Книжный куб
11.9K subscribers
2.8K photos
6 videos
3 files
2.07K links
Рекомендации интересных книг, статей и выступлений от Александра Поломодова (@apolomodov), технического директора и эксперта в архитектуре
Download Telegram
Путешествие в Лондон

Вчера мы сначала 10+ часов летели в Лондон с пересадкой в Баку, а потом целый день бродили по нему. Была отличная погода: солнышко, +10 градусов и запах весны. В итоге, мы находили порядка 20 тысяч шагов и успели прогуляться по центру города и вернуться в номер. Часов в 20 по местному времени мы отключились, а сегодня утром идем на персональную экскурсию по Лейстер square.

В обшем, эту неделю я побуду в роли туриста, а не технического директора (но материалов для tg-канала я приготовил заранее достаточно, так что вам все еще будет, что почитать - посты будут продолжаться и во время моего отпуска)

#Travel
👍4513🔥9👎1
A Brief History of Bjarne Stroustrup, the Creator of C++ (Рубрика #Engineering)

Интересная история Бьярне Страуструпа, датского учёного в области информатики, автор языка программирования C++. Вся история снята в городке Орхус (Дания), где он родился в 1950 году и учился в университете Орхуса, там же получил магистерскую степень. Дальше он защитил PhD в Кембридже, а затем работал в Bell Labs рядом с Керниганом, Ритчи, Моррисом и др.

Ниже интересные моменты про его биографию, не все из которых я знал
- В программирование Бьярне попал "случайно": выбрал направление "математика с датологией", не понимая, что "datologi" - это компьютерные науки
- На него сильно повлиял Кристен Нюгорд (Kristen Nygaard), создатель Simula и концепции объектно‑ориентированного программирования; идеи структурирования кода в Simula до сих пор для него опорные.
- В Bell Labs Бьярне интересовался операционными системами и архитектурой машин и, не найдя подходящего языка, решил "сделать свой".
- Первый вариант языка назывался "C with Classes" - фактически C с классами в стиле Simula; затем название сменили на C++ (оператор инкремента в C), потому что это было "милое и необычное" имя.

Не забыли они обсудить и сам C++, его предназначение и историю развития
- В какой‑то момент Бьярне знал около 24 языков программирования (Snowball, Algol 68, PL/I, PL/360 и др.) - правда, он говорит, что раньше языки было проще изучать, т.к. у них не было огромного "багажа" и экосистемы.
- Бьярне описывает философию C++ метафорой: "я должен был вырастить сорняк, а не розу", т.е. язык, который выживает и растёт без постоянного "полива" автором.
- Особенно гордится тем, что у C++ не было маркетинговой кампании и "спонсора" - язык распространялся органично, через пользу и сообщество.
- Через 10 лет после появления у C++ было уже около миллиона пользователей, а сейчас оценивается порядка 7 миллионов инженеров, использующих язык.

В итоге, я себе отметил моменты
1. Роль случая - это про вход в профессию и что серьёзные карьерные траектории в ИТ часто начинаются не с продуманного плана, а с любопытства и случайного выбора.
2. Сила хороших идей и наставников - это про встречу с Нюгордом и знакомство с Simula и что один сильный ментор и одна сильная идея (ООП в Simula) могут задать направление целому поколению технологий.
3. Создание инструмента "для себя", а не для рынка - это про то, что фокус на реальной инженерной боли, а не на маркетинге, может дать шанс, что инструмент станет стандартом де‑факто.
4. Устойчивость важнее "идеальности" - тут метаформа сорняка говорит о том, что проектирование для реального мира, а не идеальной академической конструкции приводит к тому, что выживает тот, кто успешно работает в проде, а не на бумаге
5. Рост без маркетинга - это про то, что для инфраструктурных технологий органическое принятие и решённые задачи ценнее пиара.
6. Отношение к работе и мотивация - Бьярне продолжает учить, выступать и писать код, потому что ему "просто интересно видеть, как это используется, и приятно общаться с людьми". В итоге, долгосрочная мотивация строится на удовольствии от процесса и ответственности за последствия своей работы.

