This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как написать 2D игру на C++ и чистом STL для терминала в Linux
После долгого и упорного труда мне стало скучно пилить микросервисы и бэкенды в хайлоде, я решил постичь магию разработки игр. Выбрал курс по Unreal Engine 5 и C++, так как там все структурировано, понятно, и в случае необходимости есть кому задать вопрос. На первой лекции по основам С++ преподаватель сразу предложил челлендж - написать 2D игру без использования игрового движка. Идея мне понравилась и я сразу приступил к реализации.
https://habr.com/ru/post/708486/
#cpp
👉 @Bookflow
После долгого и упорного труда мне стало скучно пилить микросервисы и бэкенды в хайлоде, я решил постичь магию разработки игр. Выбрал курс по Unreal Engine 5 и C++, так как там все структурировано, понятно, и в случае необходимости есть кому задать вопрос. На первой лекции по основам С++ преподаватель сразу предложил челлендж - написать 2D игру без использования игрового движка. Идея мне понравилась и я сразу приступил к реализации.
https://habr.com/ru/post/708486/
#cpp
👉 @Bookflow
👍3❤2🔥1
Прошиваем программу не только в начало FLASH памяти STM32
Знаете ли вы куда попадает ваша программа после того, как вы нажали кнопку RUN или DEBUG в IDE? Если да, то как изменить этот адрес или даже выйти за пределы постоянной памяти и прожигаться сразу в оперативную память.
Я работаю в CubeIDE и весь мой интерфейс будет именно из этой среды разработки.
Начнем с ответа на первый вопрос, если использовать стандартные настройки IDE и взять стандартный ST-LINK (не важно оригинал или свисток), то при прожигании микроконтроллера будет очищено нужное количество секторов во FLASH памяти и на их место будет записана программа, причем в самое начало FLASH памяти по адресу 0x08000000.
Тут немного остановимся. Для большинства проектов этого достаточно, программа находится во FLASH памяти, при перезагрузке микроконтроллера ни куда не исчезает и исправно запускается. Проблемы начинаются, когда приходит задача, встроить загрузчик, который будет самостоятельно принимать прошивку по одному из интерфейсов, будь то UART/USART, I2C или CAN и сохранять ее в требуемом месте FLASH памяти, а после перезагрузки должен самостоятельно подготовить и передать управление требуемой программе.
https://habr.com/ru/articles/831016/
#cpp
👉 @Bookflow
Знаете ли вы куда попадает ваша программа после того, как вы нажали кнопку RUN или DEBUG в IDE? Если да, то как изменить этот адрес или даже выйти за пределы постоянной памяти и прожигаться сразу в оперативную память.
Я работаю в CubeIDE и весь мой интерфейс будет именно из этой среды разработки.
Начнем с ответа на первый вопрос, если использовать стандартные настройки IDE и взять стандартный ST-LINK (не важно оригинал или свисток), то при прожигании микроконтроллера будет очищено нужное количество секторов во FLASH памяти и на их место будет записана программа, причем в самое начало FLASH памяти по адресу 0x08000000.
Тут немного остановимся. Для большинства проектов этого достаточно, программа находится во FLASH памяти, при перезагрузке микроконтроллера ни куда не исчезает и исправно запускается. Проблемы начинаются, когда приходит задача, встроить загрузчик, который будет самостоятельно принимать прошивку по одному из интерфейсов, будь то UART/USART, I2C или CAN и сохранять ее в требуемом месте FLASH памяти, а после перезагрузки должен самостоятельно подготовить и передать управление требуемой программе.
https://habr.com/ru/articles/831016/
#cpp
👉 @Bookflow
👍7❤2🥰2
Forwarded from Linux: Системный администратор
🔥 Разбираем `htop`: Альтернатива
Привет, коллеги! Сегодня разберем инструмент, который должен быть в арсенале каждого линукс-админа — htop. Это мощная альтернатива
📌 Почему
✅ Цветовая схема — информация подается визуально, что помогает быстрее анализировать нагрузку.
