📰 НОВОСТИ
Oculus приобрел компанию-разработчика VR-тренировок
Иммерсивный фитнес-сервис для развития виртуальной метавселенной
Цитата: «Мы верим, что фитнес ждет невероятный успех в виртуальности»
Oculus приобрел компанию-разработчика VR-тренировок
Иммерсивный фитнес-сервис для развития виртуальной метавселенной
Цитата: «Мы верим, что фитнес ждет невероятный успех в виртуальности»
Карта подписок.pdf
244.6 KB
🖼 ИНФОГРАФИКА
Аналитическое агентство Spektr Intelligence представило карту мультисервисных подписок экосистем на российском рынке
Намёк на спорт можно найти только в категории «Онлайн-развлечения» - Яндекс.Спорт на SmartTV
Аналитическое агентство Spektr Intelligence представило карту мультисервисных подписок экосистем на российском рынке
Намёк на спорт можно найти только в категории «Онлайн-развлечения» - Яндекс.Спорт на SmartTV
Beauty и Fashion Tech.pdf
1 MB
🔎 ИССЛЕДОВАНИЯ
Агентство инноваций города Москвы провело исследование на тему: «Тренды и перспективные направления развития Beauty и Fashion Tech»
Индустрии Beauty и Fashion Tech в перспективе явно интегрируются в Sport Tech на фоне тенденций развития wellness-экономики, стремительный рост которой прогнозирует McKinsey
Агентство инноваций города Москвы провело исследование на тему: «Тренды и перспективные направления развития Beauty и Fashion Tech»
Индустрии Beauty и Fashion Tech в перспективе явно интегрируются в Sport Tech на фоне тенденций развития wellness-экономики, стремительный рост которой прогнозирует McKinsey
Бизнес-спринт.pdf
6 MB
📑 ДОКУМЕНТЫ
Правительство утвердило Перечень инициатив социально-экономического развития страны до 2030 года
Всего 42 инициативы по 6 направлениям: социальная сфера, строительство, экология, цифровая трансформация, технологический рывок и государство для граждан
Особенность в том, что инициативы не пересекаются с мероприятиями, предусмотренными нацпроектами
Сроки: первый этап - до 2024 года, второй - до 2030 года
Бюджет: 4,6 триллиона рублей
Среди указанных инициатив фигурирует и одна «спортивная» с загадочным наименованием «Бизнес-спринт (Я выбираю спорт)».
На представленном слайде раскрывается ее суть!
Правительство утвердило Перечень инициатив социально-экономического развития страны до 2030 года
Всего 42 инициативы по 6 направлениям: социальная сфера, строительство, экология, цифровая трансформация, технологический рывок и государство для граждан
Особенность в том, что инициативы не пересекаются с мероприятиями, предусмотренными нацпроектами
Сроки: первый этап - до 2024 года, второй - до 2030 года
Бюджет: 4,6 триллиона рублей
Среди указанных инициатив фигурирует и одна «спортивная» с загадочным наименованием «Бизнес-спринт (Я выбираю спорт)».
На представленном слайде раскрывается ее суть!
📊 АНАЛИТИКА
Спорт или торт: что заказывают россияне на ноябрьские праздники
Отрадно, что спорт ещё пытается «толкаться плечами» среди серьёзных конкурентов: развлечения, бытовуха, сладости…
Фитболы, коврики для йоги и гантели - в «потребительской корзине» опытных «удалёнщиков»
Спорт или торт: что заказывают россияне на ноябрьские праздники
Отрадно, что спорт ещё пытается «толкаться плечами» среди серьёзных конкурентов: развлечения, бытовуха, сладости…
Фитболы, коврики для йоги и гантели - в «потребительской корзине» опытных «удалёнщиков»
🎤 ИНТЕРВЬЮ
Директор по цифровому развитию «Матч ТВ» Александр Фролов о создании новой инфраструктуры видеоплатформы
Цитата: «…Сегодня все вещатели спортивного контента работают над тем, чтобы обогатить трансляцию дополнительной инфографикой и данными. В скором времени трансляция спортивных событий будет больше напоминать спортивную компьютерную игру…»
Директор по цифровому развитию «Матч ТВ» Александр Фролов о создании новой инфраструктуры видеоплатформы
Цитата: «…Сегодня все вещатели спортивного контента работают над тем, чтобы обогатить трансляцию дополнительной инфографикой и данными. В скором времени трансляция спортивных событий будет больше напоминать спортивную компьютерную игру…»
💼 КЕЙСЫ
Восстановление правил древних настольных игр
Исследователи из Маастрихтского университета создали программное обеспечение, вызволяющее восстанавливать правила древних настольных игр с помощью искусственного интеллекта
Восстановление правил древних настольных игр
Исследователи из Маастрихтского университета создали программное обеспечение, вызволяющее восстанавливать правила древних настольных игр с помощью искусственного интеллекта
⭐️ РЕЙТИНГИ
В Стокгольме проходит крупнейший турнир по CS:GO - PGL Major Stockholm 2021
Фаворитами являются 2 российские команды: Natus Vincere и Gambit Esports
Традиционно фиксируется колоссальный зрительский интерес
Евгений Малкин болеет за наших, подкрепляя свою поддержку щедрыми донатами
Неймар также поддерживает своих соотечественников
В Стокгольме проходит крупнейший турнир по CS:GO - PGL Major Stockholm 2021
Фаворитами являются 2 российские команды: Natus Vincere и Gambit Esports
Традиционно фиксируется колоссальный зрительский интерес
Евгений Малкин болеет за наших, подкрепляя свою поддержку щедрыми донатами
Неймар также поддерживает своих соотечественников
📰 НОВОСТИ
Продажи абонементов в фитнес-клубы в октябре упали на 25,7%
