Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Проектирование стадионов никогда не было таким простым! Procedural Stadiums — это мощное дополнение Blender, которое позволяет вам создавать подробные, полностью настраиваемые стадионы и арены всего за несколько щелчков.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
"Эта ошибка в Blender крадет 80% вашего времени (и как это исправить за 30 секунд)"
1️⃣ В чем проблема?
Большинство новичков (и даже опытных художников!) не оптимизируют Light Paths перед тестовыми рендерами. В результате:
Простые сцены рендерятся в 3-5 раз дольше
Компьютер перегревается из-за лишних расчетов
Качество изображения не улучшается
2️⃣ Как это выглядит?
→ Вы ставите Max Bounces = 12 (значение по умолчанию)
→ Blender тратит ресурсы на расчет 500 000 "мусорных" световых лучей
→ Рендер длится 40 минут вместо возможных 10
3️⃣ Решение (пошагово):
Откройте Render Properties → Light Paths
Для тестовых рендеров установите:
Max Bounces = 3 (вместо 12)
Clamp Direct = 1.0
Caustics = (отключить)
Все готово!
Большинство новичков (и даже опытных художников!) не оптимизируют Light Paths перед тестовыми рендерами. В результате:
Простые сцены рендерятся в 3-5 раз дольше
Компьютер перегревается из-за лишних расчетов
Качество изображения не улучшается
→ Вы ставите Max Bounces = 12 (значение по умолчанию)
→ Blender тратит ресурсы на расчет 500 000 "мусорных" световых лучей
→ Рендер длится 40 минут вместо возможных 10
Откройте Render Properties → Light Paths
Для тестовых рендеров установите:
Max Bounces = 3 (вместо 12)
Clamp Direct = 1.0
Caustics = (отключить)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM