🔢 ЦИФРЫ
Футболка Марадоны продана за $9,3M
Футболка сборной Аргентины, в которой Диего Марадона забил «рукой бога», продана на аукционе за рекордную сумму
Предыдущий рекорд принадлежал майке легенды американского бейсбола Бейба Рута из клуба «Нью-Йорк Янкис», проданной в 2019 году за $5,6М
«Рука бога» - это гол рукой Диего Марадоны на 51-й минуте четвертьфинального матча против сборной Англии на Чемпионате мира 1986 года
Футболка Марадоны продана за $9,3M
Футболка сборной Аргентины, в которой Диего Марадона забил «рукой бога», продана на аукционе за рекордную сумму
Предыдущий рекорд принадлежал майке легенды американского бейсбола Бейба Рута из клуба «Нью-Йорк Янкис», проданной в 2019 году за $5,6М
«Рука бога» - это гол рукой Диего Марадоны на 51-й минуте четвертьфинального матча против сборной Англии на Чемпионате мира 1986 года
🔢 ЦИФРЫ
Около 7000 советских спортсменов стали участниками Великой Отечественной войны
Некоторые из них уходили на фронт, а после возвращения становились известными на весь мир чемпионами
Около 7000 советских спортсменов стали участниками Великой Отечественной войны
Некоторые из них уходили на фронт, а после возвращения становились известными на весь мир чемпионами
🔢 ЦИФРЫ
За I квартал 2022 года Единый регулятор азартных игр перечислил спортивным организациям ₽3,2 млрд
Поддержку получили 113 федераций и профессиональных лиг
На первую тройку рейтинга приходится 34% от всего объема финансирования
Целевые отчисления в Союз биатлонистов, Федерацию прыжков на лыжах с трамплина и лыжного двоеборья, федерации санного спорта и сноуборда выросли благодаря удачным выступлениям на Олимпиаде в Пекине
Общая выручка от деятельности букмекеров в I квартале 2022 года составила ₽202,2 млрд
За I квартал 2022 года Единый регулятор азартных игр перечислил спортивным организациям ₽3,2 млрд
Поддержку получили 113 федераций и профессиональных лиг
На первую тройку рейтинга приходится 34% от всего объема финансирования
Целевые отчисления в Союз биатлонистов, Федерацию прыжков на лыжах с трамплина и лыжного двоеборья, федерации санного спорта и сноуборда выросли благодаря удачным выступлениям на Олимпиаде в Пекине
Общая выручка от деятельности букмекеров в I квартале 2022 года составила ₽202,2 млрд
📈 ТРЕНДЫ
Виртуальные кроссовки Nike проданы за $100k
Созданные компаниями Nike и RTFKT «цифровые кроссовки» RFTKT X Nike Dunk Genesis, существующие исключительно в виде NFT-токенов, проданы на маркетплейсе OpenSea
Виртуальные кроссовки Nike проданы за $100k
Созданные компаниями Nike и RTFKT «цифровые кроссовки» RFTKT X Nike Dunk Genesis, существующие исключительно в виде NFT-токенов, проданы на маркетплейсе OpenSea
⭐️ РЕЙТИНГИ
Месси – самый высокооплачиваемый спортсмен в мире
Нападающий «ПСЖ» и сборной Аргентины Лионель Месси возглавил список самых высокооплачиваемых спортсменов мира по версии журнала «Forbes»
В период с 1 мая 2021 года по 1 мая 2022 года футболист заработал $130M
На 2 месте - баскетболист «Лейкерс» Леброн Джеймс с $121,2M
На 3 месте - футболист «Манчестер Юнайтед» Криштиану Роналду и его $115M
В топ-10 самых высокооплачиваемых спортсменов за год вошли четыре баскетболиста, три футболиста, один боксер, один теннисист и один представитель американского футбола
Месси – самый высокооплачиваемый спортсмен в мире
Нападающий «ПСЖ» и сборной Аргентины Лионель Месси возглавил список самых высокооплачиваемых спортсменов мира по версии журнала «Forbes»
В период с 1 мая 2021 года по 1 мая 2022 года футболист заработал $130M
На 2 месте - баскетболист «Лейкерс» Леброн Джеймс с $121,2M
На 3 месте - футболист «Манчестер Юнайтед» Криштиану Роналду и его $115M
В топ-10 самых высокооплачиваемых спортсменов за год вошли четыре баскетболиста, три футболиста, один боксер, один теннисист и один представитель американского футбола
⚙️ ТЕХНОЛОГИИ
Computer Vision для прокачки навыков юных футболистов
Компьютерное зрение и ML-модели от SberCloud в рамках проекта JuniStat помогают оценить потенциал молодых футболистов, собирать объективные данные и выявлять талантливых игроков
Computer Vision для прокачки навыков юных футболистов
Компьютерное зрение и ML-модели от SberCloud в рамках проекта JuniStat помогают оценить потенциал молодых футболистов, собирать объективные данные и выявлять талантливых игроков
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📈 ТРЕНДЫ
Metabike - первый в мире домашний велотренажёр, интегрированный в метавселенную
Устройство совмещает две концепции игр: Move-to-Earn (M2E) и Play-to-Earn (P2E)
Metabike - первый в мире домашний велотренажёр, интегрированный в метавселенную
Устройство совмещает две концепции игр: Move-to-Earn (M2E) и Play-to-Earn (P2E)
Forwarded from КиберМетаГейминг | Индустрия
