Blender 3D
29.6K subscribers
1.02K photos
2.06K videos
1 file
2.35K links
Чат: @Blender3DChat
Галерея: @MotionGalleryTut

Чат по motion-дизайну и 3D-графике AE, Cinema 4D - @MotionTut

Дискорд - https://discord.gg/XMvABsU

По всем вопросам предложка @Blend3dbot

Реклама - @advband

https://clck.ru/3FivXg
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Риг для камеры🔥

Топ 7 фишек камеры

#Blender3D | Оригинал
72
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создание травы в Blender 🌱

#уроки #Blender3D | Оригинал
29👍4❤‍🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание милого робота в Blender 🤖 Часть 6

В этой серии обучающих видео Blender из 6 частей мы создадим эту милую анимацию персонажа-робота. 🤖
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:54 – Настройка сцены;
02:47 – Анимация робота;
16:06 – Анимация лица;
19:08 – Анимация камеры;
21:53 – Настройки рендера;
22:50 – Видеомонтаж;
28:05 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
🤩6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Самый быстрый способ добавить глубинный туман в Blender 🌫

#уроки #Blender3D | Оригинал
🔥16👍7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурно настраиваемый материал плесени

🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:44 – Как использовать;
06:14 – Настройка сцены;
08:54 – Процедурная настройка;
28:33 – Группа нодов;
41:44 – Завершение.

#материал #Blender3D | Оригинал
10👍6😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как заригать автомобильные колеса в Blender 🚗

#уроки #Blender3D | Оригинал
❤‍🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Простой способ создания деревянного пола в Blender

#уроки #Blender3D | Оригинал
🔥292
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
4 причины, по которым ваш Loop Cut не работает

#уроки #Blender3D | Оригинал
15🔥7👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Про Blender 5.0

Ребята из JCenterS состряпали обзор новой версии Блендер, смотрим коротко о самом интересном 👀

00:00 – Вступление
00:42 – Обратная совместимость Blender 5.0
02:02 – ГеоНоды → модификаторы
02:27 – Scatter, Array, Curve to Tube
05:21 – Моделинг и Lattice Deform
06:43 – Шейдеры и Repeat Zone
07:44 – Улучшения материалов
08:32 – ACES и цвет
09:50 – Новый Compositor
11:00 – Grease Pencil
11:34 – Интерфейс
12:51 – Риски перехода на 5.0

#Blender3D | Оригинал
👍11🔥54👎2🍌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выращивание мозговых извилин в Blender

#уроки #Blender3D | Оригинал
👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как сделать прозрачную ткань в Blender

#уроки #Blender3D | Оригинал
7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мастер-класс по освещению в Blender — 10 советов от профессионалов

🎬 Немного навигации:
0:00 – Использование HDRI;
1:17 – Простой HDRI-дополнительный модуль;
2:06 – Использование модулей Sky;
3:25 – Трёхточечное освещение;
4:33 – Различные типы освещения;
6:06 – Не используйте слишком много источников света;
7:03 – Добавьте контурный свет;
7:49 – Используйте гобо;
8:40 – Управление цветом;
9:51 – Резкость в тенях.

#уроки #Blender3D | Оригинал
9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скручиваем торус в спираль за минуту

#уроки #Blender3D | Оригинал
🔥235
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шейдер Camera Angle

Подход к настройке отображения шейдера на основе угла камеры относительно геометрии. Работает на цельном объекте, а не на отдельных нормалях сетки.

#уроки #Blender3D| Оригинал
6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выдвижение вдоль оси направления фейса (новичкам) ✍️

#уроки #новичкам #Blender3D | Оригинал
239🔥6🎉2❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что нужно для чистой Hard surface симуляции

Несколько дополнительных замечаний к этому видео:
- Отделяем основание держателя с помощью P и используем его в качестве прокси. Без этого шага ручки продолжают дрожать на полу.
- Каждая ручка имеет коллайдер Capsule. Он легче и стабильнее, чем Mesh, но только если начало координат центрировано.
- Фактический держатель является лишь прокси, поэтому симуляция не тратит время на мелкие скосы.
- А чтобы разбить однородный вид, жмем Randomize Transform для небольшого изменения поворота.
- После того, как ручки успокоятся, зафиксируйте результат: на кадре успокоения выберите все ручки → Object ▸ Rigid Body ▸ Apply Transformation, затем Object ▸ Rigid Body ▸ Remove, чтобы симуляция не повторялась.

#уроки #Blender3D | Оригинал
12👍7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный материал красного мрамора

🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:15 – Настраиваемый нод;
02:58 – Настройка сцены;
05:17 – Процедурная настройка;
21:20 – Группа нодов;
30:37 – Завершение.

#материал #Blender3D | Оригинал
👍5🔥1