Сумка-тележка с турбо-режимом🚀
Уникальное изобретение, благодаря которому пенсионеры буквально обретают крылья за спиной.
Это обычная сумка-тележка, с которой можно ходить за покупками, но в нужный момент она станет ещё и личным транспортом.
Вместительная, водоустойчивая, с хорошей амортизацией. Сумка-тележка имеет несколько режимов: в том числе турбо-режим, который даёт ускорение и позволяет взлететь на высоту до 10 метров.
Кстати, её прототипом стал электрический самокат, только сумка-тележка намного удобнее своего предшественника: она легче, быстрее и может летать.
Выдаётся пенсионерам в рамках социальной программы «Вселенское долголетие».
Уникальное изобретение, благодаря которому пенсионеры буквально обретают крылья за спиной.
Это обычная сумка-тележка, с которой можно ходить за покупками, но в нужный момент она станет ещё и личным транспортом.
Вместительная, водоустойчивая, с хорошей амортизацией. Сумка-тележка имеет несколько режимов: в том числе турбо-режим, который даёт ускорение и позволяет взлететь на высоту до 10 метров.
Кстати, её прототипом стал электрический самокат, только сумка-тележка намного удобнее своего предшественника: она легче, быстрее и может летать.
Выдаётся пенсионерам в рамках социальной программы «Вселенское долголетие».
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет!
На связи VAL Studio, мы создавали космопоезд в «Кибердеревне»!
Изначально у нас была версия поезда из выпусков birchpunk на Ютубе, но для сериала она требовала существенных переработок. Самое главное: некоторые зоны в CG должны были максимально повторять участки реального поезда со съёмок.
Таким местом, например, стал плацкартный вагон: в нём нужно было воссоздать не только внешнюю часть, но и проработать интерьер, добавить людей и свет.
Локомотив, на котором Робогозин выбивает бойлер из-под магнитных двигателей, тоже требовал серьёзных доработок. Эта сцена снималась на настоящем локомотиве, и нам нужно было создать идентичный в CG — в сериале у нас целых четыре локомотива в кадре. Три из которых — компьютерная графика.
И собственно сами магнитные двигатели. После нашей переработки они стали намного массивнее и подвижнее, а ещё получили возможность двигаться в нескольких осях.
Всё это нужно было не просто воссоздать, но и очень тщательно проработать, потому что эти детали в сериале были показаны крупным планом.
Пишите в комментариях, про какие элементы графики из «Кибердеревни» вам было бы интересно узнать ещё!
На связи VAL Studio, мы создавали космопоезд в «Кибердеревне»!
Изначально у нас была версия поезда из выпусков birchpunk на Ютубе, но для сериала она требовала существенных переработок. Самое главное: некоторые зоны в CG должны были максимально повторять участки реального поезда со съёмок.
Таким местом, например, стал плацкартный вагон: в нём нужно было воссоздать не только внешнюю часть, но и проработать интерьер, добавить людей и свет.
Локомотив, на котором Робогозин выбивает бойлер из-под магнитных двигателей, тоже требовал серьёзных доработок. Эта сцена снималась на настоящем локомотиве, и нам нужно было создать идентичный в CG — в сериале у нас целых четыре локомотива в кадре. Три из которых — компьютерная графика.
И собственно сами магнитные двигатели. После нашей переработки они стали намного массивнее и подвижнее, а ещё получили возможность двигаться в нескольких осях.
Всё это нужно было не просто воссоздать, но и очень тщательно проработать, потому что эти детали в сериале были показаны крупным планом.
Пишите в комментариях, про какие элементы графики из «Кибердеревни» вам было бы интересно узнать ещё!
Голосовой преобразователь 📢
Уникальная разработка Николая, которую он активно использует в своём хозяйстве. Устройство может сымитировать голос любого существа: и животного, и человека.
Голосовой преобразователь идеально подходит для фермеров: он помогает общаться с питомцами на их родном языке. Благодаря ему, Николай не заставляет своих коров давать молоко, он просто договаривается с ними! В ход идут самые разные аргументы: от научных фактов до комплиментов про красивые глаза.