#Engineering #Software #Management #Leadership #Architecture
11👍5🔥4
The Rise and Rise of FastAPI (Рубрика #API)

Интересная мини‑документалка о FastAPI, которая длится меньше 10 минут. В ней говорится о том, как FastAPI прошел путь сверхбыстрого роста open source проекта по траектории вида: side‑project → "индустриальный дефолт" для API на Python. После документалки мне стало интересна судьба этого проекта и кажется, что FastAPI "выстрелил" не потому что "он fast", а потому что собрал в одном месте:
- Стандарты** (ASGI, OpenAPI/JSON Schema)
- Типизацию как интерфейс** (type hints → Pydantic модели)
- DevEx как продукт (авто‑документация, предсказуемые ошибки, быстрый старт)
- Композиционную архитектуру (Starlette‑стек, middleware, зависимости)
В итоге, для команд, что его используют результаты выглядят так, что у них меньше боли на границах ответственности (APE endpoints) + быстрее интеграции + быстрее онбординг

Если говорить про вехи развития проекта, то получится следующее
1️⃣ Side‑project → фреймворк
Фокус был на создании "API без боли": валидируй вход, сериализуй выход, документируй автоматически

2️⃣ Технический стержень
- ASGI‑модель (современная I/O‑архитектура)
- Starlette как "тонкий" веб‑слой
- Pydantic как слой данных: строгая валидация/сериализация поверх type hints

3️⃣ Контракт становится "живым артефактом"
- OpenAPI генерится из кода.
- Интерактивная документация /docs и /redoc делает API‑контракт частью ежедневной разработки, ревью и интеграций

4️⃣ Снежный ком крутого DevEx
(developer experience)
- Шаблоны, практики, интеграции, “как правильно” из коробки.
- Порог входа падает → adoption растёт.

5️⃣ Взросление и коммерциализация вокруг поддержки
- Когда популярность становится инфраструктурой для бизнеса, неизбежно появляются: поддержка, консалтинг, managed‑подходы, облака и т.п.
- Это меняет ожидания: "фреймворк" → "платформа вокруг фреймворка".

Если раскрывать ключевые инсайты подробнее, то получаем примерно так
1) FastAPI - это "композиция стандартов + DX", а не "магия"
FastAPI не "заменяет архитектуру". Он фиксирует удачный дефолт: типы → модели → валидация/сериализация → схема → документация.
По итогу у нас становится меньше неявных договорённостей и "случайных JSON"

2) Контракт‑ориентированная разработка - становится нормой
OpenAPI в FastAPI - не "дока на потом", а контракт в процессе:
- Проще подключать фронт
- Проще делать партнёрские интеграции
- Проще ревьюить изменения
В итоге, скорость и надежность на другом уровне

3) Производительность - следствие правильной I/O‑модели, а не цель
ASGI + async дают выигрыш только если вы:
- Не блокируете event loop
- Используете правильные драйверы/клиенты
- Умеете проводить границы sync/async
Правда, "async ради async" = быстрый путь к деградации и непредсказуемым p95/p99

4) OSS‑рост почти всегда приводит к вопросу устойчивости
Если фреймворк становится критическим для тысяч компаний, возникает давление:
- На поддержку
- На эксплуатационные "best practices"
- На продуктовую упаковку вокруг деплоя/наблюдаемости
В итоге, с точки зрения технического руководителя это уже не просто "выбор библиотеки", а уже управление зависимостью

На сайте system-design.space есть чуть более подробный разбор.

