How to be a CEO when AI breaks all the old playbooks | Sequoia CEO Coach Brian Halligan (Рубрика #Management)
Интересная серия подкаста Лённи, в котором к нему пришел Брайан Холлиган, со‑основатель и экс‑CEO HubSpot. Они обсудили каким становится лидерство и бизнес в эпоху ИИ: как нанимать, расти и продавать, когда старые плейбуки трещат по швам. Брайан был CEO 15 лет, а теперь выступает как внутренний CEO‑коуч в Sequoia и ведёт подкаст про лидеров Long Strange Trip.
Основные инсайты примерно такие
1️⃣ Стартовая компанию проще, чем когда‑либо; масштабировать - сложнее, чем когда‑либо
ИИ и облака кратно удешевили запуск, поэтому число компаний взлетит в небеса в ближайшие 10 лет, но шум и конкуренция делают масштабирование и дифференциацию всё труднее
2️⃣ Работа CEO → бесконечный найм и орг‑дизайн
"Взрослые CEO" тратят до половины времени на рекрутинг, интервью и конструкцию exec‑команды, а не на продукт или операционку.
3️⃣ Все ужасно переоценивают своё умение интервьюировать
Инстинкт "мне кажется, он классный" почти ничего не стоит; куда важнее жёсткие blind‑references, рабочие сессии с кандидатом и правильные вопросы про повторный найм
4️⃣ Нужно нанимать "острых" (spiky), а не консенсусных людей
HubSpot перестал использовать консенсус в виде "3/4 от всех голосов" и начал брать людей с сильными плюсами и заметными минусами; это улучшило хит‑рейт
5️⃣ Люди из bigtech почти всегда не заходят компаниям на ранней стадии
Найм из Microsoft/Salesforce/Google на компанию в 50–500 человек часто даёт "импеданс‑мисмэтч": ожидания процесса и ресурсов не совпадают с реальностью стартапа
6️⃣ Базовый плейбук - команда как Red Sox‑2004: микс homegrown и пары "звёзд"
Большая часть менеджмента вырастает изнутри, плюс несколько дорогих ветеранов, а не "ковёр‑самолёт" из McKinsey/FAANG.
7️⃣ Фреймворк LOCK(S) для оценки фаундеров
- L (lovable): хочется за этим человеком идти, он вдохновляет последователей
- O (obsession): глубоко одержим проблемой, сильный founder–market fit
- C (chip on the shoulder): идиома про "затаить обиду", когда человек чувствует себя оскорбленным из-за прошлого оскорбления или предполагаемой несправедливости, тогда появляется внутренняя мотивация "доказать". Тут интересно, что я раньше не знал эту идиому и она мне нравится (кажется, что я лучше всего работаю, когда у меня есть такое чувство)
- K (knowledge): глубокое знание домена
- S (student): фанатичный студент игры, копает и историю, и современность
8️⃣ CEO может стать не любой, но одновременно и ими не только рождаются
Есть редкие "5‑tool CEOs", которые умеют кодить, продавать, вдохновлять, иметь вкус и видение (пример - Брет Тейлор), но большинству приходится добирать умения: обратная связь, детектор BS, вдохновение людей.
9️⃣ Боль №1 у фаундеров - давать фидбек и менять ранних сотрудников
Самое тяжёлое - сказать кофаундеру/раннему head of X: "ты больше не управляешь, ты - визионер/CTO, а мы нанимаем операционного лидера над тобой" и сделать это экологично, но жёстко
🔟 ИИ уже сильно бьёт по разработке и саппорту, но не по enterprise продажам
Кодинг, support, legal уже трансформируются, а enterprise‑продажи, где нужно доверие между двумя людьми, будут последними в белых воротничках, кого заменит ИИ.
Но вообще у всех будут свои персональные агенты, подключённые к почте, календарю и заметкам, которых можно звать в митинги как активного участника, а не просто как запись
Ну и финально про воронку go-to-market, которая становится ориентирована на агентов
- Воронка "Google → сайт → demo" сменится на "Gemini/Claude/ChatGPT → глубокое исследование → уже образованный клиент". Сайт станет менее важен
- На сайте будет "всезнающий аватар", который понимает продукт, цены и контекст клиента, ведёт беседу и пишет в CRM
- У сейлза на созвоне будет свой "аватар", который знает всё о продукте и клиенте и помогает отвечать в реальном времени
В продолжении я расскажу про то, а что можно почерпнуть из этого выступления инженерам и техническим руководителям.