Причина: внедрение системы QR-кодов в ряде регионе
Продажи абонементов в фитнес-клубы в октябре упали на 25,7%
Причина: внедрение системы QR-кодов в ряде регионе
📰 НОВОСТИ
Natus Vincere стали чемпионами PGL Major Stockholm 2021
Команда NAVI в российско-украинском составе спортсменов в финале турнира по CS:GO одолела соперников из Европы и выиграла $1М
Финал одновременно смотрели более 2 миллионов зрителей, из которых свыше 600 тысяч - русскоязычную трансляцию
На этих же соревнованиях российская команда Gambit Esports заняла 3 место
Natus Vincere стали чемпионами PGL Major Stockholm 2021
Команда NAVI в российско-украинском составе спортсменов в финале турнира по CS:GO одолела соперников из Европы и выиграла $1М
Финал одновременно смотрели более 2 миллионов зрителей, из которых свыше 600 тысяч - русскоязычную трансляцию
На этих же соревнованиях российская команда Gambit Esports заняла 3 место
🔎 ИССЛЕДОВАНИЯ
ВЦИОМ представляет исследование на тему: «Киберспорт: успехи российских участников и оценки аудитории»
58% россиян информированы о том, что 17 октября российская киберспортивная команда Team Spirit победила на Чемпионате мира по компьютерной игре Dota 2, причем 10% хорошо знают об этом и следили за соревнованиями (22% среди 18-24-летних)
64% россиян полагают, что соревнования по компьютерным играм нельзя приравнивать к обычному спорту, 27% считают, что можно (37-65% среди молодежи)
Почти половине наших сограждан (46%) не понравилось бы, если бы их ребенок увлекся киберспортом, 34% отнеслись бы к этому положительно
Половина россиян (50%) сказали, что киберспорт в России следует развивать
ВЦИОМ представляет исследование на тему: «Киберспорт: успехи российских участников и оценки аудитории»
58% россиян информированы о том, что 17 октября российская киберспортивная команда Team Spirit победила на Чемпионате мира по компьютерной игре Dota 2, причем 10% хорошо знают об этом и следили за соревнованиями (22% среди 18-24-летних)
64% россиян полагают, что соревнования по компьютерным играм нельзя приравнивать к обычному спорту, 27% считают, что можно (37-65% среди молодежи)
Почти половине наших сограждан (46%) не понравилось бы, если бы их ребенок увлекся киберспортом, 34% отнеслись бы к этому положительно
Половина россиян (50%) сказали, что киберспорт в России следует развивать
Стратегия_цифровой_трансформации_Санкт_Петербурга.pdf
601.4 KB
📑 ДОКУМЕНТЫ
Стратегия в области цифровой трансформации отраслей экономики, социальной сферы и государственного управления Санкт-Петербурга
Стратегия в области цифровой трансформации отраслей экономики, социальной сферы и государственного управления Санкт-Петербурга
🖼 ИНФОГРАФИКА
Структура Стратегии цифровой трансформации Санкт-Петербурга
По количеству проектов сфера физической культуры и спорта Санкт-Петербурга в лидерах на региональном и российском уровне
Структура Стратегии цифровой трансформации Санкт-Петербурга
По количеству проектов сфера физической культуры и спорта Санкт-Петербурга в лидерах на региональном и российском уровне
📈 ТРЕНДЫ
Санкт-Петербург превращается в столицу SportTech-стартапов
В городе на Неве формируется кластер разработчиков проектов в сферах SportTech и FitnessTech
В первую очередь это обусловлено интересом со стороны пользователей цифровых сервисов
Санкт-Петербург превращается в столицу SportTech-стартапов
В городе на Неве формируется кластер разработчиков проектов в сферах SportTech и FitnessTech
В первую очередь это обусловлено интересом со стороны пользователей цифровых сервисов
📽 ФИЛЬМЫ
«Человек, который изменил всё»
2011, США, 2 ч. 16 мин., 16+
Брэд Питт и Филип Сеймур Хоффман в спортивной драме о нестандартном пути к успеху
Фильм по книге Майкла M. Льюиса, изданной в 2003 году, об Оклендской бейсбольной команде и ее генеральном менеджере Билли Бине
Яркий представитель «цифровой» спортивной кинематографии с учетом тематики данного канала
Основан на реальных событиях
«Человек, который изменил всё»
2011, США, 2 ч. 16 мин., 16+
Брэд Питт и Филип Сеймур Хоффман в спортивной драме о нестандартном пути к успеху
Фильм по книге Майкла M. Льюиса, изданной в 2003 году, об Оклендской бейсбольной команде и ее генеральном менеджере Билли Бине
Яркий представитель «цифровой» спортивной кинематографии с учетом тематики данного канала
Основан на реальных событиях
🎤 ИНТЕРВЬЮ
Спорт уже эволюционировал в цифру и продолжает этот процесс
Интервью Андрея Константиновича Сельского, председателя Комитета по развитию цифровых технологий в индустрии спорта и здорового образа жизни Фонда развития цифровой экономики
Спорт уже эволюционировал в цифру и продолжает этот процесс
Интервью Андрея Константиновича Сельского, председателя Комитета по развитию цифровых технологий в индустрии спорта и здорового образа жизни Фонда развития цифровой экономики
📰 НОВОСТИ
Минцифры предложило включить систему идентификации болельщиков в инфраструктуру электронного правительства
Мнения на сей счёт полярные
Минцифры предложило включить систему идентификации болельщиков в инфраструктуру электронного правительства
Мнения на сей счёт полярные
Нужна ли система идентификации болельщиков и Fan ID?
Final Results
57%
Да
30%
Нет
13%
Затрудняюсь ответить