🐮Кстати, такие диалоги помогают сохранить животным хорошее настроение, что напрямую влияет на молоко: оно становится полезнее и вкуснее. Николай использует преобразователь не только с коровами, но и с другими животными: курами, овцами, собаками.
P. S. Устройство нужно хранить в недоступном для детей месте, особенно для Людки. Однажды она имитировала голос мамы, чтобы разыграть Маринку и заставить её убраться вместо себя в доме. После этого сестра не разговаривала с ней неделю.
Уникальная разработка Николая, которую он активно использует в своём хозяйстве. Устройство может сымитировать голос любого существа: и животного, и человека.
Голосовой преобразователь идеально подходит для фермеров: он помогает общаться с питомцами на их родном языке. Благодаря ему, Николай не заставляет своих коров давать молоко, он просто договаривается с ними! В ход идут самые разные аргументы: от научных фактов до комплиментов про красивые глаза.
🐮Кстати, такие диалоги помогают сохранить животным хорошее настроение, что напрямую влияет на молоко: оно становится полезнее и вкуснее. Николай использует преобразователь не только с коровами, но и с другими животными: курами, овцами, собаками.
P. S. Устройство нужно хранить в недоступном для детей месте, особенно для Людки. Однажды она имитировала голос мамы, чтобы разыграть Маринку и заставить её убраться вместо себя в доме. После этого сестра не разговаривала с ней неделю.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Privet from Mars🚀
Поздравляем жителей всей галактики с Днём космонавтики и делимся нереально крутой новостью!
Вместе с нашими друзьями из Кинопоиска и «Эксмо» мы создали артбук по вселенной «Кибердеревни»! В нём есть всё: персонажи, локации, первоначальные концепт-арты, фотографии со съёмок и много-много другого.
Артбук готов к любым космическим перелётам и приключениям — мы проверяли! А ещё он станет отличным подарком для друзей, близких и себя любимых.
Купить артбук можно в сети книжных магазинов «Читай-город», на Яндекс Маркете и других маркетплейсах! Количество книг ограничено — выпущено всего 3 000 экземпляров.
Поздравляем жителей всей галактики с Днём космонавтики и делимся нереально крутой новостью!
Вместе с нашими друзьями из Кинопоиска и «Эксмо» мы создали артбук по вселенной «Кибердеревни»! В нём есть всё: персонажи, локации, первоначальные концепт-арты, фотографии со съёмок и много-много другого.
Артбук готов к любым космическим перелётам и приключениям — мы проверяли! А ещё он станет отличным подарком для друзей, близких и себя любимых.
Купить артбук можно в сети книжных магазинов «Читай-город», на Яндекс Маркете и других маркетплейсах! Количество книг ограничено — выпущено всего 3 000 экземпляров.
Друзья, в честь выхода артбука мы решили рассказать у нас в социальных сетях про то, как создавались арты в «Кибердеревне». Вас ждёт серия постов от наших художников🚀
Начнём, конечно же, с Робогозина! О том, кем вдохновлялась команда во время создания робота, рассказала Ольга Масленникова, арт-директор студии Black Point и арт-директор артбука по вселенной «Кибердеревни»:
«В основу финального образа Робогозина лёг персонаж Борислава Брондукова из фильма “Афоня”. Во многом именно он дал роботу такое вытянутое лицо и немного печальные глаза. Робогозин получился одновременно обаятельным, слегка ироничным и в целом милым, но без детской наивности. Сперва мы были уверены, что ему нужен головной убор. Пытались надевать на него теплую шапку с надписью «Спорт». Это было интересно, но придавало излишнюю неряшливость образу.
От соломенной шляпы тоже пришлось отказаться — вряд ли Барагозин, чье сознание оказалось в роботе, выбрал бы себе такой аксессуар. Пробовали облачать его и в светоотражающий жилет, как у дворников, и в темно-синий халат школьного трудовика. В итоге остановились на свитере, который больше роднил Робогозина с героем Брондукова и стал важной частью его образа».
