Bitwigs /dev
во всем этом пугает только прямое отсутствие желания в оптимизацию если на сезоне мы командой планировали все сделать так, чтобы на сервере было как меньше мусорных функций, то тут насрано всем чем только можно, да только не учли то, что мало людей сидят…
нам жаль, что ничего не услышали 🙏
❤2😢1
Bitwigs /dev
нам жаль, что ничего не услышали 🙏
потешно наблюдать за тем, что на 5-ом сезоне для того чтобы тпс был выше 0.4 пришлось отключить 60% плагинов, но все равно ничего не помогает.... 😭😭
😁5
ААХХАХАХА еще и откат (подозреваю что будет, так как уже кузьма на сервер заходил)
ой бля ребята ну это кринжулька чуть чуть
подозреваю они сменили ядро, перезалив карту с нуля.....
кринж 100 лвл 🫡
а это та самая реклама сервера с проходкой за 2к рубчинских или не? просто их еще вроде даже ддосить школьники не пытались, а они уже умерли, даже в злоебучем хабе (ГДЕ НЕТ НИЧЕГО) тпс 1, это как ваще
ой бля ребята ну это кринжулька чуть чуть
подозреваю они сменили ядро, перезалив карту с нуля.....
кринж 100 лвл 🫡
а это та самая реклама сервера с проходкой за 2к рубчинских или не? просто их еще вроде даже ддосить школьники не пытались, а они уже умерли, даже в злоебучем хабе (ГДЕ НЕТ НИЧЕГО) тпс 1, это как ваще
❤3🤣3🔥1
судя по миникарте, они пытаются провести стресс-тест c помощью сотен "ботов" телепортирующихся по карте...
к сожалению, в связи с используемым их ядром подобный стресстест малоэффективен и бесполезен. Folia (это ядро, которое мы использовали на 4 сезоне и зачем-то они решили использовать его на 5-ом) разбивают всю территорию на "зоны", которые будут работать каждое в отдельном ядре.
ввиду того что пользователи находятся довольно близко, а карте размером 5к на 5к, количество зон всегда будет болтаться в районе 1-2, в отличие от того как фолия запланирована - 30+
я настоятельно рекомендую менять ядро.... мы на 4 сезоне боролись с этим, но фактически - бессмысленно. учитывая что карта у них очень маленькая, а в фолии зоны делятся, насколько помню, от 1000 блоков (и более), с строгим правилом - рядом не должно быть других игроков (иначе зоны начинают сливаться в одну и отсюда появляется тпс 0.4)
грустно, че уж, может хоть немного послушают, да и темболее на открытии даже 200 пользователей было, тут фолия вообще не нужна)
к сожалению, в связи с используемым их ядром подобный стресстест малоэффективен и бесполезен. Folia (это ядро, которое мы использовали на 4 сезоне и зачем-то они решили использовать его на 5-ом) разбивают всю территорию на "зоны", которые будут работать каждое в отдельном ядре.
ввиду того что пользователи находятся довольно близко, а карте размером 5к на 5к, количество зон всегда будет болтаться в районе 1-2, в отличие от того как фолия запланирована - 30+
я настоятельно рекомендую менять ядро.... мы на 4 сезоне боролись с этим, но фактически - бессмысленно. учитывая что карта у них очень маленькая, а в фолии зоны делятся, насколько помню, от 1000 блоков (и более), с строгим правилом - рядом не должно быть других игроков (иначе зоны начинают сливаться в одну и отсюда появляется тпс 0.4)
грустно, че уж, может хоть немного послушают, да и темболее на открытии даже 200 пользователей было, тут фолия вообще не нужна)
😭7
Bitwigs /dev
судя по миникарте, они пытаются провести стресс-тест c помощью сотен "ботов" телепортирующихся по карте... к сожалению, в связи с используемым их ядром подобный стресстест малоэффективен и бесполезен. Folia (это ядро, которое мы использовали на 4 сезоне и…
почему мы не меняли ядро на 4-ом сезоне?
ввиду одной простой причины - все наши плагины самописные и изначально прописывались под фолию, + мы изначально патчили это ядро для большей стабильности
так как задумка "а давайте все въебем в центре, в одном городе, и не дадим никому делать свои "районы" появилась за неделю до открытия - мы физически не успели переписать все обратно)))
если бы на 4 сезоне мы бы откатились до ядра 3-ого сезона, мы бы увидели те самые 18-20 тпс при 300 онлайна, как и было ранее. но что было - то было
а в их случае.... все полностью на общедоступных плагинах, так еще и не самых оптимизированных и стабильных для крупного онлайна (см. скрин, может понимает кто), откатиться на нормальное ядро вопрос одной банки пива и 30 минут...
посмотрим дальнейшие действия 👍🏻
p.s команды серверные закройте ну ебанарот пацаны это несерьезно
ввиду одной простой причины - все наши плагины самописные и изначально прописывались под фолию, + мы изначально патчили это ядро для большей стабильности
так как задумка "а давайте все въебем в центре, в одном городе, и не дадим никому делать свои "районы" появилась за неделю до открытия - мы физически не успели переписать все обратно)))
если бы на 4 сезоне мы бы откатились до ядра 3-ого сезона, мы бы увидели те самые 18-20 тпс при 300 онлайна, как и было ранее. но что было - то было
а в их случае.... все полностью на общедоступных плагинах, так еще и не самых оптимизированных и стабильных для крупного онлайна (см. скрин, может понимает кто), откатиться на нормальное ядро вопрос одной банки пива и 30 минут...
посмотрим дальнейшие действия 👍🏻
👍2
Bitwigs /dev
почему мы не меняли ядро на 4-ом сезоне? ввиду одной простой причины - все наши плагины самописные и изначально прописывались под фолию, + мы изначально патчили это ядро для большей стабильности так как задумка "а давайте все въебем в центре, в одном городе…
не забудьте открыть онлайн-карту на сайте, сезон то начался... хых
northx.club/map/ для тех у кого нет аккаунта и лаунчера
northx.club/map/ для тех у кого нет аккаунта и лаунчера
😭2❤1
Bitwigs /dev
нормальное ядро вопрос одной банки пива и 30 минут...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🎉1