🔎 ИССЛЕДОВАНИЯ
Итоги 2021 года от ВЦИОМ
Главные победы 2021 года:
- победы российских спортсменов на Олимпийских и Паралимпийских играх (7%)
- победы российских фигуристов и теннисистов, выигрыш российских спортсменов (по 3%)
Рейтинг спортсменов 2021 года:
- гимнастки сестры Арина и Дина Аверины (4%)
- теннисист Данил Медведев (4%)
- лыжник Александр Большунов (3%)
Итоги 2021 года от ВЦИОМ
Главные победы 2021 года:
- победы российских спортсменов на Олимпийских и Паралимпийских играх (7%)
- победы российских фигуристов и теннисистов, выигрыш российских спортсменов (по 3%)
Рейтинг спортсменов 2021 года:
- гимнастки сестры Арина и Дина Аверины (4%)
- теннисист Данил Медведев (4%)
- лыжник Александр Большунов (3%)
🗂 АРХИВ
В Уфе разработали первые в России тренажёры с искусственным интеллектом
Уфимское научно-внедренческое предприятие «Орбита» запустило в производство комплекс реабилитационных тренажеров с интеллектуальной системой управления и биологической обратной связью
В Уфе разработали первые в России тренажёры с искусственным интеллектом
Уфимское научно-внедренческое предприятие «Орбита» запустило в производство комплекс реабилитационных тренажеров с интеллектуальной системой управления и биологической обратной связью
🎤 ИНТЕРВЬЮ
LaLiga Tech помогает спортивным организациям в цифровой трансформации
Интервью с главой компании Мигелем Анхелем Леалем
LaLiga Tech помогает спортивным организациям в цифровой трансформации
Интервью с главой компании Мигелем Анхелем Леалем
💼 КЕЙСЫ
Обнаружение угроз на стадионе
Поставщик решений в сфере безопасности Liberty Defense Holdings Ltd. анонсировал тестирование системы для обнаружения оружия, принесенного зрителями на стадион
Обнаружение угроз на стадионе
Поставщик решений в сфере безопасности Liberty Defense Holdings Ltd. анонсировал тестирование системы для обнаружения оружия, принесенного зрителями на стадион
📰 НОВОСТИ
Nike купила компанию, которая делает NFT и цифровые кроссовки
Это поможет компании ускорить цифровую трансформацию бренда и позволит предоставлять спортсменам продукты на стыке моды, спорта, искусства и технологий
Nike купила компанию, которая делает NFT и цифровые кроссовки
Это поможет компании ускорить цифровую трансформацию бренда и позволит предоставлять спортсменам продукты на стыке моды, спорта, искусства и технологий
📰 НОВОСТИ
Adidas за полчаса продала NFT на $22 млн
Покупка токена открывает покупателю доступ к особым товарам, которые начнут поставляться «физически» только в 2022 году
Иными словами, покупатели NFT просто сделали предзаказы на предметы гардероба
Adidas за полчаса продала NFT на $22 млн
Покупка токена открывает покупателю доступ к особым товарам, которые начнут поставляться «физически» только в 2022 году
Иными словами, покупатели NFT просто сделали предзаказы на предметы гардероба
📰 НОВОСТИ
Президент Олимпийского комитета России Станислав Поздняков считает, что киберспорт в перспективе может войти в программу Олимпийских игр
Цитата: «…Без сомнений можно сказать, что виды, где есть стрельба и насилие, не имеют шансов на Играх…»
Президент Олимпийского комитета России Станислав Поздняков считает, что киберспорт в перспективе может войти в программу Олимпийских игр
Цитата: «…Без сомнений можно сказать, что виды, где есть стрельба и насилие, не имеют шансов на Играх…»
📰 НОВОСТИ
Вице-спикер Госдумы предложил главе МОК признать киберспорт олимпийским видом спорта
По словам Бориса Чернышова, признание киберспорта олимпийским видом продемонстрирует необходимость объединения спорта и цифровых технологий
Вице-спикер Госдумы предложил главе МОК признать киберспорт олимпийским видом спорта
По словам Бориса Чернышова, признание киберспорта олимпийским видом продемонстрирует необходимость объединения спорта и цифровых технологий
⭐️ РЕЙТИНГИ
Virtus.pro закончила год с положительным финансовым результатом
Представители российской киберспортивной организации Virtus.pro подвели итоги 2021 года, ставшего для клуба прибыльным
За 2021 год составы команды в разных дисциплинах заработали $2,9 млн
Суммарный выигрыш коллективов российского клуба составил $18,1 млн, что позволило клубу сохранить место в топ-5 по этому показателю среди всех организаций в мире
Интересно, каковы итоги у профессиональных спортивных клубов нашей страны?