Таким Робогозин получился в финале, но он мог бы выглядеть совсем иначе! И дело здесь не в головных уборах. О том, каким был робот в первых версиях, в следующем посте расскажет художник Евгения Жеребцова.
А пока читайте наш артбук — там ещё больше интересных фактов про образ Робогозина)
Артбук доступен:
🔺в Букмейте
🔺в Читай-городе
🔺на Яндекс Маркете
и других маркетплейсах!
Начнём, конечно же, с Робогозина! О том, кем вдохновлялась команда во время создания робота, рассказала Ольга Масленникова, арт-директор студии Black Point и арт-директор артбука по вселенной «Кибердеревни»:
«В основу финального образа Робогозина лёг персонаж Борислава Брондукова из фильма “Афоня”. Во многом именно он дал роботу такое вытянутое лицо и немного печальные глаза. Робогозин получился одновременно обаятельным, слегка ироничным и в целом милым, но без детской наивности. Сперва мы были уверены, что ему нужен головной убор. Пытались надевать на него теплую шапку с надписью «Спорт». Это было интересно, но придавало излишнюю неряшливость образу.
От соломенной шляпы тоже пришлось отказаться — вряд ли Барагозин, чье сознание оказалось в роботе, выбрал бы себе такой аксессуар. Пробовали облачать его и в светоотражающий жилет, как у дворников, и в темно-синий халат школьного трудовика. В итоге остановились на свитере, который больше роднил Робогозина с героем Брондукова и стал важной частью его образа».
Таким Робогозин получился в финале, но он мог бы выглядеть совсем иначе! И дело здесь не в головных уборах. О том, каким был робот в первых версиях, в следующем посте расскажет художник Евгения Жеребцова.
А пока читайте наш артбук — там ещё больше интересных фактов про образ Робогозина)
Артбук доступен:
🔺в Букмейте
🔺в Читай-городе
🔺на Яндекс Маркете
и других маркетплейсах!
Всем привет!
Меня зовут Евгения Жеребцова, и я тот самый концепт-художник, который разрабатывал образ Чужика. Также я создала несколько концептов для сериала «Кибердеревня».
Одной из самых важных работ для меня был поиск первого образа Робогозина. Этого персонажа создавала целая команда крутых специалистов, и даже над концептами трудилось несколько художников. Моя задача заключалась в поиске персонажа с нуля. Нужно было создать самые первые концепты Робогозина, которые потом легли в основу для изменений и уточнения финального образа.
Найти такого важного и харизматичного персонажа — это всегда очень интересная и ответственная работа. Его история, характер, внешний вид и даже то, каким способом он будет реализован, — все это много раз менялось в процессе его создания.
Например, в начале мы ориентировались на то, что будет создаваться 3D-модель, и герой будет полностью цифровым. Потом от этого отказались в пользу создания костюма для актеров и реальных съемок. Также изначально мы ориентировались на создание высокого робота с человеческой комплекцией, но потом это тоже поменялось. Кстати, в одной из ранних версий у Робогозина должна была быть достаточно драматическая предыстория, что, конечно же, отразилось и на его внешности. Про это подробнее можно почитать в нашем артбуке.
Впоследствии образ был сильно изменен, но некоторые детали легли в основу финального Робогозина. Например, с первоначальных концептов по наследству ему достался разработанный мною киберпанковский мозг из микросхем.
Артбук доступен:
🔺в Букмейте
🔺в Читай-городе
🔺на Яндекс Маркете
и других маркетплейсах!
Меня зовут Евгения Жеребцова, и я тот самый концепт-художник, который разрабатывал образ Чужика. Также я создала несколько концептов для сериала «Кибердеревня».
Одной из самых важных работ для меня был поиск первого образа Робогозина. Этого персонажа создавала целая команда крутых специалистов, и даже над концептами трудилось несколько художников. Моя задача заключалась в поиске персонажа с нуля. Нужно было создать самые первые концепты Робогозина, которые потом легли в основу для изменений и уточнения финального образа.
Найти такого важного и харизматичного персонажа — это всегда очень интересная и ответственная работа. Его история, характер, внешний вид и даже то, каким способом он будет реализован, — все это много раз менялось в процессе его создания.
