爆発試験室 | BakaMai Vtuber | Tech & LifeStyle
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RouterOS v7.16beta1 更新

Changelog : https://forum.mikrotik.com/viewtopic.php?p=1079213

*) x86 - added RTL8156 driver support;

从这个版本开始支持 USB版的 Realtek 2.5G网卡 ....
这下垃圾佬开心的笑了~



UPDATE : 因为 RTL固件原因 , 依然无法支持 ...
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The FIRST DESCENDANT (第一后裔) 将在19号下午3点公测 虚幻5打造的TPS游戏 ... 让我的电脑跳电了无数次 ... 显卡降频 50mhz 终于能运行了 ... 1080P 最低画质的情况下 R9 NANO 进入菜单 , GPU占用率 88% , 改装暴力扇 100% 速度后 73度 . 各位对显卡特别有信心的可以挑战一下这款游戏 ...我给你们的建议是在进游戏菜单之前把显卡风扇拉到 100% ~ UPDATE : 游戏厂家挑战UE5 引擎失败 ...各种崩溃 ..
全球第一款同时支持 DLSS3.5 , FSR3 , XeSS1.3 的虚幻5 网游 "第一后裔" 将在7月2号公测 .

今日凌晨 三大厂家同时为这款游戏发布最新显卡驱动 :
NVIDIA 更新 556.12
AMD 更新 24.6.1
Intel 更新 5593

顺便一提的是 Intel 目前可以手工为虚幻5引擎 替换 XeSS 1.4.7版配置文件 ...
https://github.com/GameTechDev/XeSSUnrealPlugin/releases

上一测表现 : RTX4090 4K 光追全效情况下 勉强只有 60FPS ...
最惨的是 Intel A770 , 2K 中等画质配合XeSS1.1 都没能达到 60FPS的合格线 .

让我们 7月2号 再接再厉...继续锻炼显卡 ...
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6月28日看来不宜开车。。。
-=爆炸实验=- 2024 第一季 沿着私铁线路赏樱-8000元2人关西玩5天| 关西绝赞私铁攻略

https://bbs.qyer.com/thread-3685917-1.html

一如既往的发到qyer.com阿里系的网站 , 不会像马蜂窝那样被运营和营销号骚扰114次.

这次主打的就是 : 省钱
本攻略适合带父母 , 以及带COSER出去约拍的某些人...
Mikrotik News Letter 119 发布

https://mt.lv/news119

这次有两样好玩的东西 ....
AMPERE 架构的实体机和虚拟机从 7.15 开始都可以安装 RouterOS了 ... 这里Bugtik 还给 Hetzner 硬核推广了一波

此外支持 DLNA 功能 ....这下 "上海AV交换中心" 又能启动了 ..
使用方法 :
https://www.youtube.com/watch?v=7SckzfZUXcA
2024年......教别人翻墙都要穿好西装打好领带 , 还要加个黑框眼镜显得自己比较博学 ...
[BoomTech] 解决GFW对单IP大流量UDP隧道阻断的3种方法

方法一 . 平分数据
1 用RouterOS , VPS上绑2个IP , 起2条 EoIP 隧道对应2个IP .
2 两端各起1个 Bonding 接口 , 选这2条EoIP隧道 , 模式选为 Balance-rr

点评 : 简单粗暴 , 流量直接平分 . 从三层到二层 , 再从二层回到三层 , CPU 一瞬 100% . 没有关系 , 我们可以用电发爱 , 加钱吧 ...用这个方式最快也就能跑 200M . 所以加一个额外IP足矣~

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方法二 . 反复横跳
1 2台虚拟机与本地做到 GRE隧道互通
2 分别用loopback接口经隧道启动 OSPF , 并使用BFD
3 用LoopBack地址嵌套一层隧道 , IPsec推荐 , Wireguard容易被击毙 .