✅ Гибкость — можно настроить отображение колонок, фильтровать процессы, сортировать их по различным параметрам.
✅ Управление процессами —
✅ Горячие клавиши — удобный интерфейс для быстрого взаимодействия.
🛠 Установка
На большинстве дистрибутивов
🔹 Debian/Ubuntu:
🔹 CentOS/RHEL:
🔹 Arch Linux:
🚀 Основные фишки
🔸 Сортировка процессов — нажмите
🔸 Завершение процессов — выделяем процесс, жмем
🔸 Дерево процессов —
🔸 Поиск процесса —
🔸 Изменение приоритета (nice) —
#Linux@linux_odmin #LinuxTips@linux_odmin #Команды@linux_odmin
👉 @linux_odmin
top для мониторинга системы Привет, коллеги! Сегодня разберем инструмент, который должен быть в арсенале каждого линукс-админа — htop. Это мощная альтернатива
top, которая делает мониторинг ресурсов системы удобным и наглядным. 📌 Почему
htop круче top?✅ Цветовая схема — информация подается визуально, что помогает быстрее анализировать нагрузку.
✅ Гибкость — можно настроить отображение колонок, фильтровать процессы, сортировать их по различным параметрам.
✅ Управление процессами —
htop позволяет не только наблюдать, но и управлять процессами (убивать, приостанавливать, менять приоритет и т.д.). ✅ Горячие клавиши — удобный интерфейс для быстрого взаимодействия.
🛠 Установка
На большинстве дистрибутивов
htop уже есть в репозиториях: 🔹 Debian/Ubuntu:
sudo apt install htop
🔹 CentOS/RHEL:
sudo yum install htop
🔹 Arch Linux:
sudo pacman -S htop
🚀 Основные фишки
🔸 Сортировка процессов — нажмите
F6, чтобы выбрать критерий сортировки. 🔸 Завершение процессов — выделяем процесс, жмем
F9, выбираем сигнал. 🔸 Дерево процессов —
F5 (отображает родственные связи между процессами). 🔸 Поиск процесса —
F3, вводим имя процесса. 🔸 Изменение приоритета (nice) —
F7`/`F8 для повышения/понижения приоритета. htop — это удобный инструмент для мониторинга и управления процессами в Linux. Пользуетесь ли вы htop или предпочитаете что-то другое? Пишите в комментариях! 👇 #Linux@linux_odmin #LinuxTips@linux_odmin #Команды@linux_odmin
👉 @linux_odmin
👍3
CppCoreGuidelines
Основные принципы C++ - это набор проверенных рекомендаций, правил и лучших практик по программированию на C++.
https://isocpp.github.io/CppCoreGuidelines/CppCoreGuidelines
#cpp
👉 @Bookflow
Основные принципы C++ - это набор проверенных рекомендаций, правил и лучших практик по программированию на C++.
https://isocpp.github.io/CppCoreGuidelines/CppCoreGuidelines
#cpp
👉 @Bookflow
❤7👍3🥰1
Что такое утечка памяти?
Утечки памяти - распространенная и досадная проблема при разработке программного обеспечения. Эти проблемы возникают, когда программа не может освободить память, которая больше не используется, что приводит к постепенной потере доступной памяти с течением времени.
Хотя поначалу утечки памяти незаметны, они могут серьезно ухудшить производительность и стабильность системы, приводя к вялому поведению, сбоям или зависанию. Они возникают из-за ошибок в программировании, например, из-за забывания деаллокации памяти или сохранения ссылок на удаленные объекты.
https://www.codereliant.io/what-is-a-memory-leak/
👉 @Bookflow
Утечки памяти - распространенная и досадная проблема при разработке программного обеспечения. Эти проблемы возникают, когда программа не может освободить память, которая больше не используется, что приводит к постепенной потере доступной памяти с течением времени.
Хотя поначалу утечки памяти незаметны, они могут серьезно ухудшить производительность и стабильность системы, приводя к вялому поведению, сбоям или зависанию. Они возникают из-за ошибок в программировании, например, из-за забывания деаллокации памяти или сохранения ссылок на удаленные объекты.
https://www.codereliant.io/what-is-a-memory-leak/
👉 @Bookflow
👍5
👍3🤷♂1
Подборка Telegram каналов для программистов
https://t.me/bash_srv Bash Советы
https://t.me/win_sysadmin Системный Администратор Windows
https://t.me/lifeproger Жизнь программиста. Авторский канал.
https://t.me/devopslib Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
https://t.me/rabota1C_rus Вакансии для программистов 1С
Системное администрирование 📌
https://t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://t.me/srv_admin_linux Админские угодья
https://t.me/linux_srv Типичный Сисадмин
https://t.me/linux_odmin Linux: Системный администратор
https://t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://t.me/i_linux Системный администратор
https://t.me/linuxchmod Linux
https://t.me/sys_adminos Системный Администратор
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://t.me/DevLab1C 1С:Предприятие 8
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://t.me/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
https://t.me/books_reserv Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.me/xakep_2 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
https://t.me/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
https://t.me/bash_srv Bash Советы
https://t.me/win_sysadmin Системный Администратор Windows
https://t.me/lifeproger Жизнь программиста. Авторский канал.
https://t.me/devopslib Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
https://t.me/rabota1C_rus Вакансии для программистов 1С
Системное администрирование 📌
https://t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://t.me/srv_admin_linux Админские угодья
https://t.me/linux_srv Типичный Сисадмин
https://t.me/linux_odmin Linux: Системный администратор
https://t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://t.me/i_linux Системный администратор
https://t.me/linuxchmod Linux
https://t.me/sys_adminos Системный Администратор
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://t.me/DevLab1C 1С:Предприятие 8
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://t.me/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
https://t.me/books_reserv Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.me/xakep_2 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
https://t.me/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
Telegram
Bash Советы
🚀 Секреты и советы по Bash
🔹 Полезные трюки, хитрые однострочники и лайфхаки для работы в терминале.
🔹 Автоматизация, скрипты и оптимизация работы в Linux.
🔹 Стать мастером Bash легко – просто подпишись!
По всем вопросам @evgenycarter
🔹 Полезные трюки, хитрые однострочники и лайфхаки для работы в терминале.
🔹 Автоматизация, скрипты и оптимизация работы в Linux.
🔹 Стать мастером Bash легко – просто подпишись!
По всем вопросам @evgenycarter
❤1👍1👎1🙈1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как выполняются SQL-запросы👨💻
Порядок выполнения SQL запроса определяет последовательность выполнения различных частей запроса SQL. Этот порядок важен, потому что он определяет, как данные фильтруются, группируются и упорядочиваются.
Вот упрощенное объяснение порядка выполнения SQL:
• 𝐅𝐑𝐎𝐌/𝐉𝐎𝐈𝐍: Оператор FROM указывает таблицы, из которых будут извлечены данные. Клауза JOIN может использоваться для объединения данных из нескольких таблиц.
• 𝐖𝐇𝐄𝐑𝐄: Оператор WHERE используется для фильтрации данных на основе определенных условий.
• 𝐆𝐑𝐎𝐔𝐏 𝐁𝐘: Оператор GROUP BY используется для группировки данных по одной или нескольким колонкам.
• 𝐇𝐀𝐕𝐈𝐍𝐆: Оператор HAVING используется для фильтрации сгруппированных данных на основе определенных условий.
• 𝐒𝐄𝐋𝐄𝐂𝐓: Оператор SELECT указывает столбцы, которые будут возвращены в наборе результатов.
• 𝐃𝐈𝐒𝐓𝐈𝐍𝐂𝐓: Ключевое слово DISTINCT может использоваться для обеспечения возврата только уникальных строк в наборе результатов.