#Engineering #Architecture #DistributedSystems #Software #SoftwareArchitecture
6👍6🔥2
Студия, где снимали Гарри Поттера (Рубрика #Travel)

Вчера с Настей были в студии Warner Brosers под Лондоном, где снимались все книги про Мальчика, что выжил. Посмотрели на павильоны, интерьры, костюмы, спецэффекты и нам все очень понравилось. Видно, что была проделана огромная работа, но в результате получилась легендарная экранизация. В мае приедем сюда же, но уже с детишками.
119👍9🔥8👎2😍1
Zero to One (От нуля к единице. Как создать стартап, который изменит будущее) (Рубрика #Startups)

Прочитал интересную книгу Питера Тиля, со-основателя PayPal и Palantir, еще 2014 года, которая является конспектом его курса в Stanford, который он читал за пару лет до этого. В этом курсе Питер обсуждал не рецепты успеха, а говорил про сдвиг мышления: как из технологии сделать новую категорию, а не ещё один продукт, что будет чуть лучше, чем у конкурентов.

В 2010 году эта книга пришлась ко двору во время бума венчура и стартап‑культуры - всем хотелось поймать "следующего единорога", а книга требовала делать наоборот: искать уникальность и строить защитный ров вокруг своей идеи. В книге было много ярких формулировок, например, вокруг того, что "конкуренция - это для лузеров", а это привело к тому, что они стали вирусными и разошлись на цитаты. В общем, с точки зрения маркетинга идей книга была хороша. С тех пор многое поменялось, но ее до сих пор полезно прочесть и подумать над идеями вроде

1️⃣ Идея "0→1 vs 1→n"
Вообще, название книги противопоставляет идею создания чего-то нового с нуля (0→1) и идею дальнейшего масштабирования и улучшения (1→n). По мнению Питера ценность часто в 10x скачке за счет архитектуры, алгоритмов, UX, стоимости или надёжности и т.д., а не в бесконечной полировке продукта

2️⃣ Идея секретов
Эта идея крутится вокруг важной истины в вашей области, что неочевидна большинству. Собственно, это очень напоминает мышление from the first principles, когда можно взглянуть на ситуацию не через стереотипы, а шире и найти нестандартное решение

3️⃣ Про пользу монополий по сравнению с идеальной конкуренцией
У Тиля очень нестандартный взгляд на монополии и кокуренцию. Я думаю, что это особенность позиции большого капиталиста, но он говорит про творческое преимущество, а не про возможность задушить рынок. Для него монополия - это идея вокруг того, а почему вас сложно повторить (данные, интеграции, сеть, стандарты, бренд, скорость поставки).

4️⃣ Про важность дистрибуции
У Тиля это часть системы - можно собрать идеальный движок, но без канала доставки ценности он не станет продуктом. Но про остальные процессы для рабочего продукта он почти не говорит.


Если посмотреть, а как менялись подходы к венчуру после выхода книги, то получим примерно такой таймлайн
- 2014–2019: Lean/MVP + рост → затем мода на blitz scaling (захватим рынок, потом оптимизируем)
- 2020–2021: дешёвые деньги → мегараунды, гонка оценок, “growth at all costs”
- 2022→ now: разворот к эффективности и юнит‑экономике: burn, выручка, маржа, путь к прибыльности снова стали "first-class metrics"
- 2023→ now: AI‑волна усилила запрос на реальные рвы (данные, модели, доступ к compute) и честный GTM (go-to-markt), а не просто красивую историю

Какие вопросы можно задать себе как руководителю
- Какой секрет мы видим в нашем продукте?
- Где наш потенциальный 10x?
- Почему нас сложно скопировать - и как мы доставим ценность пользователю?

#Startup #Management #Leadership #Economics #Engineering
👍116🔥1
Science Museum (Рубрика #Travel)

Были в будний день в Музее Науки в Лондоне и это было очень круто. Музей расположен рядом с Имперским колледжом Лондона, насчитывает пять этажей и каждый этаж посвящен своей теме. Сам вход в музей бесплатный, но можно пожертвовать сколько хочешь. Мы пришли за два часа до закрытия и практически бегом пробежали экспозиции инжиниринга, космоса, полетов, компьютеров, медицины и на выходе успели еще купить подарки детям. В следующее посещение Лондона мы сюда обязательно зайдем, но уже вместе с детьми.

#Science #Museum #ForKids #ForParents #Culture
🔥168👍4