#Leadership #Management #Software #AI #ML
Интересная серия подкаста Лённи, в котором к нему пришел Брайан Холлиган, со‑основатель и экс‑CEO HubSpot. Они обсудили каким становится лидерство и бизнес в эпоху ИИ: как нанимать, расти и продавать, когда старые плейбуки трещат по швам. Брайан был CEO 15 лет, а теперь выступает как внутренний CEO‑коуч в Sequoia и ведёт подкаст про лидеров Long Strange Trip.
Основные инсайты примерно такие
1️⃣ Стартовая компанию проще, чем когда‑либо; масштабировать - сложнее, чем когда‑либо
ИИ и облака кратно удешевили запуск, поэтому число компаний взлетит в небеса в ближайшие 10 лет, но шум и конкуренция делают масштабирование и дифференциацию всё труднее
2️⃣ Работа CEO → бесконечный найм и орг‑дизайн
"Взрослые CEO" тратят до половины времени на рекрутинг, интервью и конструкцию exec‑команды, а не на продукт или операционку.
3️⃣ Все ужасно переоценивают своё умение интервьюировать
Инстинкт "мне кажется, он классный" почти ничего не стоит; куда важнее жёсткие blind‑references, рабочие сессии с кандидатом и правильные вопросы про повторный найм
4️⃣ Нужно нанимать "острых" (spiky), а не консенсусных людей
HubSpot перестал использовать консенсус в виде "3/4 от всех голосов" и начал брать людей с сильными плюсами и заметными минусами; это улучшило хит‑рейт
5️⃣ Люди из bigtech почти всегда не заходят компаниям на ранней стадии
Найм из Microsoft/Salesforce/Google на компанию в 50–500 человек часто даёт "импеданс‑мисмэтч": ожидания процесса и ресурсов не совпадают с реальностью стартапа
6️⃣ Базовый плейбук - команда как Red Sox‑2004: микс homegrown и пары "звёзд"
Большая часть менеджмента вырастает изнутри, плюс несколько дорогих ветеранов, а не "ковёр‑самолёт" из McKinsey/FAANG.
7️⃣ Фреймворк LOCK(S) для оценки фаундеров
- L (lovable): хочется за этим человеком идти, он вдохновляет последователей
- O (obsession): глубоко одержим проблемой, сильный founder–market fit
- C (chip on the shoulder): идиома про "затаить обиду", когда человек чувствует себя оскорбленным из-за прошлого оскорбления или предполагаемой несправедливости, тогда появляется внутренняя мотивация "доказать". Тут интересно, что я раньше не знал эту идиому и она мне нравится (кажется, что я лучше всего работаю, когда у меня есть такое чувство)
- K (knowledge): глубокое знание домена
- S (student): фанатичный студент игры, копает и историю, и современность
8️⃣ CEO может стать не любой, но одновременно и ими не только рождаются
Есть редкие "5‑tool CEOs", которые умеют кодить, продавать, вдохновлять, иметь вкус и видение (пример - Брет Тейлор), но большинству приходится добирать умения: обратная связь, детектор BS, вдохновение людей.
9️⃣ Боль №1 у фаундеров - давать фидбек и менять ранних сотрудников
Самое тяжёлое - сказать кофаундеру/раннему head of X: "ты больше не управляешь, ты - визионер/CTO, а мы нанимаем операционного лидера над тобой" и сделать это экологично, но жёстко
🔟 ИИ уже сильно бьёт по разработке и саппорту, но не по enterprise продажам
Кодинг, support, legal уже трансформируются, а enterprise‑продажи, где нужно доверие между двумя людьми, будут последними в белых воротничках, кого заменит ИИ.