• 𝐎𝐑𝐃𝐄𝐑 𝐁𝐘: Оператор ORDER BY используется для сортировки набора результатов по возрастанию или убыванию.
• 𝐋𝐈𝐌𝐈𝐓: Оператор LIMIT может использоваться для ограничения количества возвращаемых строк.
#db
👉 @Bookflow
Порядок выполнения SQL запроса определяет последовательность выполнения различных частей запроса SQL. Этот порядок важен, потому что он определяет, как данные фильтруются, группируются и упорядочиваются.
Вот упрощенное объяснение порядка выполнения SQL:
• 𝐅𝐑𝐎𝐌/𝐉𝐎𝐈𝐍: Оператор FROM указывает таблицы, из которых будут извлечены данные. Клауза JOIN может использоваться для объединения данных из нескольких таблиц.
• 𝐖𝐇𝐄𝐑𝐄: Оператор WHERE используется для фильтрации данных на основе определенных условий.
• 𝐆𝐑𝐎𝐔𝐏 𝐁𝐘: Оператор GROUP BY используется для группировки данных по одной или нескольким колонкам.
• 𝐇𝐀𝐕𝐈𝐍𝐆: Оператор HAVING используется для фильтрации сгруппированных данных на основе определенных условий.
• 𝐒𝐄𝐋𝐄𝐂𝐓: Оператор SELECT указывает столбцы, которые будут возвращены в наборе результатов.
• 𝐃𝐈𝐒𝐓𝐈𝐍𝐂𝐓: Ключевое слово DISTINCT может использоваться для обеспечения возврата только уникальных строк в наборе результатов.
• 𝐎𝐑𝐃𝐄𝐑 𝐁𝐘: Оператор ORDER BY используется для сортировки набора результатов по возрастанию или убыванию.
• 𝐋𝐈𝐌𝐈𝐓: Оператор LIMIT может использоваться для ограничения количества возвращаемых строк.
#db
👉 @Bookflow
👍8
Опыт создания UI библиотеки на C++
Началось все почти два года назад в декабрe, наш основной проект (видео мессенджер) использовал WTL для Windows и GTKmm для Linux. Поддержки мака не было. Огромной неприятностью было тащить два идентичных клиента, которые, по идее, должны делать все строго одно и тоже. Разумеется, это никогда не получалось. От мысли что надо бы сделать ещё один нативный клиент для мака начинался нервный тик...
На резонный вопрос - почему сразу делалось не на Qt могу лишь ответить, что это связано с, так скажем, гурманскими предпочтениями и, отчасти, с любовью к монолитным exe. Да и не требовалось на старте ничего кроме винды.
В течение шести лет жизни с двумя кодовыми базами одного и того же, неспешно подбирались легковесные UI библиотеки написанные хотя бы в стиле C++11.
Надо сказать, что мы активно используем boost и всей душой, как можем, его любим...
В 2021 году видимо Гугл работал плохо или звёзды так сошлись, но не нашлось ничего стоящего. Все что попадалось - основанные на рендеринге html проекты и обертка над wxWidgets. Сейчас то мы знаем про lvgl, да... А вообще, тысячи их.
wxWidgets не плох, но хотелось своего рисования, без окошек под кнопки, поля ввода и списки, boost/bsd подобной лицензией, максимально лаконичной, и в идеале работающей от Windows XP / CentOS 6 на стандартном GDI / X11 до Vulkan на современных машинах.
В итоге, все же было принято волевое решение сделать минимальный UI фреймворк для этого проекта, и сразу выпускать его в Open Source под лицензией boost.
https://habr.com/ru/articles/768336/
#cpp
👉 @Bookflow
Началось все почти два года назад в декабрe, наш основной проект (видео мессенджер) использовал WTL для Windows и GTKmm для Linux. Поддержки мака не было. Огромной неприятностью было тащить два идентичных клиента, которые, по идее, должны делать все строго одно и тоже. Разумеется, это никогда не получалось. От мысли что надо бы сделать ещё один нативный клиент для мака начинался нервный тик...