点评 : 你敲我左脚 , 我用右脚跳 . 你敲我右脚 , 我用左脚跳 . 就是两只脚切换会有0.5-1秒的延迟 .
BFD 相当于超高速发KeepAlive包 , 好比在1秒内问你死了没10次 . 从 A到B的网络一旦被掐断 , 就进入绕行模式从 A经由C到B , 一旦活过来后无缝秒切A-B直连 .

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方法三. 摆烂
给隧道 QOS到 100M

点评 : 我劝你们不用装光纤 , ADSL已经足够了 ~
[BCIE] Clash自定义下一跳(Next-hop)小技巧mangle版

群友Zero Clover提到了Clash可以给数据包打上fwmark, 这样就不需要起新的网络接口了.
相当于把"routing"变成了"mangle", 习惯用RouterOS的我总是谨记着mangle是坏文明...
然而在这里没有"硬件加速"的场景 , mangle随便用...

先配置Clash :
-
name: '转发到2号网桥'
type: direct
routing-mark: 255
也就是把需要转发到2号网桥的流量全部打上" 255 "这个路由标签

根据(图1): 假设Clash网关和2号网关都在192.168.1.0/24 的网段中 . 同样先建一张路由表 2332 , 网关写192.168.1.11 (2号网关).

接下来配置 IPv4规则 , 根据(图2) , 可以看到Routing的方式中我们匹配的是源IP, 而这次我们不匹配IP, 新增规则, 切换到高级设置(图3) , "防火墙标志"写0xFF .
Clash里写的是10进制, 到了OpenWrt/Linux 就要写16进制.
这条规则在 Linux 写作 : ip rule add fwmark 0xFF table 2332
当然linux里你还需要自己save...

没有nat的masquerade了~都在同一个网段中,不需要伪装转换 .

于是我们在Linux/OpenWRT下用routing和mangle两种不同的方式将Clash匹配后的数据精准传递到了下一个网关 .
显然群友提供的方式更简单一些, 避免了一些无法起VLAN的特殊情况.
这下得到真传了 ....
RouterOS v7.16beta7 屎诗级更新

更新内容 :
修复了旧的BUG , 增加了新的BUG .

BGP 启动 , 路由器死机 , 不会重启 ~
GRE6 隧道因不明原因无法与旧版本兼容 ~


切勿更新 ~
建议保持在 v7.16beta4 , 当前最好用的ROSv7版本

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Winbox 3.41 发布

未来新版 RouterOS 系统将不再支持 3.41 之前的旧版本
请务必注意提前更新好 .
[BoomTips] OpenClash DNS国内外分流(防污染)失效解决方法

几个月前某次OpenClash更新后 , 分流突然失效了, 我想过几个版本BUG肯定会修好 , 先外部自建了个DNS...然而过了半年依然没区别...

根据 (图2) 分流是通过geoip数据库标记为中国的IP走国内DNS , 其余走海外DNS . 原理就和ChinaDNS是一摸一样的 , 只有可能是数据库出错了...

好家伙 , 某次beta版更新之后 , GeoIP MMDB数据库下载地址改成了一个dev自定义的地址 , 进 /etc/openclash 目录下一看只有200KB...破案了.

根据 (图1) 改回完整版数据库 , 检查并更新成一个 6M+ 的数据库 , 一切问题解决...建议顺便把 GeoSite 数据库也更新一下 .
Let's Fix It - 超级复合软路由

仔细看了一下 «比尔麦克复合型超级软路由 第四版图谱图» , 对于单线接入互联网 , 用3台RouterOS , 2台OPNsense , 1台OpenWRT虚拟机...我也没看出哪台算主路由...

再深入一看 , 感觉这6台虚拟机之间好像并没有"复合"在一起 , 各自做着简单的工作 , 毫无Teamwork可言 ...

于是我就帮他稍微优化了一下 ~ 这下三台虚拟机之间 FullMesh了 , 缺一不可~

欢迎大家在评论区投稿~相信大家一定有更好的方案~
同款流程图绘制网站 :
https://www.processon.com/