Но вообще у всех будут свои персональные агенты, подключённые к почте, календарю и заметкам, которых можно звать в митинги как активного участника, а не просто как запись
Ну и финально про воронку go-to-market, которая становится ориентирована на агентов
- Воронка "Google → сайт → demo" сменится на "Gemini/Claude/ChatGPT → глубокое исследование → уже образованный клиент". Сайт станет менее важен
- На сайте будет "всезнающий аватар", который понимает продукт, цены и контекст клиента, ведёт беседу и пишет в CRM
- У сейлза на созвоне будет свой "аватар", который знает всё о продукте и клиенте и помогает отвечать в реальном времени
В продолжении я расскажу про то, а что можно почерпнуть из этого выступления инженерам и техническим руководителям.
#Leadership #Management #Software #AI #ML
YouTube
How to be a CEO when AI breaks all the old playbooks | Sequoia CEO Coach Brian Halligan
Brian Halligan co-founded HubSpot, ran it as CEO for about 15 years, and now coaches Sequoia’s fastest-growing founders as their in-house CEO coach.
*We discuss:*
1. His LOCKS framework for evaluating founders
2. Why you should build your team like the 2004…
*We discuss:*
1. His LOCKS framework for evaluating founders
2. Why you should build your team like the 2004…
❤11👍5🔥3
Путешествие в Лондон
Вчера мы сначала 10+ часов летели в Лондон с пересадкой в Баку, а потом целый день бродили по нему. Была отличная погода: солнышко, +10 градусов и запах весны. В итоге, мы находили порядка 20 тысяч шагов и успели прогуляться по центру города и вернуться в номер. Часов в 20 по местному времени мы отключились, а сегодня утром идем на персональную экскурсию по Лейстер square.
В обшем, эту неделю я побуду в роли туриста, а не технического директора (но материалов для tg-канала я приготовил заранее достаточно, так что вам все еще будет, что почитать - посты будут продолжаться и во время моего отпуска)
#Travel
Вчера мы сначала 10+ часов летели в Лондон с пересадкой в Баку, а потом целый день бродили по нему. Была отличная погода: солнышко, +10 градусов и запах весны. В итоге, мы находили порядка 20 тысяч шагов и успели прогуляться по центру города и вернуться в номер. Часов в 20 по местному времени мы отключились, а сегодня утром идем на персональную экскурсию по Лейстер square.
В обшем, эту неделю я побуду в роли туриста, а не технического директора (но материалов для tg-канала я приготовил заранее достаточно, так что вам все еще будет, что почитать - посты будут продолжаться и во время моего отпуска)
#Travel
👍45❤13🔥9👎1
A Brief History of Bjarne Stroustrup, the Creator of C++ (Рубрика #Engineering)
Интересная история Бьярне Страуструпа, датского учёного в области информатики, автор языка программирования C++. Вся история снята в городке Орхус (Дания), где он родился в 1950 году и учился в университете Орхуса, там же получил магистерскую степень. Дальше он защитил PhD в Кембридже, а затем работал в Bell Labs рядом с Керниганом, Ритчи, Моррисом и др.
Ниже интересные моменты про его биографию, не все из которых я знал
- В программирование Бьярне попал "случайно": выбрал направление "математика с датологией", не понимая, что "datologi" - это компьютерные науки
- На него сильно повлиял Кристен Нюгорд (Kristen Nygaard), создатель Simula и концепции объектно‑ориентированного программирования; идеи структурирования кода в Simula до сих пор для него опорные.
- В Bell Labs Бьярне интересовался операционными системами и архитектурой машин и, не найдя подходящего языка, решил "сделать свой".
- Первый вариант языка назывался "C with Classes" - фактически C с классами в стиле Simula; затем название сменили на C++ (оператор инкремента в C), потому что это было "милое и необычное" имя.
Не забыли они обсудить и сам C++, его предназначение и историю развития
- В какой‑то момент Бьярне знал около 24 языков программирования (Snowball, Algol 68, PL/I, PL/360 и др.) - правда, он говорит, что раньше языки было проще изучать, т.к. у них не было огромного "багажа" и экосистемы.
- Бьярне описывает философию C++ метафорой: "я должен был вырастить сорняк, а не розу", т.е. язык, который выживает и растёт без постоянного "полива" автором.
- Особенно гордится тем, что у C++ не было маркетинговой кампании и "спонсора" - язык распространялся органично, через пользу и сообщество.
- Через 10 лет после появления у C++ было уже около миллиона пользователей, а сейчас оценивается порядка 7 миллионов инженеров, использующих язык.