На резонный вопрос - почему сразу делалось не на Qt могу лишь ответить, что это связано с, так скажем, гурманскими предпочтениями и, отчасти, с любовью к монолитным exe. Да и не требовалось на старте ничего кроме винды.
В течение шести лет жизни с двумя кодовыми базами одного и того же, неспешно подбирались легковесные UI библиотеки написанные хотя бы в стиле C++11.
Надо сказать, что мы активно используем boost и всей душой, как можем, его любим...
В 2021 году видимо Гугл работал плохо или звёзды так сошлись, но не нашлось ничего стоящего. Все что попадалось - основанные на рендеринге html проекты и обертка над wxWidgets. Сейчас то мы знаем про lvgl, да... А вообще, тысячи их.
wxWidgets не плох, но хотелось своего рисования, без окошек под кнопки, поля ввода и списки, boost/bsd подобной лицензией, максимально лаконичной, и в идеале работающей от Windows XP / CentOS 6 на стандартном GDI / X11 до Vulkan на современных машинах.
В итоге, все же было принято волевое решение сделать минимальный UI фреймворк для этого проекта, и сразу выпускать его в Open Source под лицензией boost.
https://habr.com/ru/articles/768336/
#cpp
👉 @Bookflow
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сборка C++ проектов. Оптимизации компилятора. Inline, constexpr, alignment. Game Engine серии
0:00:00 - Введение
0:02:26 - Дизассемблер
0:09:31 - Общие оптимизации
0:20:46 - Inline
0:35:24 - Constexpr
0:45:28 - Compile-time raytracer
0:52:40 - Internal vs. external linkage
0:55:18 - Выравнивание структур
1:06:46 - Pragma optimize
источник
#cpp
👉 @Bookflow
0:00:00 - Введение
0:02:26 - Дизассемблер
0:09:31 - Общие оптимизации
0:20:46 - Inline
0:35:24 - Constexpr
0:45:28 - Compile-time raytracer
0:52:40 - Internal vs. external linkage
0:55:18 - Выравнивание структур
1:06:46 - Pragma optimize
источник
#cpp
👉 @Bookflow
👍3
📊Это база: типы данных в Python
Если вы хотите освоить Python, но путаетесь в типах данных и коллекциях — пора навести порядок. Без этого знания вас ждёт боль: ошибки в коде, неожиданные баги и потерянные часы отладки.
На открытом уроке мы:
- Разберём, как работают int, float, str, bool и NoneType.
- Поймём, чем list отличается от tuple и зачем нужны set и dict.
- Узнаем, как изменяемость объектов влияет на логику программ.
Все участники получат скидку на большое обучение «Python Developer. Basic».
⚡️Встречаемся 24 марта в 20:00 (мск). Успейте зарегистрироваться: https://vk.cc/cJUS3a
Если вы хотите освоить Python, но путаетесь в типах данных и коллекциях — пора навести порядок. Без этого знания вас ждёт боль: ошибки в коде, неожиданные баги и потерянные часы отладки.
На открытом уроке мы:
- Разберём, как работают int, float, str, bool и NoneType.
- Поймём, чем list отличается от tuple и зачем нужны set и dict.
- Узнаем, как изменяемость объектов влияет на логику программ.
Все участники получат скидку на большое обучение «Python Developer. Basic».
⚡️Встречаемся 24 марта в 20:00 (мск). Успейте зарегистрироваться: https://vk.cc/cJUS3a
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
С++ фреймворк для описания пайплайнов распределенных вычислений
Огромное количество С++ кода в Яндексе можно описать словами «распределенные вычисления». Доклад посвящен активно разрабатываемому сейчас С++ фреймворку, вдохновленному библиотеками std::ranges и Apache Beam. Этот фреймворк позволяет достаточно компактно и просто описывать такие процессы и запускать их в MapReduce-режиме для обработки таблиц данных или в real-time режиме для обработки бесконечных потоков (очередей) данных.