Например, в начале мы ориентировались на то, что будет создаваться 3D-модель, и герой будет полностью цифровым. Потом от этого отказались в пользу создания костюма для актеров и реальных съемок. Также изначально мы ориентировались на создание высокого робота с человеческой комплекцией, но потом это тоже поменялось. Кстати, в одной из ранних версий у Робогозина должна была быть достаточно драматическая предыстория, что, конечно же, отразилось и на его внешности. Про это подробнее можно почитать в нашем артбуке.
Впоследствии образ был сильно изменен, но некоторые детали легли в основу финального Робогозина. Например, с первоначальных концептов по наследству ему достался разработанный мною киберпанковский мозг из микросхем.
Артбук доступен:
🔺в Букмейте
🔺в Читай-городе
🔺на Яндекс Маркете
и других маркетплейсах!
Всем привет!
На связи Ольга Масленникова, арт-директор студии Black Point и арт-директор артбука по вселенной «Кибердеревни».
Сегодня хочу рассказать вам про то, как создавалась робособака Палач. Изначально перед нами стояла нетривиальная задача. Нужно было придумать робособаку, которая будет сочетать в себе элементы опасного зверя, знакомой сельхозтехники, военные разработки будущего и детскую наивность. Всё это нужно было совместить, чтобы получился цельный образ. Так, постепенно в процессе разработки у нас сложилась история Палача.
Очень большое внимание мы уделяли морде пса. Технически его голова — это экран с надписью, предупреждающей об опасности. Изначально это была полицейская собака-сапёр (да, в прекрасной России будущего всю опасную работу выполняют роботы, а пушистые друзья не подвергаются такому риску), это объясняет ее тяжёлую броню и нехватку нескольких деталей корпуса.
Однажды дети находят эту поломанную собаку на свалке. Они решают починить ее и улучшить, для участия в робобоях. Для этого и потребовался старый дедушкин капкан, который путем нехитрой автоматизации выступает теперь в качестве пасти робота. Многие отсутствующие детали герои заменяют на доступные им куски металла с той же свалки, так и складывается образ Палача. Но в таком виде пёс не был похож на механизм, собранный детьми. Тут нам на помощь приходят яркие наклейки, которыми ребята богато украшают своего бойца. Вот так постепенно, по маленьким кусочкам, и собрался цельный образ персонажа.
А о том, как создавалась сцена с боем робособак, читайте у нас в артбуке!
Артбук доступен:
🔺в Букмейте
🔺в Читай-городе
🔺на Яндекс Маркете
и других маркетплейсах!
На связи Ольга Масленникова, арт-директор студии Black Point и арт-директор артбука по вселенной «Кибердеревни».
Сегодня хочу рассказать вам про то, как создавалась робособака Палач. Изначально перед нами стояла нетривиальная задача. Нужно было придумать робособаку, которая будет сочетать в себе элементы опасного зверя, знакомой сельхозтехники, военные разработки будущего и детскую наивность. Всё это нужно было совместить, чтобы получился цельный образ. Так, постепенно в процессе разработки у нас сложилась история Палача.
Очень большое внимание мы уделяли морде пса. Технически его голова — это экран с надписью, предупреждающей об опасности. Изначально это была полицейская собака-сапёр (да, в прекрасной России будущего всю опасную работу выполняют роботы, а пушистые друзья не подвергаются такому риску), это объясняет ее тяжёлую броню и нехватку нескольких деталей корпуса.
Однажды дети находят эту поломанную собаку на свалке. Они решают починить ее и улучшить, для участия в робобоях. Для этого и потребовался старый дедушкин капкан, который путем нехитрой автоматизации выступает теперь в качестве пасти робота. Многие отсутствующие детали герои заменяют на доступные им куски металла с той же свалки, так и складывается образ Палача. Но в таком виде пёс не был похож на механизм, собранный детьми. Тут нам на помощь приходят яркие наклейки, которыми ребята богато украшают своего бойца. Вот так постепенно, по маленьким кусочкам, и собрался цельный образ персонажа.
А о том, как создавалась сцена с боем робособак, читайте у нас в артбуке!