В итоге, я себе отметил моменты
1. Роль случая - это про вход в профессию и что серьёзные карьерные траектории в ИТ часто начинаются не с продуманного плана, а с любопытства и случайного выбора.
2. Сила хороших идей и наставников - это про встречу с Нюгордом и знакомство с Simula и что один сильный ментор и одна сильная идея (ООП в Simula) могут задать направление целому поколению технологий.
3. Создание инструмента "для себя", а не для рынка - это про то, что фокус на реальной инженерной боли, а не на маркетинге, может дать шанс, что инструмент станет стандартом де‑факто.
4. Устойчивость важнее "идеальности" - тут метаформа сорняка говорит о том, что проектирование для реального мира, а не идеальной академической конструкции приводит к тому, что выживает тот, кто успешно работает в проде, а не на бумаге
5. Рост без маркетинга - это про то, что для инфраструктурных технологий органическое принятие и решённые задачи ценнее пиара.
6. Отношение к работе и мотивация - Бьярне продолжает учить, выступать и писать код, потому что ему "просто интересно видеть, как это используется, и приятно общаться с людьми". В итоге, долгосрочная мотивация строится на удовольствии от процесса и ответственности за последствия своей работы.
#Engineering #Software #Management #Leadership #Architecture
Интересная история Бьярне Страуструпа, датского учёного в области информатики, автор языка программирования C++. Вся история снята в городке Орхус (Дания), где он родился в 1950 году и учился в университете Орхуса, там же получил магистерскую степень. Дальше он защитил PhD в Кембридже, а затем работал в Bell Labs рядом с Керниганом, Ритчи, Моррисом и др.
Ниже интересные моменты про его биографию, не все из которых я знал
- В программирование Бьярне попал "случайно": выбрал направление "математика с датологией", не понимая, что "datologi" - это компьютерные науки
- На него сильно повлиял Кристен Нюгорд (Kristen Nygaard), создатель Simula и концепции объектно‑ориентированного программирования; идеи структурирования кода в Simula до сих пор для него опорные.
- В Bell Labs Бьярне интересовался операционными системами и архитектурой машин и, не найдя подходящего языка, решил "сделать свой".
- Первый вариант языка назывался "C with Classes" - фактически C с классами в стиле Simula; затем название сменили на C++ (оператор инкремента в C), потому что это было "милое и необычное" имя.
Не забыли они обсудить и сам C++, его предназначение и историю развития
- В какой‑то момент Бьярне знал около 24 языков программирования (Snowball, Algol 68, PL/I, PL/360 и др.) - правда, он говорит, что раньше языки было проще изучать, т.к. у них не было огромного "багажа" и экосистемы.
- Бьярне описывает философию C++ метафорой: "я должен был вырастить сорняк, а не розу", т.е. язык, который выживает и растёт без постоянного "полива" автором.
- Особенно гордится тем, что у C++ не было маркетинговой кампании и "спонсора" - язык распространялся органично, через пользу и сообщество.
- Через 10 лет после появления у C++ было уже около миллиона пользователей, а сейчас оценивается порядка 7 миллионов инженеров, использующих язык.
В итоге, я себе отметил моменты
1. Роль случая - это про вход в профессию и что серьёзные карьерные траектории в ИТ часто начинаются не с продуманного плана, а с любопытства и случайного выбора.
2. Сила хороших идей и наставников - это про встречу с Нюгордом и знакомство с Simula и что один сильный ментор и одна сильная идея (ООП в Simula) могут задать направление целому поколению технологий.
3. Создание инструмента "для себя", а не для рынка - это про то, что фокус на реальной инженерной боли, а не на маркетинге, может дать шанс, что инструмент станет стандартом де‑факто.
4. Устойчивость важнее "идеальности" - тут метаформа сорняка говорит о том, что проектирование для реального мира, а не идеальной академической конструкции приводит к тому, что выживает тот, кто успешно работает в проде, а не на бумаге
5. Рост без маркетинга - это про то, что для инфраструктурных технологий органическое принятие и решённые задачи ценнее пиара.
6. Отношение к работе и мотивация - Бьярне продолжает учить, выступать и писать код, потому что ему "просто интересно видеть, как это используется, и приятно общаться с людьми". В итоге, долгосрочная мотивация строится на удовольствии от процесса и ответственности за последствия своей работы.