Доклад не предполагает знакомства с какими-либо специфичными технологиями. Он будет полезен разработчикам и пользователям различных распределенных систем обработки данных и тем, кто интересуется этой темой.
источник
#cpp
👉 @Bookflow
Огромное количество С++ кода в Яндексе можно описать словами «распределенные вычисления». Доклад посвящен активно разрабатываемому сейчас С++ фреймворку, вдохновленному библиотеками std::ranges и Apache Beam. Этот фреймворк позволяет достаточно компактно и просто описывать такие процессы и запускать их в MapReduce-режиме для обработки таблиц данных или в real-time режиме для обработки бесконечных потоков (очередей) данных.
Доклад не предполагает знакомства с какими-либо специфичными технологиями. Он будет полезен разработчикам и пользователям различных распределенных систем обработки данных и тем, кто интересуется этой темой.
источник
#cpp
👉 @Bookflow
👍3
SQL Joins: Работа с базами данных
Когда вы только начинаете изучать SQL, обычно работаете с данными в одной таблице. В реальном мире базы данных обычно содержат данные в нескольких таблицах. Если мы хотим работать с этими данными, нам придется объединять несколько таблиц в одном запросе. В этом посте мы научимся использовать joins для выбора данных из нескольких таблиц.
Мы предполагаем, что вы уже знакомы с основами работы в SQL, включая фильтрацию, сортировку, агрегацию и подзапросы.
https://www.dataquest.io/blog/sql-joins/
#db
👉 @Bookflow
Когда вы только начинаете изучать SQL, обычно работаете с данными в одной таблице. В реальном мире базы данных обычно содержат данные в нескольких таблицах. Если мы хотим работать с этими данными, нам придется объединять несколько таблиц в одном запросе. В этом посте мы научимся использовать joins для выбора данных из нескольких таблиц.
Мы предполагаем, что вы уже знакомы с основами работы в SQL, включая фильтрацию, сортировку, агрегацию и подзапросы.
https://www.dataquest.io/blog/sql-joins/
#db
👉 @Bookflow
👍4
❓ Работа с MySQL в продакшене требует отказоустойчивости и масштабируемости. Что делать, если одна база падает, а нагрузка растёт?
На открытом вебинаре 27 марта в 20:00 мск разберём, как работает репликация MySQL, какие схемы масштабирования существуют и как выбрать оптимальный вариант для вашего проекта. Разберём бинарные журналы, GTID и разницу между master-slave и master-master.
⭐️ Спикер Андрей Буранов — системный администратор в VK, входит в топ-3 лучших преподавателей образовательных порталов.
После урока вы сможете уверенно настраивать репликацию, обеспечивать высокую доступность и улучшать производительность MySQL. Это ключевые навыки для системных администраторов и DevOps-инженеров.
👉 Регистрируйтесь на вебинар и получите скидку на большое обучение «Administrator Linux. Professional»: https://vk.cc/cK8fzf
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
На открытом вебинаре 27 марта в 20:00 мск разберём, как работает репликация MySQL, какие схемы масштабирования существуют и как выбрать оптимальный вариант для вашего проекта. Разберём бинарные журналы, GTID и разницу между master-slave и master-master.
⭐️ Спикер Андрей Буранов — системный администратор в VK, входит в топ-3 лучших преподавателей образовательных порталов.
После урока вы сможете уверенно настраивать репликацию, обеспечивать высокую доступность и улучшать производительность MySQL. Это ключевые навыки для системных администраторов и DevOps-инженеров.
👉 Регистрируйтесь на вебинар и получите скидку на большое обучение «Administrator Linux. Professional»: https://vk.cc/cK8fzf
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
🤮1