Всё успеваем без переносов. Единственное где могут возникнуть траблы это с долгим одобрением страницы в Steam’e. Но думаю это вопрос решаемый. В крайнем случае найдем альтернативы, рассматриваем вариант и на мобильные устройства, ибо столько раз переносить уже не очень забавно. Принципиально решить этот вопрос именно 31 августа.
Хорошего вечера.