🤼 На проходящем сейчас форуме РИФ нашлось место шоу-матчу по CS:GO: играли киберспортсмены MGER-CSA (команда Чувашского регионального отделения Молодой Гвардии ЕР) и forZe School.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберфишки #государство #Россия
@esportsindustry
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберфишки #государство #Россия
@esportsindustry
🔎 ИССЛЕДОВАНИЯ
Исследование аналитической компании «Newzoo» о перспективах мирового рынка киберспорта и стриминга в 2022-2025 годах
Основные моменты
- в 2022 году мировая киберспортивная аудитория вырастет на 8,7% и достигнет 532 млн человек
- постоянных зрителей киберспорта (те, кто смотрит киберспортивный контент чаще одного раза в месяц) станет более 261 млн человек, а к 2025 году общая аудитория превысит 640 млн человек
- к концу 2022 года мировые доходы от киберспорта составят почти $1,38 млрд
- на долю Китая приходится почти треть мировых доходов от киберспорта
- цифровые и потоковые технологии – две самых быстрорастущих сферы доходов киберспорта: на 2020-2025 годы - +27,2% и +24,8% соответственно
- растущая осведомленность о цифровых активах и NFT повысит интерес и инвестиции болельщиков к приобретению внутриигровых предметов
Исследование аналитической компании «Newzoo» о перспективах мирового рынка киберспорта и стриминга в 2022-2025 годах
Основные моменты
- в 2022 году мировая киберспортивная аудитория вырастет на 8,7% и достигнет 532 млн человек
- постоянных зрителей киберспорта (те, кто смотрит киберспортивный контент чаще одного раза в месяц) станет более 261 млн человек, а к 2025 году общая аудитория превысит 640 млн человек
- к концу 2022 года мировые доходы от киберспорта составят почти $1,38 млрд
- на долю Китая приходится почти треть мировых доходов от киберспорта
- цифровые и потоковые технологии – две самых быстрорастущих сферы доходов киберспорта: на 2020-2025 годы - +27,2% и +24,8% соответственно
- растущая осведомленность о цифровых активах и NFT повысит интерес и инвестиции болельщиков к приобретению внутриигровых предметов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📰 НОВОСТИ
Сервис подбора кроссовок по скану ноги Neatsy.ai запустил AR-платформу для диагностики проблем со здоровьем
Стартап Neatsy.ai инициировали в 2020 году в Калифорнии выходцы из Prisma Labs Артём Семьянов, Константин Семьянов и Антон Лебедев
Основной продукт – 3D-сканер, который определяет размер ноги и помогает подобрать кроссовки
Сервис подбора кроссовок по скану ноги Neatsy.ai запустил AR-платформу для диагностики проблем со здоровьем
Стартап Neatsy.ai инициировали в 2020 году в Калифорнии выходцы из Prisma Labs Артём Семьянов, Константин Семьянов и Антон Лебедев
Основной продукт – 3D-сканер, который определяет размер ноги и помогает подобрать кроссовки
⭐️ РЕЙТИНГИ
Минцифры представило рейтинг цифровой трансформации министерств и ведомств по итогам 2021 года
Среди худших –Росалкогольрегулирование, Роснедра, Роскомнадзор,Минспорт , Ростехнадзор, Минсельхоз и Росрыболовство
Минцифры представило рейтинг цифровой трансформации министерств и ведомств по итогам 2021 года
Среди худших –Росалкогольрегулирование, Роснедра, Роскомнадзор,
Приказ Минспорта.pdf
697.2 KB
📈 ТРЕНДЫ
«Тактический трехмерный бой» официально признан новой дисциплиной компьютерного спорта
Новая дисциплина компьютерного спорта объединяет виды программы, среди которых игры жанра «шутер», а также различные трехмерные экшены: Counter-Strike: Global Offensive, Valorant, Rainbow Six: Siege, Warface, Armored Warfare, Overwatch, World of Tanks и War Thunder
Признание новой дисциплины позволяет проводить официальные соревнования, такие как Чемпионат России по компьютерному спорту и Кубок России по компьютерному спорту, по вышеперечисленным видам программы на территории Российской Федерации
«Тактический трехмерный бой» официально признан новой дисциплиной компьютерного спорта
Новая дисциплина компьютерного спорта объединяет виды программы, среди которых игры жанра «шутер», а также различные трехмерные экшены: Counter-Strike: Global Offensive, Valorant, Rainbow Six: Siege, Warface, Armored Warfare, Overwatch, World of Tanks и War Thunder
Признание новой дисциплины позволяет проводить официальные соревнования, такие как Чемпионат России по компьютерному спорту и Кубок России по компьютерному спорту, по вышеперечисленным видам программы на территории Российской Федерации
📰 НОВОСТИ
В Госдуме обсуждают меры поддержи киберспортсменов
Среди них:
- льготы по ипотечным кредитам
- создание «киберспортивных рот» для прохождения альтернативной службы
- льготы при получении высшего образования
В Госдуме обсуждают меры поддержи киберспортсменов
Среди них:
- льготы по ипотечным кредитам
- создание «киберспортивных рот» для прохождения альтернативной службы
- льготы при получении высшего образования
Forwarded from K/On/Off
❗️В России вступил в силу закон о FAN ID.