Virtus.pro закончила год с положительным финансовым результатом
Представители российской киберспортивной организации Virtus.pro подвели итоги 2021 года, ставшего для клуба прибыльным
За 2021 год составы команды в разных дисциплинах заработали $2,9 млн
Суммарный выигрыш коллективов российского клуба составил $18,1 млн, что позволило клубу сохранить место в топ-5 по этому показателю среди всех организаций в мире
Интересно, каковы итоги у профессиональных спортивных клубов нашей страны?
🔎 ИССЛЕДОВАНИЯ
Какие цифровые сервисы для занятий спортом используют москвичи?
Департамент спорта города Москвы и Аналитический центр НАФИ оценили вовлеченность москвичей в занятия физической культурой и спортом с использованием цифровых сервисов и гаджетов
Какие цифровые сервисы для занятий спортом используют москвичи?
Департамент спорта города Москвы и Аналитический центр НАФИ оценили вовлеченность москвичей в занятия физической культурой и спортом с использованием цифровых сервисов и гаджетов
📈 ТРЕНДЫ
В России вырос спрос на услуги тренеров по киберспорту
Спрос на специалистов в этой сфере в 2021 году увеличился на 219%
В России вырос спрос на услуги тренеров по киберспорту
Спрос на специалистов в этой сфере в 2021 году увеличился на 219%
💼 КЕЙСЫ
Подключение начальных школ к платформе виртуальных спортивных классов с использованием 5G и VR
460 начальных школ Южной Кореи получили доступ к виртуальным спортивным комнатам, где учащиеся могут играть в футбол, волейбол и гольф, используя технологию виртуальной реальности
Подключение начальных школ к платформе виртуальных спортивных классов с использованием 5G и VR
460 начальных школ Южной Кореи получили доступ к виртуальным спортивным комнатам, где учащиеся могут играть в футбол, волейбол и гольф, используя технологию виртуальной реальности
🗂 АРХИВ
Цифровизация, геймификация, интерактивность: тренды digital-фитнеса
Актуальный и по сей день обзор от Алексея Курова, создателя AI-приложения для занятий йогой Zenia
Цифровизация, геймификация, интерактивность: тренды digital-фитнеса
Актуальный и по сей день обзор от Алексея Курова, создателя AI-приложения для занятий йогой Zenia
⚙️ ТЕХНОЛОГИИ
В России создали «живые» мишени
Инновационная отечественная компания НПО «Спецтехнологии» показала журналистам на полигоне уникальные разработки для обучения стрельбе и стрелкового спорта
Впервые в мире создана система полностью цифрового мишенного поля, выводящая стрелковую подготовку как в военной сфере, так и в спорте на совершенно новый уровень автоматизации и удобства
В скором будущем голографические мишени, как в фантастических фильмах, станут реальностью, что, несомненно, будет настоящим прорывом также в сфере игр и развлечений
В России создали «живые» мишени
Инновационная отечественная компания НПО «Спецтехнологии» показала журналистам на полигоне уникальные разработки для обучения стрельбе и стрелкового спорта
Впервые в мире создана система полностью цифрового мишенного поля, выводящая стрелковую подготовку как в военной сфере, так и в спорте на совершенно новый уровень автоматизации и удобства
В скором будущем голографические мишени, как в фантастических фильмах, станут реальностью, что, несомненно, будет настоящим прорывом также в сфере игр и развлечений
📰 НОВОСТИ
ВОЗ официально признала компьютерную игроманию болезнью
Компьютерная игромания официально признана болезнью и внесена в одиннадцатое обновление Международной статистической классификации болезней и проблем, связанных со здоровьем
Важно отличать киберспорт как вид спорта от игромании как заболевания
ВОЗ официально признала компьютерную игроманию болезнью
Компьютерная игромания официально признана болезнью и внесена в одиннадцатое обновление Международной статистической классификации болезней и проблем, связанных со здоровьем
Важно отличать киберспорт как вид спорта от игромании как заболевания
📰 НОВОСТИ
Искусственный интеллект для военных предложили обучать на компьютерных играх
Главный радиочастотный центр хочет перенять зарубежный опыт применения игрового искусственного интеллекта в построении реальных боевых стратегий и создании симуляторов для нужд российской армии
Искусственный интеллект для военных предложили обучать на компьютерных играх
Главный радиочастотный центр хочет перенять зарубежный опыт применения игрового искусственного интеллекта в построении реальных боевых стратегий и создании симуляторов для нужд российской армии