#Engineering #Software #Management #Leadership #Architecture
YouTube
A Brief History of Bjarne Stroustrup, the Creator of C++
In this portrait, we meet Bjarne Stroustrup where we talk about his childhood, his accidental entry into computer science (what is "datologi" anyway?), and the ideas that shaped one of the most influential programming languages ever made -- among many, many…
❤11👍5🔥4
The Rise and Rise of FastAPI (Рубрика #API)
Интересная мини‑документалка о FastAPI, которая длится меньше 10 минут. В ней говорится о том, как FastAPI прошел путь сверхбыстрого роста open source проекта по траектории вида: side‑project → "индустриальный дефолт" для API на Python. После документалки мне стало интересна судьба этого проекта и кажется, что FastAPI "выстрелил" не потому что "он fast", а потому что собрал в одном месте:
- Стандарты** (ASGI, OpenAPI/JSON Schema)
- Типизацию как интерфейс** (type hints → Pydantic модели)
- DevEx как продукт (авто‑документация, предсказуемые ошибки, быстрый старт)
- Композиционную архитектуру (Starlette‑стек, middleware, зависимости)
В итоге, для команд, что его используют результаты выглядят так, что у них меньше боли на границах ответственности (APE endpoints) + быстрее интеграции + быстрее онбординг
Если говорить про вехи развития проекта, то получится следующее
1️⃣ Side‑project → фреймворк
Фокус был на создании "API без боли": валидируй вход, сериализуй выход, документируй автоматически
2️⃣ Технический стержень
- ASGI‑модель (современная I/O‑архитектура)
- Starlette как "тонкий" веб‑слой
- Pydantic как слой данных: строгая валидация/сериализация поверх type hints
3️⃣ Контракт становится "живым артефактом"
- OpenAPI генерится из кода.
- Интерактивная документация
4️⃣ Снежный ком крутого DevEx (developer experience)
- Шаблоны, практики, интеграции, “как правильно” из коробки.
- Порог входа падает → adoption растёт.
5️⃣ Взросление и коммерциализация вокруг поддержки
- Когда популярность становится инфраструктурой для бизнеса, неизбежно появляются: поддержка, консалтинг, managed‑подходы, облака и т.п.
- Это меняет ожидания: "фреймворк" → "платформа вокруг фреймворка".
Если раскрывать ключевые инсайты подробнее, то получаем примерно так
1) FastAPI - это "композиция стандартов + DX", а не "магия"
FastAPI не "заменяет архитектуру". Он фиксирует удачный дефолт: типы → модели → валидация/сериализация → схема → документация.
По итогу у нас становится меньше неявных договорённостей и "случайных JSON"
2) Контракт‑ориентированная разработка - становится нормой
OpenAPI в FastAPI - не "дока на потом", а контракт в процессе:
- Проще подключать фронт
- Проще делать партнёрские интеграции
- Проще ревьюить изменения
В итоге, скорость и надежность на другом уровне
3) Производительность - следствие правильной I/O‑модели, а не цель
ASGI + async дают выигрыш только если вы:
- Не блокируете event loop
- Используете правильные драйверы/клиенты
- Умеете проводить границы sync/async
Правда, "async ради async" = быстрый путь к деградации и непредсказуемым p95/p99
4) OSS‑рост почти всегда приводит к вопросу устойчивости
Если фреймворк становится критическим для тысяч компаний, возникает давление:
- На поддержку
- На эксплуатационные "best practices"
- На продуктовую упаковку вокруг деплоя/наблюдаемости
В итоге, с точки зрения технического руководителя это уже не просто "выбор библиотеки", а уже управление зависимостью
На сайте system-design.space есть чуть более подробный разбор.