Заявление на оформление паспорта болельщика можно направить через портал «Госуслуги».
Заявление на оформление паспорта болельщика можно направить через портал «Госуслуги».
Forwarded from КиберМетаГейминг | Индустрия
🎮 На ЦИПРе (конференция "Цифровая индустрия промышленной России") тоже нашлось место киберспорту. В последнее время каждый уважающий себя деловой форум стремится провести собственный киберспортивный турнир, пусть даже небольшой. Модно!
#ивент #государство #Россия @esportsindustry
#ивент #государство #Россия @esportsindustry
📰 НОВОСТИ
Вице-губернатор Санкт-Петербурга Станислав Валериевич Казарин приглашает принять участие в конкурсе
Конкурс «Код Петербурга»организуется Комитетом по информатизации и связи совместно с Экосистемой городских сервисов «Цифровой Петербург» и ВКонтакте
Конкурс призван улучшить цифровую среду Северной столицы, а также помочь программистам проявить свои таланты в разработке цифровых сервисов, чат-ботов и приложений
Призовой фонд - 15 млн. ₽
«Код Петербурга» коснётся сфер транспорта, экологии, туризма, бытовых услуг и иных
Участники конкурса получат доступ к данным городских сервисов, таких как «Кружки и секции», «Общественный транспорт», «Пункты сортировки отходов», «Информирование об отключениях воды» и других
На их основе можно будет создать мини-приложения ВКонтакте, скиллы для умного помощника Маруси, чат-боты и другие проекты
Вице-губернатор Санкт-Петербурга Станислав Валериевич Казарин приглашает принять участие в конкурсе
Конкурс «Код Петербурга»организуется Комитетом по информатизации и связи совместно с Экосистемой городских сервисов «Цифровой Петербург» и ВКонтакте
Конкурс призван улучшить цифровую среду Северной столицы, а также помочь программистам проявить свои таланты в разработке цифровых сервисов, чат-ботов и приложений
Призовой фонд - 15 млн. ₽
«Код Петербурга» коснётся сфер транспорта, экологии, туризма, бытовых услуг и иных
Участники конкурса получат доступ к данным городских сервисов, таких как «Кружки и секции», «Общественный транспорт», «Пункты сортировки отходов», «Информирование об отключениях воды» и других
На их основе можно будет создать мини-приложения ВКонтакте, скиллы для умного помощника Маруси, чат-боты и другие проекты
📰 НОВОСТИ
VK станет технологическим партнером «Игр Будущего»
Интернет-холдинг займется разработкой метавселенной и обеспечит технологическую платформу проекта, называемого аналогом Олимпийских игр для киберспорта и других технологических дисциплин, включая гонки дронов, битвы роботов и фиджитал-спорта
Первые игры состоятся в 2024 году в Казани
VK станет технологическим партнером «Игр Будущего»
Интернет-холдинг займется разработкой метавселенной и обеспечит технологическую платформу проекта, называемого аналогом Олимпийских игр для киберспорта и других технологических дисциплин, включая гонки дронов, битвы роботов и фиджитал-спорта
Первые игры состоятся в 2024 году в Казани
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ ТЕХНОЛОГИИ
Искусственный интеллект для улучшения игры в баскетбол
Программное обеспечение помогает определить контекст и механику каждого броска
Искусственный интеллект для улучшения игры в баскетбол
Программное обеспечение помогает определить контекст и механику каждого броска