Артбук доступен:
🔺в Букмейте
🔺в Читай-городе
🔺на Яндекс Маркете
и других маркетплейсах!
Всем привет!
На связи концепт-художник Евгения Жеребцова. Сегодня я принесла один из интереснейших для меня проектов в «Кибердеревне» — это разработка концептов машин для Церерска.
Передо мной стояла задача смешать стилистику парового стимпанка с русским деревенским автопромом и автопромом дореволюционных времен. Найти уникальный образ машин не только внешне, но и функционально.
Так, машины обзавелись паровыми трубами, всевозможными колесами, маятниками, паровыми двигателями, заклепками и другими стимпанковскими элементами. А т.к. действие происходило зимой, некоторые из них я поставила на лыжи и припорошила снежком. Также я подарила им яркую расцветку в стиле красок с картин Бориса Кустодиева и надписи в дореволюционном стиле.
Я обожаю шагающую машину-грузовик (truck). Во время ее разработки я представляла произведения Миядзаки: как этот агрегат где-то за кадром поскальзывается на льду и валяется потом, перебирая лапками, как большой жук.
Ещё больше деталей и пути их реализации вы можете найти у нас в артбуке! Рекомендую тщательно всё рассмотреть — это было очень интересное приключение для нашей команды.
Артбук доступен:
🔺в Букмейте
🔺в Читай-городе
🔺на Яндекс Маркете
и других маркетплейсах!
На связи концепт-художник Евгения Жеребцова. Сегодня я принесла один из интереснейших для меня проектов в «Кибердеревне» — это разработка концептов машин для Церерска.
Передо мной стояла задача смешать стилистику парового стимпанка с русским деревенским автопромом и автопромом дореволюционных времен. Найти уникальный образ машин не только внешне, но и функционально.
Так, машины обзавелись паровыми трубами, всевозможными колесами, маятниками, паровыми двигателями, заклепками и другими стимпанковскими элементами. А т.к. действие происходило зимой, некоторые из них я поставила на лыжи и припорошила снежком. Также я подарила им яркую расцветку в стиле красок с картин Бориса Кустодиева и надписи в дореволюционном стиле.
Я обожаю шагающую машину-грузовик (truck). Во время ее разработки я представляла произведения Миядзаки: как этот агрегат где-то за кадром поскальзывается на льду и валяется потом, перебирая лапками, как большой жук.
Ещё больше деталей и пути их реализации вы можете найти у нас в артбуке! Рекомендую тщательно всё рассмотреть — это было очень интересное приключение для нашей команды.
Артбук доступен:
🔺в Букмейте
🔺в Читай-городе
🔺на Яндекс Маркете
и других маркетплейсах!
Друзья, приглашаем вас на встречу с создателями «Кибердеревни»🤖
Уже в эту пятницу мы вместе с нашими друзьями из «Эксмо» обсудим работу над сериалом, дальнейшие планы по развитию кибервселенной и, конечно же, артбук!
Приходите сами и приводите с собой друзей (даже если это роботы или голограммы)!
🔺Когда: 26 апреля, 19:00
🔺Где: Читай-Город, площадь Киевского Вокзала, 2, ТРЦ Европейский (этаж 4)
Уже в эту пятницу мы вместе с нашими друзьями из «Эксмо» обсудим работу над сериалом, дальнейшие планы по развитию кибервселенной и, конечно же, артбук!
Приходите сами и приводите с собой друзей (даже если это роботы или голограммы)!
🔺Когда: 26 апреля, 19:00
🔺Где: Читай-Город, площадь Киевского Вокзала, 2, ТРЦ Европейский (этаж 4)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Магазин на диване «Галактика» объявляется открытым🦾
Сегодня в продаже: артбук по вселенной «Кибердеревни». Стоит ли его покупать? Решите после просмотра ролика!
В роли космического продавца — Николай
В роли Леночки — Робогозин
Сегодня в продаже: артбук по вселенной «Кибердеревни». Стоит ли его покупать? Решите после просмотра ролика!
В роли космического продавца — Николай
В роли Леночки — Робогозин