#Engineering #Architecture #DistributedSystems #Software #SoftwareArchitecture
Интересная мини‑документалка о FastAPI, которая длится меньше 10 минут. В ней говорится о том, как FastAPI прошел путь сверхбыстрого роста open source проекта по траектории вида: side‑project → "индустриальный дефолт" для API на Python. После документалки мне стало интересна судьба этого проекта и кажется, что FastAPI "выстрелил" не потому что "он fast", а потому что собрал в одном месте:
- Стандарты** (ASGI, OpenAPI/JSON Schema)
- Типизацию как интерфейс** (type hints → Pydantic модели)
- DevEx как продукт (авто‑документация, предсказуемые ошибки, быстрый старт)
- Композиционную архитектуру (Starlette‑стек, middleware, зависимости)
В итоге, для команд, что его используют результаты выглядят так, что у них меньше боли на границах ответственности (APE endpoints) + быстрее интеграции + быстрее онбординг
Если говорить про вехи развития проекта, то получится следующее
1️⃣ Side‑project → фреймворк
Фокус был на создании "API без боли": валидируй вход, сериализуй выход, документируй автоматически
2️⃣ Технический стержень
- ASGI‑модель (современная I/O‑архитектура)
- Starlette как "тонкий" веб‑слой
- Pydantic как слой данных: строгая валидация/сериализация поверх type hints
3️⃣ Контракт становится "живым артефактом"
- OpenAPI генерится из кода.
- Интерактивная документация
/docs и /redoc делает API‑контракт частью ежедневной разработки, ревью и интеграций4️⃣ Снежный ком крутого DevEx (developer experience)
- Шаблоны, практики, интеграции, “как правильно” из коробки.
- Порог входа падает → adoption растёт.
5️⃣ Взросление и коммерциализация вокруг поддержки
- Когда популярность становится инфраструктурой для бизнеса, неизбежно появляются: поддержка, консалтинг, managed‑подходы, облака и т.п.
- Это меняет ожидания: "фреймворк" → "платформа вокруг фреймворка".
Если раскрывать ключевые инсайты подробнее, то получаем примерно так
1) FastAPI - это "композиция стандартов + DX", а не "магия"
FastAPI не "заменяет архитектуру". Он фиксирует удачный дефолт: типы → модели → валидация/сериализация → схема → документация.
По итогу у нас становится меньше неявных договорённостей и "случайных JSON"
2) Контракт‑ориентированная разработка - становится нормой
OpenAPI в FastAPI - не "дока на потом", а контракт в процессе:
- Проще подключать фронт
- Проще делать партнёрские интеграции
- Проще ревьюить изменения
В итоге, скорость и надежность на другом уровне
3) Производительность - следствие правильной I/O‑модели, а не цель
ASGI + async дают выигрыш только если вы:
- Не блокируете event loop
- Используете правильные драйверы/клиенты
- Умеете проводить границы sync/async
Правда, "async ради async" = быстрый путь к деградации и непредсказуемым p95/p99
4) OSS‑рост почти всегда приводит к вопросу устойчивости
Если фреймворк становится критическим для тысяч компаний, возникает давление:
- На поддержку
- На эксплуатационные "best practices"
- На продуктовую упаковку вокруг деплоя/наблюдаемости
В итоге, с точки зрения технического руководителя это уже не просто "выбор библиотеки", а уже управление зависимостью
На сайте system-design.space есть чуть более подробный разбор.
#Engineering #Architecture #DistributedSystems #Software #SoftwareArchitecture
YouTube
The Rise and Rise of FastAPI
FastAPI has rapidly become the #1 most-starred backend framework on GitHub, surpassing not only Python giants Flask and Django, but frameworks across other languages, including Gin, Laravel, Spring Boot, and Express.
Meet Sebastián Ramirez, the creator…
Meet Sebastián Ramirez, the creator…
❤6👍6🔥2
Студия, где снимали Гарри Поттера (Рубрика #Travel)
Вчера с Настей были в студии Warner Brosers под Лондоном, где снимались все книги про Мальчика, что выжил. Посмотрели на павильоны, интерьры, костюмы, спецэффекты и нам все очень понравилось. Видно, что была проделана огромная работа, но в результате получилась легендарная экранизация. В мае приедем сюда же, но уже с детишками.
Вчера с Настей были в студии Warner Brosers под Лондоном, где снимались все книги про Мальчика, что выжил. Посмотрели на павильоны, интерьры, костюмы, спецэффекты и нам все очень понравилось. Видно, что была проделана огромная работа, но в результате получилась легендарная экранизация. В мае приедем сюда же, но уже с детишками.
1❤19👍9🔥8👎2😍1